Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Нубы Аллодов

От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 05.01.2020 18:17

Перерождения, как концепт, изначально создавались как раз, чтобы у людей была необходимость еще раз пройти сюжетку, тем самым добавив часов геймплея) Плюс это был такой мягкий способ смены класса.

Сейчас это, конечно, больше анахронизм. Я вот даже не совсем понимаю, зачем вы их качаете - фармить лимиты с них?)

В любом случае, тогда была понятна некая ценность сюжета...

Мне самому не нравится положение дел, когда у нас собственно сюжет представляет собой некий отдельный элемент игры, который для кого-то - долгожданный, но короткий отрезок истории, которую ждешь целый год, а для кого-то просто препятствие перед переходом к основной игре.

Раньше все-таки (в 2.0-6.0) игроки именно что постоянно участвовали в истории. Потом по разным причинам это постепенно ушло.

Всех загонять еще раз проходить сюжетку - тоже неправильно. Я недавно попробовал пройти старт игры, моего интереса хватило где-то до середины ИВО. При всем том, что у нас все любят начальный сюжет, там квесты очень устарели морально по механике, даже нынешние по сравнению с ними - как небо с землей.

Но в целом, мысли как создать некие точки интереса для всех игроков - есть. Да и новый сюжет хочется сделать более вовлеченным в основной геймплей.

Нубы Аллодов

От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 05.01.2020 14:01

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
Sathla или SAetius, ящик Скиннера - это еще используемый в вашем геймдеве прием?
Ни разу не видел, чтобы его когда-либо кто упоминал)

Нубы Аллодов

От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 05.01.2020 13:42

Если хотите мое мнение, то лично мне вообще не нравится идея "возможности пропустить сюжетку"

С точки зрения сценариста в этом всем есть что-то очень неправильное. Равно, как и Перерождения создавались чтобы люди их качали, а не апали Ковчегом моментально.

Все эти возможности пропустить квесты, завершить что-то за очки судьбы и т.п. - это определенная уступка, которая не факт, что пошла игре на пользу.

И, кстати, если стоит вопрос о том, чтобы наполнить локации игроками, то отмена всяческих ковчегов и т.п. - наиболее логичный шаг)

---------- Сообщение добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:35 ----------

Цитата Сообщение от barroh Посмотреть сообщение
торговля костюмами и вовсе практически умерла со вводом гардероба и т.д. и т.п. Сами отрезали себе возможность получать доход с игры.
Не вижу связи, честно говоря) До гардероба костюмы передавались между игроками, сейчас их наоборот стали покупать больше, потому что они стали расходуемым ресурсом.

---------- Сообщение добавлено в 20:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:41 ----------

Цитата Сообщение от Isyken Посмотреть сообщение
А потому что иначе наши Админы в монетизацию не могут.
Они не умеют продавать визуал так, чтобы его хотелось купить.
И как же его надо продавать?)

Нубы Аллодов

От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 05.01.2020 08:35

По части сюжета и квестов, особливо последнего сюжета, то за 16 раз пробежки я так и не понял что меня напрягает в сюжете и только один из последних ответов навёл на мысль, что сюжет, как-то рваный. Да, есть такое ощущение. Хоть он и классный, чем-то напоминает старые сюжеты, но с лоскутными заплатками )
Для примера, о чем речь конкретно?

Дак почему же вы так скомкали развязку и концовку сюжета 11.0? Вы так четко шли по трем частям составляющей рассказа и так налажали в конце , ай ай ай. Интересную историю надо еще и представить в выгодном для игроков свете , просто сюжетиком на 8 часов Вы их не зацепите.
Так он и не окончен еще)

Есть же тема Хотфикс который мы заслужили с "идеальными мелкими предложениями".
И Антону неоднократно предлагали обратить на нее внимание.
Ну там, честно говоря, как-то слишком все в кучу, такое нужно делать отдельными предложениями по форме идей.

Например? В автосборе в ОБС не надо будет ждать три часа ждать пока соберутся 13 дд, 1 танк и 1 хил? Хотя не факт что затянет, даже если соберутся,
Если у вас класс с нужным аспектом, то вы можете встать в очереди в нужную роль, даже если у вас взят этот аспект в неактивной грани.

Нубы Аллодов

От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 04.01.2020 17:40

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
Вы были когда Велрани взял и закрыл раздел "есть идея"?
Думаю, очевидно, что я тогда еще не был сценаристом)

Но давайте будем объективны. Не все идеи игроков хороши, большинство из них изначально просто бессмысленны, потому что игроки не владеют всей информацией и не понимают необходимый объем работ.

Вот для примера:

Эту игру спасет только полный перезапуск,новые ли это будут Аллоды2 или перезапуск с первых версий с огромной кучей правок неважно.
Такая идея бессмысленна) Во-первых, попытка перезапуска уже была - это был Край Мира, во-вторых, первая версия с кучей правок - это как раз текущая версия.

Нам, если уж на то пошло, будет проще исправить в текущей версии что-то, чем брать старую и пытаться там что-то сделать.

Вообще идеальны как раз какие-то мелкие предложения, которые не потребуют каких-то глобальных переработок. Вот это вполне реально сделать, да и примеров хватает, когда именно какие-то идеи игроков были осуществлены.

Нубы Аллодов

От MissKaramel <Модератор>, в Обсуждение игры, 04.01.2020 16:45

Цитата Сообщение от NovV Посмотреть сообщение
Это даже не смешно: если бы модераторы не терли негативные посты о сюжетке 11.0, то те посты что Вас радуют затерялись бы в общей массе.
Статистика она такая... даже если ***** посреди комнаты (испортить воздух), то из 100 человек 2-ум это может даже понравится. Именно тем самым 2%... Ну это образно, не надо только все понимать буквально.
Можете не верить но как раз о сюжете 11.0 отзывы в подавляющем большинстве были положительными.
И к слову, разработчики могут видеть все сообщения, в том числе удаленные.

Нубы Аллодов

От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 04.01.2020 08:10

Мне бы лично как раз хотелось увлекать игроков интересными сюжетами) В этом плане отзывы о 11.0 как раз радуют, думается, что у нас гораздо больше шансов зацепить игрока интересной историей, чем кинув его сразу в омут токсичного пвп, где новичку ничего не светит.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования