Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Oneeuia

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Oneeuia

  1. Как реализовать OnUpdate?

    EVENT_SECOND_TIMER - слишком редко.

    В WoW и TESO я реализовывал это созданием функции прикреплённой к фрейму/текстуре, тут не могу понять как это сделать.

    Есть дебильный вариант - создать хоткей, привязать кусок кода к нему и спамить хоткей 30 раз в секунду извне, но камон, должен же быть вариант поизящней?

    P.S. Единственное упоминание OnUpdate и Аллоды в одном предложении нашёл тут за 2010г, сомневаюсь что оно истинно...

  2. Не знаю где спросить, может быть тут уместно. 

    Речь о таком понятии как "ActionCamera" - когда в игре зажимаешь правую кнопку мыши и получаешь управление взглядом/направлением персонажа.

    Есть ли способ запустить/прервать этот режим из аддона? Проблема в том что порой под курсором бывает всякое, что мешает взять управление камерой, случаются казусы - смена цели, использование объекта и т.д.

    Копался в документации и нашёл понятие "3d-view" способов взаимодействия не нашёл, нашёл функцию "common.SetCursor( "default" )" но не нашёл список параметров, подумал там можно задать курсор в режим "ActionCamera".

    Повторю вопрос - есть ли способ запустить/прервать режим "ActionCamera" из аддона?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования