Сводная тема вопросов к администрации
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 14.08.2019 10:03
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 14.08.2019 10:03
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 14.08.2019 09:53
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 14.08.2019 09:52
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 14.08.2019 09:32
Утомили меня эти выпады...
Ребята, покажите скрин, в котором я говорю, что вам должна быть выдана награда?
Или где я говорю, что в прошлом сезоне мы что-то будем менять - было такое?
Я довольно понятным языком написал - что в этом сезоне слишком много нарушителей, чтобы банить кого-то одного. В следующем будем банить по запросу в поддержку с пруфами, только пишите.
Где, скажите мне, где вы нашли обоснование того, что мы должны передавать награду с одних людей на других? Наказание за пересадки и награда за событие - это две совершенно разные области.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 14.08.2019 04:48
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 13.08.2019 20:11
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 13.08.2019 08:51
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 13.08.2019 08:49
От Sathla <Продюсер проекта>, в Обсуждение игры, 12.08.2019 10:50
Всеи привет!
Стараюсь не теряться окончаткльно - дел много, времени мало, не серчайте.
Список в работе, спасибо. По первому и пятому пунктам QA просят максимально-подробное описание, как должно было быть и как было
Рассмаотривали задачу сделать скрыттие части эффектов. Как бы это сказать - спратать всё занимает пару часов работы. Спрятать часть - десятки часов работы. И сейчас выделить часов 80 на это мы никак не успеваем.
Да, это идеальный вариант, мы постараемся сделать, когда будет возможность.
Его чинят, конечно
Совещания, анализ метрик, планирование изменений в плане, отталкиваясь от этих метрик, контроль выполнения работ по запланированным направлениям, работа с внешними механизмами проекта, таблицы, графики, планирование, ещё куча всего.
Наше общение здесь помогает в том плане, что видно, в каких точках напряжение аудитории выше и есть возможность сразу начинать диалог по проблеме. Когда времени не хватает, я просто не трачу его здесь на ответы.
Про материю сказано было здесь - https://allods.mail.ru/forums/showth...69#post7407169
Унёс команде, спасибо
Не могу раскрывать никаких подробностей, увы. Отмечу, что классами будут заниматься, информацию о багах в саппорт и сюда (в саппорте нет ботов), а в обязанности продюсера (как и разработки в целом) не входит сидеть на форуме в принципе.
Здоровенные замки с собственным РБ - этот не контент?
Игру ждёт 11.0 с сюжетом, как всегда и было.
Гигантская по трудочасам задача.
Готовим анонс, проявите терпение, пожалуйста
Читаю я каждый день, а отвечаю - когда есть время, как и обещал.
Мы стараемся устанавливать ХФ только по четвергам. Но давайте признаемся себе, что мы не живём в пониленде и время от времени что-то идёт не так, вынуждая команду разработки задержать версию на день.
Простите, а для чего? Они ведь не просто так в столицах стоят
Спасибо, забрал
Должно быть починено
А описать баги можно? Нам бы это очень помогло, спасибо.
Всё дело в том, что обычно с комьюнити разработка не обхщается. Здесь это было редкой традицией - в других играх это делают КМы и модераторы. Неудивииельно, что встретив хэйт разработка просто не захотела продолжать взваливать на себя чужие задачи
От dky <Модератор>, в Обсуждение игры, 12.08.2019 06:26
О багах пишите в тех.поддержку: http://games.mail.ru/support/ao/
Она именно для этого и существует. И только если там вопрос решить не получилось - тогда стоит писать об этом в теме.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования