Подарки, рейты, марафон в честь открытия
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Игровой сервер «Фронтир», 17.06.2017 08:04
Задача марафона была — убить Великого древнего спрутоглава, а не подобрать с него лут.
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Игровой сервер «Фронтир», 17.06.2017 08:04
Задача марафона была — убить Великого древнего спрутоглава, а не подобрать с него лут.
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 17.06.2017 07:43
От MissKaramel <Модератор>, в Важная информация, 16.06.2017 19:56
Согласно приказу президента заблокирован ряд ресурсов, по всей видимости для сервера Авангард используется какой-то ресурс из списка запрещенных.
Это провайдер заблокировал вам доступ к серверу.
Могу посоветовать использовать VPN. Для этого в Игровом Центре нажмите "включить VPN".
Для обхода блокировок в браузере/на мобильном можно воспользоваться инструкциями из этой статьи: https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7177075
От MissKaramel <Модератор>, в Важная информация, 16.06.2017 19:28
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 16.06.2017 16:33
Проблема со входом на турнирный сервер (и все остальные тоже) устранена.
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 16.06.2017 15:42
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 16.06.2017 15:41
Подготовка обновления 8.0.2 идет полным ходом! Сегодня мы расскажем о том, что ждет искателей приключений в новом мини-сезоне.
Новый сюжетный виток
Гигантский бронзовый конструкт, одержимый частичкой силы Темного Бога, повержен. Но Талос был лишь первым вестником возвращения Нихаза!
Воцарилось временное спокойствие, Дионские игры продолжаются. Кажется, что Сарнаут снова в безопасности. Но все гадают, каким будет следующий шаг загадочного Бога Тьмы...
Доминус Космос не хочет терять времени даром и ищет новых союзников в борьбе с Нихазом. В их числе он видит двух наших старых знакомых, один из которых даже пал от руки героев Империи! Теперь, благодаря Обсерватории, мы сможем вернуться в прошлое, чтобы исправить совершенные ошибки.
Чтобы встретить второго союзника, придется переместиться вперед во времени и узреть страшное будущее Сарнаута, которое неизбежно наступит, если не остановить распространение Тьмы. Героям предстоит увидеть вновь цветущую Новую Землю и пережить конец света.
Впереди еще много приключений!
Острова на выживание
Бывалые искатели сокровищ уже успели по достоинству оценить сложность затерянного сектора в астрале! В предстоящем обновлении для тех, кто привык преодолевать любые препятствия, появится возможность проверить свои силы на островах с нарастающей сложностью и получить за это достойную награду!
В качестве трофея за полное прохождение (убийство всех четырех боссов в любой последовательности) обычного острова в четных секторах астрала можно будет получить 2 Куба искажения*. В зависимости от выбранного способа раздела добычи, их получит определенный или случайный участник группы.
Если использовать такой Куб, то он исчезнет, а на персонаже появится эффект подготовки к отправке. Будучи лидером группы, такой персонаж сможет отправить всю остальную группу в один из усиленных островов в слое, соответствующем по цвету и уровню использованному Кубу.
Зачем все это нужно?
За полное прохождение усиленной версии острова выдается Астральный улучшитель*, который позволит увеличить характеристики предмета экипировки на 1%, даже сверх 100%, вплоть до 115%, а также очередные 2 Куба искажения — один для лидера группы, второй — одному из членов группы. Эти Кубы будут выше уровнем и позволят отправиться на еще более сложные острова.
Здесь вступает в действие уже знакомый вам ранее принцип работы Арены Героев. Каждое последующее прохождение все более сложного острова позволит продвинуться еще дальше и получить улучшители качеством выше, с помощью которых можно повышать характеристики экипировки все больше и больше.
Чем сложнее остров — тем меньше попыток (смертей) есть у группы. В случае поражения придется либо начинать путешествие по островам с самого начала, либо найти персонажа, у которого остался неизрасходованный Куб высокого уровня.
В дальнейшем мы планируем выводить лучшие результаты в рейтинговую таблицу на сайте.
Подобная система позволит наиболее сильным игрокам соревноваться друг с другом в освоении PvE-составляющей и получать за это достойную награду!
*названия не являются финальными.
Достижения
В обновлении 8.0.2, выполняя определенные задачи, искатели приключений смогут получить достижения, а затем похвастаться ими перед друзьями!
Достижения будут делиться на группы по способу получения и отображаться в специальном окне интерфейса. Это поможет легко отслеживать прогресс выполнения задач. Получение достижений никак не влияет на остальной игровой процесс и является возможностью следить за развитием своего персонажа или способом похвастаться перед другими игроками.
Примером достижений может стать чемпионство в Дионских играх, создание воплощений 10 разных классов, неоднократная победа в Испытании Крови и многое другое!
Обращаем ваше внимание, что в обновлении 8.0.2 мы только начинаем разрабатывать систему достижений. В будущем она получит развитие, а количество достижений будет постоянно увеличиваться!
Другие нововведения
Разумеется, это не полный список нововведений! Еще в обновлении в 8.0.2 будут:
- новые боссы в Обсерватории;
- переделка разведчика;
- новые вехи для классов в аспекте исцеления;
- новый вид наград — «игрушки» — и многое другое!
Подробности мы расскажем в следующих статьях. Внимательно следите за новостями!
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 16.06.2017 15:32
Мы сейчас решаем эту проблему.
Приносим извинения за возможные неудобства.
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Новости Аллодов Онлайн, 16.06.2017 15:05
От Velranni <Комьюнити-менеджер>, в Обсуждение игры, 16.06.2017 11:15
Если напихать в рейд паков, чтобы до босса нужно было добираться по часу, то инст станет ли интереснее?
В новых инстах механика боссов становится всё сложнее и разнообразнее (и это вы под 9.0 еще заготовок не видели).
В том же ГД (который у меня вызывает такое же прекрасное чувство ностальгии) самое сложное в боссах было сбежаться/разбежаться и прекращать дамаг в определенное время.
Ну и про лут уже сказали выше.
Так и про салаты, о которых и создавалась тема.
Нигде не говорится и не предполагается, что салат вы должны собрать за один день. Чем быстрее вы хотите собрать его для самих себя - тем больше приходится фармить.
Здесь вы соревнуетесь с другими игроками.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования