-
Постов
632 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные worm
-
-
Апдейтер? Я им не пользуюсь. Смею предположить что вы качаете соседний файл с настройками к аддону AutoQuest_arr.zip (714 B).
Нужен AutoQuest.zip (1.5 MB)
Сейчас уточню про совместимость с апдейтером такой структуры
-
В 28.01.2024 в 17:59, asia сказал:
Если я правильно поняла вот этого помощника можно удалять?
https://alloder.pro/forums/topic/2203-autoquest/?do=findComment&comment=59235
По факту это и есть только в красивой упаковке с кучей кода для ее создания. Удалять или нет каждый сам решает. Все зависит от того кому как нравится хранить настройки.
Вопрос.
1 Скажите насколько стоит уделять внимание настройкам из файла? Т.е. тем таблицам что были до окошек. Можно попробовать вынести их чтобы они не терлись при обновлении аддона
2 Загрузку/выгрузку (импорт/экспорт) внесенных данных делать через аддон или достаточно что копируется файл конфигурации?
3 стоит ли вносить поддержку системные названия квестов в графический интерфейс?
-
Добавил опцию ответа на произвольную реплику (кроме действия) у НПС с которым начали разговор. Действие ограничено вроде 8 итерациями. Это конечно не спасет от сложных Диалогов как в Пионерлагере Суслангера но на простые реплики облегчает прокачку.
По Суслангеру есть идеи как сделать но несколько позже.
-
Хороший вопрос. Готовых ответов на фразы нет. Стандартная функция отвечает практически на все реплики. Поэтому если заполнить ответы часть реплик точно ответит. Сейчас заполнение ручное). Только то что когда-то у себя записывал по кнопочке вставляется. Еще может быть проблема если есть одинаковые реплики и в одном случае ведут к правильному ответу в другом к неправильному.
А так да были планы сделать интерактивный перебор чтоб запоминал неправильные реплики и методом исключения выходил на верны разговор. Но это в будущем
Пока приводил в божеский вид старые наработки на сайте наткнулся на
Их Работоспособность после последних обновлений игры мне неизвестна. Но принцип у них тот же: вручную внести ответы и при сверки отвечать или нет нпс. Поэтому в любом случае скорее всего первый раз придется помучатся вносить данные.
Как уже сказал сейчас только закончил вносить старые наработки. В некотором будущем вот уже за более интересные функции возьмусь. -
добавлены реплики. Чуть выжду для проверки на ошибки и планируется сделать начало разговора с нпс (мне в принципе только пара нпс востребована.) и возможность привязать реплики к НПС.
-
Вот единственный аддон который реально облегчит вам жизнь
function Init() common.QuitGame() end Init()
-
нашел еще ошибку скоро поправлю. чуть еще погоняю этот код и примусь за диалоги.
-
правка виджета "\Widgets\Points\ButtonPt.(WidgetButton).xdb".
Сделал его невидимым. Нигде не используется в коде. Просто висел без текстур в верхнем левом углу и непрозрачен для клика. Таким образом все что находилось под ним было недоступно.
-
Заменил math.mod на math.fmod
Согласно логу должно помочь. Не проверял. Вообще тут все очень не свежее. Не факт что заработает
-
По идеи не должно так. Гляну при случаи. Сейчас немного другим аддоном занят
- 1
-
Спасибо. Увидел. Почему-то у меня в другом коде проверка работает, а здесь нет. В ближ время поправлю. и с др нововведениям выложу
вместо if params and avatar.IsTalking() and avatar.HasInteractorQuest() then
надо if params and avatar.IsTalking() then
-
Загрузил. После премодерации доступно будет.
В ближ время сделаю сортировку по местности. так как список большой получается.
доделаю обработку по кв "Ни дня без подвига!"
также в ближ время возможно вставлю небольшие настройки и вставлю ответ на диалоги.. Дальше видно будет. -
Спасибо. Сегодня завтра выложу. Сейчас кое что из своего старого дополняю еще.
-
Добавить без проблем. На счет огнеяра не верно немного. Это не альтернатива а дополнение. Просто создается еще один массив (5-й к имеющимся) и там сверки свои. Галочки что сдавать что не сдавать не предусмотрено. Если огнеяр был забит в первоначальных массивах он так и будет работать. Если забит через графин то хз.
Задумка о мощном аддоне на квесты давно витала и витает. Там хочется сделать и что брать что сдавать метку где брать где сдавать по координатам. этапность и дохера еще всего. Но это куча времени требуется и отсутствие заполненности нубо лок говорит о неактуальности. Поэтому составные части идеи расползаются по др аддонам -
1. доработал функцию сравнения названия квестов. Если ранее сравнение происходило по системным именам и только в случае их отсутствия по локализованным, то теперь и по системному и в случае отрицательного результата по локализованному. Это дает возможность для тех кто не умеет получать системные имена добавлять самим названия в массив в файле AutoQuest.lua . Например
sysNameExceptionsAddTkaRika["Охота на Умойре: Кабарга"] = true
2. изменил текстуру кнопки спрятанной в окне техподдержки. Кнопка на включение сдачи любых квестов с выбором первой вещи.
3. Код связанный с кнопкой перенесен в AutoQuestWdt.lua
4. Подключил Графин графический интерфейс. Теперь правой кнопкой мыши по кнопке аддона можно вызвать окно в котором можно вписать название квеста и сохранить его, включить или отключить квест. Также можно указать полностью сверять название квеста или частично (это удобно в паре случаев. на память приходят Карты судьбы. т.е. указываете "Поиск сокровищ" и все).
5. В связи с графическим интерфейсом наименования почти всех квестов из AutoQuest.lua закомментировал
6 Сопоставление названий идет сначала из AutoQuest.lua и затем из файла-конфигурации аддона. Таким образом вы можете как вписывать в файл свои квесты (но будет тереться при обновлениях аддона но также можно переносить на другой компьютер) так и заносить в файл конфигурации (тереться не будет, но чтобы перенести на другой компьютер надо копировать и файл конфигурации)
7 сопоставление квестов из файла-конфигурации аддона (внесенных через графин) не учитывает заглавная ли буква или нет. С неполным наименованием будте аккуратнее.
Внесенные правки тестировались, но мало. Если что пишите поправим.
-
11 минут назад, kolinsrus сказал:
помогите пожалуйста настроить какой-то ID игрока, купил аддон, не работает
-
1 Разархивируйте и добавьте эту папку в "AcAddon\Resource\Classes"
2 в файле "\AcAddon\Resource\Textures.(UIRelatedTextures).xdb" с помощью текстового редактора измените строку
<Item><name>WARLOCK</name><textureItem href="/Interface/Ingame/ContextRelatedTextures/PlayerClasses/Warlock.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /></Item>
на
<Item><name>WARLOCK</name><textureItem href="Classes/Warlock.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /></Item>
или
<Item><name>WARLOCK</name><textureItem href="Classes/Warlock/Warlock.(UISingleTexture).xdb#xpointer(/UISingleTexture)" /></Item>
В первом случае ссылка ведет на иконку в аддоне, но она может быть битой. Во втором на установленную из скаченного отсюда архива.
Должно заработать
- 1
-
Поправлена текстура под 15.0
- 1
-
AbilityUnlocks
Просмотр файла
Альтернативное описание возможностей персонажа. Для временных умений указана дата сгорания, а не сколько осталось до него.
Также имеется поиск по возможностям.
Традиционно окно аддона можно перетаскивать ухватившись за него в районе заголовка.
В будущем планируется сделать оповещение о сгорание временных умений, а также сравнение чего не хватает из окрасов и доната
-
Добавил
-
Добавлено06.01.2024
-
Категория
-
-
В 05.01.2024 в 15:12, Metamorfius сказал:
Будет ли обновлен аддон ? Белый фон надоел уже с 15 версии
Поправлено. Вроде все нашел. Если что пишите
-
Добавил проверку на смерть. Теперь стандартное окно голосования не пропадает если оно начато когда персонаж мертв. Таким образом и окно с воскрешением не пропадет.
Если окно с голосованием не будет пропадать по кнопке, то или и голосование аддоном при смерти уберу или еще что подумаю. Надо проверять. К сожалению такие ситуации крайне редки. Если что пишите - буду думать.
В RespawnMyAvatar все связано с воскрешением В том числе можно и принудительно по кнопке аддона. Если нет окошка)
-
Думаю научиться читать стоит вам, а не мне. На предложение прийти к взаимопониманию не ответили. Куда-то послали, в чем-то обвинили.
Да в этом где-то, куда вы послали почитать, ничего не написано. В картинке что-то есть, но явно не то.
P.S. То что аддон по функционалу можно допилить расширить и улучшить согласен. В остальном - слепой с глухим не договорятся. Вернитесь в общество слепых, а я буду к вам глух.
-
Спасибо что напомнили. Да есть 2 идеи как чуть поправить. в ближ пару дней попробую сделать
-
Можно конечно. Надо только с цветом определится) На ф2п серверах давно никого не видел на нуболоках потому руки особо не доходят. Да и количество оригинальных скачиваний говорит об этом же
AutoQuest
в Техподдержка
Опубликовано
Хм. Может быть он берет первый из списка.. в процессе выяснения