Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

dudevg

Пользователь
  • Постов

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dudevg

  1. я так и не понял - аддон испорчен или нет?
  2. и кстати, при перевозке грузов, когда второй раз загружаешься, то кол-во бочек в трюме аддон не показывает
  3. Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *)
  4. Красава! почти то, что я хотел:-)
  5. вопрос: где хранятся данные билдов? как вынести настройки, чтоб при обновлении аддона, билды не слетели?
  6. супер аддон, огромное спасибо, почему раньше такое никто не догадался сделать
  7. Роза, мож я конечно и криворукий, но после того как разработчики убрали некоторые возможности, ТМ у меня показывает иногда цели которые не на мне, цели группы не показывает, блин, я вообще сейчас не понимаю зачем нужен ТМ, ток удобно для хилов, видно стрелку, по одетости сортировать на арене (видно какая у кого), больше не понимаю нафига он -( Объясни пожалуйста. Ты сама пробовала им пользоваться в реалиях сегодняшнего дня на масс замесах? или даж групп, на том же Доминионе?
  8. почему зеленые слезы продаются? как убрать это?
  9. вообще странно себя он ведет: там где должны быть враги на мне, появляются 6 чел, но кого не выделишь, все смотрят на других. Иногда вообще ничего не появляется, даж когда тебя бьют.
  10. Именно пустая строчка Info: addon TargetsManager: Info: addon TargetsManager: Info: addon TargetsManager: Error: addon ShipControl: Game::LuaAstralGetHubRadius: astral hub zone not found, details: int __cdecl Game::LuaAstralGetHubRadius(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 388547, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 393088, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 651716, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 651716, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Info: addon TargetsManager: Recomended:345519 Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 813471, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 811445, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 845916, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 944082, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 944082, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: Game::LuaObjectIsFar: InteractiveObject (id=944082) not found, details: int __cdecl Game::LuaObjectIsFar(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: Game::LuaObjectIsDead: object (id=944082) not found, details: int __cdecl Game::LuaObjectIsDead(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 963836, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Info: addon TargetsManager: Recomended:345519 Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 1076742, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 1078308, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 1126208, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 1182089, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *)
  11. раньше просто сток спама не было от шипконтрола
  12. сток надрюкался с бесплатной версией, в свое время, чтоб сделать нормальным в использовании, думал в про будет френдли интерфейс, но разницы я особо не увидел...
  13. Продолжается спам, может пофиксить?
  14. Error: addon LootManager: Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationNewIndexFunc: Can't write to undeclared global variable: rulesSame, details: int __cdecl Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationNewIndexFunc(struct lua_State *)
  15. Error: addon ShipControl: Game::LuaAstralGetHubRadius: astral hub zone not found, details: int __cdecl Game::LuaAstralGetHubRadius(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *)
  16. Также после последних обнов во время смерти, подвисает на 1-2с игра. Сначало думал на poweraur с, после удаления остался ток ТМ
  17. на мелком инту не мог перераспределить
  18. а можно сделать наподобии HomeStone или заняться аддоном? пользовался HomeStone, но сейчас спамит ошибки, автор аддона забросил игру и его поддержку.
  19. оч печально слышать такой ответ, от человека, который занимается аддоностроением.
  20. Из первого поста лично мне непонятно что где очистить (чего бы лишнего где не почистить) Есть конфиг, есть настройки, внутри я поменял, что еще где менять то?
  21. Роза, это все сложно, ты смотришь со своей стороны, как разработчика, а интерфейс должен быть френдли! Я тебе пример вверху привел, с этими выползающими бафами вопрос до сих пор не решен, также смещение своих бафов над панелькой умелок, что потом тока релог. Все эти проблемы существуют и я так понял уже давно. Почему бы не сделать меню: хотите видеть бафы корабля? поставьте галочку тут. Хотите видеть свои бафы поверх карты? поставьте галочку тут (ток я до сих пор не понимаю нафиг они). Хотите видеть бафы группы поверх карты? поставьте галочку тут. Ну и так далее.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования