Что случилось с системой автоподбора команд на сражения?
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 01.08.2017 10:49
Система подбора, к сожалению, не учитывает умение играть.
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 01.08.2017 10:49
Система подбора, к сожалению, не учитывает умение играть.
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Астрал, 01.08.2017 10:15
Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.
1. Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).
2. Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.
3. Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите название квеста.
4. Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт. Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.
5. Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.
6. Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.
7. Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно отметить, на что следует обратить внимание.
8. Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо - это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.
9. Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните описание бага этой информацией.
10. Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в PvP PvE активности, 01.08.2017 07:37
Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.
1. Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).
2. Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.
3. Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите название квеста.
4. Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт. Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.
5. Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.
6. Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.
7. Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно отметить, на что следует обратить внимание.
8. Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо - это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.
9. Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните описание бага этой информацией.
10. Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Интерфейс, 01.08.2017 07:33
Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку.
1. Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере).
2. Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка.
3. Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите название квеста.
4. Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт. Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке.
5. Фактический результат - тот, который вы наблюдаете.
6. Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий.
7. Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно отметить, на что следует обратить внимание.
8. Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо - это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки.
9. Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните описание бага этой информацией.
10. Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке!
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 01.08.2017 05:46
Вопрос о ББ как раз решается, я попробую дать ответ в течении дня. Ответ по крабам уже был.
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 01.08.2017 05:42
Хилы мастхев в сложных активностях.
Зачем требовать усложнить игру в простых ситуациях, на тех же обычных островах, где можно получать прогресс одевания любым классовым составом?
От Aerril <Allods Team>, в Приключения, игровые события (эвенты), 01.08.2017 05:40
Есть два ответа, официальный - где я вешаю вам лапшу на уши и говорю, что вы столкнулись с ошибкой и бла-бла-бла
И настоящий - А его ответ следующий. Есть два понятия. Репликация (ваш клиент, визуальное отображение и т.д.) И серверная механика (циферки, событий, действия и т.д.) - Конусная атака состоит из двух элементов (репликация - это визуал этого клива) и (серверная механика - сам факт освобождения и урона) - в зависимости от скорости вашего клиента, мощности ващего компа (они влияют на репликацию) и лагов сервера (Они влияют на сервер) - могут иметь место расхождения, незначительные.
К примеру, вы увидели костер. После чего, вы дожидаетесь клива Канаана и начинаете вращать, таким образом теряя драгоценные секунды, что-то, с огромным шансом даст сбой, клиент или сервер, как правило, сервер, т.к. рейд, все тяжело для него.
Могут вам посоветовать вариант, в котором нет этой проблемы, рейд стоит прямо перед паладином, всегда, в таком случае ни о каком расхождении, речи не идет и вы всегда будете успевать. Вампира, всегда держите спиной.
Это скорее недочет Атласа. Суть бафф в том, что если вы с баффом, Благословление Авелины пересекаете золотой луч, то получаете исцеление, но через некоторое время "фанатизма" получите (не помню, как называется эффекта, что-то вроде "передозировки") и получите стан. С вампирами тоже самое. Но все это активно работает только в ХМ, в нормале не должно быть больших проблем
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 01.08.2017 05:29
От Aerril <Allods Team>, в Приключения, игровые события (эвенты), 01.08.2017 05:25
Как я уже писал выше, масштаб нежелания следовать хоть какой-то минимальной тактике уже успели осознать и в ближайший ХФ, с этим будем что-то делать.
Давайте попробуем разобраться проблему, вы предлагаете, удалить рейд, мне кажется, такое решение, будет иметь соответствующие последствия и не будет иметь ничего хорошего для дальнейшей жизни до 9.0
Я предлагаю вам, описать проблему и чтобы ее могли починить, как она нароллилась, с чем столкнулись и каким составом. Мне кажется, что таким образом мы сможем исправить баг, а рейд удалить мы всегда успеем, если попросите, конечно.
Как уже где-то было сказано, обсерватория - это такой рейд, чтобы дизайнеру не пришлось работать и делать длинные и красивые рейды)
Теперь вот слушаю, как я лентяй)
Спасибо, что делитесь прохождениями
ну, в любом случае, мы усвоили урок, тактики в "легком" быть не должно никакой
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 01.08.2017 04:50
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования