Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Описание идеи не содержит основной информации. Например стоит описать в разделе "концепция" какую проблему решает данное предложение.
Также не описан хотя бы примерно дизайн, как вы видите реализацию.

Перед созданием темы рекомендуется ознакомиться с FAQ по подаче идей и примером оформленной идеи.

Идеи оформленные не по формату не рассматриваются.
Друзья!

Недавно один из наших волонтёров записал собственное интервью с представителями нашей команды разработки!



В этом видео Павел и Анастасия расскажут о современной игровой индустрии, трудностях работы гейм-дизайнером и пару забавных моментов из своего опыта в команде разработки «Аллодов Онлайн».

Приятного просмотра!
Голосование завершено.

Результаты пройдут дополнительную проверку на накрутки и любые другие нечестные способы получения голосов.

Финальные результаты будут опубликованы здесь позже.

[22.01] Обновление 12.0.00.25

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 29.01.2021 11:50

Цитата Сообщение от Konushkin Посмотреть сообщение
Мастхевность артефактов + маленький шанс выпадения = за 30 дней очень высока вероятность так и не получить новый. Плюс арты и так падают с очень небольшим шансом, некоторые так и не упали за весь слой. + 200 реа за 30 дней арта реально дорого.
P.S. Даю подсказку - плюшка для увеличения времени жизни арта.
Так, давайте я вам разъясню всё по полочкам, ибо смешивать шансы и стоимости разных рангов - неправильно.

Во-первых, каждый Артефакт может быть 3 рангов. Это важно понимать: ранг был создан специально, чтобы Артефакт с одной и той же механикой мог существовать в игре в нескольких вариациях по своим показателям. I ранг существует не "специально для нубов", а III ранг не совсем "специально для топов".

Во-вторых, на новые Артефакты стоит смотреть под другим ракурсом. В то время как экипировку желательно иметь самую лучшую, ДО последнего сезона, а уровень Искры побольше, Артефакты задуманы с вариативностью. I ранг по задумке относительно прост в получении, II ранг потребует регулярного фарма, III ранг и вовсе крайне редкий и желанный. Даже сам факт получения Артефакта III ранга — само по себе достижение.
"Мастхэвной" может быть какая-то абилка Артефакта, топовый ранг же не может, не должен и не будет обязательным.

Теперь каждый для себя должен решать, тратить ли почти все лимитированные ресурсы и время на топовый ранг, получая преимущество, либо тратиться по минимуму, довольствуясь I-II рангами. Такой принцип свободы выбора в АО никогда толком не применялся (мы стараемся отходить от глобальной "обязаловки"), поэтому на первое время логично ожидать непонимание в таких вопросах.

Отдельно стоит напомнить, что способов получения Артефактов I ранга скоро будет больше, добавятся дополнительные способы их гарантированного получения для любого игрока. Мы согласны с тем, что они должны быть более доступными.

Что касается срока годности - 90 дней действительно были в раннем варианте дизайна, но впоследствии был сделан упор на огромную ценность III ранга и необходимости регулярно и ежемесячно тратить игровые валюты в зависимости от своих предпочтений и возможностей. Это так и запланировано, это не ошибка дизайна, меняться это в скором времени не будет.
{офф}: Вы сейчас наподсказываете, а потом сами будете ругаться, что "новый донат вводим", не надо так


Цитата Сообщение от binlladen Посмотреть сообщение
И где,блин,Грааль???!!!: bs_rage:.Дайте нам грааль,хоть и временный.ну или альтернативу ему!!!
Альтернатива будет, уже в процессе разработки
Механика Грааля была довольно интересной и достаточно полезной, она получит реинкарнацию в ближайшем будущем.

Цитата Сообщение от Orion2266 Посмотреть сообщение
Обычные смертные смогут увидеть как-то т3, или это будет закрыто для большинства?

Я помню, как вы говорили в предварительной новости, что с малым малым шансом шмот т3 сможет выпасть и с обычного острова, это так и оставят, или этого уже не будет?
Да, всё так и осталось, Т3 экипировку можно будет получить в том числе и за прохождение обычных островов, сундуки Ал-Риата и розыгрыш трофеев. Напомню, что шанс такого получения будет совсем крохотным.

[22.01] Обновление 12.0.00.25

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 29.01.2021 07:48

Цитата Сообщение от Stanislav29 Посмотреть сообщение
Завтра проф не ждать?Хотя,в свете последних событий(точнее отсутствия)уже фиолетово
Нет, на этой неделе уже не будет проф работ и обновлений по техническим причинам.

Цитата Сообщение от Donbasss777 Посмотреть сообщение
где там правки по классам, или вот эта некро\жрецо болото будет долго? отправьте эту грязь в геленжик уже
Вынужден предупредить, работа над классовыми правками начнётся не раньше середины февраля.
Пока что идёт доработка и отладка контента, который не успел войти в 12.0: Таланты Искры, экипировка 3 ранга, исправления Артефактов. Без этой части игры просто рано возвращаться к работе по классам.

Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
Если все пойдет своим ходом, по аналогии с прошлыми сезонами, то ждать еще ой как долго. Уж никак не неделю, а скорее 2-3 месяца.
Но как нам показали с синим слоем - все будет так, как захотят разработчики. Захотят - хоть завтра этот фиол включат, а захотят - через полгода.
Вот эта неопределенность и бесит.

Г-да модераторы, донесите до своих коллег. Может какое разъяснение дадут по времени открытия новых слоев?
Вообще, слои обычно запускаются по истечению N количества недель.
В случае с Лазурным слоем - его запустили заведомо раньше, в связи с тем, что в противном случае на новогодних выходных игроки не получили бы целый кусок игры, который выключен в Изумрудном слое. Повторю: это было исключение в рамках отдельного случая, спешить с открытием следующего слоя больше не собираемся.

Цитата Сообщение от slavchik82 Посмотреть сообщение
А почему из описания обновления 12.0.00.19 от 31.12.2020 в котором были добавлены артефакты, убрали строчку с информацией о том что временные артефакты имеют срок жизни 90 дней? Это произошло для того чтобы оставить срок жизни как есть сейчас 30 дней вместо обещанных 90? Если нет то когда будут исправлены сроки жизни артефактов? Уже у тех что были куплены истекают /истекли 30 дней, людям покупать новые?
90 дней никто и не "обещал", это была предварительная информация от разработчиков. На сайте для таких случаев и стоит плашка в разделе "В разработке":


В патчноут обновления попала та же информация, ведь на момент его установки Артефакты ещё не были включены в игру.
Меняться этот срок в обозримом будущем не будет. Если кто-то считает его слишком коротким, пожалуйста, аргументируйте свою точку зрения, постараюсь ответить, почему сделано не так
Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
В 14той вроде как перезагрузили
не могу сказать точно, но вроде как
А полновесного р****а в сюжете никто не делал вот в принципе
не было такого прецедента ещё, чтобы после перезагрузки классиком-игра меняла направление
Речь про что-то вроде ВХ:ФБ, ЗВ.
Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
Классик вова?
Или 14 финалка?
Финалка даже более подходит, там перезапустили игру с нуля после провала-и пришли к успеху неплохому
Тут перезапуск невозможен полновесный-но вполне можно запустить отдельную нишу развития
Ну, это не рeбут сюжета.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования