Maske
-
Постов
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные Maske
-
-
Версия 2.0
- добавлено автооткрытие диалога с Сольдиной/Наймитовым (спасибо hal.dll за код)
- добавлен автозапуск битвы в задании (пункт "Начнём!" у НПС)
-
Я просто задал вопрос. Ни на что особо не расчитывал, так как мои, скажем так, "подредактирования" вряд ли достойны называться работой "разработчика аддонов", но обнаружить, что у вас там какой-то междусобойчик с ЧСВшками, было немного неожиданно.
Ваше дело, конечно.
-
*здесь ел хомяк*
-
BVFarm
Просмотр файла
Автоматизирует вызов наёмников в Безвременье и запуск битвы в задании (выбирает пункт "Начнём!" у НПС).
Инструкция:
1. Зайти в Безвременье.
2. Подождать появления Сольдиной/Наймитова - аддон сам вызовет наёмников.
3. Пойти фармить.
4. Если наёмники умерли от дотов после боя и сами не реснулись, достаточно вызвать Сольдину/Наймитова ещё раз, аддон реснет недостающих наёмников.
Работает только в Безвременье, где наёмники бесплатные. В инстансах и на островах, где наёмники могут быть платные, он не срабатывает, так что можете не беспокоиться.
Настройки:
Внутриигровых настроек нет. Включать-выключать аддон надо через меню "Дополнения". Настройка осуществляется редактированием файла BVFarm.lua, в нём есть указания, что и как делать (от фразы "Настройка аддона здесь" и так далее). Можно настроить 1) список вызываемых наёмников и 2) включить/выключить автозапуск битвы в задании (пункт "Начнём!" у НПС).
Credits: Код для автоокрытия диалога с Сольдиной/Наймитовым взят из AutoSelectDialog, автор hal.dll.
-
Добавил
-
Добавлено21.05.2015
-
Категория
-
-
И как потом оказалось, для официальных разработчиков alloderpro есть отличный бонус в виде бесплатного доступа ко всем платным аддонам. Это стало приятным сюрпризом.
Нашёл на форуме игры. Что такое "официальный разработчик alloderpro"? Видимо, просто выложить аддон недостаточно?
-
Калькулятор идеальный стал. Спасибо)
-
А по имхо оба калькулятора имеют недостатки.
В местном калькуляторе не хватает даже не то что поэтапных инструкций, здесь вообще не написано, сколько конкретно надо пыли и крошки, приходится их высчитывать из итоговых сумм.
На осирисе не хватает возможности регулировать вклад пыли и крошки. Если я поиграл в карты ради маунтов, костюмов и шопов, а крошка выпала попутным бонусом, то я без проблем положу её больше, чем оптимум, чтобы не тратить сотни тысяч голд на пыль.
Ну и у Дима какой-то вообще монстр получился. Я посмотрел скрин "простого вида" и понял, что такое "простое" мне не под силу понять
-
Игра не реагирует на изменения параметров в этом файле... Видимо, параметры этого виджета повторно задаются в Widgets.lua, но я не знаю, как там задать Priority. ((
И хотелось бы так же поверх интерфейса вытаскивать не только кнопку, но и сами иконки бафов.
Куда что вписать надо? Заранее спасибо.
-
Есть возможность использовать платный аддон больше, чем для четырёх персонажей? Хоть как-то. Повторной оплатой или что. Не хватает мне) К ShowDD очень привык.
-
Ну мне пока и этого хватит.
Нет желания добавить опцию PosX, не только PosY? И возможность в настройках для какого-то класса (или даже конкретного бафа) изменить и длину полоски тоже? Тогда можно будет перенести паловские каноны или, скажем, мистовские КЦ/эссенцию к их классовой панели - там они и мешать не будут, и следить за ними будет всё равно удобно (по аналогии с воинским боевым преимуществом).
PS. На самом деле, конечно, эти опции могут потребоваться минимальному числу людей, но отсутствие у некоторых классов нормальных классовых панелей заставляет искать какие-то выходы... PowerAuras реанимировали, он мощный и функциональный, но увы слишком тяжёлый и ненадёжный. А это значит, что в один прекрасный момент можно остаться без заботливо настроенной "панели". Твой же аддон в этом плане будет заметно предпочтительнее.
-
Подскажите, что в каком месте нужно изменить, чтобы кнопку вызова аддона можно было вытащить поверх основного интерфейса игры (рамочки и т. п.)? Сейчас кнопка при перетаскивании залезает под них.
-
А как задать свои настройки? Файл-то внутри архива. Надо создать папку с таким же именем, что и архив, и положить туда Config.txt?
-
Код лайтдпса ведь не закрыт, доступен для исправления любым желающим.
Я почему-то думал, что там код старых версий, который просто подновляют под изменение API, поэтому там нету некоторых авторских вещей из его последних версий.
Возможно я с каким-то другим аддоном путаю...
Таки нет, не путаю, старая версия без инженера и чё-то там с хилометром: https://alloder.pro/topic/859-lightdps-obsuzhdenie/page-15#entry31885
-
А можно так же поискать Никона?) ЛайтДПС очинна нужен.
-
Как раз вовремя, спасибо!
-
Тоже поддерживаю)
-
Спасибо.
-
Ты можешь задать смещение. Красные будут сдвинуты немного вниз и будут явно заметнее. Settings.lua -> Global('CanonOffset', 0); -- смещение канонов чистоты (красных)
У меня оба вида канонов сдвигаются...
-
-
А, и вот ещё. По поводу расположения. Большие полоски по центру экрана отлично работают, когда бафы включаются только в бою. А вот бафы, которые висят постоянно, вроде той же концентрации мистика, загораживают как раз ту область экрана, которая является основной при передвижениях по миру:
Не перенести ли их куда-нибудь в другое место? Внизу, конечно, будет удобно, но могут быть наложения со стороны других аддонов... Как вариант, возможно, тонкая полоска в пару пикселей вместо широкой полосы может смотреться нормально. И видна будет так же, и загораживать не будет. Что-то в таком духе:
При такой реализации (и без прозрачности) они наверняка и при расположении внизу будут мало конфликтовать с полосой каста или другими аддонами.
В самом крайнем случае хотелось бы просто видеть такую опцию отображения полоски) А остальное можно и руками настроить.
-
Altair, я зашёл на перерода-мистика и у меня появилась пара мыслей.
1. Длина сегментов. Сейчас их длина подстраивается так, чтобы полная полоска означала, что баф достиг максимального числа стаков. С другой стороны, каждый игрок и так знает, какое число стаков является максимальным. Мне кажется, было бы удобнее, чтобы каждый стак отображался сегментом фиксированной длины, чтобы слежение за количеством стаков было проще.Для бафов с большим количеством стаков сделать сегменты половинной длины. Или длиной в треть от обычного.2. Цвета бафов. Не знаю, берутся ли они откуда-то из игры, но если это ты их выбираешь, то я бы предложил изменить цвета у мистика. Концентрация как-то совсем с голубым цветом не ассоциируется. Проблема в том, что оба бафа у мистика фиолетовые... Поэтому я предлагаю различать их оттенком, а не основным цветом: Эссенция мысли пусть будет тёплым фиолетовым (с уклоном к красному), а концентрация - холодным (с уклоном к синему). Как-нибудь так:
В принципе, конечно, всё это можно и руками настроить (я надеюсь), но мне кажется, что такие изменения довольно логичны и их стоит добавить в аддон по дефолту.
-
Выглядит полезно.
Думаю, добавить каноны паладинов в список по умолчанию будет не лишним.
-
StartTkarikTask
Просмотр файла
Простой аддон, который упрощает запуск нового испытания в пещере Тка-рика, а также берёт баф для испытания "Сферы жадности".
- Откройте диалог с Вероникой (контекстной клавишей или правым кликом по НПС) и аддон сам выберет нужные пункты в нём.
- Пункты для взятия бафа для "Сфер жадности" появляются у Вероники не сразу, поэтому после начала этого испытания поговорите с Вероникой ещё раз, чтобы аддон взял баф.Настроек нет. Если надо выключить аддон, то используйте меню "Дополнения" в игре.
После обновления 5.0.2 тактика сбрасывания квеста и повторного его взятия для "выдаивания" выгодных боссов уже не даёт результата (список испытаний, которые выходят первыми, теперь сильно ограничен), поэтому аддон также работает как бесплатная замена SetMyTkarik.
+ Существует аддон для автоматической экипировки кристаллического шлема: https://alloder.pro/files/file/216-crystalhelmetautoequip/
- Версия 2.1: багфиксы by Vitus
-
Добавил
-
Добавлено07.09.2014
-
Категория
-
-
С другой стороны непонятно чего вы от него ожидаете, т.к. стоять бардом в афке и получать искры более нельзя, т.к. разработчики аллодов изменили механику ткарика.
Я ожидаю от него того же, что он давал раньше - ускорение фарма искр. Не для барда, а для любого класса. Я ожидаю, что если "получать искры более нельзя", то об этом должно быть чётко и недвусмысленно указано в описании аддона, чтобы люди не покупали кота в мешке.
Я понимаю, что ты очень хорошо устроился - аддон формально работает в соответствии с описанием. Вот только фактически он стал бесполезен. Он не даёт того, что давал раньше, а покупали его именно для этого. Но в описании аддона об этом ни слова. И ты об этом знаешь, но вот уже больше месяца продаёшь фактически нерабочий аддон.
К Фаю обращусь уж точно.
Cбор пожертвований
в Новости и объявления
Опубликовано
Вот мне тоже кажется, что последний пункт самый главный. А первый - наоборот.