Коллекционные цифровые издания «Аллодов Онлайн»
От MissKaramel <Модератор>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 06.11.2015 21:26
От MissKaramel <Модератор>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 06.11.2015 21:26
От MissKaramel <Модератор>, в Игровой сервер «Сумерки богов», 06.11.2015 21:22
Ждите мозаику, есть большой шанс что Мираж там будет. Мозаику вангую в первых числах января.
От MissKaramel <Модератор>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 06.11.2015 20:45
Тут еще терпимо.. По какой-то таинственной причине художник по костюмам последние пару лет постоянно навешивает на бедра кучу всего. Я уже даже тему специальную создавала, с голосовалкой, чтоб хоть как-то повлиять на сие безобразие, стало лучше, но совсем он от этой привычки не отказался(.
Там кстати по скринам, расположенным в хронологическом порядке, четко видно резкое появление с 2013 "любви" к нагромождению элементов по бокам.
Какой кошмар, щас зайду на ПТС посмотрю. Неужто правда оно такое?
Наколенник там вообще лишний в принципе. А зеленый не вписывающийся в цветовую гамму тем более. Смотрится как что-то неестественное.
От Malestary <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 06.11.2015 14:29
Писать в службу технической поддержки и разбираться подробно, что за беда у вас случилась и как с ней теперь жить.
От Trouver <Allods Team (бывш.)>, в Новости Аллодов Онлайн, 06.11.2015 10:38
От Malestary <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 06.11.2015 10:09
От DDreyka <Allods Team>, в Новости Аллодов Онлайн, 05.11.2015 20:15
Простите, что? Нет Вы конечно имеете право считать, что Вам например для мага нужен стат природного урона, а не те, которые решили дизайнеры, Ваше право. Но в таком случае предвижу много жалоб на то что класс то убит и испорчен ( Печально это..
Ответ был, хотя и на немного другой вопрос, но суть не меняется - нужные для ПВП характеристики находятся на предметах из прямого дропа. Они не рероллятся а падает их много, добывать можно под бескорыстной помощью, или в крайнем случае приобрести у вендора с возможностью выбора атакующей характеристики за компоненты рефоржа. Дроповых слотов всего 8 вместе с оружием. Носить 8 слотов в сумке все же не так накладно как весь сет, при том что сейчас нет большого числа различных копонентов для крафта камней и самих камней.
Так что вместо ДО второй куклы не планируется. Функционал куклы ДО вообще принципиально отличается от того, о котором говорите Вы. Все итема из той куклы тоже надеты на аватара, одновременно с основными.
Кстати соглашусь, в таком формате вопросы уже устраивали, и получалось конструктивнее, причем удобнее всем. Надеюсь и в будущем будет именно так.
А как же ПВП, разных форматов? В котором теперь еще и одеваться можно?
Спасибо за ссылку, не придется искать. Так вот, если Вы досмотрите презентацию до конца, или хотя бы чуть дальше, то поймете что сами заблуждаетесь и вводите в заблуждение окружающих.
1)https://youtu.be/lPiniHB8_hM?t=3m14s конкретно вот тут на первом слайде написано и продублировано голосом, что все сказанное - предварительный вариант. Но и это не главное ))
2)https://youtu.be/lPiniHB8_hM?t=12m13s та же презентация, в которой описана именно та система, которую можно наблюдать сейчас на ПТС (что приводит нас к тому, что первый пункт в принципе не важен). Если дословно: "Часть слотов в прямом дропе, часть - создаются в кузнице"
Так кто кому врет?
Про хотфикс - ближайший хотфикс не будет содержать глобальных правок по балансу, в первую очередь самые ключевые правки багов. Очень надеюсь что будет и еще один хотфикс, в него могут попасть более значительные изменения.
Жаль что не услышали, но я повторю еще раз - чтобы игрокам не приходилось постоянно рефоржить предметы для ПВП и ПВЕ основные ПВП статы, такие как воля, ярость и прочие, встречаются только на итемах в прямом дропе. А эти итема рефоржить в принципе нельзя, так что получить рефоржем волю в принципе не возможно, потому что не нужно. Если бы ее можно было получить рефоржем, то как раз тогда возникала бы проблема "я не хочу рефоржиться кадый раз между пве и пвп". И еще раз - на каждом предмете указаны названия характеристик, которые могут выпасть на нем. Другие - не могут никогда.
Конвертации не будет, про то чтобы разрешить его продажу вендору - записал. Спасибо.
На многие конкретные вопросы про классы не отвечал, именно потому, что они - не ко мне. Об этом было сказано в самом начале стрима, ну не может к сожалению один человек быть в курсе всего. Пишите в классовых темах, возможно там же вам стоит попросить Аркадия провести подобный стрим, попробуйте мало ли )
От Malestary <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 05.11.2015 15:35
Обратитесь в службу технической поддержки. Нужна будет информация о вашем оборудовании, подробности там подскажут.
От Malestary <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 05.11.2015 15:33
От DDreyka <Allods Team>, в В Разработке, 05.11.2015 11:39
Разница будет не сильно отличаться от текущей разницы между тем у кого есть 4 салата и тем у кого просто фул рыж. Если конечно остальная экипировка равна.
Именно так - скрин просто иллюстрирует разницу между итемами разного качества и уровня при наличии у них максимальных процентов характеристик. Это не иллюстрация работы апалки.
Еще раз - есть итем рыж 71 со статами А = 71% и В = 85%. (проценты от бюджета данного качества). Мы превращаем его в фиол 73. Получаем итем со статами А = случайный% и В = случайный%.
В то же время при просто крафте мы получили бы итем фиол 73 со статами Случайный_стат = случайный% и Случайный_стат = случайный%. По результату это идентично прямому дропу)
Само собой случайный процент не может быть 2 или 15. Для каждого качества проценты задаются так, чтобы в среднем итем был не хуже итема предыдущего качества.
Починим в ближайшем хотфиксе ПТСа.
В ответ на многие выражения недовольства тем, что салат получается только в рейде хочется ответить
В игре должно быть к чему стремиться, иначе становится скучно. Мы понимаем что не каждый может собраться рейдом и убить всех боссов актуального рейда. Именно поэтому
1)кол-во игроков требуемых для рейда снижено
2)рейд остается на своей начальной сложности, в то время как игроки получают экипировку выше уровнем
3)не обязательно убивать всех боссов, от кол-ва зависит только скорость сбора необходимых на крафт салата компонентов.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования