Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
knight_rider
Разработчик аддонов-
Постов
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент knight_rider
-
По поводу последней версии есть пару предложений/вопросов. 1. Раз в АМ есть выбор языка, то может сделать событие, информирующее о текущем языке АМ. Так же высылать событие при смене языка АМ. 2. Реализован вывод информации о используемой памяти?
-
Может кому-то будет интересно, база шмоток из оружейки. На момент публикации поста в базе 10543 предмета
-
Есть функция avatar.GetSpellInfo( id ). В возвращаемой таблице есть интересующее меня поле: Code: description: ValuedText or nil - описание с подставленными текущими значениями параметров Поле является типом userdata. Можно ли получить из этого поля тип string для дальнейшей работы уже со строчной переменной?
-
Отловить количество создаваемых рун невозможно, поэтому показывается инфа только об одной руне
-
Инструкция по установке аддонов ТУТ
-
ты качал из предыдущего поста?
-
не понял, обоснуй
-
Я на новой арене не был ни разу, следовательно аддон не тестировался. Был написан для как альтернатива несуществующему аддону. Передаю тебе все полномочия в тестировании и отладке, на права автора не претендую ^_^ Quote: Кстати, что такое АФК(это вопрос для проверки)? У юнитов нет состояния АФК, есть только эмоция-анимация у игроковСостояние "ушел_но _обещал_вернуться" можно, в принципе, определить по косвенным признакам: не двигается аватар/камера , не меняет таргет. Соответсвенно, если что то из этого выполняется/недавно выполнялось - АФК нет только предположение. Следить за сообщениями в чат. Если от чара прийдет сообщение со статусом АФК, тогда не выполнять автовход.
-
Автовход, но без вышеуказанных условий. Условия будут допилены позже
-
Quote: хм то есть расчет может вестись неправильно? - если в момент расчета переместить другую руну... Да
-
Обновил под последний патч. File: rItyC8inAmrvC4g.zip
-
Пофиксь, пожалуйста. А то я уже устал компас вырубать.
-
обнаружил косяк. Описываю ситуацию. Стоят minimapSla + последний АМ На компе играют 2 учетки. На 1й выключена миникарта, компас включается. Все отлично. На 2й учетке миникарта включена. При загрузке остается миникарта и подгружается компас.
-
Вот только автор сего аддона уже давно не появлялся на форуме
-
1. Переместить улучшаемую руну в свободный слот сумки. 2. Начать улучшение руны при помощи жезла 3. В открывшемся окне нажать на кнопку "Параметры" 4. В открывшемся окне заполнить поля со стоимостью товаров, применить Теперь при перемещении ползунка в нижнем правом углу будет показываться общая стоимость руны. Под иконками пыли и крошки сколько золота затрачено на этот ресурс
-
ChatBarAO с выводом строки ввода File: ChatBarAO_2011.04.22_2.zip
-
Я поправид код выложенного АМ для работы с параметром addonsBlocked вместо list, обнаружил косяк при работе с minimapSLA. В minimapSLA есть addonsBlocked. Выполняю следующие действия: 1. Все аддоны загружены. Выгружаю minimapSLA, компос появляется. 2. Сохраняю состояние аддонов в АМ, делаю релог, компос не появляется. 3. Загружаю/выгружаю minimapSLA, компас появляется.
-
Можешь обновить функцию до версии 2005? И кто помнит, в какой версии поменяли размер чата? Вроде начиная с 2004
-
Может поделитесь секретом такой скорости
-
Значит пофиксили. Да сейчас и смысла в этом квесте нету, чтоб убивать на него 2-3 вечера
-
Незнаю как сейчас, но раньше при быстроте действий за раз можно было выклянчить у Бегунова 2 банки
-
Я знаю об этой проблеме. Она вызвана следующей последовательностью событий: 1.1 По событию EVENT_INVENTORY_ITEM_CHANGED при загрузке персонажа запоминается номер последней ячейки в которой найдена руна. 1.2 По событию EVENT_INVENTORY_ITEM_CHANGED при покупке/снятии руны запоминается ячейка в она была помещена руна. 2 При крафте руны в сумку помещается новая руна и по тому же событию запоминается номер ее ячейки. 3 Руна, полученная на предыдущем этапе, одевается на персонажа, ячейка сумки становится пустой. 4 Попытка крафта руны с оставшимися от предыдущего крафта рунами завершается получением нулевых результатов т.к. аддон обращается к ячейке сумки, которой нет руны. На данный момент чтобы избежать ошибки при вычислении необходимо переместить руну, над которой будут выполнятся операции, в свободный слот сумки. P.S. Можно попробовать сделать нечто наподобии стека ячеек сумки, но я не уверен что это будет хорошим решением. Пока разрабы не будут сообщать инфу о итеме, по которому был осуществлен клик мышью, придется перемещать итем.
-
Версия r1
24 раза скачали
RUS: Отображает мишень над текущей целью игрока. ВНИМАНИЕ! Аддон устарел, вместо него, используйте "SetMyTarget": http://ui9.ru/forum/setmytarget/about ENG: Displays target icon over the current player target. WARNING! This addon is obsolete, please use "SetMyTarget" instead: http://ui9.ru/forum/setmytarget/about Последняя проверенная версия работы аддона: 2.0.04.21Бесплатный