Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

worm

Разработчик аддонов
  • Постов

    666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент worm

  1. worm

    PetsSearch2

    актеры и не нужны. куклы ходят и щебечат. как хрен заходит на арену и идет по кругу баф скидываете и счастье. Собствено на это и думал в какой-нить аддон впихнуть так как полность на айрин руки не доходят так как практически на все написано (дуэли, шпионаж, одевание масок, поиск маски и кошелька, авторазговор) разве что подсветка с кем говорить). да и с аукционом подсел. слишком много нюансов выскакивает и все больше функций. AirinMasks вроде этот одевает. Только я там маску для траходрома совсем отрубил у себя чтобы не переодевала и летать не мешала
  2. worm

    PetsSearch2

    Да. Но уже есть аддон на это. к ТОМУЖЕ ПРОЩЕ ХЛОПАТЬ В ЛАДОШКИ ОСТАНАВЛИВАЯ ИХ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ А ДЛЯ ЭТОГО ВРОДЕ МАСКА НЕ НУЖНА
  3. Спасибо большое. покумекаю. Действительно новость для меня. сколько бегал в игре не сталкивался с таким.
  4. worm

    LabsRobbing

    Должен работать и без локализации так как дублирует строки из чата. Просто часть будет с иероглифми. Аддон показывает сложность и кого грабим
  5. Исправление критических ошибок в базовой версии. Работа над продвинутой.
  6. worm

    AutoQuest

    Здравствуйте. лог-файл ругается в основном на другие аддоны. Уточните какие именно квесты? Мной добавлено вкл/отк на принятие/сдачу одноразовых квестов которые нельзя сдать за очки судьбы или как там этот опыт называется для кача. Если это определенные ежедневки и квесты которые тут же сдаются за очки судьбы то это изначально было заложено в аддоне как его основная функция. При необходимости на это тоже можно распространить кнопочку. Если вы на определенном перерождении его выключили, то он и должен выключится
  7. worm

    ConvertKri

    ConvertKri Просмотр файла Калькулятор расчета конвертации кристаллов из обычных (синие) в премиальные (фиолетовые) и обратно, а также обмена кристаллов в золото и золота в кристаллы. Аддон идеологически разделен на две части: левая - конвертация кристаллов, правая обмен золото-кристаллы Правая часть. При пустом поле аддон смотрим количество ваших кристаллов и переводит в золото по курсу продажи в обменнике. При заполнении текстового поля аддон считает сумму и переводит ее. При наведении на значок валюты меняет значение как считать. Если изображено золото, то в текстовом поле занесено значение в кристаллах и если изображены кристаллы то в текстовом поле сумма в золоте. Левая часть. При внесении в текстовое поле значения в противоположном выведет ближайшее минимальное, а спустя 1,5 секунды (как перестанет мигать иконка) скорректируется и введенное вами значение, соответствующее рассчитанному в противоположном поле. отключен расчет конвертации из простых в премиальные кристаллы и наоборот в связи с возвращением в 15.0 перевода 1/1. Оставлен перевод из золота в кристаллы Аддон фактически устарел!!! При наведение или щелчке на кнопку с изображением кристаллов (по умолчанию в нижнем левом углу) панель скроется или появится. Кнопку можно перемещать. От автора. Просто немного поднадоело делать другой аддон и решил вспомнить 90е и нулевые когда на сайтах пределом крутости была бегущая строка а также идея сделать некое подобие андройда с жестами, но изучать dnd влом а кнопки поднадоели. Добавил worm Добавлено 10.10.2022 Категория Аддоны
  8. worm

    ConvertKri

    Версия 1.0.3

    425 раз скачали

    Калькулятор расчета конвертации кристаллов из обычных (синие) в премиальные (фиолетовые) и обратно, а также обмена кристаллов в золото и золота в кристаллы. Аддон идеологически разделен на две части: левая - конвертация кристаллов, правая обмен золото-кристаллы Правая часть. При пустом поле аддон смотрим количество ваших кристаллов и переводит в золото по курсу продажи в обменнике. При заполнении текстового поля аддон считает сумму и переводит ее. При наведении на значок валюты меняет значение как считать. Если изображено золото, то в текстовом поле занесено значение в кристаллах и если изображены кристаллы то в текстовом поле сумма в золоте. Левая часть. При внесении в текстовое поле значения в противоположном выведет ближайшее минимальное, а спустя 1,5 секунды (как перестанет мигать иконка) скорректируется и введенное вами значение, соответствующее рассчитанному в противоположном поле. отключен расчет конвертации из простых в премиальные кристаллы и наоборот в связи с возвращением в 15.0 перевода 1/1. Оставлен перевод из золота в кристаллы Аддон фактически устарел!!! При наведение или щелчке на кнопку с изображением кристаллов (по умолчанию в нижнем левом углу) панель скроется или появится. Кнопку можно перемещать. От автора. Просто немного поднадоело делать другой аддон и решил вспомнить 90е и нулевые когда на сайтах пределом крутости была бегущая строка а также идея сделать некое подобие андройда с жестами, но изучать dnd влом а кнопки поднадоели.
    Бесплатный
  9. Смысл? в начале сезона там дохеера всех и все не объехать а под конец никого и нафиг он не нужен. Для очивки? так конец сезона утро и хоть час катайся ищи.
  10. worm

    PointerZ

    наверное что-то из этого может сработать.
  11. worm

    PointerZ

    --An announcement was removed if fadeStatus < 0.9 then if event.wtOwner:IsValid() and event.wtOwner:IsEqual(AnnounceText) then --Destroy the widget and remove the nil reference from the list to prevent memory leaks event.wtOwner:Show(false) event.wtOwner:DestroyWidget() --Move all announcements down 1 place MoveAnnouncements() table.remove(AnnounceList, 1) end end
  12. worm

    PointerZ

    function OnEffectFinished ( event ) if event.effectType == ET_FADE then local fadeStatus = event.wtOwner:GetFade() --An announcement was removed if fadeStatus < 0.9 then --Destroy the widget and remove the nil reference from the list to prevent memory leaks event.wtOwner:Show(false) event.wtOwner:DestroyWidget() --Move all announcements down 1 place MoveAnnouncements() table.remove(AnnounceList, 1) end --Pretty clever, huh? if fadeStatus > 0.9 and fadeStatus < 1.0 then event.wtOwner:PlayFadeEffect( 1.0, 1.0, tonumber(Config.visibleTime), EA_MONOTONOUS_INCREASE ) end if fadeStatus == 1.0 then event.wtOwner:PlayFadeEffect(1.0, 0.0, ANNOUNCE_FADE_OUT_TIME, EA_MONOTONOUS_INCREASE) end end end Тут же убивает все без разбору. Вон по событию от окончания эффекта и нет никаких проверок
  13. worm

    LabsRobbing

    Спасибо большое. Гляну.))
  14. Настройка аддона осуществляется редактированием файла Scripts/KursKri.lua: Размер шрифта можно изменить в строке local format = "<body alignx='left' fontname='AllodsWest' fontsize='14" вместо 14 напишите нужно вам число. Сохраните изменения и перезагрузите аддон чтобы изменения вступили в силу. Редактирование осуществляется с помощью любого текстового редактора. Предыдущую версию можно скачать нажав на "Просмотреть изменения", выбрать и скачать.
  15. worm

    PetsSearch2

    Небольшая доработка. Нет смысла перезаливать ради этого. в файле "\Mods\Addons\PetsSearch2\Widgets\PS2\AnnounceItemTemplate.(WidgetPanel).xdb" (редактируется текстовым редактором) вставить строчку <clipContent>false</clipContent> <clipContent>false</clipContent> <Visible>false</Visible> тогда перестанут обрезаться застрочные буквы типа "у" и др.
  16. worm

    LabsRobbing

    LabsRobbing Просмотр файла Высвечивает при заходе в лабиринт уровень сложности и владельца а также количество посещений. Сделано с целью не крутить чат вверх. Через 7-9 секунд надпись пропадает. Время выдержки надписи можно менять редактированием файла Settings.lua. Также можно отключить пропадание надписи и изменить размер шрифта Имеется файл локализации для работы на EU-серверах Надпись можно двигать с включенной клавишей CapsLock Планы: Если будет востребовано - можно сделать сохранение времени затраченное на прохождение. Добавил worm Добавлено 19.09.2022 Категория Аддоны
  17. worm

    LabsRobbing

    Версия 1.0.8

    3 873 раза скачали

    Высвечивает при заходе в лабиринт уровень сложности и владельца а также количество посещений. Сделано с целью не крутить чат вверх. Через 7-9 секунд надпись пропадает. Время выдержки надписи можно менять редактированием файла Settings.lua. Также можно отключить пропадание надписи и изменить размер шрифта Имеется файл локализации для работы на EU-серверах Надпись можно двигать с включенной клавишей CapsLock Планы: Если будет востребовано - можно сделать сохранение времени затраченное на прохождение.
    Бесплатный
  18. тогда можно посоветовать только удалить конфиг. если не пройдет, то разбираться с лог-файлом и ждать автора
  19. worm

    AutoQuest

    Рабочий вариант без красоты. Врезал в последнюю версию правки. Кнопка располагается в окне баг-репорта (у меня это будет кладбищем кнопочек а то их дохрена. Состояние кнопки между сессиями (т.е. выходе из игры/ перерождении) не запоминается и сбрасывается на дефолт. По умолчанию выключено. Кнопку в пределах окна можно перемещать. теперь о настройках кому что надо: закомментировав строку: stateMainForm:GetChildChecked( "BugReport", true ):GetChildChecked( "Support", true ):AddChild( wdt.ShowHideBtn ) кнопка перестанет будет в окне баг-репорта закомментировав строки (там их две) local text = "запущен" Log(text, nil, 14) убирает спам в чат следующие строки отвечают за сдачу квестов с выбором шмотки if groupNum == 1 then avatar.ReturnQuest( id, ai[0] ) end где ai[0] первая из трех вещей (заменив на 1 будет средняя; на 2 последняя). Выбор жестки и не думаю что он архи важен в текущих реалиях следующие строки отвечают за принятие квестов неповторяемых if groupNum == 1 then -- Неповторяемые квесты if not qInf.isRepeatable then avatar.AcceptQuest( id ) end end где if not qInf.isRepeatable then - неповторяемые комментировать двумя тире (см последний кусок) if groupNum == 1 then кнопка включена Не думаю что наводить архи красоту с кнопочками минюшками и прочим так архи кому востребованно будет. Да и похожие есть аддоны PS. Аддон теперь автоматически включается с игрой см пост выше поэтому тряхомуть с таймером common.RegisterEventHandler( AvatarInit, "EVENT_SECOND_TIMER" ) заменена на регестрирование при создание перса при включении
  20. worm

    AutoQuest

    сегодня вечером скину. Марафет навести надо.
  21. по событию меньше грузит чем перебор содержимого кармана, но событие иногда тупит. хотя у меня как раз таки вариант с перебором - проблем не было.
  22. worm

    MyrrhMyrrh

    хорошая идея. Завтра и сделаю) Спасибо) Да думаю и вы бы справились) Делов на пару минут)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования