Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Setras

Разработчик аддонов
  • Постов

    1 703
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Setras

  1. А САМ ты видишь урон от чужого ПУ? Или самого ПУ?
  2. Setras

    SetMyFPS

    SetMyFPS Просмотр файла Счетчик отображает количество кадров в секунду в игре. Правой кнопкой мыши включается/выключается возможность перетаскивания, левой - меняются режимы отображения FPS. Режимы отображения FPS: 1) Белый - ФПС текущего кадра. 2) Красный - ФПС за прошлую секунду. 3) Желтый - Средний ФПС за 5 секунд. 4) Зеленый - Средний ФПС за 30 секунд. FPS counter displays frames per second. Right mouse button toggles Drag'n'Drop, while left mouse button cycles through FPS display modes. FPS display modes: 1) White - current frame FPS value. 2) Red - Last second FPS value. 3) Yellow - average FPS for past 5 seconds. 4) Green - average FPS for past 30 seconds. Добавил Setras Добавлено 13.12.2012 Категория Аддоны  
  3. Setras

    SetMyFPS

    Версия 5

    9 407 раз скачали

    Счетчик отображает количество кадров в секунду в игре. Правой кнопкой мыши включается/выключается возможность перетаскивания, левой - меняются режимы отображения FPS. Режимы отображения FPS: 1) Белый - ФПС текущего кадра. 2) Красный - ФПС за прошлую секунду. 3) Желтый - Средний ФПС за 5 секунд. 4) Зеленый - Средний ФПС за 30 секунд. FPS counter displays frames per second. Right mouse button toggles Drag'n'Drop, while left mouse button cycles through FPS display modes. FPS display modes: 1) White - current frame FPS value. 2) Red - Last second FPS value. 3) Yellow - average FPS for past 5 seconds. 4) Green - average FPS for past 30 seconds.
    Бесплатный
  4. Quote: что будет являться гарантом безопасности ПО Google? xD Я не могу придумать удобной системы передачи/хранения данных для аддона. Т.к. в ВоВе оно хранится в заметках офицеров, в информационном поле которое есть у каждого члена гильдии. Т.е. данные хранятся на сервере игры в информации о членах гильдии(есть ли там возможность привлечения левых людей? Если кто-то ливнет - инфа пропадет). В аллодах нету такого рода публичного хранилища информации. Однако можно хранить информацию непосредственно в аддоне. Это избавит от проблемы недоступности информации т.к. хранилище информации всегда будет в онлайне. Однако это потребует своевременного обновления информации лицом, которое за своевременное обновление информации ответственно. Помимо этого это открывает возможность некоторого эксплойта функционала АПИ аллодов на стороне клиентов для этого лица.
  5. Система с хранением данных не в аллодах и с установкой стороннего но совершенно безопасного ПО интересует? С помощью этого ПО также будет "контролироваться" доступ людей к аддону (человек вышел из гильдии - убрал его аккаунт из списка доступа - человек потерял доступ к актуальному аддону)? P.S. skype:akasetras
  6. Черезжопистые, но я о них не хочу рассказывать
  7. Пользовательские ивенты не приходят системным аддонам, системные реакции не приходят пользовательским (вообще реакция приходит только аддону родителю виджета, емнип)
  8. Я имел ввиду что можно получать координаты точки проекции объекта на экран, и координаты самого виджета на экране. Тогда будет показываться "Точное направление от стрелки на юнит" а не "относительное направление от аватара на юнит". Т.е. грубо говоря если юнит прямо по центру экрана, то передвигая стрелку вы просто передвинете стрелку, она останется ориентирована в том же направлении что и была. А если считать по второму методу, то стрелка всегда будет направлена на цель, и вращая стрелку вокруг цели по экрану мы будем наблюдать вражение стрелки так чтобы она всегда указывала точно на цель. При этом неважно как отклонена цель от нас по оси Z - стрелка всегда будет указывать точно на цель. И рассчитывать направление нужно на плоскости используя всего 2 координаты - Х и У.
  9. Совершенно верно. Точнее отсутствует "удобная и предусмотренная разработчиками" возможность. Варианты "через жопу" присутствуют.
  10. Есть возможность всегда иметь актуальную информацию подобного рода у всех пользователей. Но это сопряжено с установкой дополнительного программного обеспечения. Плюс в том что это ПО бесплатное, и написано большой компанией, а не какой-то ехе-шик написанный непонятно кем. Минус в том что "есть" некая вероятность что создатели аллодов будут с такой вещью как-то бороться, поэтому я "не думаю" что поголовное использование подобного рода фичи приведет к чему-то хорошему.
  11. Не совсем понял зачем отнимать координаты проекции от координат персонажа...... Это при том, что детектируемые объекты спокойно отдают свои 3Д координаты не сопротивляясь. В 99.9% случаях пользователю нужно только направление на плоскости, так что можно даже о наклоне камеры не думать, а поворот находится функцией. П.С. О, да, прочитал сам код, просто этот кусок меня зацепил Это ж закомментировано с комментарием про километры Я сперва подумал что она находит направление по точкам проекции на экране. Это ж один из простейших способов (если не самый простой), тут даже считать ничего не надо. П.П.С. Я б советовал пользоваться функцией math.atan2()
  12. Что работает в аллодах? Х_х В вове вроде есть возможность создания приватных чат каналов и передача через них информации с помощью аддона. Тут непонятно где должна храниться информация и как она будет передаваться между игроками. Или имеется ввиду оффлайновый вариант ака "для одного человека"?? Или люди должны будут перед каждым рейдом скачивать "обновленный аддон"?? Quote: The addon can work completely in game, storing the data in your guild's officer notes. Несмотря на то что в аллодах "предусмотрены" guild's offiсer's notes, они "не работают".
  13. PhanTime от Phantasmagor'а. На самом деле сразу стоило сказать что выгружаются не "все аддоны", а "только одоны икреатор". Это сразу бы решило множество проблем и убавило бы вопросов.
  14. Не факт, можно запускать персонажа с аддоном 24/7 который собирал бы всю необходимую информацию.
  15. Использовать функции из предоствленного АПИ.
  16. Я имею ввиду поголовную выгрузку всех остальных необходимых оддонов, окромя икреаторских. Как я понял выгружаются ВСЕ аддоны?
  17. Да, именно он. Мне интересно кто-нить пробовал выяснить причину такого поведения аддонов? П.С. Пилять, сцуко, читать "if this addon unload any others addons then load they:" (если этот одон выгружать любые другие одоны тогда загружать они) просто заебывает. Так и хочется сказать "не можешь писать на английском - пиши на казахском, кому надо - сами переведут".
  18. Снеси аддон стулс и проверь повторяется ли проблема.
  19. А я думаю надо сперва все пометит, а потом изучить.
  20. На практике реально смотреть когда люди попадают на доминион, когда приходит слава, и когда они поидают доминион. Вполне реально оперируя этими фактами получать полную статистику, плюс отслеживать карту астрала и смотрнеть за какой сектор был боц и т.п.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования