Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Выглядит отлично, Свет-Ляк со своей ящерицей, похоже, все еще отстающие.

Если у кого-то иное мнение и вы считаете, что какой-то босс проще или вы видите, что какой-то из них стал слишком трудный, пожалуйста отпишитесь.
Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
Вопрос в общей форме. Если при расчете босса введено обязательное условие, что результат боя будет зависить строго от броска монеты (например, разролл определенных статуй), то компетентен ли такой специалист-дизайнер?
(
Я не могу говорить с уверенностью, т.к. возможно цель была одна, а результат оказался другой))

В этом рейде я успел посмотреть только первого и второго)


P.S. Пожалуйста к теме обсерватории возвращаемся, иначе будем тереть комменты.
Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
На Утином (Луна) иногда конус от скелета не совпадает с его реальным направлением бега (скрин, к сожалению, не сделали)
Что касается конусов, хотелось бы ответить за всю игру сразу, движок игры, мягко говоря староват, поэтому клиент быстрее, сервер медленее, чем больше вы вращаете босса или конус, тем больше расхождение. Вы можете это проверить на любом кливе, особенно хорошо заметно на Канаане (рейд 8.2) - Исправить я такое не смогу, считайте это особенностью игры, могу лишь посоветовать, свести вращения к минимуму.

Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
За небольшой нерф Ульдвика и большой - Мохнача огромное спасибо - Лумисаар на фулл по тактике
Как ласт? Танк живой?

Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
На Изумрудном на чучеле ооочень много урона влетает в танка... Зазевается хил или микролаг у танколука - и труп...
Какая сложность была?
Крайне интересует фидбек о Изумрудном острове (целиком)

Лумисаар, не стало ли слишком сложно с первым, как живет наш друг мохнач и живут ли танке на ласте?

Земля тысячи крыльев - надеюсь Аэрсия теперь дает вам больше времени выйти из луж?

Ну и хоть не в тему, но т.к. меня она бесила страшно, Дурмана, ок?

Хотфикс 8.0.02.27 [28.07.17]

От Aerril <Allods Team>, в Обновления, 28.07.2017 11:58

Цитата Сообщение от rawnblade Посмотреть сообщение
На Изумрудном на чучеле ооочень много урона влетает в танка... Зазевается хил или микролаг у танколука - и труп...

В остальном остров стал немного сложнее но отлично проходится вплоть до 12-13 компаса...

За небольшой нерф Ульдвика и большой - Мохнача огромное спасибо - Лумисаар на фулл по тактике

На Утином (Луна) иногда конус от скелета не совпадает с его реальным направлением бега (скрин, к сожалению, не сделали)

В остальном по островам зачёт
Пожалуйста в соответствующей теме, в теме про ХФ, слишком много флуда, или в приват.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования