Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

La Noche Oscura

Разработчик аддонов
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные La Noche Oscura

  1. Возможно ли сделать действия на отпускание кнопки мыши? В нынешнем виде при перемещении кнопки начинается сбор группы/рейда или сортировка, первое может быть неудобным.

  2. Загадки Негуса Джига

    Просмотр файла

    Программа для тех, кто хочет запомнить местоположение объектов, расположенных в комнате с загадками Негуса Джига в Центральной лаборатории проекта "Врата".

     

    Просто тыкаете на загадку - связанный объект будет подсвечен. Щелчок по надписи "Место старта" сбросит выбор (это есть и во встроенной справке)


     

  3. AOSkitalec

    Просмотр файла

    Программа позволяет разработать стратегию передвижения во время боя с боссом Скитальцем в Обсерватории и поделиться ею с другими

    AOSkitalec.jpg.9cc6350ec5f5991d28c4e043c810df4e.jpg
    На скриншоте просто выбраны произвольные места для демонстрации как это выглядит.

    Закрашенный квадрат - закрашенный изначально квадрат

    Синий квадрат с цифрой - точка персонажа, который закрашивает квадрат первым (обычно, танк). Синей стрелкой показан путь его перехода.

    Красный круг с цифрой - точка персонажа, который закрашивает квадрат вторым (случайный участник рейда). Красной стрелкой показан путь его перехода. (возможно, будет изменение цвета заливки)

    Схемы можно сохранять и загружать.

    Как пользоваться написано во встроенной краткой справке. 

     


     

  4. Тут есть опасность, что лидерство попадет к человеку, который не совсем адекватен и/или разозлен на гильдию. В этом случае, человек может распустить гильдию. Это будет потеря, которую практически нереально восполнить. 

  5. Нет лидера - нет гильдии. Этот аспект я понимал задолго до того, как принял на себя лидерство в гильдии. Когда лидер отсутствует, то народ начинает нервничать. А вот если лидер заходит каждый день, даже просто поздороваться, эффект от этого не такой. Народ понимает, что лидер их не щабыл.

    Есть практика, когда, несмотря на запрет передачи аутентификационных данных третьим лицам, аутентификационные данные лидера гильдии известны доверенным лицам. Это делается как раз с целью, если что-то случится с лидером не потерять контроль над ней. Я считаю это с одной стороны правильно, хотя и противоречит информационной безопасности, с другой - опасным.

    Передача лидера по истечению недели считаю не самой лучшей идеей. Например, я уезжал в другой город в отпуск на пару недель При этом я оставил вместо себя Казначея. Два других Казначея у меня не играют (но я не могу снять их с должностей, потому что это изначальный состав гильдии. К этому я отношусь не абы как). То бишь при такой системе, лидерство может быть перекинуто на того, кто не играет. И получится только усугубление ситуации.

    Что касается статьи, я резко осуждаю Эпичного. Так не делается. Это не подобает поведению лидера, который решил уйти из/игры или отдохнуть от нее. Еще сильнее осуждаю "месть" за написание в саппорт. Это не подобает поведению адекватного человека.

    Эарромир, лидер гильдии "Пепел", Лига, Наследие богов

  6. Cornucopia

    Просмотр файла

    Сornucopia - программа для учета работы рогов изобилия. Программа при каждом запуске пересчитывает оставшееся время работы рогов с выделением цветами, позволяет управлять рогами как это делается в игре. Также учет искр Героев.

     

    (чтобы применить данную тему нужно загрузить профиль "Аллоды" в настройках оформления)

     

    Основная цель создания данной программы - слежение за рогами, работающими в асинхронном режиме. 

    Постарался сделать понятный интерфейс

    C1.jpg.8d8f8dcc2307d07f1aaa0f952dc0f1d0.jpg

    Есть настройка оформления, в том числе предустановленные темы

     

     

     

     

     

    Другие скриншоты:

    C2.jpg

    C3.jpg


     

  7. Подошел к Пещере. Щлем оделся. На одном испытании крашнулся клиент. Захожу и оказываюсь в пещере без шлема... А без него сильно бьет...Я так понимаю, что аддон при входе одевает то, что было на персонаже до кристаллического шлема? Может быть перед этим стоит сделать проверку - а не находится ли персонаж в пещере?

  8. Спасибо, все работает.

     

    P.S. Странный парадокс - я не могу повторить того бага с открытием окна осмотра. Перепробывал все аддоны как вместе, так и поотдельности - ничего... Больше ни у кого ничего подобного небыло....Такое ощущение, что у меня и еще 2 людей были галюцинации...  либо разрабы не спали и вторую ночь после обновы, и зачищали косяки...

    Что ж, впредь мне будет наука, не орать сразу "Караул, не работает", а перезагрузить аддоны, перезагрузить аллоды, и для верности, перезагрузить комп и немного подождать.

    Как не странно, эти нехитрые действия решают многие проблемы... :confused: 

     

     

    У меня лично баг с окном оcиотра возникал при сломанном TargetsManager
  9. Поменялась формула расчета гирскопа, так как на юзербарах уже стоит актуальный рейтинг.

     

    И еще можно добавить индикатор перимущества игрока как когда-то было в TargetsManager (посмотришь на желтое число 23 и понимаешь, что противник очень силен. А если -18, то слабее) Вот только какие значения "на концах" непонятно.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования