Jump to content

Digest October-December

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

December November October

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

A statistics bot for Telegram

Convenient analytics right on your phone.

Read more

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

The Addons Updater

Let us to introduce the addons updating software and to share the details

Read more Download

FullHDPSMeter


Recommended Posts

FullHDPSMeter

Просмотр файла

DPS-HPS Meter - FULLLLLL

Вы можете посмотреть ДПС или ХПС у любого игрока!

а так же посмотреть какой урон или отхил у него в заклинаниях!

Почти все кнопки, менюшки и окошки понимают левую и правую мышку = жмите!

Всплывающие подсказки можно отрубить ( по умолчанию выключены они)

Вызов подсказки - клик на пункте меню - обычно он со звездочкой

РЕЖИМЫ расчета

ПОЛНЫЙ режим.

В расчет принимаются все юниты вокруг Вас - те типы их что вы включили в настройках и и все их действия (Урон, Отхил, Полученный Урон, Полученный Отхил) - так же в настройках задается. По умолчанию они все включены.

Начало расчета боя происходит автозапуском по вашему урону или вручную - нажатием кнопки старт расчета.

Останов расчета боя - только вручную!

СТАНДАРТНЫЙ режим.

Тут в расчет берутся Вы, Ваши Группа и Рейд. Поэтому запуск расчета и его останов производятся автоматически. Но так же возможен ручной запуск/останов. В расчет берутся опять же действия что вы задали в настройках - можно отключить расчет отхила или наоборот урона.

Убрать с экрана можно нажатием на иконку в ATPanel или AddonsMenu, при этом:

аддон не обрабатывает ни каких событий - а значит вообще не грузит процессор. Однако он помнит текущие данные на бой и список прошлых боев, причем время текущего боя не тикает, то есть Урон в в секунду не меняется со временем. Что очень удобно - вы можете запускать "текущий бой" в расчет снова и снова не теряя ДПС даже если между реальными боями проходить достаточный промежуток времени.

лог в чат:

post-3-0-95903500-1362303685_thumb.jpg

post-3-0-45630600-1362003351_thumb.jpg

ОПИСАНИЕ КНОПОК:

post-3-0-02363700-1362227180_thumb.jpg

1. сортировка по убыванию / возрастанию

2. ГОЛУБАЯ - старт/стоп замера. Это создает новый "бой" в списке боев. Правая мышка (ПМ): СБРОС - перегружает аддон, память очищается.

3. таймер и индикатор работы

4. "С мечом" или "С крестом"

- левая мышка - меняет режим Урон / Вылечено

- правая мышка - меняет режим Выданный / Полученный

5. "1" / "Т" - последний бой или Тотальный отчет. ПМ вызов списка боев

6. "С глазом" - Глаз включен - значит режим FULL - ПОЛНЫЙ - ловит события по всем вокруг а не только вашу группу. Глаз погашен - значит стандартный режим - вы, ваша группа и ваш рейд только просчитываются. Правая мышка - вызов настроек для текущего режима.

7. "С вопросом"

- левая мышка - открывает меню настроек. Там можно задать кого считать и для каких режимов

- правая мышка - открывает список всех "пойманных" действий с их описанием. В этих описаниях хранится секретная информация - с цифрами урона/отхила! Так Вы можете получить секретную информацию даже от врага )

8. - переключатель между "величина в секунду" или "полная величина"

9. - уменьшить максимальное число строчек с списке

10. - увеличить максимальное число строчек с списке

11. закрыть окно

Окошки:

Главный список - где участники боя.

- левая мышка - вызвать окно детального урона для игрока

- правая мышка - взять игрока в цель

Детальная инфо по участнику:

- левая мышка - вызвать окно детального урона по действию

- правая мышка - погасить окно

Детальная инфо по действию

- правая мышка - погасить окно

Окно по Всем Действиям

- правая мышка - погасить окно

Кнопка на ATPanel - Полный останов расчета. При этом текущий бой не закрывается но все расчеты останавливаются, в том числе и продолжительность боя не считается - то есть не меняется средний урон в расчете боя.

Чтобы в чат выдавать инфо по персонажу - отключите защиту чата от подозрительных сообщений:

post-3-0-77889100-1362559011_thumb.jpg

ENGLISH

Addon calculate Damage per second (DPS) and Heal per second (HPS) for ALL units around (in FULL mode). In STANDART mode - only for You and your Group and Raid. In FULL mode start - stop a calculate made manualy.

FULL mode (calculate all units arround You) - autostart or manualy but manualy stop.

STANDART mode ( You + group + raid) - auto start and stop + manualy.

Click or right click on menu items - some acts

Buttons:

BLUE - start/stop calculate - it make new "fight" in List of fights.

right mouse (RM) - Reset (reload addon and release memory)

"WARRIOR" or "PRIEST" icon

- left mouse - toggle mode Damage - Heal

- RM - toggle mode Done - Taken

"Help"

- left mouse - open Settings

- right mouse - open list with all researced acts

Widgets:

- left mouse - open details

- right mouse - close widget

left-right arrows: sort and swith DPS/Total results

Button on ATPanel - START - STOP calcs. But current fight not close as so data not erase and period of fight not change - average values not change.


 

Link to comment
Share on other sites

пока только ДПС мерят

но в планах сделать:

- замер полученного урона

- замер содеянного хила

- замер принятого отхила

Link to comment
Share on other sites

Спасибо.

Пока что выглядит аляповато, как по дизайну, так и по удобству.

1. Зачем вручную изменять размер того, что показывает аддон? 1, 3, 6, 24 человека/моба/кактуса. Не проще ли сделать, чтобы окно автоматически расширялось в зависимости от того соло человек или в пати или рейде и зачем нужен режим с 3-мя целями? Показать я, мой кактус-митомец и манекен? Так что ли?)

2. Переключение между списком боёв выглядит тоже неудобно. Зачем сохранять такое количество данных? Может кому-то нужно конечно, но лучше всего сделано в даркдпсе.

3. Надеюсь всё вскоре будет считаться и запускаться автоматом, без глаза и без прочего. Потому что никому не нужен аддон, который требует остановки и запуски замера перед каждым боем и каждым паком мобов.

Link to comment
Share on other sites

Так так так , раз он показывает урон на скиле может и чужой билд с помощью аддонов можно глянуть ?

Link to comment
Share on other sites

Не закрываются, вызванные при просмотре деталей боя, окна.

Edited by Indios
Link to comment
Share on other sites

Не закрываются, вызванные при просмотре деталей боя, окна.

правая мышка поможет

Link to comment
Share on other sites

Is it possible to localize Fullhdpsmeter for German- or EU-Servers? Sorry, im not familiar with LUA - especially decompliling *.luac* - so i found only the locales.lua und tried to translate it.

[ "ON" ] = "An",
 [ "OFF" ] = "Aus",
 [ "LEFT" ] = "Links",
 [ "RIGHT" ] = "Rechts",
 [ "CENTER" ] = "Mitte",
 [ "ACTIVITY" ] = "Funktion",
 [ "Hits Counter" ] = "Treffer total",
 [ "Dodges" ] = "Ausgewichen",
 [ "Misses" ] = "Verfehlen",
 [ "CRITICAL hits" ] = "Kritische Treffer",
 [ "glancing hits" ] = "Normale Treffer",
 [ "Kills" ] = "Tode",
 [ "Amount" ] = "Wert",
 [ "Blocked by the shield" ] = "Durch Schild geblockt",
 [ "Parry" ] = "Geblockt, pariert",
 [ "Barriers absorb" ] = "Barrieren absorb.",
 [ "Resists absorb" ] = "Widerstände absorb.",
 [ "Multipliers absorb" ] = "Multiplikatoren absorb.",
 [ "Runes bsorb" ] = "Runen absorb.",
 [ "Buffs absorb" ] = "Buffs absorb.",

 [ "Fights" ] = "Kämpfe",
 [ "World Activity" ] = "Alle Aktionen",
 [ "Fight Detals" ] = "Kampfdetails",
 [ "TOTAL" ] = "Gesamt",
 [ "Average Damage" ] = "Durchschnittlicher Schaden",
 [ " Left click - see details, right click - close window" ] = " Linksklick - Details anzeigen, Rechtsklick - Fenster schließen",
 [ " Left click - see details" ] = " Linksklick - Details anzeigen",
 [ " Right click - close window" ] = " Rechtsklick - Fenster schließen",
 [ ". Right click - take in target" ] = ". Rechtsklick - Zielauswahl",

If i could help to localize this Addon for the german Community, pm me :)

Link to comment
Share on other sites

Is it possible to localize Fullhdpsmeter for German- or EU-Servers? Sorry, im not familiar with LUA - especially decompliling *.luac* - so i found only the locales.lua und tried to translate it.

[ "ON" ] = "An",
[ "OFF" ] = "Aus",
[ "LEFT" ] = "Links",
[ "RIGHT" ] = "Rechts",
[ "CENTER" ] = "Mitte",
[ "ACTIVITY" ] = "Funktion",
[ "Hits Counter" ] = "Treffer total",
[ "Dodges" ] = "Ausgewichen",
[ "Misses" ] = "Verfehlen",
[ "CRITICAL hits" ] = "Kritische Treffer",
[ "glancing hits" ] = "Normale Treffer",
[ "Kills" ] = "Tode",
[ "Amount" ] = "Wert",
[ "Blocked by the shield" ] = "Durch Schild geblockt",
[ "Parry" ] = "Geblockt, pariert",
[ "Barriers absorb" ] = "Barrieren absorb.",
[ "Resists absorb" ] = "Widerstände absorb.",
[ "Multipliers absorb" ] = "Multiplikatoren absorb.",
[ "Runes bsorb" ] = "Runen absorb.",
[ "Buffs absorb" ] = "Buffs absorb.",

[ "Fights" ] = "Kämpfe",
[ "World Activity" ] = "Alle Aktionen",
[ "Fight Detals" ] = "Kampfdetails",
[ "TOTAL" ] = "Gesamt",
[ "Average Damage" ] = "Durchschnittlicher Schaden",
[ " Left click - see details, right click - close window" ] = " Linksklick - Details anzeigen, Rechtsklick - Fenster schließen",
[ " Left click - see details" ] = " Linksklick - Details anzeigen",
[ " Right click - close window" ] = " Rechtsklick - Fenster schließen",
[ ". Right click - take in target" ] = ". Rechtsklick - Zielauswahl",

If i could help to localize this Addon for the german Community, pm me :)

please read this for help to localize:

http://alloder.pro/topic/871-localizations/

Link to comment
Share on other sites

Новая версия куда лучше. Осталось лишь сделать так, чтобы счётчик включался автоматически и я бы сделал кнопку очистки ДПСа постоянно активной, а не появляющейся только при старте расчёта. Думаю, когда появится автовключение расчёта - то и кнопка будет всегда активная. Новый дизайн хороший.

Link to comment
Share on other sites

кнопку очистки ДПСа постоянно активной,

нет там такой ))

она в меню настроек есть

Link to comment
Share on other sites

Это была бы не Розочка, если бы аддон занимал меньше половины экрана, а настройка производилась без танца с бубном )

Link to comment
Share on other sites

Это была бы не Розочка, если бы аддон занимал меньше половины экрана, а настройка производилась без танца с бубном )

не знаю как у меня но вот я вижу у тебя какая-то картинка точно на пол экрана - к попе сообщения прилипла

Link to comment
Share on other sites

не знаю как у меня но вот я вижу у тебя какая-то картинка точно на пол экрана - к попе сообщения прилипла

Да мы вроде вместе не пили, на "ты" - не переходили) А по сути, коль мешает - могу убрать )

Link to comment
Share on other sites

помогите мне нупке, у меня не запускается никакой глазик, только на персонаже крестик огромный, когда по нему кликаеш-он вверхней части по центру становится, еще раз клик-посередине экрана. Что делать?

Link to comment
Share on other sites

нет там такой ))

она в меню настроек есть

в р02 была - значёк огня горящего.

Кое-что остаётся непонятным в плане расчёта. Числа очень отличаются от DarkDPSMeter - по моим ощущениям дарк считает более правильно.

Link to comment
Share on other sites

Ещё некоторые пожелания для доработки.

1. В дизайне. Неудобно сделан выбор периодов, которые надо посмотреть. Нельзя ли сделать это в виде выпадающей менюшки, как в даркдпсе?

2. Не запоминает изменений положения окон. После каждого запуска игры - надо двигать окно аддона куда удобно каждый раз, это неудобно. Все остальные окна типа "Все действия" и т.д. также не запоминает где оставлены были. Через аддон тулз пробовал сохранять настройки в глобальные - не помогает. Не сохраняет.

3. Неплохо бы сделать возможность свернуть окно, как в даркдпсе, убрать с экрана и снова на экран вывести, сделать также, как в ShipControl или похожим образом, но чтобы окно полностью убиралось (и без лазанья в менюшку аддон тулза с быстрыми кнопками).

Link to comment
Share on other sites

в р02 была - значёк огня горящего.

Кое-что остаётся непонятным в плане расчёта. Числа очень отличаются от DarkDPSMeter - по моим ощущениям дарк считает более правильно.

ну да - сложить 2 числа и поделить на длительность боя - и где можно ошибиться? вся разница что считать длительностью боя... + я еще барьеры в общий урон считаю - ибо тот кто наносит урон не виноват что попал в барьер

Link to comment
Share on other sites

Ещё некоторые пожелания для доработки.

1. В дизайне. Неудобно сделан выбор периодов, которые надо посмотреть. Нельзя ли сделать это в виде выпадающей менюшки, как в даркдпсе?

2. Не запоминает изменений положения окон. После каждого запуска игры - надо двигать окно аддона куда удобно каждый раз, это неудобно. Все остальные окна типа "Все действия" и т.д. также не запоминает где оставлены были. Через аддон тулз пробовал сохранять настройки в глобальные - не помогает. Не сохраняет.

3. Неплохо бы сделать возможность свернуть окно, как в даркдпсе, убрать с экрана и снова на экран вывести, сделать также, как в ShipControl или похожим образом, но чтобы окно полностью убиралось (и без лазанья в менюшку аддон тулза с быстрыми кнопками).

1. планирую сделать переключение ТОТАЛ и последний бой. а смысл часто лазить в список боев... уж если надо тонорм там все

2. да что-то ДнД шалит ((

3. ATPanel ( AlarmingStatusLine r07 ) - 1 клик и под рукой

Link to comment
Share on other sites

1. Последний бой и тотал - было бы неплохо. А чсейчас не очень норм, жать сначала вопрос, потом жать шоу файтс, а уже потом выбирать нужный бой - это разве норм? Проще сделать выпадающее меню со списком боёв, чтобы 2 клика, а не 4 делать надо было делать. Можно сделать ещё одну кнопочку, которая этот список боёв вызывала бы, а список боёв появлялся бы чтобы выезжающим вбок меню, как сделано в аддон тулз FB панелька, соответствнно убиралась бы таким же образом, нажал на кнопку, выбрал бой, указатель увёл - панель уехала. И на каждом окошке, которое дополнительно вызывается, например "Все действия" неплохо бы прикрутить кнопочку закрытия этого окошка потому что я незнаю, например, каким образом закрыть окно со списком боёв. Окно "Все действия" по ПКМ закрывается, другие окошки - фиг. Лучше закрывать из не по ПКМ где-то, где ещё надо запомнить, а крестик сделать на каждом окошке, чтобы закрывал их. Мне во-всяком случае удобство кажется таким.

2. Ну ждём фикса значит.

3. Аларминг статус лайн не юзаю, не нужен он мне просто. Хотелось бы вариант для тех, кто не юзает аларминг статут лайн.

Edited by Stranger
Link to comment
Share on other sites

ну да - сложить 2 числа и поделить на длительность боя - и где можно ошибиться? вся разница что считать длительностью боя... + я еще барьеры в общий урон считаю - ибо тот кто наносит урон не виноват что попал в барьер

Незнаю я, какая там формула расчёта, но числа отличаются не на 3-4к и не на 8-10, а не 40-60к, что очень много.

Link to comment
Share on other sites

Сложить 2 числа и поделить на длительность боя явно неправильный расчёт. Уклонения, парирования, барьеры надо тоже учитывать и учитывать их правильно, как в даркдпсе. Скрины с разницей в числах прилагаю. Есть над чем подумать.

post-64-0-38435500-1362143484_thumb.jpg

post-64-0-96178200-1362143487_thumb.jpg

post-64-0-11378500-1362143489_thumb.jpg

На последнем скрине самое нормально выглядящее число - это то, чт опоказываетс в колонке "средний урон"

Edited by Stranger
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use