Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Равэнна

Пользователь
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Равэнна

  1. Новые валюты в АО появляются постоянно(( и их количество уже большинству игроково кажется невменяемым каким-то. Вот буквально недавно же еще не было этих самых монет, а тут вдруг решают ввести их, да еще и с различием по качеству/цвету. От АОтим вообще не знаешь чего ждать в следующем патче.

     

    Для вас прикрепил пак-файл. У кого будет желание , то скачает отсюда думаю

    Разнообразие валют - да, огорчает, особенно после ввода "протухания" эманаций и аномальной материи. Вообще, в 6.1-6.2 возможен ввод еще 2-3 отдельных валют - спец-валюта ЛА (новые постройки из-за апгрейда и расходники на "величие"), валюта за рейтинговое БГ (а-ля арена на выбывание с рейтингом на сайте), и валюта (вероятно) за процедурно-генерируемые инстансы. А пока хотелось бы нормальной работы с монетами островов.

    ПС. Спасибо за пак.

  2. pak-файл для этого аддона неудобен , потому что не получится "на лету" добавлять ценности, придется выключать игру. А так можно добавить ценность, перезагрузить аддон и готово.

    А в 3-4 сезоне (рыж-салат), когда новые валюты перестанут появляться?

     

    К сожалению, хотфикс будет сделать проблематично, так как новые монеты имеют Абсолютно такое-же название - Монеты астральных островов...

    Собственно даже не знаю как подступится.

    Вас никто не торопит, хотя обновление в целом критичное. Заранее благодарю.

  3. Просто ЮнитДетектор при наведении на иконку персонажа кроме ги показывает и её уровень. Но аддон редко обновляется и известность не учитывается.

    ПС. Оптимально было бы иметь пак-файл, так как он меньше фрагментирует хард. Но это просто мысли вслух.

  4. ПвПИтемПанель, КурренсиЭксчейндж, ЮнитДетектор, ГроупПоз, АОЧатЭкстеншн, ЧатБарАО,, НПССнайпер, ГилдГУИ - не работают.

    Трио, КонтрольИнфо, НьюТаргет3Д, ТаргетПати - под вопросом.

    НотифиТринк2 - глючит.

  5. Более 2-х лет? Да ладно. А что именно глючит?

    Ладно. Уточню - прошлой весной его перевыкладывали с перелокализацией.

    ДнД, Авторитет с момента вступления в ги. Взаимность дружбы и отображение друзей.

    Неужели только его можно реанимировать?

  6. Сломан агрометр...


    Сломан НотифиТринк (не отображаются крылышки), хотя таймер работает. И сломан в принципе ТринкТайм.


    Глючит ПвП-ИтемПанель...


    Сломан ХелсДБ (а ТаргетХелс не отображает ХП игроков).


    В КлассИконс нет иконки инженеров.


    Глючит БирНотифи.


    Глючит в связи с пересчетом статов АОЧатЭкстеншн (инормация по игроку и доп. функции по нику в чате)...


    Более 2 лет не обновляется и страшно глючит ГилдГуи...


    А к кому обратиться - не знаю...


  7. Сломан агрометр...

    Сломан НотифиТринк (не отображаются крылышки), хотя таймер работает. И сломан в принципе ТринкТайм.

    Глючит ПвП-ИтемПанель...

    Сломан ХелсДБ (а ТаргетХелс не отображает ХП игроков).

    В КлассИконс нет иконки инженеров.

    Глючит БирНотифи.

    Глючит в связи с пересчетом статов АОЧатЭкстеншн (инормация по игроку и доп. функции по нику в чате)...

    Более 2 лет не обновляется и страшно глючит ГилдГуи...

    А к кому обратиться - не знаю...

  8.  

    Тут я вообще не понял, что вы имеете в виду. Что за панель избранного? И почему это должно быть в моем аддоне?

    Вероятно человек хотел выделить любимые и самые удобные точки (ну например реса камней), и привязать бег до них к панели быстрого доступа.

    ПС. Если что - то в других аддонах за это денюшки просят!)))

  9. Такс... Опять - пока не забыла.

    В Эльджуне вокруг приюта с паломниками и на нижнем острове кольца дракона есть еще места реса камней.

    На Эльджуне просьба слегка поменять координаты клада - по клубочку персонаж забегает в стеллу, и не всегда может из неё выбраться.

    На Фронтире просьба значком (бочки, дракончика, кораблика) обозначить гибби дающих квест на сбор бочек.

  10. А кто в курсе какое время реса этих камней? Вижу многие аддон скачали, прямо перед носом бард увел камень)

    От 30 минут до полутора часов.

    Ну почему бард сразу на аддоне и именно на этом?

  11. Спасибо. На данный момент все боссы собраны. Буквально в тот же день почти всех оставшихся и дождался (их долгое время не было).

    Имя и уровень босса будут, когда добавлю отображение всплывающей подсказки. На этой неделе вряд ли успею. Но по крайней мере начну.

    С Кольцом дракона согласен, Силайю добавлю.

    Над названием тоже думал, ваш вариант самый лучший :)

     

    С пропажей значков - это что-то новенькое. Я не брал :D

    Попробую потестить.

    Если что-то найду, или возникнут какие-то пожелания - обращусь сюда.

    А вас никто не торопит. Благо аддон нормально работает и на ПТС.

    Я старалась!)))

    Поняла в чем проблема - Гипат для Перекрестка всё-таи является отдельной картой. Если после установки/обновления аддона телепортироваться только на Перекресток, то камни Гипата видны не будут.

  12. Пока не заснула. В имперском Мёртвом Море есть еще один редбосс - краснокоронный огненный элементаль, водится там же где и обычные. Скрин приложу завтра если надо. Над черепушками было бы неплохо показывать имя и уровень босса.

    Масштабирование - довольно прекрасная идея, так как близость многих объектов на миникарте мешает проложить путь. В частности - межевой камень ОМУТа и черепушка, клад Гипата и кристалл рядышком.

    На карте Кольца дракона огромная просьб обозначить Силайю (простым значком телепорта), так как это кратчайший и простейший способ вернуться на верхний остров.

    Иногда пропадают все значки на карте Гипата, обычно после посещения Кираха.

    ПС. Моду уже пора менять название, так как его универсальность и полезность давно вышла за рамки поиска кристаллов... Может "картографер"?

  13. Вас это удивляет? Я не вижу в этом ничего простого.

     

     

     

    То, что множество точек надо вбивать в базу, а потом придумывать способ, как их можно "быстро" отображать на карте с минимальным использованием памяти. Собственно говоря, не понимаю, чем предложенный способ отличается от того, что есть сейчас. Что тут множество точек, что там множество песочных часов. Просто будет другая текстура: поменьше и попроще.

    В любом случае над идеей я подумаю. Кстати, я правильно её понял: желательно обозначать зону миграции вместо некоторых точек пути?

    Тогда извиняюсь.

    Плюс только в том что точки в отличии от часов меньше по размерам, и не так загромождают миникарту. Если на карте часы еще смотрятся, то на миникарте... А как вы себе представляете "зону миграции"?

  14. База данных не полная ибо все координаты собираются вручную. Просто никто ранее не собирал на этом острове камни. Побегаю там, дополню, чем смогу.

     

     

     

    Хорошая идея. Придумать бы картинку, как их обозначать...

     

     

     

    Я сейчас думаю над решением этой проблемы с объединением камней в группы.

    Пока склоняюсь к тому, чтобы скрывать точки респа соответствующей группы после добычи.

    С рисованием же у меня совсем плохо, поэтому рамочки обещать не буду.

     

     

     

    Я собирался почистить немного их, удалив тесно стоящие точки. Вас это устроит? Проблема в том, что с полосой скорей всего будет недоступно автоматическое перемещение.

    3 основных точки респавна. Я думаю 10-12 проходов хватит чтобы списать координаты.

    Вполне достаточно светло-зелененького кружочка.

    Обыкновенная обводка цветом по периметру островов вызывает у вас затруднения?

    Эмм, а что мешает сделать линию состоящую из множества точек? Не куча песочных часов, а обыкновенные точки. При записи координат скитальца каждые 10 метров я думаю плотность будет достаточна для линии на карте и миникарте. Цвет точек может быть достаточно ярким, например красным.

    С наилучшими пожеланиями, ваш пользователь!)))

  15. На карте НИИ Мананзэм на острове Омут нет обозначений астральных камней (зелененьких).

    Было бы неплохо на карте НИИ обозначит телепортационные точки.

    На карте Диких островов имеется недостаток - камни островов Яростных и Кровожадных, а так же Боевых и Праведных работают блоком, а не отдельно друг от друга, просьба это как-то обозначить например выделение этих островов рамками разного цвета.

    На карте Кираха после добавления точек миграции скитальцев стало ну очень тесновато. Нельзя ли по этим точкам просто провести "маршрут миграции" - одну полосу, вместо кучи точек с песочными часами?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования