Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
Сюжет, это отлично. Проработанный и консистентный лор, просто замечательно. Но КМК сюжетно-ориентированная ММО, это оксюморон.
Я не соглашусь)

Наверное, не секрет, что ближайшая похожая игра на Аллоды - это Мир Военного Ремесла.

И в ней сейчас основной, так скажем, нерв коммунити связан именно с сюжетом, и тем, как он развивается. И сюжет там играл, играет и будет играть одну из первых ролей.

---------- Сообщение добавлено в 22:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:16 ----------

Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
Может подобное мероприятие сделать более менее постоянным? Организовать такой вот сбор вопросов раз в месяц/квартал, и ну давать ответы. Авось мы все станем добрее
Смысла особого нет. Нет такого числа вопросов, которые можно было бы освещать каждый месяц. А раз в квартал и так обычно что-то бывает.

Впрочем, если кому-то интересны вопросы сюжета, то у нас есть отдельный канал в Дискорде с регулярным общением.
Цитата Сообщение от GamesMemiy Посмотреть сообщение
Т.е. никакой нормальной игры новичкам в роли хила? А как проходить сюжетные данжи новичкам? Хоть бы и этот, с посохом Незеба. Наёмники, конечно, затащат... Я поиграть хочу, а не вагоном на 90лвл и попёр фармить актуальный шмот. На подписочном сервере такая же шляпа?
Насколько могу судить работа над этим ведется.
Но вообще, по моему скромному мнению, качаться стоит в дд-аспекте. Потому что в хиле это будет некомфортно по одной простой причине - мобов отхилом не убить. Даже если у вас есть друг и вы качаетесь в паре - все равно по мере прокачки есть места куда персонаж попадает только один.

Летние коллекционные издания!

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 16.07.2021 15:57

Друзья!

Жаркое лето 1021 года стало временем дружбы народов, когда прекратились войны, а взаимодействие двух старых соперников позволило создать множество прекрасных вещей! Сегодня мы выпускаем эксклюзивные цифровые издания «Аллодов Онлайн», которые вы можете приобрести для себя или подарить друзьям уже сейчас.



Страница коллекционных изданий

Сейчас коллекционные издания продаются по сниженной цене — 399 и 1399 рублей. После 12:00 26 июля цена изданий составит 500 и 1900 рублей или кристаллов. Вы также можете приобрести оба издания одновременно за 1699 рублей (впоследствии за 2300 рублей или кристаллов).

Желаем вам приятной игры!

[15.07] Обновление 12.0.01.28

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 15.07.2021 13:43

Цитата Сообщение от Dionisei Посмотреть сообщение
уважаемые разработчики, после телепорта на умоир, нижгород вылетает игра с крашем и потом невозможно зайти этим персом. это будет исправляться как то?
Судя по никак не связанным между собой сигнатурам ошибок в ваших краш-репортах - наиболее вероятными причинами могут быть проблемы с оперативной памятью либо недостаточный размер файла подкачки в условиях нехватки памяти.

Для проверки памяти на наличие ошибок можно использовать встроенную в Windows утилиту диагностики:
  • Открыть меню Пуск.
  • Ввести в строке поиска mdsched, после чего нажать Enter.
  • В открывшемся окне выбрать пункт "Выполнить перезагрузку и проверку".
Если ошибки не найдены, то в таком случае стоит либо сократить количество запущенных программ во время работы игры, либо увеличить объем оперативной памяти компьютера.

[01.07] Обновление 12.0.01.23

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 14.07.2021 19:43

Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
Ну ты же понимаешь, что написание аналогичного аддона займет много ресурсов. А встраивание их в игровой интерфейс потребует выхода на владельца и дальнейшей его покупки. Кому нужны эти аддоны-у тех они есть, остальное просто пустая трата ресурсов. Можно ограничится обычным таргетером который можно сделать новый и более приятный остальных
Ну, предложили озвучить пожелания - я озвучиваю.
Вообще на самом деле сомневаюсь что разработчик интерфейса будет брать код из пользовательского аддона, тут речь не про "взять как есть и вкрутить в игру" (хотя можно и так конечно во всяком случае с позиции пользователя), а больше про - сделать игровой интерфейс юзабельным, потому что сейчас без аддонов для меня лично играть практически нереально. А самое простое - взять для этого за основу уже готовые популярные пользовательские аддоны, функционал которых за годы уже оптимизировали наверно до максимально возможного уровня.

[15.07] Обновление 12.0.01.28

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 14.07.2021 16:44


В связи с установкой обновления 12.0.01.28 15 июля все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее
  • Уменьшена частота воспроизведения звуков, связанных с анимациями, для ряда декоративных питомцев.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игнорировать проверки дистанции между персонажами при использовании умений "Я — настоящий мужик!" и "Хочу на ручки!".
  • Изменения связанные с оптимизацией хранения игровых ресурсов.
Мир
Личный аллод
  • Защитник "Мимик": исправлены ошибки, связанные с нанесением урона способностью "Желудочный сок" и её визуальное отображение.
Лавка Редкостей

Премиум
  • Теперь бонус к лимиту кормления скакунов корректно отображается на 2-4 ступенях Премиума в интерфейсе Лавки Редкостей.

[01.07] Обновление 12.0.01.23

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 14.07.2021 16:08

Цитата Сообщение от Clownchick Посмотреть сообщение
Попугай и его подростковые проблемы безусловно просто огонь. Но если вот представить на минутку, что ресурсы потраченные на его создание (читай выплаты художнику и геймдизайнеру) потратили бы на актуализацию одного любого убитого класса, это бы принесло меньше дохода? вернуло бы меньше игроков? получило бы меньшую положительную огласку в интернете?
У меня конечно очень ограниченный взгляд на потребности среднестатистического игрока, но лично в моем окружении на вопрос "актуализация мага в пве или осенний курорт с листочками" практически все будут за первое.
К сожалению, это так не работает. Ну в плане "взять и отправить левелдизайнера заниматься классами", про художника я уже вообще молчу. Сказать что "Левелдизайнер нам не нужен, дайте вместо него нам человека, который будет заниматься классами" мы тоже по понятным причинам не можем, так что я бы не назвал это взаимоисключающими вещами. Все это вопрос ресурсов другого рода, но он и не для форумного обсуждения.

Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
Слова разработчиков патчами, в принципе, подтверждаются. Разработка нового сюжетного дополнения не останавливается никогда. Ежегодно мы получаем в этой области новый контент. Остальные области прихрамывают, хотя какие-то изменения, конечно, есть везде. Просто им уделяется меньше внимания. Полагаю, если бы разрабы взяли тайм-аут, хотя бы на год, и плотно занялись тем же балансом, введением новых ПВП ивентов + доработкой старых (И в особенности ГБ!!!!!!), то мы бы видели другой результат.

Я думаю, что разрабам такие мысли тоже приходили в голову, но, наверное, они бояться, что без нового сюжетного контента, они потеряют больше, а потому держат эту планку твёрдо.
Оставить глобальное обновление без сюжетной части/новых локаций мы не можем, на то есть определённые причины. Часть из них озвучена выше, часть нет, но факт в том, что лучше бы точно не стало, а последствия были не менее долгоиграющими.

Цитата Сообщение от Clownchick Посмотреть сообщение
Длительное отсутствие значимых изменений в основных игровых механиках неизбежно генерирует неприятное чувство, что на игру и на игроков забили болт. И отсутствие отклика со стороны представителей проекта это чувство только подкрепляет. А ответы от тех, кого тут принято считать "элитой", что мол никто на вас болт не забил, не несите чушь, честно говоря только подливают масла в огонь. Даже если я объективно понимаю, что команда не пинает детородные органы у себя в офисе, а планомерно трудится на благо Аллодов, субъективное ощущение брошенности от этого никуда не девается.

По сути то нужны не столько ответы на конкретные вопросы, сколько просто внимание. Хочется чувствовать, что ты как игрок важен проекту. Чувствовать, что игру делают для игроков, а не для того, чтобы сделать.
Мне хочется, чтобы оранжевые ники гладили меня по головке приговаривая "Ну ничего, ничего. Я понимаю, что сейчас все в игре застоялось. Понимаю, что вам не нравится донатить на времянки чтобы собирать ракушки. Знаю, что один пве дд сейчас, это все наши недоработки конечно. Ну вы потерпите немножко, мы уже знаем как все исправить."

Хочется чтобы кто-то рассказывал, почему анонсированные идеи и сроки отменились, почему не правятся баги, какие стоят приоритеты.Чтобы чисто по человечески бы общался и был "на нашей стороне".
Но никто нам практически ничего не объясняет. А негатив копится, и чтобы его как-то разряжать приходится становиться либо "токсиком" либо "нытиком" и генерировать мемы про февраль, ведь других методов разрядки нам не предлагают.
Нам бы хотелось иметь публичный роадмап для таких случаев, однако сейчас существует опасение, что для игроков он будет слишком "плавающим" и может вызвать лишь большее замешательство. Не в последнюю очередь на это все влияет ситуация с коронавирусом, которая внесла в рабочие процессы свои безжалостные коррективы, повлияв как на качество взаимодействия внутри команды, так и на некоторые другие аспекты. Один из ключевых сотрудников, связанных с классами и хайенд-активностями, до сих пор находится на больничном, в связи с чем я могу только пожелать ему скорейшего выздоровления, ну и не болеть всем остальным.

Если вкратце коснуться текущей работы команды и планов то это выглядит, пожалуй, следующим образом:
  • Начало работ по обновлению 13.0 для команды левелдизайна.
  • Работа над проблемами системы характеристик, связанными в первую очередь с неудовлетворительной их работой на ранних уровнях, слишком быстрой тенденцией к увеличению значений и пропорциями здоровья/наносимого урона.
  • Улучшения, касающиеся рейтинговых арен.
  • Классовые правки приоритетно Волшебника, а также багофикс и подбалансировка остальных.
  • Доработки по Артефактам.
  • Обновление и ревайз одной существующей рейтинговой хайенд-активности, а также возвращения одной из старых PvP-активностей.
  • Небольшие улучшения имеющихся активностей (межсерверная Арена Смерти аналогично имеющимся БГ и т.д), а также остальной багофикс.
Опять же отмечу, что все это может очень резко поменяться либо сместиться в зависимости от тех или иных обстоятельств. Ну и как уже писал Acceptor в сообщении выше - работа над технической стороной игры не останавливалась и даже нарастила обороты, в будущем мы ожидаем перевод клиента на DirectX 11.

Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
PS Если уже есть шанс дождаться, то спрошу и я. Планируется ли возможность сдать на Оплоте 19шт. животного жира за 2-3 клика, а не за 57 в разные части экрана?
И какие вообще планы на Оплот? Ждать ли что-то до 13.0 и в 13.0?
Про возможность сдачи нужно более подробно изучать почему так было сделано. Может это неоптимальная механика, а может гениальное дизайнерское решение. ¯\_(ツ)_/¯
Достаточно масштабные исправления по Оплотам были отданы в прошлых обновлениях, однако недавно мы вынуждены были затормозить связанные с ним правки. Это как раз вот такой момент, когда планы внезапно могут измениться. Тем не менее у Оплота и Хранителей есть свое место в будущем видении межгильдийского PvP и я надеюсь что мы его реализуем.

Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
5)Сколько вы зарабатываете?
Со Скайримом или без?

[01.07] Обновление 12.0.01.23

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 14.07.2021 15:06

Цитата Сообщение от olecma Посмотреть сообщение
еще есть мертвые активности как каты, арена смерти. на них ходят ток во время ТК, ама не нужна в этом сезоне а отметки и воплами снимают люди под орден и повзяку
Вряд ли стоит делать подобного рода утверждения не обладая объективными данными.
Я на арену каждый день хожу, как правило набираются полные рейды, так что - нет, ходят не только во время ТК.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования