Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
Интересно, но будут абузить. Это как квесты на ТК, где игроки просто сливают твинков под монеткой. Был уже пример такой локации, как Тающий Остров, где пвп было лишь первое время, а потом просто всё поделили по времени и поставили на фарм-поток.
Скажем, два раза подряд награду с киллов получить не получится. А вот как помешать поделить зону под фарм ресурсов - вопрос. Мне кажется, что будет некий раздрай с этим из-за баффов силы. Рандомному игроку с мощью такого уровня будет наплевать на чьи-то договорённости, ему будет веселее всех поубивать. Так что придётся гильдиям отвлекаться от фарма, чтобы от такого отбиться
Ещё хочу спросить мнения игроков на форуме. Много комментариев было про нехватку контента, который был бы связан с активностью игроков - не фармом, а именно развлекательной активностью.

Я тут давно раздумываю над тем, как можно было бы вернуть в строй какую-нибудь из старых локаций. Вот пример:
  • Взять обширную зону
  • Сделать на ней открытое pvp
  • Вести счёт фрагов на каждом персонаже
  • За убийство игроком игрока начислять очки
  • Чем больше фрагов на убитом, тем больше за него очков
  • Раз в 10 минут локация выбирает лидеров по очкам и высылает им награду

При этом:
  • На локации множество точек, где рандомно может появиться баф, делающий слабого игрока очень сильным (аналогом РБ) на пару минут
  • Время от времени баф автоматом падает на случайного игрока сам
  • Постоянно подбирать баф не получится

И в добавок:
  • По локации раскиданы шахты из которых можно добывать ресурсы
  • Добыча - это прерываемое взаимодействие на 30 секунд
  • Израсходованная точка с ресурсом рандомно появляется в другом месте


То есть, это большая территория, в которой можно свободно охотиться друг за другом, устраивать засады и диверсии. А можно просто искать запрятанные в неприметных местах точки с ресурсами и осторожно их добывать.


Интересно звучит в принципе?
Цитата Сообщение от Clownchick Посмотреть сообщение
Может тут кто-то вменяемо ответит, хранителя под усилениями вообще реально убить? Будет ли порезка его урона? Нормально ли, что он шотит танка под всеми щитами?
В ближайших патчах станет проще уже.

Цитата Сообщение от ozzy454 Посмотреть сообщение
Когда то я задавал вопрос про окрас на броню "Неистовый Чемпион" за эмблемы героя с арены героев и вы сказали что уточните у дизайнеров
Так вы уточнили? Если да то каков ответ?
Не получилось пока узнать.

Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
Sathla, так что с этим?
Не получается изменить эту механику, по крайней мере, простым способом. Проблема в том, что на неё много всего завязано в текущий момент, и поменяв конкретно указанный выше момент мы кучу всего сразу сломаем

Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
точной формулировки не помню, но ответили что ничего менять не будут.

Sathla, большая обнова вроде как уже стоит, напоминаю про распределение по +100 для статов с трактатов
Пока интерфейсные спецы заняты на других задачах. Ну и даже если добавим, то это будет что-то вроде ctrl+alt+shift+click.

Оно точно надо такое?



На всякий случай ещё раз скажу:


По оплоту идёт куча доработок прямо сейчас. Там и правки сложности, и доработка системы наград (в том числе и личных), чтобы мотивации былдо больше, и багофиксы, конечно.

В скором времени надеемся отдать гайд по активности, чуть более развёрнутый, чем те, что делали сами игроки.

[22.08] Обновление 10.0.02.23

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 21.08.2019 16:38



В связи с установкой обновления 10.0.02.23 22 августа все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее
Интерфейс
  • В окно приобретения нескольких предметов добавлена информация о суммарной стоимости.
  • Исправлена проблема, связанная с некорректным обновлением панелей умений после переключения форм демонолога.
Артефакты
  • Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения не увеличивал количество Эссенции Судеб, получаемой за победу над Хранителем гильдейского Оплота.
  • Исправлена ошибка, по причине которой Грааль Пробуждения увеличивал количество следующих получаемых предметов:
    • «Голова мелкого чудовища»;
    • «Голова крупного чудовища»;
    • «Голова опасного чудовища»;
    • «Джунский реактор»;
    • «Унция животного жира».
Зоны
Кирах
  • Задание «Война на уничтожение»: при использовании Ритуального ножа для призыва Третьего Уничтожителя больше не требуется состоять в группе.
Согот
  • Задание «Светоносный демон»: исправлена ошибка, по причине которой было невозможно сдать задание на этапе завершения и покинуть локацию.
Гильдия
Оплот
  • Увеличено максимальное количество, доступное к хранению в ячейке сумки, для следующих предметов:
    • «Запечатанный контракт земельных работ»;
    • «Запечатанный контракт поставки древесины»;
    • «Замечательный контракт на поставку Эфирной древесины»;
    • «Запечатанная энергия тусклых Искр»;
    • «Энергия тусклых Искр».
  • Вторжения чудовищ на территорию Оплота теперь происходят 4 раза в день (было 6 раз).
  • Шансы получения дополнительной добычи с чудовищ (помимо голов и жира) увеличены в 1.5 раза.
  • Задания «Плохие приметы» и «Приказ номер 1137» теперь требуют 120 «Голов мелких чудовищ» (ранее 200).
  • Задания «Из Искры возгорится пламя» и «И целой Искры мало» теперь требуют 150 «Энергий тусклых Искр» (ранее 30).
  • Задания «Из Ал-Риата – с древесиной» и «Нам нужна древесина!» теперь требуют 100 «Замечательных контрактов на поставку Эфирной древесины» (ранее 200).
  • Снижено количество здоровья у Охранного Голема (на 25%) и всех остальных враждебных существ (в 2 раза).
  • Колизей: уровень здоровья противников снижен в 3 раза, наносимый урон снижен на 25% (урон способностей остался без изменений). Количество получаемой в лёгком режиме Пыли Сотворения увеличено с 300 до 500 ед.
  • Исправлены дубликаты иконок у способностей Хранителей.
Сражения
  • Увеличена задержка перед повторным запуском голосования за исключение игрока.
  • Увеличено количество голосов, необходимое для исключения игрока.
  • Скрыт уровень Искры.
Цитата Сообщение от LanaMi Посмотреть сообщение
Очень здорово подтираете сообщения, спасибо, мне нравится. И всё-таки, когда придут награды за прошлые уровни ТК игроку AlexChel174? Саппорт, к которому вы всех шлёте, молчит.
В этом есть и мой интерес, т.к. дарителем билета была я, и вместо положительных эмоций, человек получил разговор с глухонемой поддержкой.
Привет!

А можно запрос в тех. поддержку посмотреть?
Цитата Сообщение от TerribleDevil Посмотреть сообщение
Так вопрос такого плана выпал кост с ги боса на оплоте его заюзал 1 чел, а вся ост ги че будет фармить манетки 100лет ради 1 шапки где описание? 😈И почему кост на 1 а не на всю ги?
Дизайн просит передать, что с босса с разными шансами падает вообще весь ассортимент торговца из Оплота.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования