Очень интересует (1, 4-8 - это по текущему, которое "здесь и сейчас"):
1. Возможность тестить свой лабиринт с наймами. Сейчас их сносит с одного чиха.
2. Возможность узнать, где упали грабители (метку в том месте лабиринта, где персонаж умер или что-то вроде).
3. Дальнейшая кастомизация острова (начиная от стилей ландшафта и вплоть до предметов интерьера, как на корабле).
4. Многие петы (не только с ЛА) нуждаются в корректировке:
- какие-то слишком мелкие (гоблин-подхалим и святой, для сравнения)
- другие летают на уровне колен (око Ваятеля и Скаут, для сравнения)
- не у всех есть анимация танца (касается всех диких, кроме белочки, и моллюска с ЛА)
- очень многие бегут со скоростью меньшей, чем у персонажа (здесь бы пригодилась та же механика бега, что и у наймов)
5. Есть проблема с дейликами на ЛА - порой они просто не выдаются. И было бы не лишним сделать время обновления не в 0:00 мск, а в 4:00 мск, как и у остальных, во избежание путаницы.
6. Покупки апгрейдов для ЛА не общие для основы и переродов. Честно, покупать манекен, почту и прочее за такую цену только для одного персонажа - слишком "дорого-богато".
7. Для рогов изобилия очень не хватает визуализации дня цикла, чтобы сразу видеть, сколько дней до окончания осталось ("Шеф, я тут меток раздобыл и навесил над каждым рогом. Это чтобы тебе удобнее было за хозяйством следить. Круто же получилось, ага?").
8. При ограблении бывает, что рога рассинхронизируются (хорошо видно, в случае, если были запущены одновременно).
Сразу на всё отвечу скопом - вот подобного плана правки потребуют прям кучи времени команды (особенно про кастомизацию), особенно тестировщиков. И при этом они ничего не принесут игре в плане людей или увеличенного количества платежей. Это одна из причин, по которой команду всегда бросали на новый патч, а не на полишинг имеющегося контента. Сейчас всё почти так же, у нас просто не хватит времени.
Вопрос по связи дизайна и лора:
1. Откуда на тропическом ЛА обломки МОРСКОГО корабля? Откуда на пустынном ЛА скелеты древних чудищ? При том, что сам ЛА создан относительно недавно.
2. Почему от грабителей на ЛА остаются "искры героев", а не "отблески искр героев"? Ведь персонажи, пришедшие в лабиринт, не теряют свои искры и могут воскрешаться дальше (да и мы не Тэпы какие-то).
Стоит ли эта правка задержки чего-либо из будущего контента на неделю? На неделю, потому что так долго собираются изменения в версии, придётся двигать то, что делают сейчас.