-
Постов
390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Сообщения, опубликованные jedbez
-
-
Да, квеста нет, подправлю.
-
"Святая Ярость" и "Праведный Гнев"
Ок, понял постараюсь добавить
а, еще момент, возможно проблема клиента конечно, но критвью немного подтормаживает иногда, например когда на мобе висит пара моих дотов а потом наносятся в бурсте быстро удары то залипает на 1-2 сек а потом эта пачка выскакивает всем скопом и толком заметить нужное не представляется возможным.Хм.. попробую ускорить....
Но там смысл в том, что для отображения 5 строк, дамаг в них появляется мгновенно, но загорается(проявляется) в течении 0,3 секунды. И если количество ударов одновременно очень много (масс дамаг) отображаются только последние 5 остальное уходит в небытие....
-
Необходимы скрины и что пишется в лог..., будьте добры скачайте последнюю версию и попробуйте повторить ситуацию, чтобы проверить на наличие ошибок...
Так же не могли бы Вы написать Что должно отображаться у паладина в спец панели(важных бафов)... (точное название с учетом регистра букы)
-
Извините конечно, но:
"А еще после установки аддона, у меня молоко убежало, девушка забеременела и вообще комп завис......."
Повторяю это глюк клиента. Давайте так, слоны - отдельно, мухи - отдельно
-
аддон удалил скрин не делал, после боя на БГ в финальной таблице небыло ниодной надписа, над игроками/мобами тоже небыло, пропал полностью весь текст или через слово во всех вкладках включая меню по "эскэйпу"
Эта проблема клиента Аллодов и она давно известна, к аддону неимеет никакого отношения.
часы работают неправильно, у меня часовой пояс -2 мск, компьютерное время 18:25 было, желтые часы показывали время правильно, а вот серые показывали не 20:25 как должно было быть, а 16:25
Ну, что тут сказать, если не желаете слушать. Но все равно попробую объяснить, для других у кого возникнут подобные вопросы:
Для серых часов используется функция:
mission.GetWorldTimeHMS() - Возвращает текущее серверное время в формате h/m/s. Серверным временем считается среднее время по Гринвичу (GMT +0:00).
Для жёлтых часов:
common.GetLocalDateTime() - Возвращает клиентскую дату и время в формате LuaFullDateTime.
Вот както так. Это выдержки из мануала API
я играю палом
Хм..Придется создать пала и проверить...
и еще, при попытке изменения цвета цыфровым значением цыфры налипают друг на друга, полоска делится пополам, вдоль и одна часть только меняет оттенок, примерно такая же фигня с шириной полоски происходит...
Это кажется решено...
-
Надо поковырять будет.... должно это где-то быть...
-
-
И всетаки мне кажеться что кровожадность должна 99% выскакивать дуплетом с нанесенным дамагом, может по ней ориентироваться?
Т.е. проверку, нанесен урон "спел" и пришел отхил "спел", значит отхил "спел" - кровожадность. Помоиму между ними не должно быть разрыва по времени, хотя в масс замесах, это проблема ....
Хотя нет, мы же знаем кто нанес урон и кто нанес отхил, значится можно отследить...
-
Хотя это аллоды ,так что мечетать не вредно
Эх, золотые слова, но всё равно именно на эту тему понеслась мысль...
Кстати, какие метки нужны, для управлением рейдом? Хил, танк....
-
Эт как? нельзя ли увидить скриншот?1е глючит коректировка надписей, пол интерфейса пропадает
Этот глюк клиента аллодов, можно настроить не отображать сообщения....2е поход 3 раза на БГ = в новике разрывается орать что кто то жрет бутер из уже бывших согрупников/совейдовцев
Это тоже глюк клиента, но не критичен, посмотрю что можно сделать...3й, метка таргета после смерти рандомно вешается на того кто рядом
Часы работают абсолютно правильно, Серые внутриигровое время, чего там настраивать? Желтые - ВАШИ КОМПЬЮТЕРНЫЕ часы, если они глючат, соответственно проверьте время на своем компьютере.4е часы работают неправильно, возможности ручной настройки нету...
Размер значков выведу в конфиг, попозже, Показывает в ту сторону относительно Вашего персонажа. Проверить можно - ели Вам кажеться что показывает не туда, поверните камеру вид сверху на персонажа, сразу станет всё ясно.5е позиция группы/рейда работает некоректно, по первых значки слишком большие, во 2х показывает не в ту сторону если член группы близко...
Данная опция сильно мне не нравиться буду переписывать полностью, но опять чуть позже.
Это не глюк, это так настроено, у вара я вообще не знаю, что показывать. Что нужно? чтобы отображалось в панели специальных(важных) бафов?6е списки бафов пустые... так должно быть под замозаполнение или глюк?
Это странно, но кажеться я его победил и исправил настройки и прочие некоректности, в следующей версии будет....7е NPB срабатывает самопроизвольно, даже в "выключенном" состоянии сам может включиться
С ошибкой, похоже что вы играете варом, и там ничего не заполнено, подскажите какие бафы у себя должен контролировать Вар?
Ага ясно, нашел, кажется устранил...отключаю постоянно панель зелок и умений.... мне они не нужны так как я не могу выбрать что туда выкладывать... и при перезаходе каждый раз появляются панельки
-
Да, вот еще - названия мобов подрезаются снизу (видимо рамкой) вот например водяник белоозерного племени в светолесьи озерное урочище.
Хм .. проверил, это шрифт такой...
-
Ок, понял - постараюсь воплотить в жизнь
Если не активна панель умений(на мой взгляд - бесполезная, т.к. сам туда ничего не добавишь), то банки с соответствующей панели не используются. Исправьте, пожалуйста.
Будьте добры скачайте последнюю версию, этот баг исправлен, Если у вас он повторяется сбросте настройки через АддонТулз
Добавить можно всё, что есть в инвентаре, настройки находятся в script/dlobal.lua
-
ЭЭээээто как? Не понял вопроса, но смутно догадываюсь о его содердании...
Стрелка видна только на Вашем экране, никто из рейда, группы её не увидит.
Хотя Вы натолкнули меня на мысль, включить возможность навесить метки на членов отряда/рейда, для пользователей аддона AoPackZeon.
Чтобы видеть кто где стоит. К сожалению, чтобы другие видели эти же метки нужно иметь аддон и самостоятельно настроить эти метки..... в общем мысль понеслась....
-
Вроде должны сохраняться, какой пункт не сохраняется?
-
Ой блин, нашел avatar.GetPower()
-
1-я страница аддона:
Распространяется КАК ЕСТЬ, со всеми плюшками и ошибками.
По мере написания, буду добавлять плюшки и исправлять.Я готов вносить сформулированные дополнения, для уточнения и просил Вас указать, что Вам нужно конкретно, а не ответ типа "А вы догадайтесь"
-
Где взять могущество? расчитать?
Раньше все было в avatar.GetInnateStats()
Сечас код:
local stats = avatar.GetInnateStats() for k,v in stats do if v.sysName==ENUM_Plain then -- мастерство в % end LogInfo("k = ",k,", v = ",v) for kk,vv in v do LogInfo("kk = ",kk,", vv = ",vv) end end
Выдает:
k = 1, v = table: 351F8D38
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_Rage
kk = equipment, vv = 4.6367697715759
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 3.0000004768372
kk = effective, vv = 7.6367702484131
kk = base, vv = 0
kk = secondary, vv = table: 351F9220
k = 2, v = table: 351F9508
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_Finisher
kk = equipment, vv = 15.0166
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 9.5367431640625e-007
kk = effective, vv = 15.0166
kk = base, vv = 0
kk = secondary, vv = table: 351F9570
k = 3, v = table: 351F9B28
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_Lethality
kk = equipment, vv = 4.2753510475159
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 1.4305114746094e-006
kk = effective, vv = 4.2753524780273
kk = base, vv = 0
kk = secondary, vv = table: 351F9B78
k = 4, v = table: 351F9B00
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_Vitality
kk = equipment, vv = 56.412033081055
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 0
kk = effective, vv = 56.412033081055
kk = base, vv = 0
kk = secondary, vv = table: 351FA2D8
k = 5, v = table: 351FA870
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_Endurance
kk = equipment, vv = 7.2036838531494
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 0
kk = effective, vv = 7.2036838531494
kk = base, vv = 0
kk = secondary, vv = table: 351FA8C0
k = 6, v = table: 351FAF00
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_Lifesteal
kk = equipment, vv = 7.0708479881287
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 0
kk = effective, vv = 7.0708479881287
kk = base, vv = 0
kk = secondary, vv = table: 351FAF50
k = 7, v = table: 351FB5F0
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_Will
kk = equipment, vv = 3.195
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 4.7683715820313e-007
kk = effective, vv = 3.1950001716614
kk = base, vv = 0
kk = secondary, vv = table: 351FB618
k = 8, v = table: 351FBC58
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_CritChance
kk = equipment, vv = 0
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 9
kk = effective, vv = 14
kk = base, vv = 5
kk = secondary, vv = table: 351FBCA8
k = 0, v = table: 351F8618
kk = isCursed, vv = false
kk = sysName, vv = ENUM_Plain
kk = equipment, vv = 44.099060058594
kk = enchants, vv = 0
kk = buffs, vv = 0
kk = talents, vv = 9.0000076293945
kk = effective, vv = 73.099067687988
kk = base, vv = 20
kk = secondary, vv = table: 351F8BC0Могущества нет, где оно? подскажите
-
-
А с чего Вы взяли что здесь ктото кому то, что то должен, - пожелания это да - святое, а если не нравиться - не используйте.
И с какой целью мне видеть Ваш "банальный очистительный огонь" и другие не нужные периодически появляющиеся бафы которые вешают другие классы?
Хотя это возможно, вот список находиться в script\global.lua можете добавлять всё что Вам вздумается:Global ("BuffList" ,{ ["Резонансные колебания"]={TARGET="friends" , UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=false,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Ярость ветвей"] ={TARGET="enemy" , UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=false,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Ярость"] ={TARGET="enemy" , UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=false,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Синхронизация"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Буря клинков"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Перегрев"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=6, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Моровая язва"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=10,MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Коллапс"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Исторжение жизни"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Южная тень"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Северная тень"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Восточная тень"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Западная тень"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Чума"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Гибельное проклятье"]={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Астральная пандемия"]={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Проклятие слабости"]={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Объект ненависти"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Ярь-медянка"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Огненная бомба"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Выпит досуха"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Эрозия брони"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Нестабильная бомба"]={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Я слежу за тобой!"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Преследование!"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Ядовитые испарения"]={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ["Едкий сок"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ["Отравление"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, -- На аватаре -- ["Единый контур" , TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green" ,INMSG="Усиленный реген энергии", OUTMSG="Реген энергии закончен"}, ["Яд сороконожки"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=1, MSG=false ,COLOR="tip_red" ,INMSG="Шарики, стой на месте", OUTMSG="Можно двигаться", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ["Стальные Шарики"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="Шарики, стой на месте", OUTMSG="Можно двигаться", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ["Коррозия"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="", TIMER=0, STACK=10, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ["Фанатизм"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ["Стремление к тьме"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ["Боевое безумие"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ["Моровая язва"] ={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="bad", TIMER=0, STACK=8, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="ААААААААААААААААААААА ЯЗВА", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, -- хорошие бафы ["Управление големом"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Возможности призыва"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Подкрепление"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Вы подняли синий сундук"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="синий сундук", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Вы подняли Фиолетовый сундук"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="Фиолетовый сундук", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Вы подняли оранжевый сундук"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="оранжевый сундук", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Тяжесть замечательного сокровища"]={TARGET="friends",UNIT="",BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Тяжесть редкого сокровища"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Бутерброд"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Милость"] ={TARGET="friends", UNIT="", BLOCK="good", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green",INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, -- Босы ["Ливень Астрала"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="Сбег!!", OUTMSG="Разбег!!", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Бесконечный ливень Астрала"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="Максимум ДД, стоять на месте!!!", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Вскипающая кровь"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Кровавая трапеза"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="Трапеза сбита", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Жёлтый взгляд"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="bad", TIMER=25,STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_golden",INMSG="Внутрь, Физики - отражают атаку гаргулий (Физ урон)!", OUTMSG="Все на руны!", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Красный взгляд"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="bad", TIMER=25,STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="Физики-бьют! Маги - не бьют (Стихийный урон)!", OUTMSG="Все на руны!", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Синий взгляд"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="bad", TIMER=25,STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="Мисты - не бъют (Тени, свет и астрал)!", OUTMSG="Все на руны!", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Зелёный взгляд"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="bad", TIMER=25,STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_green" ,INMSG="Яд, чистим противоядием! Некры - не бъют (Природный урон)!", OUTMSG="Все на руны!", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Бешенство"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Вихрь клинков"] ={TARGET="enemy", UNIT="" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Резонанс"] ={TARGET="enemy", UNIT="Вышибала" , BLOCK="bad" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Силовая броня"] ={TARGET="enemy", UNIT="Нихиль" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Молитва"] ={TARGET="enemy", UNIT="Мецтлитотек" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Месть павших"] ={TARGET="enemy", UNIT="Мецтлитотек" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Режим повышенной опасности"] ={TARGET="enemy", UNIT="Бронзовый камнетёс" , BLOCK="" , TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Внутренний огонь"] ={TARGET="enemy", UNIT="Нихаз" , BLOCK="bad", TIMER=60,STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="Разбег", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Силовой щит"] ={TARGET="enemy", UNIT="Нихаз" , BLOCK="bad", TIMER=60,STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_red" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, -- Контроли ["Сугроб"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_white" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Заморожен!"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_white" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Грозовой фронт"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_white" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Мир Призраков"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Окаменение"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Убаюкан"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Сонное зелье"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Ментальный блок"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Воспламенение"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Огненная стена"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Ослепление"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=false ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=5, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Немота"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=false ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=5, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Оглушение"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=5, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Удушение"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Слепота"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Страх"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=false ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=5, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Безоружность"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Нокдаун"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=5, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Аутодафе"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=false ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Осиный рой"] ={TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = true}, ["Парализующий яд"]={TARGET="avatar", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=5, selectOnClick = false}, ------------- -- ["Левитирующая платформа" , TARGET="all", UNIT="", BLOCK="control", TIMER=0, STACK=1, MSG=true ,COLOR="tip_blue" ,INMSG="", OUTMSG="", MINTIMEMSG=0, MINTIMEBAR=0}, })
Если есть необходимость что-то добавить, надо написать точное название бафа, добавлю в будущем.
-
ArrowTarget
Просмотр файла
Стрелка над выбранной целью.
настройка слеш командой /arrow
-
Добавил
-
Добавлено24.12.2013
-
Категория
-
-
Т.е. нужно чтобы положительные бафы и контроли отображались только для группы/рейда?
Фанатизм не отображается в Важных спецбафах?
Какие отрицательные бафы Вы хотели бы увидеть на себе? Нужны их названия.
-
-
Попробуйте, работает?
-
ПАНЕЛЬ УМЕНИЙ - ОТОДВИНЬ.....
поправлю расположение, чтобы не накладывалось, друг на друга в будущем
AoPackZeon
в Техподдержка
Опубликовано
Ага понял, нужен принудительный сброс настроек.......... подумаю.