Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Отвечаю избрано, на самые приглянувшиеся моменты. Т.к. времени ответить на все не хватит.

Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Лично мне кажется, что в любом случае будет возможность договориться перед боем.
Вы подали плохую идею (убрать ники, надень на всех одинаковые костюмы и т.п.) и сказали, что это поможет избежать договорных сливов и т.п. Я на дебильнейшем примере показал (вас смутило, что в диалоге всего 2 персонажа, а два персонажа ничего не решают при 12 на 12? Ну пусть в этом разговоре будут участвовать 8-10 человек. Суть не меняется), что если сделать все, что вы предлагаете, то это ничего не изменит и нужен совершенно иной подход.

После этого вы говорить, что "любом случае будет возможность договориться перед боем". Вопрос: зачем вы предлагали сделать разработчикам тонну работы (убрать ники, гильдии, все покрасить в цвета, переодеть и т.п.), если по вашему мнению это не поможет?

Или я что-то не правильно понял?

P.S. Ей богу, после такого хочется поступать, как остальные разработчики и ничего ни отвечать на форуме, чем разбираться в хитросплетениях вашего логического мышления

---------------------------------------------------
Цитата Сообщение от khaine2009 Посмотреть сообщение
Простейший тип договорных боев - выход из боя/уход в афк одной из команд.
Простейшее же решение - ввод некоего дебаффа, не позволяющего в подобном случае войти на БГ в течение получаса/часа/двух
Тут много чего плохого. К примеру, ваша система не работает, если "одна из команд" не вышла с бг и не афкашит. А бегает, даже наносит урон противникам, но специально сливает бой не мешая второй команде побеждать. Что тогда?

---------------------------------------------
Цитата Сообщение от madlym Посмотреть сообщение
разрешите подавать заявки одновременно группой по 3-4 человека хотя бы.
Вы же не хотите сказать, что при текущей системе вы не можете зайти, к примеру, в катакомбы группой по 3-4 человека?
Наверняка каждый день ходите с друзьями, без труда попадая вместе.

Правда все немного поменяется в патче следующем после большого. Так что предлагаю закрыть тему про попадание вместе с друзьями и убиение согильдийцев т.п.
Уважаемые игроки!

В связи с непредвиденной ошибкой, минимальный уровень персонажей, которым на почту пришла волшебная лампа, по-прежнему 25.
Мы приносим наши глубочайшие извинения за это досадное недоразумение.
Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Очевидно же - смешанные группы, в противостоянии которых, договориться будет крайне проблематично.
Это не проблематично. Пример уже даже приводили тут на форуме. К примеру:

Вентрилло (Тимспи, Скайп):

- Я на БГ!
- Я тоже!
- Ты в какой команде?
- В красной
- Я тоже. Смотри ща я отбегаю к большому штандарту и прыгаю. Это буду я!
- Ага вижу... Я вот возле тебя и тоже прыгаю)) Ща бежим на мельницу, пошли к правому выходу...

Для идентификации если в разных командах.

Скайп:

- Ты в какой команде? Я в красной
- А я в синей((
- Ща узнаем на одном мы бг или разных. Я крикну в зону "рррррройййлулууцдлвоаылдваоф". Если увидишь, то мы на одном.
- Угу вижу. Мы на одном.
- Ну ок, тогда я сегодня сдаю сегодня бг. Пойду телек посмотрю


И как в этих случаях помогла анонимизация? Создала некоторые сложности, но ничего не изменила
Ассассин верно ответил. А ваш пример не верен. Аватары и мобы совершенно разные сущности и если что-то с легкостью можно делать с одними, то это не значит, что и с другими такое возможно.

Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
Что мешает сделать игроков обезличенными? Убрать ник и гильдию, ввести Игрок1, Игрок2 и т. п.? Остается только символ класса и цвет: Команда1 - синие, Команда2 - красные.
И что вам это даст?
"Среди их талантов следует выделить умение, заставляющее соперника быстро сокращать дистанцию между собой и Бардом до расстояния ближнего боя, что очень полезно в командных поединках."

Это, как я понял, по типу нашего громоотвода давнишнего?
Могу вам сказать, что это очень оригинальное умение. Оно может показаться сомнительным, но в определённых обстоятельствах именно этот "скилл" способен решить исход боя, особенно если речь идёт о командных взаимодействиях. Плюс это очень весело реализовано, скоро сможете оценить.

Leane, вы можете дать однозначный ответ, какую именно кожу будут носить барды?
Не просто не могу, а даже не имею права. Если бы мы раскрывали все детали нововведений в наших анонсах, то играть и осваивать класс было бы попросту неинтересно.

я, конечно, все это сам увижу через некоторое время, но зачем тогда эта тема?
Чтобы вы имели некоторое представление о том, что ждёт вас в будущем. Касательно остальных ваших вопросов - милости прошу в ЛС, обсудим то, что прямого отношения к данной дискуссии не имеет.

Leane, кстати, а не получится так, что бард многим понравится им начнут играть и в итоге после этого в нем найдут дисбаланс и переделают?
Я этого не могу исключать. Баланс строится не только на основе формул и теоретических возможностей классов, но и на основе того, как и в каком количестве/качестве игроки предпочитают те или иные классы.

Главное ,что программированием они не занимаются и вехи починить не могут.
Не занимаемся, но регулярно доносим до нужных людей инфоормацию. Они в курсе того, что требует улучшений.

Кстати, обновите таблицу классов на сайте. Ну и все остальное.
Обязательно обновим. Специалисты и Оракулы давно ждут своих мест там.

Уважаемые разработчики ,вы меня простите - но заимствовать целый класс из ДРУГОЙ игры - это не комильфо.
Никто ниоткуда ничего не заимствует. Есть определённые (пусть и регулярно видоизменяющиеся) каноны стиля/идеологии в контексте специфики мира. Сарнаут - это не вселенная Mass Effect или Fallout, где Бардам не нашлось бы места.

PS.

ну,"Бард" как бы общий класс для уймы РПГ (как ммо,так и соло). не понятно, почему его изначально не было в АО
Сами нередко задаёмся тем же вопросом.
раздница в количестве "доната"?
Не ищите между строк то, чего там нет.

угу.... бард не кому в астрале и Гд не говоря уже о МГ не нужен будет, ниже чем с фул 5рунками.XD
вывод сделан на основе нынешних сборах в пати\рейды.
Числовой показатель рун на предмет "брать или не брать" устанавливается теми, кто "берёт или не берёт".

думаю это удалят)))
Я бы удалила на месте модераторов. Или отредактировала хотя бы. От обсуждения непосредственно Барда вы уходите, стремясь к форумной визуализации собственных желаний.

Рискуя сказать полную чушь, хотя плевать скажу- да чините вы вехи классам, они же у вас ни х рена не работают, Гусляры вы этакие. Делом займитесь плз, которое как бы ваша работа(и я не про модеров)
Отчасти рискуете. Чиним.

Уважаемая, простите, но почему вы так Ехидно увернулись от ответа? Вы бы могли спокойно сказать так ли на самом деле это, или нет.
Был бы вопрос. На сегодняшний день (равно как и на вчерашний) упомянутые мною классы, судя по показателям игращих ими, чувствуют себя вполне комфортно.

И еще вопрос, вам часть от доната в зарплату входит? Или все же вам важно что люди уходят из за того что разработчикам лень исправить вехи, на которые все жалуются, или же пустить Рестарт сервера Молодая Гвардия, на котором уже лаг на лаге.
Не перегибайте палку. Ни "лень", ни помянутые вами "бонусы" не имеют места быть. Молодую Гвардию, если с ней нелады, следует отправлять в техподдержку.

Простите, а можете тогда сказать, другие классы как Храмовник, или Воин, потерпят маленькие незначительные изменения? Спасибо
"Маленькие незначительные" изменения могут быть, но общую картину они не изменят. Относительно кардинальные перемены ждут игроков, предпочитающих два класса, о чём мы вскоре вам расскажем. Впрочем, некоторые уже могли догадаться, о ком идёт речь.

КМ - специалист по работе с игровым сообществом, не думаю, что все ограничивается "работой на форуме".
Анонсы, новости и руководства тоже лежат на нас

А кто тогда по вашему высший класс?
Могу вам твёрдо сказать, что "высшего класса" попросту нет. Иначе большинство выбирало его.
ну да, половина вех не работала, в результате вся механика класса отсутствовала
Ехидство - ваше кредо. И, судя по всему, никакие выданные баллы это уже не исправят Рискуете перегнать в усердии того, кто подарил вам ник.

остальные ауры те же что уже есть
Поверьте, это не "нехватка фантазии". Это суровые реалии. Объективная необходимость.

Еще не факт, что этот самый бард не сможет держать больше 1 ауры. Так что не надо дергаться.
Ради интриги поддержку цитируемого оратора.
Господа и дамы!

Как вполне резонно замечают некоторые из вас, кто-то поспокойнее и порассудительнее (не в обиду остальным будет сказано!), НЕ СПЕШИТЕ С ВЫВОДАМИ.

Да, элементы "мультиклассовости", которые многие не без основания усмотрели, имеют место быть у данного класса. Я, само собой, про Барда.

Однако есть три но, о которых хотелось бы сказать:

1. Вы ещё не видели Барда в деле, вы ещё им не играли и вы не пробовали его в разных условных ролях. И даже если такая возможность у вас появится до официального запуска "Игры Богов" - НЕ СПЕШИТЕ С ВЫВОДАМИ!Это на самом деле важно, особенно если делать скидку на пусть и банальный, но достаточно важный момент - каждый класс на разных уровнях развития, в разных условиях (соло/группа/отряд, как самый простой пример) и в разных руках может показывать разные результаты и выполнять разные локальные функции.

2. Попробуйте абстрагироваться от того, что мы вам рассказали, и от того, что вы знаете о других классах. Возьмите для анализа любой другой класс и свежим незамыленным взглядом оцените описание его способностей (проще говоря - почитайте "тултипы"), а лучше - покажите эту информацию своим знакомым или друзьям, в "Аллоды Онлайн" не игравшим. Могу вам точно сказать, что без опыта в действии, в сражении, в "прокачке" каждый человек может выявить множество потенциальных ролей у каждого из классов. Ведь контроль есть и у Воинов, и у тех же Некромантов. Осознание этого не является достаточным основанием считать упомянутых товарищей полноценными и однобокими классами, ориентированными исключительно на эти роли.

3. Данный класс вводится в игру, простите за некоторую косноязычность, отдельно и по-своему неожиданно, не "с пару месяцев после появления <название класса>" и не "чтобы компенсировать нехватку <название класса/роли>". Бард появится в игре, где все роли уже, в общем-то, заняты. Разумеется, дабы не портить текущий баланс, данный класс будет обладать достаточной универсальностью, которая ВО МНОГОМ не должна мешать определённости ролей других, а будет наоборот восполнять пробелы. Для достаточно объективной оценки мы пользуемся статистикой, позволяющей выявлять нехватки тех или иных способностей в тех или иных ситуациях. Речь идёт как о высокоуровневом командном контенте, так и о вариативности прохождения до достижения 40+ уровней.

PS. Вспомните, как был изначально принят "новый" (кавычки в силу давности той переделки) Язычник. Весь форум наводнили страдания и боль сотен, а то и тысяч консерваторов, привыкших к старым схемам. Или вспомните Некроманта, которому изменили механику вампиризма. В общем, смысл в том, что Бард не должен никому навредить в плане статуса, значимости и важности. Если вместо вас в "А4 берут Барда", то это не проблема Барда или уплывающей команды. На месте этого Барда мог вполне оказаться представитель вашего класса, которому удалось грамотно вытеснить конкурента.

Иными словами, ждите обновления, а потом пробуйте, проверяйте, думайте. Как было заявлено в анонсе, освоить Барда совсем не сложно. Мягко говоря. Он может показаться обманчиво простоватым. Но действительно вызывающих восхищение результатов смогут добиться лишь те, кто с должной серьёзностью подойдёт к освоению этого класса.

PPS. Музыкальные инструменты уже все сделаны, грамотно вплетённые в реалии Сарнаута истории о появлении Скальдов, Менестрелей, Гастролеров и Агитаторов написаны. В данный момент все работы по классу по сути завершены. Мы лишь выбираем наиболее качественные и удачные варианты из подготовленных.

PPPS. Отчасти разделяю некоторую горечь тех, кто надеялся, что Бардами смогут стать и гибберлинги. Впрочем, ложкой мёда злорадности может стать то, что в подобных же условиях оказалась раса Восставших. А вообще сетовать стоит на хадаганцев, которые будут иметь возможность выбрать любой класс, кроме Язычника

И в догонку.

Я же с высоты своего Имхо вижу только нежелание или лень придумать 4 оригинальных ауры,которых в игре нет.
Простите, но вы очень поверхностно оцениваете сам факт появления этих "4 оригинальных аур, которых в игре нет". Подобное решение потребует кардинальной переработки всей классовой системы, а обладатель 4 "оригинальных аур" станет классом-отщепенцем, который попросту узурпирует целый ряд локальных ролей, которые уже поделены между текущими классами.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования