Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

worm

Разработчик аддонов
  • Постов

    593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент worm

  1. worm

    AutoQuest

    Спасибо. Увидел. Почему-то у меня в другом коде проверка работает, а здесь нет. В ближ время поправлю. и с др нововведениям выложу вместо if params and avatar.IsTalking() and avatar.HasInteractorQuest() then надо if params and avatar.IsTalking() then
  2. worm

    AutoQuest

    Загрузил. После премодерации доступно будет. В ближ время сделаю сортировку по местности. так как список большой получается. доделаю обработку по кв "Ни дня без подвига!" также в ближ время возможно вставлю небольшие настройки и вставлю ответ на диалоги.. Дальше видно будет.
  3. worm

    AutoQuest

    Спасибо. Сегодня завтра выложу. Сейчас кое что из своего старого дополняю еще.
  4. worm

    AutoQuest

    Добавить без проблем. На счет огнеяра не верно немного. Это не альтернатива а дополнение. Просто создается еще один массив (5-й к имеющимся) и там сверки свои. Галочки что сдавать что не сдавать не предусмотрено. Если огнеяр был забит в первоначальных массивах он так и будет работать. Если забит через графин то хз. Задумка о мощном аддоне на квесты давно витала и витает. Там хочется сделать и что брать что сдавать метку где брать где сдавать по координатам. этапность и дохера еще всего. Но это куча времени требуется и отсутствие заполненности нубо лок говорит о неактуальности. Поэтому составные части идеи расползаются по др аддонам
  5. worm

    AutoQuest

    AutoQuest.zip 1. доработал функцию сравнения названия квестов. Если ранее сравнение происходило по системным именам и только в случае их отсутствия по локализованным, то теперь и по системному и в случае отрицательного результата по локализованному. Это дает возможность для тех кто не умеет получать системные имена добавлять самим названия в массив в файле AutoQuest.lua . Например sysNameExceptionsAddTkaRika["Охота на Умойре: Кабарга"] = true 2. изменил текстуру кнопки спрятанной в окне техподдержки. Кнопка на включение сдачи любых квестов с выбором первой вещи. 3. Код связанный с кнопкой перенесен в AutoQuestWdt.lua 4. Подключил Графин графический интерфейс. Теперь правой кнопкой мыши по кнопке аддона можно вызвать окно в котором можно вписать название квеста и сохранить его, включить или отключить квест. Также можно указать полностью сверять название квеста или частично (это удобно в паре случаев. на память приходят Карты судьбы. т.е. указываете "Поиск сокровищ" и все). 5. В связи с графическим интерфейсом наименования почти всех квестов из AutoQuest.lua закомментировал 6 Сопоставление названий идет сначала из AutoQuest.lua и затем из файла-конфигурации аддона. Таким образом вы можете как вписывать в файл свои квесты (но будет тереться при обновлениях аддона но также можно переносить на другой компьютер) так и заносить в файл конфигурации (тереться не будет, но чтобы перенести на другой компьютер надо копировать и файл конфигурации) 7 сопоставление квестов из файла-конфигурации аддона (внесенных через графин) не учитывает заглавная ли буква или нет. С неполным наименованием будте аккуратнее. Внесенные правки тестировались, но мало. Если что пишите поправим.
  6. Warlock.zip 1 Разархивируйте и добавьте эту папку в "AcAddon\Resource\Classes" 2 в файле "\AcAddon\Resource\Textures.(UIRelatedTextures).xdb" с помощью текстового редактора измените строку <Item><name>WARLOCK</name><textureItem href="/Interface/Ingame/ContextRelatedTextures/PlayerClasses/Warlock.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /></Item> на <Item><name>WARLOCK</name><textureItem href="Classes/Warlock.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /></Item> или <Item><name>WARLOCK</name><textureItem href="Classes/Warlock/Warlock.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /></Item> В первом случае ссылка ведет на иконку в аддоне, но она может быть битой. Во втором на установленную из скаченного отсюда архива. Должно заработать
  7. worm

    EPHelper

    EPHelper.zip Поправлена текстура под 15.0
  8. worm

    AbilityUnlocks

    AbilityUnlocks Просмотр файла Альтернативное описание возможностей персонажа. Для временных умений указана дата сгорания, а не сколько осталось до него. Также имеется поиск по возможностям. Традиционно окно аддона можно перетаскивать ухватившись за него в районе заголовка. В будущем планируется сделать оповещение о сгорание временных умений, а также сравнение чего не хватает из окрасов и доната Добавил worm Добавлено 06.01.2024 Категория Аддоны  
  9. Поправлено. Вроде все нашел. Если что пишите
  10. worm

    AbilityUnlocks

    Версия 1.0.2

    329 раз скачали

    Альтернативное описание возможностей персонажа. Для временных умений указана дата сгорания, а не сколько осталось до него. Также имеется поиск по возможностям. Традиционно окно аддона можно перетаскивать ухватившись за него в районе заголовка. В будущем планируется сделать оповещение о сгорание временных умений, а также сравнение чего не хватает из окрасов и доната
    Бесплатный
  11. Добавил проверку на смерть. Теперь стандартное окно голосования не пропадает если оно начато когда персонаж мертв. Таким образом и окно с воскрешением не пропадет. Если окно с голосованием не будет пропадать по кнопке, то или и голосование аддоном при смерти уберу или еще что подумаю. Надо проверять. К сожалению такие ситуации крайне редки. Если что пишите - буду думать. В RespawnMyAvatar все связано с воскрешением В том числе можно и принудительно по кнопке аддона. Если нет окошка)
  12. worm

    Counter

    Думаю научиться читать стоит вам, а не мне. На предложение прийти к взаимопониманию не ответили. Куда-то послали, в чем-то обвинили. Да в этом где-то, куда вы послали почитать, ничего не написано. В картинке что-то есть, но явно не то. P.S. То что аддон по функционалу можно допилить расширить и улучшить согласен. В остальном - слепой с глухим не договорятся. Вернитесь в общество слепых, а я буду к вам глух.
  13. Спасибо что напомнили. Да есть 2 идеи как чуть поправить. в ближ пару дней попробую сделать
  14. Можно конечно. Надо только с цветом определится) На ф2п серверах давно никого не видел на нуболоках потому руки особо не доходят. Да и количество оригинальных скачиваний говорит об этом же
  15. worm

    Counter

    Возможно. Давно им не пользовался. Если расскажите подробнее о нем, то и сможем определится такой же или нет функционал.
  16. worm

    Counter

    Counter Просмотр файла Счетчик удачных/неудачных попыток ловли Диких питомцев ("Приручаем...") и тварюшек Защитников на Личном аллоде ("Порабощение") или просто счетчик обломов на Личном аллоде. Счетчик работает автоматически, но при необходимости значения можно "подкрутить". Окно со статистикой вызывается по кнопке аддона. Список можно сортировать. Операции по плашке списка: [пкм+shift] - удалить запись; [лкм+shift] - обнулить запись; [лкм+alt] - '-1' к неудачной попытке; [пкм+alt] - '+1' к неудачной попытке; [лкм+ctrl] - '-1' к удачной попытке; [пкм+ctrl] - '+1' к удачной попытке; Добавил worm Добавлено 23.12.2023 Категория Аддоны  
  17. worm

    OligarchBuy

    да. Просто в файле аддона меняете. Открываете любым текстовым редактором меняете сохраняете и перезагружаете аддон. Находите таблицу и меняете что необходимо: имя НПС, Наименование свитка в ассортименте у него и наименование репутации. t["Гордий Свободов"] = { [0]="Доверенность исследователей Полигона", [1]="Исследователи Полигона" }
  18. worm

    Counter

    Версия 1.0.1

    122 раза скачали

    Счетчик удачных/неудачных попыток ловли Диких питомцев ("Приручаем...") и тварюшек Защитников на Личном аллоде ("Порабощение") или просто счетчик обломов на Личном аллоде. Счетчик работает автоматически, но при необходимости значения можно "подкрутить". Окно со статистикой вызывается по кнопке аддона. Список можно сортировать. Операции по плашке списка: [пкм+shift] - удалить запись; [лкм+shift] - обнулить запись; [лкм+alt] - '-1' к неудачной попытке; [пкм+alt] - '+1' к неудачной попытке; [лкм+ctrl] - '-1' к удачной попытке; [пкм+ctrl] - '+1' к удачной попытке;
    Бесплатный
  19. worm

    Searcher

    Теперь скрытый сундук на Джигране как "Сокрытый сундук". Стрелочка все так же не привязывается. игровой надписи на нем нет. Надпись от аддона появляется.
  20. worm

    Notepad

    Notepad Просмотр файла Простой блокнот для пометок. Можно записывать/редактировать любую информацию и копировать ее. работают в текстовом поле: ctrl+c - скопировать выделенный текст ctrl+v - вставить текст ctrl+а - выделить текст Добавлена возможность по нажатию кнопки вставлять в текст текущее положение персонажа. Кроме того к сообщению можно прикрепить одну метку (координаты). По нажатию пкм на заголовок в списке появляется указатель до сохраненной метки. Указатель работает только на карте к которой принадлежит метка. Указатель можно перемещать: нажмите CapsLock, наведите мышку, нажмите и тащите. Назначение кнопок расписано в справке аддона. Появляется по наведению на кнопку с вопросом. Также по нажатию на кнопку "[и]" можно считать экипировку выделенного персонажа: лкм+shift - считает детально экипировку (без Драконьего облика). Информация дублируется в LogFile. Важно часть информации не сохраняется. пкм - выводит общую информация (суммирует характеристики) Важно!!! Тексты сохраняются определенный величины. Ограничение длины на вводимый текст специально не стоит. Отдельное спасибо @Slashuur за лечение моей глупости) И за математику к метке. Добавил worm Добавлено 17.12.2023 Категория Аддоны  
  21. worm

    Notepad

    Версия 1.0.4

    341 раз скачали

    Простой блокнот для пометок. Можно записывать/редактировать любую информацию и копировать ее. работают в текстовом поле: ctrl+c - скопировать выделенный текст ctrl+v - вставить текст ctrl+а - выделить текст Добавлена возможность по нажатию кнопки вставлять в текст текущее положение персонажа. Кроме того к сообщению можно прикрепить одну метку (координаты). По нажатию пкм на заголовок в списке появляется указатель до сохраненной метки. Указатель работает только на карте к которой принадлежит метка. Указатель можно перемещать: нажмите CapsLock, наведите мышку, нажмите и тащите. Назначение кнопок расписано в справке аддона. Появляется по наведению на кнопку с вопросом. Также по нажатию на кнопку "[и]" можно считать экипировку выделенного персонажа: лкм+shift - считает детально экипировку (без Драконьего облика). Информация дублируется в LogFile. Важно часть информации не сохраняется. пкм - выводит общую информация (суммирует характеристики) Важно!!! Тексты сохраняются определенный величины. Ограничение длины на вводимый текст специально не стоит. Отдельное спасибо @Slashuur за лечение моей глупости) И за математику к метке.
    Бесплатный
  22. вроде на локальном сохранении не срабатывал. но на глобальном норм.
  23. устарел. больше не работает
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования