Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

FastTravel


synmais

Рекомендуемые сообщения

Да, экспорт выдает только те точки, что находятся вне файлов, чтобы не дублировать их и не плодить бесчисленные копии,

поэтому импортированные точки не могут быть экспортированы снова.

Просто поменяйте в файле плагина необходимые параметры (например, приоритет) до импорта, если это важно.

(Сделаю кнопку принудительного сброса параметров точек из баз до их значений в файлах)

 

Дело в том, что в аддонах сильно усложнена работа с файлами, фактически мы имеем доступ одновременно  на чтение и запись только к одному файлу для всех системных и пользовательских аддонов. Поэтому выкручиваемся как можем.

 

А вот первый тезис взволновал... Если не удалять точки через меню, а просто перезагрузить аддон пару раз, импортированные точки не появляются? Что при этом пишется в mods.txt?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 206
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Перезагрузка не помогает.

з.ы. может все таки плюсом экспорт всех точек (в том числе и тех что уже идут с аддоном) в один файл, чтоб потом просто заменить DataBase.lua.

з.з.ы. при создании точки нельзя поменять сразу иконку, группу и прописать в избранное, после двух действий блокируется галка избранного и выбор группы.

mods.txt

Изменено пользователем _VanDal_
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Будем смотреть, что можно сделать. Спасибо за mods.txt, ошибка, что в нем по идее должна появляться только при загрузке клиента. Поправлю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

у меня их 3:

DataBase_PlugIn_1.lua

DataBase_PlugIn_2.lua

DataBase_PlugIn_3.lua

И я тем самым не удалю другие привязки в папках?
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще очень странно, что из меню не получается удалить созданные ранее папки:(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хм... пустые группы по идее вполне себе удаляются, но как приеду проверю. А сундуки -- надо удалить файл с сундуками (можно открыть в блокноте и посмотреть, тот ли это плагин). Ничего не нарушится. Если удалять к примеру свои плагины и в одном из них группа необходимая для другого -- тоже ничего страшного. Я стараюсь максимально предусмотреть все варианты ошибок (конечно получается далеко не всегда) и в этом случае, если какой-то точке требуется группа, которой не существует, то она будет создана автоматически и все точки, требующие ее, будут в нее же и перемещены.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Error: addon FastTravel:

Error: addon FastTravel:  

Error: addon FastTravel:   func: GetZonesMapId, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon FastTravel:     func: ?, ?, line: 1274, defined: Lua, line: 1196, [string "Mods/Addons/FastTravel/Scripts/FastTravel.lua"]

Error: addon FastTravel: Game::LuaMapGetZonesMapId: param 1 not a class nstl::basic_string<char> (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaMapGetZonesMapId(struct lua_State *)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

подскажите пожалуйста, нет иконки запуска аддона, как исправить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

подскажите пожалуйста, нет иконки запуска аддона, как исправить?

скачал новую версию, все уже норм, еще 1 вопрос, как сделать что б созданные точки по приоритету не перемещались на верх, а были по списку создания?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока что при создании можно вручную указать приоритет с запасом. Например для трех точек в группе 3000, 2000, 1000 -- гарантированно расположат точки как надо на долгие и долгие нажатия=) Ну и в настройки добавлю галочку "увеличивать приоритет при нажатии", ее можно будет отключить и тогда точки не будут перемещаться вверх при частом использовании.

 

 

Error: addon FastTravel:
Error: addon FastTravel:  
Error: addon FastTravel:   func: GetZonesMapId, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon FastTravel:     func: ?, ?, line: 1274, defined: Lua, line: 1196, [string "Mods/Addons/FastTravel/Scripts/FastTravel.lua"]
Error: addon FastTravel: Game::LuaMapGetZonesMapId: param 1 not a class nstl::basic_string<char> (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaMapGetZonesMapId(struct lua_State *)

 

 

взял на заметку, спс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Главное сделай, чтобы удалить папку с точками, было также просто, как и создать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

скажите пож , как добавить "Сундуки и Клады" . Скачяал отдельный файл , а как добавить не могу разобраться

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Импорт:

  • Скаченный плагин положите в папку аддона рядом с dbmanager.bat
  • Перетащите мышкой файл плагина поверх dbmanager.bat, нажмите любую клавишу.
    fasttravelr7import.png
  • Проверьте, появился ли в папке Scripts новый файл.
    Все. Теперь точки и группы из этого плагина подгрузятся наряду с основной БД при следующем перезапуске аддона.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Есть ли возможность назначить горячую клавишу на ту или иную точку? Или передвигаться по точкам с помощью консоль команд?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Можно ли добавить возможность перехода не только к одной сохраненной точке, а некоторой сохраненной последовательности точек (применение, персонаж пробегал вокруг карты несколько раз без участия пользователя - а в этот момент фея будет собирать ресурсы для ремесленников)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно ли добавить возможность перехода не только к одной сохраненной точке, а некоторой сохраненной последовательности точек (применение, персонаж пробегал вокруг карты несколько раз без участия пользователя - а в этот момент фея будет собирать ресурсы для ремесленников)

Нельзя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Пофиксил под 5.0. Основной функционал проверил, вроде работает.

Если будут возникать еще какие-то ошибки, то отпишитесь, пожалуйста.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте, появился телепорт в ангаре, возможно ли избавиться от старой системы перехода через АА туда? Или это не возможно что бы подбегая к ближ телепортеру выбирался пункт "Ангар..."?

Изменено пользователем Lyushen
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования