[30.06] Обновление 13.0.01.13
От SAetius <Allods Team>, в Обновления, 01.07.2022 12:23
От SAetius <Allods Team>, в Обновления, 01.07.2022 12:23
От dky <Модератор>, в Обновления, 01.07.2022 10:08
От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 30.06.2022 07:28
У нас уже были кое-какие мысли по поводу того, чтобы игроки более плавно входили в хай-енд контент (еще до капа в том числе), но там много всяких подводных камней, поэтому прям быстрых изменений ждать не стоит.
От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 30.06.2022 07:09
Представьте себе, у нас есть статистика по отвалу игроков) Никаким препятствием сюжетка не является, сейчас основные проблемы как раз на капе в момент перехода к нему.
Сейчас кидать игроков СРАЗУ на кап, это как ребенка учить плавать, кидая его в бушующее море.
Основное негодование необходимость качать персонажей вызывает как раз у твинкокачеров. Им банально сложно абузить получение золота - отсюда все эти возмущения.
И это еще одна причина, сократив сюжетку, мы получим море твинков, которые угробят игровую экономику в момент.
К слову, чем дольше, сложнее и масштабнее сюжетка в аддоне, тем в этом аддоне меньше проблем с накоплением гор золота на руках у игроков.
---------- Сообщение добавлено в 13:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:00 ----------
Жрецом и разведчиком)
---------- Сообщение добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:05 ----------
Возможно, число обязательных активностей многовато, я бы хотел чтобы было больше альтернативных вариантов, когда можно делать или одно, или другое.
---------- Сообщение добавлено в 13:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:08 ----------
Пока никак) Но, вероятно, для подписки его наличие было бы сейчас излишне - в силу разницы экономики.
От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 30.06.2022 06:02
Если игроку кажется тяжелой прокачка, то что он скажет о необходимости ежедневно делать дейлики?
Для тех, кто хочет на кап - есть ковчег.
А сюжетку, которая справедливо всеми обзорщиками отмечается как одна из лучших в ММОРПГ, портить точно не стоит.
---------- Сообщение добавлено в 12:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:01 ----------
Абсолютно)
От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 30.06.2022 05:59
Игроки должны комбинировать Т2 и Т3 для получения лучшего результата.
---------- Сообщение добавлено в 11:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:54 ----------
Меня не удивляет) Я лишь объясняю, почему это невозможно.
---------- Сообщение добавлено в 11:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:55 ----------
Я в нее и играю, будьте уверены)
---------- Сообщение добавлено в 11:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:56 ----------
Фидбек учитывается, изменения кое-каких вещей, которые не нравятся, будут.
Просто стоит понимать, что есть такие моменты, которые всегда будут не нравиться, но они необходимы, чтобы не было более тяжких последствий для игры в целом.
От Gilltias <Комьюнити-менеджер>, в Каталог Руководств, 30.06.2022 05:10
Друзья!
В этом руководстве мы хотим рассказать вам о механике нового сражения под названием «Битва за амброзию». Завершив новую сюжетную главу, вы окажетесь втянуты в конфликт, развернувшийся в Долине амброзии.
Если вы примете решение отстаивать интересы Экспедиции, ваш путь лежит к Феликсу, который контролирует аванпост на юге долины Амброзии.
![]()
Если же решите переметнуться на сторону Детей — вас направят к Ревеню на северный аванпост у корней Вседрева.
![]()
Феликс и Ревень введут вас в курс дела и расскажут о тактике сражения в долине. У них же вы найдёте новые ежедневные и еженедельные задания, которые потребуют в том числе и сражений с игроками в долине.
Важнейшим событием в долине станет «Битва за амброзию», которая будет проходить 5 раз в день: в 11:00, 13:00, 17:00, 21:00 и 23:00 по московскому времени. Длится битва до получаса, либо пока одна из команд не выполнит свою главную задачу.
В награду за битву можно будет получить Эссенцию миров, дендритовые монеты и слёзы Всематери, репутацию с фракциями Детей и Экспедиции, а самые удачливые из бойцов имеют шанс получить наплечник третьего ранга. Редкий трофей можно будет передавать другим игрокам, а его характеристики будут случайными.Что можно получить за участие?
![]()
В обмен на полученную валюту можно будет приобрести костюм Детей, Экспедиции или изучить “Уроки Эдема”, которые откроют новые возможности в битве.
![]()
В дальнейшем дендритовые монеты и слёзы Всематери можно будет обменять на дополнительные награды, а за особые заслуги в битве получить новые ауры и окрасы штурмовой брони для Детей и Экспедиции.
Экспедиция пришла в Эдем за амброзией, и самый богатый её источник находится в центре Долины амброзии. Охраняет его Кипарис, великий и могучий древень с крепкой корой. Война в Эдеме ослабила его, и каждый раз, возрождаясь, он имеет лишь половину своего здоровья. Задача Экспедиции во время битвы - уничтожить Кипариса, а задача Детей - исцелить его.Итак, как же происходит битва?
![]()
С уничтожением всё не так просто! Пробить эту кору под силу только мощным механоидам Экспедиции модели «Захватчик А-22». Чтобы установить такого механоида, требуется мощное топливо – Семена силы.
![]()
Семя силы – концентрация энергии самой жизни. Они появляются каждые несколько минут в особых местах в долине. Эти места называются Истоками, и их можно контролировать, подобно уже знакомым жителю Сарнаута алтарям стихий. В Долине амброзии четыре Истока.
Но не только Экспедиции нужны Семена. Дети Всематери могут использовать их, чтобы призвать Целительниц, способных восстанавливать здоровье Кипариса.
![]()
Долина амброзии предоставит обеим сторонам дополнительные возможности. Например, можно захватить турель, которая станет атаковать противников поблизости или установить опасную ловушку. Возможность использовать турели и ловушки станет доступна после выполнения нескольких заданий у Феликса или Ревеня, а новые виды ловушек можно будет получить, изучив Уроки Эдема.
![]()
Упругие грибы, которые встречаются тут и там по всей долине, позволят быстро забираться на уступы и древесные корни.
![]()
А время от времени на поле боя выходят могучие Полководцы, присутствие которых значительно усиливает всех героев-союзников. Влияние полководца может стать переломным в ходе битвы, если только полководец не падёт под натиском врага.
![]()
В течение всего сражения вы будете получать очки личных заслуг. Именно от числа этих очков будет напрямую зависеть награда, которую вы получите в финале битвы. Большое количество дополнительных очков принесёт победа, а также общие усилия по уничтожению или исцелению Кипариса.
![]()
Удачи в битве!
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 29.06.2022 15:12
Это открытый вопрос.
От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 29.06.2022 13:55
Разумный, обоснованный фидбек мы всегда готовы выслушать)
Претензии вида "мне сложно качать 100-ого твинка, сюжет длинный, пофиксите" просто смешно читать, если честно)
От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 29.06.2022 13:38
Я просто не могу понять, с каких пор "мне не нравится" стало обоснованием для изменений) Мне тоже много чего не нравится, ведь мы не в стране Кокань, где еда на дереве растёт.
Игра это вызов, игра это соревнование. А не раздача всем детям по утешительному подарку)
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования