Кстати, Айси, чтобы аддон не выдавал ошибки (описание которых я скидывал в откаченной нынче теме) нужно чтобы в функции AddWidget3D параметры autoResizeX, autoResizeY не были оба равны true. Т.е. или рассчет по высоте, или по ширине, или ни то ни другое. Если и то и другое - выдается непонятная ошибка.
Например в TargetsManager\Scripts\GUI2D-as3D.lua 28 строка, функция в которой вызывается AddWidget3D в котором оба параметра равны true.
Кстати что мне стало интересно - может ли параметр minSizeLimit быть больше чем maxSizeLimit? Логически напрашивается ответ "нет", но увеличение виджета при отдалении юнита иногда могло бы быть полезно.