Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Dragon304 Посмотреть сообщение
Вопрос по Лору

Могут ли рождаться полукровки? К примеру - быть ли детям Даккара ди Дазирэ и Светланы Валирской?
Могут, но явление нечастое...
Я выбирала интернет-казино и не могла определиться из-за недостаточного количества информации на сторонних ресурсах. Окончательное решение помог мне принять рейтинг онлайн казино , в которой были занесены надежные игровые порталы.
Ворвусь на пару минут.


Павер из шкатулок новичков решили сделать доступным для получения игровым путём.
  • Страница "Трактата о совершенстве"
  • Манускрипт умелого ювелира
  • Страница Эдикта Конклава
  • Первая страница "Дневника Данаса"
  • Параграф Эдикта Конклава
  • Вторая страница "Дневника Данаса"
  • Свиток искусного колдуна
  • Глава "Трактата о совершенстве"
  • Малый свиток таинств
  • Часть "Трактата о совершенстве"
  • Третья страница "Дневника Данаса"
  • Часть Эдикта Конклава
  • Старший свиток таинств
  • Трактат о совершенстве
  • Чистая руна шестой ступени (6 штук)
  • Четвёртая страница "Дневника Данаса"

Позже на сайте нормально объявим. Это я так, с пылу с жару несу.
Цитата Сообщение от Dragon304 Посмотреть сообщение
Так вы наш сценарист?

Можно вопросик :?
Не сценарист, но мы с ним дружим.

Вопросик можешь попробовать, тем более тема как-то так называется...

Я, правда, не уверен, являюсь ли администрацией

---------- Сообщение добавлено в 16:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:29 ----------

Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
Ну например я не так много времени имею, чтобы пересматривать весь форум. Я и эту то тему нашел с запозданием)
Взаимодействие разраб-комьюнити это когда разработчик отвечает на вопросы комьюнити, общается с игроками вцелом. На данный момент в темах по классам вообще содом и гоморра, игроки разных классов спорят кто переапан а кто занерфлен, причем аргументация в стиле "усрусь, но не отступлюсь", отчего темы классов уже нельзя считать таковыми, там просо набор бреда. Мы не знаем какие изменения планируются для класса, не знаем почему одному классу апают например щит, а другому режут, чем вообще мотивируются изменения классов) Ведь практиковалось такое, и это реально заходило игрокам,
По поводу сюжета... Я ничего и не говорил, по крайней мере в этом посте. В прошлом я говорил о сюжете, но... Это был скорей упрек, ибо 10.1 в сюжетке нам подарил только хроники, которые большинство игроков даже не брались проходить. Для некоторых интересно для других это неоправданный гемор, все таки награды не большие, профита нет... А сюжетно нам раскрыли лор прошлого АО, причем скудновато. Вцелом 10.1 выглядит крайне куцым и не выглядит крупным вообще, рядовые патчи порой вносят больше изменений, даже последний был интересней.
Окей, понял тебя
Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
Окей, следующая порция вопросов - планируется ли взаимодействие разраб-комьюнити? Сейчас настроение в игре упадническое, вопли что ничего не делается. Раздел "В разработке" пустует, но почитав эту тему получил намеки на то, что все таки разработка движется не только в направлении доната, ибо смысл повышать обвес, если почти негде его реализовать? Опять же, одно из самых ожидаемых обновлений это обновление открытого астрала, тут уже говорилось о том, что процесс идет. Но как будет выглядеть открытый астрал? Осветите аспекты, было бы интересно наблюдать, может это также пополнит кладезь идей для дальнейших обновлений)
Далее - планируется ли доработка классов? На данный момент баланс оставляет желать лучшего, несмотря на реалии ваншот пвп. Да, тут есть проблема неактуально срабатывающего дефа, отчего игрок с фулл хп под бафом "модуль Гарда" (активным снижением урона, а не ожидающим прока, после быстрого прохила) может получить ваншот, причем ситуация настолько нередкая, что я уже сам отказался от этого модуля адаптивной брони. Серьезно, пожиратель искр за 1-2 удара сносит игрока с актуальным гиром и 10 рунами под бафом, снижающим входящий урон на 90%, это как то странно. Особенно обидно за воина, ибо 7.0-10.0 предполагала, что основной пвп спек воина в аспекте защиты, а нынешние реалии не позволяют ему это делать в силу значительного увеличения входящего урона при активном АЗ. Тут выход только делать что то вроде стоек как у сталка.
Планируется ли актуализация аспекта подавления? Если да, то как? В нынешних реалиях есть масса антиконтроля, которая тоже работает из рук вон плохо, 3й месяц даже не юзаю бутылки стальной воли, после того как 2 доминиона подряд и соответственно отбегание арен 3-3 и 6-6 при прожатии стальной воли все время действия эффекта стоишь в контроле. Если выживаешь) Также орнамент скитальца, который просто убивает саму механику аспекта подавления реалий 7.0 когда собственно был введен.
Планируется ли введение событий вроде Кирахских? Также стоит отметить, что который сезон новая локация посещается только по праздникам... Согот например посещается хайлвл игроками только в случае если нужно быстрей и удобней затариться едой для решимости/кровожадности, ибо вендор возле телепорт мастера. Никаких дейликов, возможностей фарма (да, есть другие места, но новые локации проходятся только по сюжету, не более).
Будут ли поощряться обнаружение багов на боевых серверах? Вот лично я на 7.х на протяжении патча сделал очень нмого репортов, и немало проблем от мало до велика была локализована и исправлена. Но я бросил это дело, так как оформление тикетов требует времени и сил, но взамен я получаю... А ничего. Игроки на ПТС за обнаружение багов получают награду, но не справедливо ли игрокам с боевых серверов также выдавать какую либо награду за помощь в локализации ошибок и багов? Игроки вроде меня бы помогли улучшить проект, многим просто лень писать репорты и они годами смотрят на эти баги, ворчат что игроделы обленились и не исправляют баги. Но они не знают о них, а игроки не имеют стимула доводить до разработчиков тикеты с багами и их описания...
Планируется ли нормальная актуализация героиков (да, уже говорил, но ответа не видел) ибо затраты времени и сил все таки несравнимы с альтернативными источниками аналогичных наград? Я еще понимаю завышенные требования к АГ, хотя видел чтобы активность жила... Да не видел, есть только малая группа избранных, которая посещают ее. Остальные видят ее простой. Но тем не менее, у АГ уникальные награды, и то, что требования к получению высоки оправдано, в случае же с героиками нет.
О взаимодействии разраб-коммьюнити - а с ним все так плохо?
Я вот все (редкие) темы о сюжетке читаю.
К сожалению, о грядущем сюжете не опишешь ничего конкретно, спойлеры будут, но идеи игроков (и о сценарии, и о геймплее) бывают клевыми (:
Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
не искажайте сообщений, пожалуйста. я спрашивал про ближайшие ларцы тайной силы, а не ларцы легенд
Я про ларец тайной силы и ответил. Он будет таким же, как в прошлый раз запускался.
Цитата Сообщение от Alissse Посмотреть сообщение
Только у меня ощущение, что кое-кто из администрации читает тексты по диагонали?
Может обратите внимание на данное сообщение?

Для того чтобы на постоянной основе получать копеечку, надо ввести вип-систему с набором времянок, рейтов и т.п. полезных дополнений, а сами времянки было бы неплохо сделать гарантированным лутом с сундуков, еще лучше - покупать их у гоблина в банке за монетки (там вообще весь ассортимент мхом порос сто лет назад еще). Сундуки не убирать, оставить акции как раньше с постоянными свитками данасов, конклавов и прочих базовых донат-усилений.
Почему у Вас нет золотой середины? Ваши размахивания топором вкупе с неистовой алчностью сами видите к чему привели.
Вот вы и читаете

Я же довольно понятно написал выше, что вижу эти предложения, и давайте обсуждать, как такое можно сделать.
Цитата Сообщение от AkvaEE Посмотреть сообщение
Ну и где там например Ларец Душ? Речь о том чтобы _все_ Ларцы всегда были доступны, и шанс выпадения был увеличин. Либо чтобы все кусочки объединялись в что то более ценное. Это не очень приятно, когда открываешь на 10к+ и получаешь дырку от бублика + кучу хлама...
Души. Окей, давайте их тоже не будем убирать из продажи.

Ценник на души не будем повышать до конца месяца. Пусть будет специально для тех, кому рано было покупать в акцию.
Я предлагаю вот что сейчас сделать. Давайте пока отложим высокие идеи о жизни без ларцов на будещее и пройдёмся по имеющимся проблемам.
  • Что там с нашим адовым ларцом? Починились ваншоты?
  • Расскажите ещё про матчмейкинг на БГ. Принципиально не матчит тормально, только катки?
  • Про кнопку "купить все времянки" - а не убьём ли мы торговцев нормальных этим?
  • На сколько сурово готовы гриндить старые игроки, чтобы получить тот донат, что раздаётся новичкам?

А ещё, до патча осталось не так много времени, можно обсудить, чего вы от него ждёте. Если спойлерить по большим фичам, то приедет первая волна актуализации астрала (я так понимаю, там немало нового должно появиться) и гильдейские оплоты.
  • Current Donation Goals

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования