Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
dudevg
Пользователь-
Постов
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент dudevg
-
я так и не понял - аддон испорчен или нет?
-
и кстати, при перевозке грузов, когда второй раз загружаешься, то кол-во бочек в трюме аддон не показывает
-
Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: active device is not navigator, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget: no active usable device, details: int __cdecl Game::LuaDeviceNavigatorGetTarget(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *)
-
вопрос: где хранятся данные билдов? как вынести настройки, чтоб при обновлении аддона, билды не слетели?
- 316 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
супер аддон, огромное спасибо, почему раньше такое никто не догадался сделать
- 316 ответов
-
- 1
-
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Роза, мож я конечно и криворукий, но после того как разработчики убрали некоторые возможности, ТМ у меня показывает иногда цели которые не на мне, цели группы не показывает, блин, я вообще сейчас не понимаю зачем нужен ТМ, ток удобно для хилов, видно стрелку, по одетости сортировать на арене (видно какая у кого), больше не понимаю нафига он -( Объясни пожалуйста. Ты сама пробовала им пользоваться в реалиях сегодняшнего дня на масс замесах? или даж групп, на том же Доминионе?
-
почему зеленые слезы продаются? как убрать это?
-
вообще странно себя он ведет: там где должны быть враги на мне, появляются 6 чел, но кого не выделишь, все смотрят на других. Иногда вообще ничего не появляется, даж когда тебя бьют.
-
Именно пустая строчка Info: addon TargetsManager: Info: addon TargetsManager: Info: addon TargetsManager: Error: addon ShipControl: Game::LuaAstralGetHubRadius: astral hub zone not found, details: int __cdecl Game::LuaAstralGetHubRadius(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 388547, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 393088, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 651716, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 651716, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Info: addon TargetsManager: Recomended:345519 Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 813471, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 811445, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 845916, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 944082, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 944082, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: Game::LuaObjectIsFar: InteractiveObject (id=944082) not found, details: int __cdecl Game::LuaObjectIsFar(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: Game::LuaObjectIsDead: object (id=944082) not found, details: int __cdecl Game::LuaObjectIsDead(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 963836, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Info: addon TargetsManager: Recomended:345519 Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 1076742, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 1078308, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 1126208, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *) Error: addon TargetsManager: UI::LuaObjectGetName: interactive object not found: 1182089, details: int __cdecl UI::LuaObjectGetName(struct lua_State *)
-
раньше просто сток спама не было от шипконтрола
-
сток надрюкался с бесплатной версией, в свое время, чтоб сделать нормальным в использовании, думал в про будет френдли интерфейс, но разницы я особо не увидел...
-
Продолжается спам, может пофиксить?
-
Из-за чего спамит такое7
-
Error: addon LootManager: Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationNewIndexFunc: Can't write to undeclared global variable: rulesSame, details: int __cdecl Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationNewIndexFunc(struct lua_State *)
-
Error: addon ShipControl: Game::LuaAstralGetHubRadius: astral hub zone not found, details: int __cdecl Game::LuaAstralGetHubRadius(struct lua_State *) Error: addon ShipControl: Widgets::LuaScrollableContainerPushBack: Can't push back element (Mods/Addons/AddonsTools/GUI/dscText.(WidgetTextView).xdb) to scrollable container (Mods/Addons/ShipControl/GUI/Container.(WidgetScrollableContainer).xdb), details: int __cdecl Widgets::LuaScrollableContainerPushBack(struct lua_State *)
-
Также после последних обнов во время смерти, подвисает на 1-2с игра. Сначало думал на poweraur с, после удаления остался ток ТМ
-
на мелком инту не мог перераспределить
-
а можно сделать наподобии HomeStone или заняться аддоном? пользовался HomeStone, но сейчас спамит ошибки, автор аддона забросил игру и его поддержку.
-
оч печально слышать такой ответ, от человека, который занимается аддоностроением.
-
Из первого поста лично мне непонятно что где очистить (чего бы лишнего где не почистить) Есть конфиг, есть настройки, внутри я поменял, что еще где менять то?
-
Роза, это все сложно, ты смотришь со своей стороны, как разработчика, а интерфейс должен быть френдли! Я тебе пример вверху привел, с этими выползающими бафами вопрос до сих пор не решен, также смещение своих бафов над панелькой умелок, что потом тока релог. Все эти проблемы существуют и я так понял уже давно. Почему бы не сделать меню: хотите видеть бафы корабля? поставьте галочку тут. Хотите видеть свои бафы поверх карты? поставьте галочку тут (ток я до сих пор не понимаю нафиг они). Хотите видеть бафы группы поверх карты? поставьте галочку тут. Ну и так далее.
