В разработке: Обновление 11.0 «Душа Тьмы»
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 09.11.2019 11:01
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 09.11.2019 11:01
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 09.11.2019 10:08
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 09.11.2019 04:24
Каких-то больших путешествий во времени в этот раз не будет, а вот увидеть последствия ранее совершенного придётся. Также нас ожидает встреча с большим числом уже старых знакомых, в числе которых не только герои Аллодов Онлайн.
К слову, мы решили вернуться к более старой концепции сюжетных зон, о которых не придется забыть сразу после прохождения. Там будут довольно интересные награды, ради получения которых придется потрудиться.
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 08.11.2019 18:41
Это немного иная Цитадель) Их несколько, и мы побываем на главной и самой большой)И Цитадель взмыла, что ожидаемо...
Что до слуг Нихаза, то вот интересный вопрос "при каких обстоятельствах Нихаза стали считать Владыкой"? "Почему Драконы Пустоты тоже служат ему?"
В этом обновлении мы сделаем первый шаг в сторону понимания того, что случилось ещё до создания Сарнаута.
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 08.11.2019 18:26
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 08.11.2019 16:40
От SAetius <Allods Team>, в В Разработке, 08.11.2019 16:17
Да, в ролике как раз "Бесконечность".
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 08.11.2019 14:17
Друзья!
Мы рады представить вам тизер глобального обновления 11.0 «Душа Тьмы» и хотели бы познакомить с кратким описанием основных изменений.СюжетКак уже было анонсировано в прошлом анонсе, в этом обновлении сюжетной части уделено много внимания — чтобы изучить её новый виток вам предстоит потратить от пяти до восьми часов.
Игроки увидят продолжение сюжетной линии обновления 8.0 — после того, как имперский исследовательский корабль «Бесконечность» делает необычайное открытие в глубоких слоях астрала, Космос предупреждает о том, что Нихаз готовится уничтожить Сарнаут и готовит для этого армию.
Единственная возможность противостоять новым демонам Тьмы, искажающим все живое — это собрать собственную армию нежити. Чтобы дать Нихазу финальный бой на его территории – в его Цитадели, вам придется обратиться к забытым великим некромантам и их артефактам, древним героям, вампирам-изгнанникам и даже призракам. И, конечно, не все из них захотят присоединиться к нам добровольно...
Для этого вам придется вернутся на старые Аллоды, история которых продолжится: Умойр и Гипат. Кроме того, вам предстоит побывать в глубинах Астрала, в том числе там, где еще никто из живых не бывал.ЦитадельФинальная битва произойдет в Цитадели Нихаза, путь к которой будет пролегать через сюжет обновления. Не хочется сразу рассказывать о том, с кем вам предстоит сразиться, но мы можем позволить себе намекнуть — в далёком прошлом они служили овеянному мрачной славой могущественному существу, павшему от рук Нихаза.На прохождение идеально сыгранным отрядом, который гарантированно побеждает всех противников между боссами и самих боссов, игрокам потребуется от тридцати до сорока минут. Всего в приключении вам предстоит сразиться с четырьмя разными боссами, из которых на старте будут доступны два.Изменение механики Оплотов
Механику заданий, связанных с Оплотами, ждут значительные изменения, призванные сделать взаимодействие с ними более удобной и ценной для всех членов гильдии.
- Заданий на развитие Хранителя и самого Оплота в прежнем виде больше не будет. Вместо этого добываемые по всему миру предметы нужно будет просто отнести определённому неигровому персонажу на Оплоте – прогресс сданных предметов будет учитываться в интерфейсе, отображаясь, как выполненная "миссия" в процессе улучшения Оплота и Хранителя.
- Появится дополнительное личное, непрерывно повторяемое задание, вознаграждающее каждого отдельного игрока за личный вклад в общий прогресс владеющей Оплотом гильдии. Таким образом будет отменена необходимость сдавать полученные предметы лидеру или офицерам гильдии — каждый игрок может делать это самостоятельно, получая соразмерную награду после того как достигнет достаточного значения Вклада в Оплот гильдии, которым будет измеряться количество сданных предметов.
- Факт выполнения каждой конкретной "миссии" сразу будет начислять опыт Оплота или Хранителя соответственно достигнутому результату, без необходимости использовать промежуточные предметы.
- Противники, обитающие на оплоте более не будут давать опыт оплота за их убийство напрямую, вместо этого к ним в список выпадающих предметов будут добавлены специальные предметы, которые уже будут давать опыт оплота при сдаче их определенному NPC.
Прочие изменения
- Таланты Искры пополнятся 77 вехами развития, которые будут давать новые бонусы! Например, шанс получить прибавку к Чести за победу в сражениях.
- Изменения коснутся и начисления сезонных наград за участие в соревновательных активностях. Теперь сезоны будут сменяться три раза в год, причем каждый их них будет сопровождаться своими визуальными наградами. Еженедельные награды в виде титулов и аур (их можно будет получить только в конце сезона, а ценность возрастет) будут заменены на новый бонус - самые умелые бойцы будут получать дополнительные Эмблемы Поединка и Инсигнии героя.
- На Зимнем курорте вас будут ждать новые задания и активность «Царь горы», за участие которых вы сможете получить уникальные облики для некоторых транспортных средств.
- Прочие улучшения уже существующих механик.
Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
От SAetius <Allods Team>, в Обсуждение игры, 07.11.2019 16:00
Эх, а в 11.0 у нас довольно жестокие квесты...
А вообще, мне тоже не нравится, что котиков убивают![]()
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 07.11.2019 08:56
Друзья!
В Лавке Редкостей появились Ларцы Ментора! Из них вы можете получить до 275 дополнительных очков характеристик персонажа, а также Эссенцию Совершенства, увеличивающую показатель могущества за каждую часть Трактата о совершенстве.
- Предмет актуален для героев любого уровня, но доступ к нему открывается с 10-го уровня.
Узнать подробностиКроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Временная осадная турель «Триада», Пакет корабельных чертежей, Чешуйка огненного дрейка, Молния-перевёртыш, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.
Акция закончится в 12:00 14 ноября.
Приятной игры!
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования