Немного о последних правках и нововведениях
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 02.10.2017 06:43
Тем временем, на форуме:
- Внесено несколько небольших корректировок в разделы;
- Обновлены некоторые переменные, не имевшие перевода на русский язык;
- Исправлена ошибка, из-за которой ряд пользователей не имел возможности создавать новые темы даже при условии нахождения в корректной форумной группе.
Усиленные острова 8.2
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 02.10.2017 06:26
Усиленные острова 8.2
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 02.10.2017 06:21
Обсерватория: обсуждение
От Aerril <Allods Team>, в Приключения, 02.10.2017 06:19
Усиленные острова 8.2
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 02.10.2017 05:37
Это связано с увеличение хитбокса, который проходил в рамках облегчения жизни для милисостава, бить сильнее они не начали, но теперь дистанция мили атаки 9м + 30%. Проще говоря, прохождение этих боссов стало сложнее в плане необходимости кайта.
---------- Сообщение добавлено в 12:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:36 ----------
Вы даже слой не пишите.
Если вы в 20+ то друида с корой или некра с щитом крови на что вы вообще рассчитываете?
Если меньше, ищите проблему в билде.
Обсерватория: обсуждение
От Aerril <Allods Team>, в Приключения, 02.10.2017 05:32
Официальный ответ - нет и я говорю, что-то красивое, что вам нравится.
Неофициальный ответ - Да, создать систему, ротации боссов, привязанную к лоре, весьма сложно, однако и оставлять так я не планирую, в дальнейшем, боссы, которые будут добавляться (начиная с аддона 9.1) - будут не просто боссами, а играть какой-то ЛоРный момент в истории Аллодов, так же холл Космоса наполнится большим количеством книг из которых можно будет узнать о грядущих боссах и почитать гораздо более расширенные истории о существующих. + к этому, добавится библия разработчиков Аллодов, с которой работают сценаристы. Иначе говоря, Обсерватория превратится в библиотеку.
---------- Сообщение добавлено в 12:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:29 ----------
Я бы больше переживал, что все это падает только с ХМа.
---------- Сообщение добавлено в 12:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:30 ----------
Они не будут привязаны, купите. Большое количество наград для коллекционеров добавляется с аддона 9.0 - это одна из многих мотиваций ходить в ХМ, без повышения ресурсов для артефактов, то есть без прямого добавления павера.
---------- Сообщение добавлено в 12:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:31 ----------
Начиная с Аддона 9.0 все соц. реварды и игрушки, с компасов и рейдов должны быть не привязаны и возможны для последующей перепродажи, если вы столкнетесь с ошибкой, напишите мне, я ее исправлю.
Возврат Диких Земель
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение игры, 30.09.2017 13:32
Я попробую объяснить точнее.
я написал "Отдельные" участки где разрешено PvP , то есть, там идет выполнение PvP квестов, с приростом PvP направленных ревардов, PvE вы в этих участках не найдете. И пожалуйста, обратите внимание, что я не написал, что такая зона появится в 9.0 - Ее возможное существование только обдумывается в 9.1 Это лишь весьма вероятная идея, которую я обсуждаю с вами, не более.
Возврат Диких Земель
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение игры, 30.09.2017 13:14
Продублирую
Давайте я поясню, для всех, кого волнует эта тема:
Действительно мысли в сторону открытой локации, которая будет выполнять определенный функционал были. Никаких "старых" дз с их направлением не будет, т.к. это было жестоко и хорошо, что осталось позади.
Если подобная локация и появится, то она должна будет отвечать следующим требованиям:
1) Возможность альтернативы обычным островам (Не компасам)
2) Сочетать в себе функционал ЦСа
3) Возможность одеваться соло (в пределах обычных островов, но не ЛФРа)
4) Возможность догонять игроков, для аддона 9.0
5) PvP в определенных местах локациях
6) Без гринда(не более 60-90минут в день), задачи должны быть завязаны на квесты и PvP
Если эта фича и ее зона смогут отвечать этим условиям, то она может появится в игре, в противном случае - нет.
Правда, хотелось бы знать, почему именно локации Пущи больше нравится, 4-е ДЗ были хуже? локация была больше и сеттингов там было аж 4-ре.
---------- Сообщение добавлено в 20:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:13 ----------
Я буду заниматься классом воина с 9.0
Но уже сейчас можно ожидать фиксы уровня
1) Большего притока энергии, как в стихийном, так и в физе
2) Появления уязвимости, по таргету, будем выбивать место в ладдерах 3на3 и 6на6 у магов
3) Существенных изменений в танкоспеке, направленных на перемещение и контроль целей.
4) Проблемы компасов и отсутствие воина там, будем решать через сами компасы.
--- Только пожалуйста, без ОФФТОПА, тема про ДЗ, я просто вам ответил. Если есть вопросы, пожелания, пожалуйста в ЛС.
Обсерватория: обсуждение
От Aerril <Allods Team>, в Приключения, игровые события (эвенты), 30.09.2017 13:01
Возврат Диких Земель
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение игры, 30.09.2017 12:57
Нет, их нет. Я общаюсь тут, чтобы понять, что интересно игрокам. В каком направлении будет двигаться зона 9.1 и разбираю чем плохи были старые зоны, это плохо? Можно делать по старинке, ставить перед фактом, будет то-то и то-то и все, но я надеюсь, что это пройденный этап.
Почему в каждой теме, меня обвиняют, то в лжи, то в каком-то подлоге понятий.

