Продажа билетов на турнир «Сезон Крови»!
От Nokswild <Модератор>, в Новости Аллодов Онлайн, 20.06.2017 13:49
От Nokswild <Модератор>, в Новости Аллодов Онлайн, 20.06.2017 13:49
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Игровой сервер «Фронтир», 20.06.2017 12:57
Пришло время узнать имена победителей очередных номинаций марафона, запущенного одновременно со стартом нового сервера «Фронтир»!
Очередными лидерами рейда стали 12 игроков, одержавших победу над Мертвым Королем в рейдовом приключении «Обсерватория» (сложный режим).
- СанктаПсихо
- АластоР
- Святыч
- Деноникат
- Лютик
- ДержуГолову
- Хардинг
- НочнойКошмар
- Лефтик
- Споньди
- Мне
- Тринитротолуол
Кроме того, мы решили выдать еще один набор призов за убийство Великого древнего спрутоглава.
Чертеж пиратского корабля, а также возможность выбрать один приз из категорий 3–5 получают следующие астралонавты:
- УолтерКовач
- Батько
- Тельксиное
- Никитка
- Сиана
- СвятойЛазарь
Поздравляем ребят!Для получения награды необходимо зайти на форум и написать личное сообщение с заголовком «Марафон» администратору Allods Online. В тексте сообщения укажите ник вашего персонажа и точное название интересующей награды (из доступных вам категорий). Учитывайте, что одну и ту же награду нельзя получить дважды.Напоминаем, что вы еще можете побороться за оставшиеся награды марафона!Желаем удачи!
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 20.06.2017 09:08
Бои за Смородиновку - поле механизированных сражений доступно до 19 августа.
Уровень наградной еды увеличен до 75 уровня.
От Nokswild <Модератор>, в Игровой сервер «Ожившие Легенды», 19.06.2017 12:10
От MissKaramel <Модератор>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 17.06.2017 22:19
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение Астрала, 17.06.2017 13:25
Важная информация.
Вместе с установкой обновления 8.0.2 будут обнулены все накопленные соверены.
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 17.06.2017 11:51
Тем, кто не еще не получил свой бонус, он будет начислен в ближайшие пару часов.
От Aerril <Allods Team>, в В Разработке, 17.06.2017 11:38
Количество смертей, будет прямо равноценно сложности, чем выше сложность, тем меньше пул возможных смертей. Вряд ли у человека с маленьким ГС, будет ключ, скажем, к 25-й сложности, ведь, чтобы его получить, он должен был пройти 24-ю.
Мне бы не хотелось, давать обещания, которые трудно выполнить или просто зря обнадеживать. На старте фичи, этого элемента не будет, он появится только в случае успеха новых островов. Если сами игроки захотят продолжения жизни. "нам нравится новый подход, но сделайте скейл гирскора" - Как-то так.
От Aerril <Allods Team>, в В Разработке, 17.06.2017 11:27
Ключи останутся, да. Кубы призваны с другой целью. Даже обладая низким ГСом, но имея куб высокого уровня на руках, вы будете ценным членым группы для пачки, которая заинтересована в том, чтобы взять вас.
Сет там будет новый, со ступенями переодевания того же принципа.
---------- Сообщение добавлено в 16:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:24 ----------
Я боюсь, что я настолько новый, что слишком старый)
Как бы банально это не прозвучало, но это тоже в ваших руках. Это новая фича, которую вам предстоит попробовать, если она понравится, то она обрастет новыми элементами, ревардами, геймплейными сущностями и многим другим, но закладывать многое в новую, пока не опробованную сущность, весьма расточительно. Именно поэтому, от вас нужен соответствующий фидбек. В случае положительных отзывов, безусловно, подобные изменения появятся. Вообщем-то, именно они и первые в очереди.
От Aerril <Allods Team>, в В Разработке, 17.06.2017 11:08
Думаю, что стоит немного прояснить ситуацию, с островами, которые тут уже успели обозвать "С кубами". - Вопрос не стоит летать туда или на обычные. Весь ревард, который вы получаете на обычных островах, вы получаете и на новых (да, там новый пак островов) Но дополнительно, вы получаете и множество дополнительных ревардов. Вам не нужно выбирать куда лететь, что же касается сложности, то вы выбираете для себя более подходящую, одну из 25, а не как раньше, 1 из 2. Я думаю, что когда выйдет дополнительная статья по новому типу островов, вы получите больше ответов.
P.S. Еще раз подчеркиванию, время на одевание, уменьшается, а не увеличивается.
P.S.S. Только вам решать останутся ли они в игре или исчезнут, более они удобные или нет. Если система из 25 сложностей и доп. реварды окажутся игрокам по душе, то система плавно поглотит классическая острова, все в ваших руках, главное оставляйте ваш фидбек и приходите на ПТС посмотреть.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования