Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
1703 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Setras
-
А САМ ты видишь урон от чужого ПУ? Или самого ПУ?
-
SetMyFPS Просмотр файла Счетчик отображает количество кадров в секунду в игре. Правой кнопкой мыши включается/выключается возможность перетаскивания, левой - меняются режимы отображения FPS. Режимы отображения FPS: 1) Белый - ФПС текущего кадра. 2) Красный - ФПС за прошлую секунду. 3) Желтый - Средний ФПС за 5 секунд. 4) Зеленый - Средний ФПС за 30 секунд. FPS counter displays frames per second. Right mouse button toggles Drag'n'Drop, while left mouse button cycles through FPS display modes. FPS display modes: 1) White - current frame FPS value. 2) Red - Last second FPS value. 3) Yellow - average FPS for past 5 seconds. 4) Green - average FPS for past 30 seconds. Добавил Setras Добавлено 13.12.2012 Категория Аддоны
-
Версия 5
9407 раз скачали
Счетчик отображает количество кадров в секунду в игре. Правой кнопкой мыши включается/выключается возможность перетаскивания, левой - меняются режимы отображения FPS. Режимы отображения FPS: 1) Белый - ФПС текущего кадра. 2) Красный - ФПС за прошлую секунду. 3) Желтый - Средний ФПС за 5 секунд. 4) Зеленый - Средний ФПС за 30 секунд. FPS counter displays frames per second. Right mouse button toggles Drag'n'Drop, while left mouse button cycles through FPS display modes. FPS display modes: 1) White - current frame FPS value. 2) Red - Last second FPS value. 3) Yellow - average FPS for past 5 seconds. 4) Green - average FPS for past 30 seconds.Бесплатный -
Quote: что будет являться гарантом безопасности ПО Google? xD Я не могу придумать удобной системы передачи/хранения данных для аддона. Т.к. в ВоВе оно хранится в заметках офицеров, в информационном поле которое есть у каждого члена гильдии. Т.е. данные хранятся на сервере игры в информации о членах гильдии(есть ли там возможность привлечения левых людей? Если кто-то ливнет - инфа пропадет). В аллодах нету такого рода публичного хранилища информации. Однако можно хранить информацию непосредственно в аддоне. Это избавит от проблемы недоступности информации т.к. хранилище информации всегда будет в онлайне. Однако это потребует своевременного обновления информации лицом, которое за своевременное обновление информации ответственно. Помимо этого это открывает возможность некоторого эксплойта функционала АПИ аллодов на стороне клиентов для этого лица.
-
Система с хранением данных не в аллодах и с установкой стороннего но совершенно безопасного ПО интересует? С помощью этого ПО также будет "контролироваться" доступ людей к аддону (человек вышел из гильдии - убрал его аккаунт из списка доступа - человек потерял доступ к актуальному аддону)? P.S. skype:akasetras
-
Черезжопистые, но я о них не хочу рассказывать
-
Пользовательские ивенты не приходят системным аддонам, системные реакции не приходят пользовательским (вообще реакция приходит только аддону родителю виджета, емнип)
-
Я имел ввиду что можно получать координаты точки проекции объекта на экран, и координаты самого виджета на экране. Тогда будет показываться "Точное направление от стрелки на юнит" а не "относительное направление от аватара на юнит". Т.е. грубо говоря если юнит прямо по центру экрана, то передвигая стрелку вы просто передвинете стрелку, она останется ориентирована в том же направлении что и была. А если считать по второму методу, то стрелка всегда будет направлена на цель, и вращая стрелку вокруг цели по экрану мы будем наблюдать вражение стрелки так чтобы она всегда указывала точно на цель. При этом неважно как отклонена цель от нас по оси Z - стрелка всегда будет указывать точно на цель. И рассчитывать направление нужно на плоскости используя всего 2 координаты - Х и У.
-
Совершенно верно. Точнее отсутствует "удобная и предусмотренная разработчиками" возможность. Варианты "через жопу" присутствуют.
-
Есть возможность всегда иметь актуальную информацию подобного рода у всех пользователей. Но это сопряжено с установкой дополнительного программного обеспечения. Плюс в том что это ПО бесплатное, и написано большой компанией, а не какой-то ехе-шик написанный непонятно кем. Минус в том что "есть" некая вероятность что создатели аллодов будут с такой вещью как-то бороться, поэтому я "не думаю" что поголовное использование подобного рода фичи приведет к чему-то хорошему.
-
Не совсем понял зачем отнимать координаты проекции от координат персонажа...... Это при том, что детектируемые объекты спокойно отдают свои 3Д координаты не сопротивляясь. В 99.9% случаях пользователю нужно только направление на плоскости, так что можно даже о наклоне камеры не думать, а поворот находится функцией. П.С. О, да, прочитал сам код, просто этот кусок меня зацепил Это ж закомментировано с комментарием про километры Я сперва подумал что она находит направление по точкам проекции на экране. Это ж один из простейших способов (если не самый простой), тут даже считать ничего не надо. П.П.С. Я б советовал пользоваться функцией math.atan2()
-
Что работает в аллодах? Х_х В вове вроде есть возможность создания приватных чат каналов и передача через них информации с помощью аддона. Тут непонятно где должна храниться информация и как она будет передаваться между игроками. Или имеется ввиду оффлайновый вариант ака "для одного человека"?? Или люди должны будут перед каждым рейдом скачивать "обновленный аддон"?? Quote: The addon can work completely in game, storing the data in your guild's officer notes. Несмотря на то что в аллодах "предусмотрены" guild's offiсer's notes, они "не работают".
-
PhanTime от Phantasmagor'а. На самом деле сразу стоило сказать что выгружаются не "все аддоны", а "только одоны икреатор". Это сразу бы решило множество проблем и убавило бы вопросов.
-
Оно стоит 1-3 квт/час.
-
Не факт, можно запускать персонажа с аддоном 24/7 который собирал бы всю необходимую информацию.
-
Использовать функции из предоствленного АПИ.
-
Я имею ввиду поголовную выгрузку всех остальных необходимых оддонов, окромя икреаторских. Как я понял выгружаются ВСЕ аддоны?
-
Да, именно он. Мне интересно кто-нить пробовал выяснить причину такого поведения аддонов? П.С. Пилять, сцуко, читать "if this addon unload any others addons then load they:" (если этот одон выгружать любые другие одоны тогда загружать они) просто заебывает. Так и хочется сказать "не можешь писать на английском - пиши на казахском, кому надо - сами переведут".
-
Снеси аддон стулс и проверь повторяется ли проблема.
-
А я думаю надо сперва все пометит, а потом изучить.
-
На практике реально смотреть когда люди попадают на доминион, когда приходит слава, и когда они поидают доминион. Вполне реально оперируя этими фактами получать полную статистику, плюс отслеживать карту астрала и смотрнеть за какой сектор был боц и т.п.
