Ваши пожелания по игровому интерфейсу
От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обсуждение игры, 18.06.2013 14:20
От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обсуждение игры, 18.06.2013 14:20
От ISpookI <>, в Игровой сервер «Ожившие Легенды», 18.06.2013 11:16
Не перевирай мои слова. Я сказал, что одни средние гильдии развалились, но есть другие средние. И они "живее всех живых".
А вы пытаетесь всем скопом убедить меня, что в текущий момент есть проблемы. Не надо этого делать, все прекрасно видно. Мне был интересен конкретный вопрос который я и выделил в самой первой цитате.
"Каким именно образом доминион убивает средние гильдии?". Оказалось, что вы путаете собственно активноть и награду за нее (и зачем-то приплетаете рейд, который еще не успел оказать существенного влияния).
Ну и к тому же пытаетесь доказать мне на пальцах, что награда в конце прошлого сезона была менее профитной, чем текущая. При этом никто не потрудился посчитать и при этом учесть шанс дропа, шанс дропа нужной вещи/камня, шанс дропа проклятой, стоимость крафта в золоте, стоимость амальгамы (во времени/золоте) и проч. и проч.
От ISpookI <>, в Игровой сервер «Ожившие Легенды», 18.06.2013 08:37
От ISpookI <>, в Игровой сервер «Ожившие Легенды», 18.06.2013 08:12
Хотелось все же увидеть ответ от автора цитируемой фразы.
Вы пеняете на 2 вещи:
1. Награда за доминион
2. Рейдовая составляющая
Рейдовая составляющая никак не могла повлиять на средние гильдии, т.к. идет всего вторая неделя после его ввода. А некоторые гильдии перестали существовать более месяца назад.
Награда же за доминион далеко не весь доминион и если именно это имеется ввиду в цитате, то:
1. Постарайтесь более ясно выражать свои мысли
2. В конце прошлого сезона с АП, реальгар давал больший профит чем сейчас камни с доминиона (я конечно понимаю, что вы мне не поверите ни на грамм, но таковы факты)
3. Остается вопрос почем на всех серверах остаются средние гильдии и вполне себе прекрасно живут. Или ваш ответ будет "До них просто еще не добрались"?
От ISpookI <>, в Игровой сервер «Ожившие Легенды», 18.06.2013 07:05
Каким именно образом, по вашему мнению, он это делает? В своем предположении постарайтесь исходить из посыла, что все средние гильдии, на начало доминиона, были одеты +- одинаково. И почему некоторые средние гильдии перестали существовать, а некоторые наоборот, живее всех живых.
От kilremgor <Разработчик игры>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 17.06.2013 13:43
Несколько замечаний по ларцу Палача
1) По просьбам летающих в старый астрал и фармящих демонов на личном аллоде, допустимая разница уровней с убитым монстром будет увеличена до 5 (вместо 3), то есть, 55 игрок будет получать стаки от монстров 50 уровня и старше (сейчас от 52го).
2) Необходимость "перенабивать" бафф Непобедимости (за 12 убийств; сейчас он действует 10 минут, после чего снова нужно набрать 12 убийств) будет поправлена - убийства будут обновлять продолжительность этого эффекта.
Изменения вступят в силу в одном из следующих хотфиксов либо в обновлении.
От Nokswild <Модератор>, в Игровой сервер «Ожившие Легенды», 17.06.2013 04:46
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 16.06.2013 07:15
От vZmRIDER <Модератор>, в Игровой сервер «Сердце Войны», 15.06.2013 14:38
От MindFlayer <Программист игровой механики>, в Официальные руководства, 15.06.2013 12:37
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования