Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
правильно ли я понял, что теперь "активации" не надо, главное чтобы была какая-нибудь оружка?
Всё правильно. Если вы получили одно из обличий Святого Оружия из шкатулки или другого источника - оно и его бонусы останутся с вами, без ограничений по времени или необходимости отдельно что-то активировать)
Цитата Сообщение от kashenko79 Посмотреть сообщение
Когда вы визор почините . Из хаба в хаб когда перелетаешь , на визоре постоянно релогаться надо , невозможно цель выделить и кнопки , когда кораблем управляешь , залипают , летать на охоту , это квест со множеством препятствий
Про эту ошибку команде передавали, ей уже занимаются, но пока не могу подсказать, когда исправления будут добавлены в игру.

Общее
  • Исправлен внешний вид цветовой схемы Быстролёта "Аквилон".
  • Исправлено отображение пышных юбок на персонажах-орчихах.

Мир
Кватор
  • Исправлена ошибка, по причине которой у Скракана нельзя было получить задание "Всеобщий мир".

Классы

  • Умение "Цветение": Исправлена ошибка, позволявшая умению снимать с персонажей эффект "Щит Джунов".

Лавка Редкостей
Шкатулка Святого Воителя
  • [бесплатные серверы] Святое Оружие и его бонусные эффекты больше не требуют активного Источника Чистого Света для своей работы и действуют бессрочно.
  • [бесплатные серверы] Источник Чистого Света удалён из продажи. Неиспользованные Источники Чистого Света, имеющиеся у персонажей, будут сконвертированы в Осколки древнего святого оружия 1 к 14
Друзья!

Сама Судьба улыбается всем искателям приключений! Это значит, что в ближайшие дни будет увеличено количество получаемых наград!



С 04:00 7 марта до 04:00 10 марта все персонажи получат приятные бонусы.

Подробнее

Хороших выходных!
Цитата Сообщение от Eclipsonic Посмотреть сообщение
Мистики итак дикие в пве, может стоит возродить разведчика, за него очень мало играют?
Такое пожелание мы уже передали разработчикам, но в ближайшее время изменения в первую очередь затронут те классы, которые были анонсированы в дорожной карте на 2026 год: Мистика, Инженера, Некроманта и Жреца.
Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Но одну просьбу ещё тогда передайте? Если что-то в игру будет вводиться из предложенного (даже с некоторыми модификациями), то на релизе обновы тыкните ссылкой на тему (если её не закроют) что мол, вот человек старался?) И вам не трудно, и мне приятно!
Конечно, передам

[05.03] Обновление 17.0.00.52

От CailinDodheanta <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 04.03.2026 14:29


Общее
  • Исправлено некорректное отображение теней для ряда предметов стиля, изменяющих прическу персонажа.

Клиент и интерфейс
  • Исправлен ряд проблем, связанных с отображением длительности действия негативных эффектов.
  • Исправлена проблема, препятствовавшая корректной автоматической установке настроек графики при первом запуске игрового клиента.
  • Исправлена проблема, приводившая к некорректному отображению интерактивных сцен в элементах интерфейса при одновременном открытии нескольких окон с такими сценами в режиме DirectX 11.
  • Исправлена ошибочная подсветка ячеек с обычной экипировкой при использовании Драконьих инсигний


Боевой поход
  • Улучшено описание заданий Боевого Похода: Дела королевские и Хранитель престола.
  • Улучшено отображение костюма Начинающего охотника за демонами на прайденах и хадаганцах.
Час пробил, модники и модницы подписочных серверов!

До 12 марта включительно в Лавке Редкостей на подписочных серверах игроки могут приобрести ларец, в котором содержатся эксклюзивные предметы стиля: ездовые средства, броня и обличия Святого оружия!



  • Вы можете получить только те ценности, которых у вас еще нет. Один и тот же предмет стиля не выпадает дважды.
  • В случае, если все награды из ларца уже были получены, открытие ларца принесёт 30 Таинственных осколков.
  • Ларцы и ценности из них привязываются к персонажу

Подробнее

Акция закончится в 23:59 МСК 12 марта

Приятной игры!
Друзья!

В Лавке Редкостей появились Ларцы Корабела! Акция продлится до 12 марта и позволит каждому капитану оснастить свое судно по последнему слову техники, не рискуя командой и добычей!



При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина.

Предметы актуальны для героев владеющих личным астральным кораблем. Все нижеперечисленное оборудование является адаптивным! Указанные в описании характеристики будут меняться в зависимости от посещаемого слоя астрала.



Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Пакет корабельных чертежей, уникальный питомец — Трус, Импульсная астральная ловушка, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.

Подробнее

Акция закончится в 12:00 МСК 12 марта.

Приятной игры!
Друзья!

В дорожной карте на грядущий год мы уже анонсировали, что в рамках обновления 17.1 некоторые игровые классы подвергнутся переработкам. Сегодня мы хотим более подробно обсудить, какие перемены ожидают Мистиков. Некоторые изменения появились не только благодаря кропотливой работе дизайнеров, но и обратной связи от игроков — спасибо каждому, кто делится своим мнением и позволяет нам делать игру лучше!



Изменения класса Мистик


В первую очередь, переработка Мистиков направлена на расширение разнообразия в сборках различных навыков и полировки игровых Аспектов. В нынешнем состоянии, этот класс активно использует только Аспект Нападения, который не может похвастаться разнообразием возможностей для игроков, при условии что часть умений и вех для этого аспекта просто не нужны для эффективной игры. Аспект Поддержки, в свою очередь, практически не используется игроками, и требует масштабных изменений.

Исходя из этих целей, будет проведена работа по балансу урона в Аспекте Поддержки за счёт вех, с целью сделать аспект актуальным. Мистики в Аспекте Поддержки будут комфортно себя чувствовать в битвах с другими игроками за счёт большего контроля и защитных умений; Аспект Нападения же будет актуален для тех, кому важно нанести максимальное количество урона.

Кроме того, будет переработана механика умения «Удушение»: теперь оно будет своеобразным антиподом «Психоза» — чем меньше количество Стресса, накопленного у Мистика, тем больше увеличивается наносимый им урон от умения; при этом за каждое отдельное нанесение урона «Удушением» у игрока будет расти Стресс, что не позволит бездумно пользоваться только этим умением. Такая переработка затронет не только само «Удушение», также потребуется и ребаланс вех, которые упрощают контроль Стресса.



Изменения коснутся и вехи «Засада»: теперь она не будет уменьшать время подготовки умения «Призрачный Убийца», а будет давать увеличивающийся с уровнем вехи шанс (вплоть до 100%) на автоматическое срабатывание этого умения при использовании «Психоза», когда уровень Стресса достигает более 90%. Автоматическое срабатывание не будет увеличивать Стресс, но оно не сможет активироваться, если умение уже использовано и время восстановления ещё не истекло. Эта веха будет активна только в Аспекте Нападения.

Также появятся несколько новых вех:
  • «Фатальная Гипоксия» — увеличивает урон «Удушения» по цели, если на неё уже применены «Агония» или «Вихрь Клинков»; если на цели применены оба этих эффекта, то каждый из них будет увеличивать урон по-отдельности. Применить можно только в Аспекте Поддержки.
  • «Астральный Ожог» — накладывает на цель уязвимость от первого применения «Опаления» под действием «Концентрации». Если «Опалением» задело несколько целей (что возможно с вехой «Огненный вихрь»), то каждая из них получит уязвимость. Применить можно только в Аспекте Поддержки, и только один раз за одно применение «Концентрации».



Без масштабной переработки не обошлась и характеристика «Господство»: теперь она увеличивает урон за каждого призванного игроком фантома и время их жизни больше не будет зависеть от этой характеристики — время жизни фантомов получит постоянное значение, комфортное для игроков и позволяющее избежать влияния различных переменных, усложняющих и меняющих ротацию класса.

Разумеется, это не полный список изменений, которые ожидают нас в грядущих обновлениях — мы всё так же будем продолжать работу над классами, чтобы сделать игру комфортнее. Как и прежде, мы будем рады вашим отзывам и комментариям!

Следите за новостями и до встречи в игре!

Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования