Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Почти бесплатный Ларец Душ!

От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 22.11.2018 07:07

Друзья!

Только что в Лавке Редкостей появились Ларцы Душ. На них стоит обратить внимание всем тем, кто был бы не прочь изменить класс своего персонажа или получить исключительную возможность свободно изменять класс неограниченное количество раз.

Не упустите свой шанс приобрести его и вернуть в премиальных кристаллах 100% стоимости каждого ларца, купленного до 23:59 мск 24 ноября!



  • Время жизни всех душ, полученных из ларца, составляет 180 дней.


Узнать подробности

Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Многоствольная турель, Пакет корабельных чертежей, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом.



Возврат средств осуществляется для Ларцов Душ, приобретенных с 14:00 22 ноября по 23:59 24 ноября 2018 года. Средства вернутся на счет в премиальных кристаллах в декабре 2018 года. Сумма возврата не может превышать 3000 премиальных кристаллов. При этом неважно, как именно вы распорядились купленными ларцами — это не влияет на расчет суммы возврата.

Акция завершится 30 ноября в 12:00 МСК.

Приятной игры!
Цитата Сообщение от Smiilmikh Посмотреть сообщение
Дико извиняюсь, а Космоса за что убивать будем? Он что, уже показал своё злодейское нутро?
Благодаря ему Обсерватория функционирует, убьете - остановится. Причины еще нужны?
Цитата Сообщение от movchanyuriy Посмотреть сообщение
Небольшой фидбек. Сюжетку прошёл на 7м лвле поэтому многие механики для меня остались недоступны, но вот что заметил:
- при выходе из обличья стаи ворон нужно дождаться окончания анимации, иначе умелка может не отработать, при этом уйдя в кд - хотя по-идее в динамичном бою "отжал шифт - нажал 2" происходит очень быстро, мешает.
- луч - в описании нет строчек "может быть прервано уроном", однако судя по всему, чем-то он прерывается, иногда даже безо всякого урона - надпись "прервано" и луч в кд. Втф?!)
- вороны не дают возможности разорвать дисстанцию с некоторыми мобами, когда их пак (в сюжетной крипте например) нет другого выхода как поставить пета, воткнуть печать, пустить через неё луч, и принимать урон лицом, если щиты в откате. Такое себе. Хорошо что жизни бесконечные) (напомню, 6 лвл, может потом что-то поменяется, но качаться гриндом - совсем не охота)
- вообще непонятно какая тактика виделась для соло-прохождения сюжета на некоторых боссах - щит они прошибают половиной ударов и, естественно, не контролятся. Соответственно луч не применить без получения урона, в печати не задержать. Хотя опять же вариант принять урон лицом (после пары раз - рес), но зато вдамажить, либо поставить пета и спамить автоатаку, уворачиваясь воронами.
В целом - класс интересный, дайте плиз возможность апать уровни какими-нибудь свитками - гриндить совсем неохота, а пощупать более высокие уровни - хочется



ПС: А ещё, самая сильная черта класса - отсутствие необходимости ездить на тормознутых лошадях Верните людям их молнии, добытые в классике, будьте людьми!!!

Благодарю Вас за фидбек.

Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
Кому бы так же скидывать фидбэек по витязю
В теме инженеров

Воины - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 21.11.2018 13:00

• Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
• Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
• Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
• Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
• Урон от коварного выпада увеличен на 25%
• Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
• Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
• Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
• Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
• Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
• (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Облазил весь квартал, так и не нашел где создавать комнату.
https://s.mail.ru/Luvk/aZMRKkbyA

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Может это потому что я провалил стартовый квест (где надо было убивать элемов пока они не добежали до колдунов) и отказался от него?.

Нет, это не связанные вещи.

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
И может немнго не в тему, но на второй день меня не пустило в повозку к Дунаю. Может кто подсказать причину?
На ПТС квесты для строительства длились всего несколько часов, т.к. прогресс был ускорен на 300% Просто они уже закончились и вы не можете в них участвовать.
Дамы и господа!

До 30 ноября у вас есть замечательная возможность приобрести лотерейные билеты Свободных торговцеви шкатулку Ослепительного Света со значительной скидкой!



Лотерейный билет x5 34
Лотерейный билет x10 63
Лотерейный билет x100 585
На протяжении всей распродажи вы также можете выиграть супер-призы Лотереи.

Спешите, предложение закончится в 12:00 мск 30 ноября.

Дополнительная скидка распространяется на шкатулку Ослепительного Света:

Шкатулка Ослепительного Света 13
Приятной игры!
Цитата Сообщение от AlexChel174 Посмотреть сообщение
12 пока что
Слушай, не в курсе, что за муть шотит анимацией демона или дракона в крипте, не знаешь? А то раза 3 поймал шот, он так и не прописался в логе боя)
Против Вас сражался скелет с неймингом "Палач" он подсвечивается особым черепком и отличается от других монстров. В момент вступления в бой, он дает группа несколько десятков секунд, а после использует эту способность. Если его не убить первым произойдет то, что вы описали.

Визуализации и фидбек от способностей будут улучшаться, сейчас все это сложно заметить.
Цитата Сообщение от ZatarWalder Посмотреть сообщение
Кому проиграл?)
Некоему лучнику с ником Ротвейлер или как-то так. Человек быстро адаптировался и понял хорошую тактику против ведьмы, а я был расслаблен после череды простых побед, проснуться не успел) - А второй раз погибли оба, но он победу засчитали ему, т.к. убил раньше.

Цитата Сообщение от AlPacInNO Посмотреть сообщение
Главное,что нужно знать:баланс BROKEN
Пока практика показывает как раз обратное.

Цитата Сообщение от filaun86 Посмотреть сообщение
Когда Ариел говорил про руки имелось в виду что все априори 40 лвл, а разница в статах на шмотках разного цвета не особо большая. Единственное, что может дать приемущество это оружие и кольцо на домаг от оружия с разницой в 2 цвета. Остольное тупо руки. Отыграв 120 1х1 на ведьмаке качнул витязя и что 10 лвл и фул зелень победил витязя 19 лвл частично синь фиол.

Мне кажется, что даже оно не даст. Какая вам разница лопается череп вашей ведьмы от 4500 Златой палицы или от 4200? Или от такой же Каленой стрелы.
Уровень может влиять, сложно сражаться с недобором способностей, против противника с полным арсеналом.
Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
В целом впечатления положительные, но система требует фиксов (в теме ошибки все прекрасно расписал человек).
Купил купон на Зимний дворец, обставил его покупными мобами по максимум из фракции Выжившие. Последнего босса в 3 комнате поставить нельзя, салатовый неактивный кружок.
Потестил сам бой, если чужую тестить, то в пул подбора попадают абсолютно пустые комнаты. И зачем то сделан авто-выход через минуту, а не исключение из пула или выход сразу после захода, приходилось вручную тыкать выход, если в начале никого нету и аддон никого не показывал вблизи.

Пришлось тестить свою созданную и это оказалось слишком сложно. Ведьмаком 10 лвл проходил первый большой пак из гибби-бомбардиров и мечников. Дальше 3 синих моба (берсеркер, капитан и богатырь) не смог пройти, слишком большой урон, убивал 2 из 3, и не хватало маны все же и добивали.
Зеленые Бомбардиры слишком сильны, тестил на первом паке разные сочетания - и Лучниц и Мечников и гибиридов, сложнее пак, если просто на все слоты натыкать бомбардиров. Кроме урона они еще отталкивают, сбивая каст. Ведьмаку это критично.
Синие сильны если усилены берсерком, как и любые другие. + если они разные и под всех нужна разная тактика.

Не совсем понял что это за очки сложности, которые на мобах указаны при расстановке. Будет какое-то ограничение на расстановку, как было по весу на кораблях? Или от сложности будет зависеть рандом/награда моей комнаты для других?
Также не понял, можно ли проходить в группе или это чисто соло данж? Но тогда вопросы к силе мобов.
Возможно нужен больший уровень и разные специфические умения под определенный тип мобов.

В целом понравилась идея, если будет групповым и поправить все баги, то это хороший тип данжа. Локации чудесны с большими пространствами, попрыгал по разным чужим пустым комнатам, все разные. Идея с фракциями и комбинациями хороша.
Добрый день. Позволю себе не отвечать на каждый из вопросов отдельно, а отвечу на все разом.

В основном вы описываете не баги, а то, что сделать просто не успели. Цифры над монстрами - это их сила, она суммируются и так вычисляется ГС вашего модуля. Если он ниже определенного, то Ваш модуль не попадет в окно выбора активности. Из этой же цифры вычисляется и награда для вас/грабителя.

Визуалы модулей будут постоянно пополняться, как и монстры.

У монстров есть система дружественного огня если они не одной фракции.

Сложность для одного человека - высокая, но не не возможная, при очень хорошем навыке и обилии свободного времени (Примерно в 2 часа) - пройти комнату можно.
Цитата Сообщение от MasretKinen Посмотреть сообщение
Поиграл на ведьмаке еще чуток и понял Аерил ты тот еще засранец( в хорошем смысле) . Класс писец необычный но если понять принцип то иногда получается за комбу снять 60-70% врагу и тот даже не поймет как, да и отыгрыш с микростанами весьма сложен для понимания. Только случайно я понял что иссушитель сильный скил (а не миньен) микростан с 3 сферами дамага и как с периодическим уроном это сочетать. Блин для начала слишком намудренно, а так годный класс, порезать бы ее луков и играй в свое удовольствие.
В статье я упоминал о трех столпах сложности игры за этот класс, судя по тексту вы взялись за сложный 3-й. Удачи, он самый интересный. А скоро будет ап до 40-го... откроются еще две грани талантов.

P.S. Очень много положительного фидбека идет именно через ПМ. Если есть такая возможность, все же лучше пишите его на форуме в соответствующей теме, т.к. только на такие сообщения я могу опираться в ряде решений/споров и т.д. Спасибо. Зайдите на сайт и попробуйте демо игровые автоматы онлайн бесплатно

Цитата Сообщение от MasretKinen Посмотреть сообщение
Знает кто когда след уровни откроют? У магов(демонологов некромантов и т.д) главная сила открывается в лейт игре , нежели на луках и ратах.
Скоро
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования