В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 19.02.2016 07:46
6 рыжих предметов 71 уровня нужно будет засалатоветь (без траты ключей) в 71 чудесную экипировку.
При этом соответствующие 6 слотов 73 уровня создавать/добывать уже не потребуется
Сейчас уже существуют свитки преобразования.
Ими далеко не все пользуются, но это не отменяет их наличия.
Никто не заставляет с помощью свитков преобразовывать экипировку, можно ее просто заменять на новую.
Ближе к тому моменту всё и расскажем.
Вы забегаете слишком далеко вперед.На свиточках улучшения прямо указано, что действуют они только на определенные слоты экипировки.Свиток на ап салата с 71 на 73 стоит 10 чернил или примерно 17 тысяч боевого материала (в стоимость включен крафт рыжа).
Свиток на ап цвета шмотки с рыжа на салат стоит 8,5к боевого материала.
Объясните, в чем смысл апать салат 71 амулет и перчатки до 73, если дешевле их скрафтить из 73 рыжа, который просто выбьется? Амулет и перчатки вендору отправлять, потому что выгоднее их будет заново скрафтить?
ИЛИ же салат серьги/рубашка/плащ/перчатки/амуль 73его уровня можно сделать только из 71 салата?
Поэтому последний вариант.
Выиграй крутые призы от MSI!
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 18.02.2016 15:11
В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 18.02.2016 15:09
Выиграй крутые призы от MSI!
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 18.02.2016 15:08
Поправили, спасибо.
В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
От Magnusw <Модератор>, в В Разработке, 18.02.2016 14:52
В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 18.02.2016 14:24
В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 18.02.2016 13:40
В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 18.02.2016 13:27
В течение мини-сезона можно одеваться полностью наравне со всеми, параллельно доделывая старую салатовую экипировку (что, собственно, обязательным не является).
Кроме того, в 73 мини-сезоне ну нужно проходить цикл улучшения 6 слотов экипировки (той, что салатовеет из 71), а при его открытии экипировка 71 слоя будет добываться без ключей.
Подумаем, возможно обновим список расходников.
Вопрос к техподдержке.
1. Нет, будет новый виток сюжета и новое рейдовое приключение.
2. А вопрос-то какой?
3. Острова и боссы разные по механике и по сложности. Здесь нет ничего странного.
На самом деле, представители Steam-сервера, уже сейчас, за 3 недели игры набравшие ~75к гирскора, прекрасно демонстрируют всю прелесть текущей системы одевания.
Да и в целом, представители даже мелких гильдий сейчас спокойно имеют 80к+ гирскора и на равных участвуют во всех активностях.
В разработке: Улучшения системы добычи экипировки
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 18.02.2016 12:32
Старая валюта Негоциантов останется, за нее можно будет купить всё старое, кроме амальгамы.
Появится новая валюта, за которую можно будет купить всё новое, включая амальгаму.
Если кто-то не успел прокачать профессию - смогут сделать это и в новом мини-сезоне.
Будет 6 новых островов. Старые 4 при этом останутся.
Про них мы еще расскажем.
В 73 мини-сезоне будут создаваться только 6 новых салатовых предметов (кольца, наручи, поножи, пояс, ботинки), а старые трансмутироваться в 6 других (серьги, ожерелье, рубашка, плащ, перчатки).
Те, кто по различным причинам начнет играть только со следующего мини-сезона, либо не успел сделать это в текущем, сможет докрафтить 71 салатовые предметы, чтобы превратить их в соответствующие 73.
Ключи выставятся в определенное значение.
Нет, на данный момент не планируется.
Реальгар будет актуален, инструменты из ЛР и с Доминиона — тоже.
Будет, конечно же. И новая история и новое рейдовое приключение.
Да, компоненты для создания 73 салата и для создания свитков 71-73 одни и те же, отличается только кол-во.
Ну и не во Фрактале![]()



