Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

jedbez

Пользователь
  • Постов

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные jedbez

  1. как передвинуть панельки с зелками??? правая кнопка включает режим настройки, но действий нет никаких (((

    меню - ПКМ(Панель умений/панель зелий) - панель зелий/умений становится серй, с надписью ДнД, знасит его можно таскать, также отключить режим перетаскивания

    Zeon раскрой тайну, ты хочешь сделать один универсальный пак который был бы на все случаи жизни и включал бы все необходимое для игры, или ты планируешь как автор аддона AcAddon просто выложить пак, допилить мелкие баги и все? я доволен тем что имею, я не жалею о покупке, просто интересно, будет проект развиваться с учетом пожеланий юзеров или этого нет в планах? 

     

    О, это сложный филосовский вопрос, конечно хочется универсальный аддон, но некоторые функции уже очень хорошо реализованы и оформлены в других аддонах, к которым не хочется ничего добавить. Соответственно в этот пак я их добавлять не буду. А вообще планирую добавлять сюда разные функции и дополнения, по разным направлениям.

    А пожелания и идеи очень даже приветствуются. Очень много идей уже умерло, в связи с невозможностью их реализации, например Радар, так как невозможно определить координаты враждебного игрока. Это вырезано разработчиками, хотя щас исповедовал API некоторые мысли появились, потестю, посмотрим что получиться.

  2. Цвет, шрифт, размер ников. цвет, шрифт, размер названия гильдии, цвет, шрифт, размер названия своей гильдии (удобно ориентироваться на густонаслелённых локах и БГ, если своя гильдия выделяется) Полоски здоровья, символ класса, уровень, агрессивность и прочее =)

    Ох ё, конечно надо добавить, постараюсь сделать.

     

     

    AOPanelMod, хотелось бы чтобы он с ним либо сочетался

    Аналогично 

  3. В расчете что не так?

      local AvGs=0 
      -- Экиперовка юнита 
      local arrEquipment = unit.GetEquipmentItemIds( id, ITEM_CONT_EQUIPMENT )
      for k,v in arrEquipment do
        local bonus = avatar.GetItemBonus( v )
        for kk,vv in bonus.innateStats do
          if vv.effective then AvGs=AvGs+vv.effective end
        end
        if bonus.misc.power then
          AvGs=AvGs+bonus.misc.power
        end
        if bonus.misc.stamina then
          AvGs=AvGs+bonus.misc.stamina
        end
      end
      -- Экиперовка ДО 
      local arrEquipmentDO = unit.GetEquipmentItemIds( id, ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL )
      if arrEquipmentDO then
        for k,v in arrEquipmentDO do
          local bonus = avatar.GetItemBonus( v )
          for kk,vv in bonus.innateStats do
            if vv.effective then AvGs=AvGs+vv.effective end
          end
          if bonus.misc.power then
            AvGs=AvGs+bonus.misc.power
          end
          if bonus.misc.stamina then
            AvGs=AvGs+bonus.misc.stamina
          end
        end
      end
    
    
  4. Фиг с ним потом подправят и вставим исправления пока получилось - так

     

      local AvGs=0 
      -- Экиперовка юнита 
      local arrEquipment = unit.GetEquipmentItemIds( id, ITEM_CONT_EQUIPMENT )
      for k,v in arrEquipment do
        local bonus = avatar.GetItemBonus( v )
        for kk,vv in bonus.innateStats do
          if vv.effective then AvGs=AvGs+vv.effective end
        end
        for kk,vv in bonus.resistances do
          if vv.effective then AvGs=AvGs+vv.effective end
        end
        if bonus.misc.power then
          AvGs=AvGs+bonus.misc.power
        end
        if bonus.misc.stamina then
          AvGs=AvGs+bonus.misc.stamina
        end
      end
      -- Экиперовка ДО 
      local arrEquipmentDO = unit.GetEquipmentItemIds( id, ITEM_CONT_EQUIPMENT_RITUAL )
      if arrEquipmentDO then
        for k,v in arrEquipmentDO do
          local bonus = avatar.GetItemBonus( v )
          for kk,vv in bonus.innateStats do
            if vv.effective then AvGs=AvGs+vv.effective end
          end
          for kk,vv in bonus.resistances do
            if vv.effective then AvGs=AvGs+vv.effective end
          end
          if bonus.misc.power then
            AvGs=AvGs+bonus.misc.power
          end
          if bonus.misc.stamina then
            AvGs=AvGs+bonus.misc.stamina
          end
        end
      end
    
    

     

    ps как вставляете текст с цветовым оформлением?

  5. Люди я знаю Вы уже считаете ГС, дайте код плиз...

    AvGs=0
    local arrEquipment = unit.GetEquipmentItemIds( id, ITEM_CONT_EQUIPMENT )
    for k,v in arrEquipment do
      local bonus = avatar.GetItemBonus( v )
      for kk,vv in bonus.innateStats do
        if vv.effective then AvGs=AvGs+vv.effective end
      end
      for kk,vv in bonus.resistances do
        if vv.effective then AvGs=AvGs+vv.effective end
      end
    end

     

     

  6. так текстура же WidgetLayerTiledTexture, поэтому и огрызок

    Ёмко, с эмоциями и главное всё сразу стало понятно.... :74:

     

    Как ни странно это я уже понял, т.е заливать надо тоже WidgetLayerTiledTexture?

    Почему она не сжалась вместе с панелью?

     

    куда смотреть?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования