Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

ZannGrid


Anfet

Рекомендуемые сообщения

спам в mods.txt

Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid:   [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid:     func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid:       func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]

 

Error: addon ZannGrid: func: GetClass, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UnitToClsColor, global, line: 50, defined: Lua, line: 45, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Utils.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: PlacePlayer, global, line: 391, defined: Lua, line: 360, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: FillGroup, global, line: 504, defined: Lua, line: 502, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: FillGrid, global, line: 517, defined: Lua, line: 508, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ResizeGrid, global, line: 539, defined: Lua, line: 530, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 555, defined: Lua, line: 554, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Utils.lua"] :50: attempt to index a nil value
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UnitToClsColor, global, line: 50, defined: Lua, line: 45, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Utils.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: PlacePlayer, global, line: 391, defined: Lua, line: 360, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: FillGroup, global, line: 504, defined: Lua, line: 502, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: FillGrid, global, line: 517, defined: Lua, line: 508, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ResizeGrid, global, line: 539, defined: Lua, line: 530, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 555, defined: Lua, line: 554, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:640: attempt to index local 'pnlMana' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 640, defined: Lua, line: 633, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:696: attempt to index field 'pnlLeftTopBuff' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: ClearPanelBuffs, global, line: 696, defined: Lua, line: 695, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 713, defined: Lua, line: 703, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]

 

Error: addon AoUMeter:

Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: CreateNewObject, method, line: 349, defined: Lua, line: 348, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 540, defined: Lua, line: 537, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: AddNewCombatant, method, line: 725, defined: Lua, line: 723, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 746, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ResetAllFights, method, line: 1128, defined: Lua, line: 1116, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: Reset, method, line: 458, defined: Lua, line: 457, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterGUI.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 175, defined: Lua, line: 174, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon ZannGrid: Game::LuaUnitGetClass: unit (id=444730) not found, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetClass(struct lua_State *)
Error: addon ZannGrid:

 

Error: addon AoUMeter: func: IsPlayer, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateCombatant, method, line: 484, defined: Lua, line: 476, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateCombatant, method, line: 561, defined: Lua, line: 558, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateCombatant, method, line: 739, defined: Lua, line: 737, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: UpdateOrAddCombatant, method, line: 748, defined: Lua, line: 744, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: RegenCombatantList, method, line: 764, defined: Lua, line: 754, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterData.lua"]
Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 212, defined: Lua, line: 209, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:640: attempt to index local 'pnlMana' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 640, defined: Lua, line: 633, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: Error while running the chunk
Error: addon ZannGrid: [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]:667: attempt to index field 'pnlHP' (a nil value)
Error: addon ZannGrid: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid: func: UpdatePosition, global, line: 667, defined: Lua, line: 645, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Error: addon ZannGrid: func: ?, ?, line: 687, defined: Lua, line: 679, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/Grid.lua"]
Изменено пользователем Тукром
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

помоги настроить ад дон  ZannGrid 0.0.0.8

 

Настройки описаны в Settings.lua что это программа и где ее скачать ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

помоги настроить ад дон  ZannGrid 0.0.0.8

 

Настройки описаны в Settings.lua что это программа и где ее скачать ?

это не программа..а файл...в папке аддона, поищите внимательнее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

А в аддоне можно добавить отображение наличия Печати Здоровья, Воодушевления и Ауры Астральной Мощи на сорейдовиках в фреймах?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Впишите названия этих баффов и они будут отображаться...по идеи

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Обновил аддон.

  • - добавил показ дебафов которые накладываются боссами. (Теперь дебафы вообще не нужно прописывать).
  • - добавил отображение капель здоровья. ( перед хп указывается *)
  • - добавил отображение щитов (абсорбов)
todo:

- нужно поработать над щитами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Урра, революция, которую так долго ждали большевики, свершилась! :)

 

Рад обновлению аддона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Перезалил 1.1.

Предыдущая версия случайно оказалась багнутая.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Error: addon ZannGrid: Game::LuaAvatarGetId: main player not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetId(struct lua_State *)
Error: addon ZannGrid:
Error: addon ZannGrid:   
Error: addon ZannGrid:   func: GetId, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ZannGrid:     func: InitAvatar, global, line: 47, defined: Lua, line: 46, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]
Error: addon ZannGrid:       func: Init, global, line: 1110, defined: Lua, line: 1098, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]
Error: addon ZannGrid:         func: ?, ?, line: 1115, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]

 

при загрузке

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обновил аддон.

  • - добавил показ дебафов которые накладываются боссами. (Теперь дебафы вообще не нужно прописывать).

я так понимаю что место для отображения дебаффов осталось так же одно, в центре, и по факту получается что при наложении нескольких дебаффов отображается только последний. собственно возникла пара вопросов:возможно ли увеличение количества отображаемых слотов для дебаффов; возможно ли сделать опцию отображения всех дебаффов отключаемой (я так думаю не всем удобно отслеживать абсолютно все дебаффы, все таки чаще всего нужно отследить несколько особо пакостных), 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

возможно ли увеличение количества отображаемых слотов для дебаффов

Их просто некуда было бы девать. Представь себе 5-6 дебафов. ух. Вся плитка будет забита. Я особо проблем не встречал, например в кургане. Сегодня попробую в ЗТ.

Но у меня в планах:

- сделать особо важные дебафы

- добавить стаки (наверно будет интересно для тех же огнетушилок)

- попробовать сделать отображение аггро (на ком висит босс)

- попробовать добавить предупреждение по центру экрана когда дебафф (из списка важных) падает на тебя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Error: addon ZannGrid: Game::LuaAvatarGetId: main player not found, details: int __cdecl Game::LuaAvatarGetId(struct lua_State *)

Error: addon ZannGrid:

Error: addon ZannGrid:   

Error: addon ZannGrid:   func: GetId, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon ZannGrid:     func: InitAvatar, global, line: 47, defined: Lua, line: 46, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]

Error: addon ZannGrid:       func: Init, global, line: 1110, defined: Lua, line: 1098, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]

Error: addon ZannGrid:         func: ?, ?, line: 1115, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/ZannGrid/Scripts/GridEx.lua"]

 

при загрузке

function InitAvatar()
    if not avatar.IsExist() then
        return false
    end
    playerId = avatar.GetId();
    if not playerId then    
        return false;
    end

  

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В версии 0.0.1.2

 

- Исправил ошибку при старте аддона.
- Исправил отображение абсорба (теперь идет следом за здоровьем, и проще понять сколько недостает последнего)

- Капли отображаются перед здоровьем звездочками (*100%, **100%) и т.д.

- В Settings.lua параметр MergeAbsorb отвечает за складывание здоровья и поглощения. Если = true то здоровье и щит складываются. Вы можете получить значение 150%. Если = false, то щит приписывается в плюс и можно получить значение 100+50%

- В Settings.lua параметр TargetBeforeCast отвечает за выбор цели перед кастом. Если = true, то перед тем как кастовать - аватар выбирает цель. Если = false, то спелл кастуется на члена рейда без его выбора. (Вы можете хилить, чистить, бафать, перехватывать не теряя из виду нужную вам цель). Есть минус - чтобы выбрать цель, нужно прописать в какое-то действие (скажем левая кнопка) TARGET.

- Добавлен показ стаков (привет венесекция)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

0.0.1.3
- Добавил показ времени отката (показывается если кол-во стаков <= 1), контролируется параметром ShowDebuffCD в Settings.lua
- Добавил приоритет бафов. Бафф указанный в таблице RaidDebuffs не заменяется на другой, если другой не указан в этой таблице тоже. Все бафф слоты (левые, правые, центр) подвержены этому.
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Некоторые результаты тестов в ЗТ.

 

В реальном рейде кулдауны сильно грузят UI.

Каст без таргета работает ок - но совершенно неясно хилишь ты или нет.

Если рейд создается и распускается, грид багается, нужно перегружать кнопкой Z.

Жутко грузит проверка имен скилов без регистра.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Settings.lua параметр TargetBeforeCast отвечает за выбор цели перед кастом. Если = true, то перед тем как кастовать - аватар выбирает цель. Если = false, то спелл кастуется на члена рейда без его выбора. (Вы можете хилить, чистить, бафать, перехватывать не теряя из виду нужную вам цель). Есть минус - чтобы выбрать цель, нужно прописать в какое-то действие (скажем левая кнопка) TARGET

 

для менее умных, можно разжевать, что это значит? я правильно понял?

 

- скастовать заклинание "в руку", а потом в роли "курка" выступает кнопка с действием "таргет";

- выбирается цель и сразу кастуется заклинание;

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 Обычно чтобы скастовать заклинание - нужно выбрать цель.

 

А так можно кастовать не меняя свой цели. Скажем у тебя в цели танк, а ты хилишь ддшника не отвлекаясь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

небольшие замечания:

- баф в центре перекрывает % здоровья из-за чего  не видно сколько % хп осталось ( важно для меня как некра с венесекцией)

- орфографическая ошибка когда цель мертва - "метрв" (поторопился видимо))

- если пати неполная (от 2х до 5 человек), то виджет "растягивается" все равно на 6 человек.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Аддон не работает на ПТС'е, просто пустая панелька и все. Кнопка Z не скрывает стандартные фреймы групы.

 

P.s. а можно-ли добавить в этот аддон такие же найстройки, какие есть у нового рейдового фрейма? изменение размеров\цветов\ников...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

небольшие замечания: - баф в центре перекрывает % здоровья из-за чего не видно сколько % хп осталось ( важно для меня как некра с венесекцией) - орфографическая ошибка когда цель мертва - "метрв" (поторопился видимо)) - если пати неполная (от 2х до 5 человек), то виджет "растягивается" все равно на 6 человек.

- Выстави веню в боковые баффы. Там тоже есть стаки.  Плюс % хп показывается самой полоской.

- С патей пока так. Я поправлю позже когда все выпрямлю.

 

 

 

Аддон не работает на ПТС'е, просто пустая панелька и все. Кнопка Z не скрывает стандартные фреймы групы. P.s. а можно-ли добавить в этот аддон такие же найстройки, какие есть у нового рейдового фрейма? изменение размеров\цветов\ников...

Размер и цвета регулируются в Settings.lua (Размер  = PanelWidth, PanelHeight, Цвета классов = Class2Color функция)

Да. На PTS пока не работает, т.к. там изменены некоторые функции. Их не сложно поправить, но я пока не знаю как совместить 5.0 и 6.0 в одном файле.

 

ЗЫ. Покажите скрин нового рейд интерфейса. Может я что оттуда заберу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- Выстави веню в боковые баффы. Там тоже есть стаки.  Плюс % хп показывается самой полоской.

 

имел в виду любые бафы, которые появляются в центре виджета, не только венесекцию. По полоске я не могу узнать точно сколько % хп у меня, только приблизительно. Хотя наверно это мои придирки уже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да. На PTS пока не работает, т.к. там изменены некоторые функции. Их не сложно поправить, но я пока не знаю как совместить 5.0 и 6.0 в одном файле.

ЗЫ. Покажите скрин нового рейд интерфейса. Может я что оттуда заберу.

post-1253-0-39883600-1411029644_thumb.pnpost-1253-0-97091900-1411029644_thumb.pn

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделать-то сделали - но главное забыли добавить, а именно отображение критических дебаффов и баффов в своей группе/рейде, с которыми можно было бы как-нибудь взаимодействовать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сделать-то сделали - но главное забыли добавить, а именно отображение критических дебаффов и баффов в своей группе/рейде, с которыми можно было бы как-нибудь взаимодействовать.

Хм. Это к кому?

Если ко мне, то тут есть сложность.  В АО ну совсем никак не понять какой дебафф "критический", а какой нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Обычно чтобы скастовать заклинание - нужно выбрать цель. А так можно кастовать не меняя свой цели. Скажем у тебя в цели танк, а ты хилишь ддшника не отвлекаясь.

В АО ну совсем никак не понять какой дебафф "критический", а какой нет.

Их не сложно поправить, но я пока не знаю как совместить 5.0 и 6.0 в одном файле.

О_О это круто!

А какой дебафф чистится "очищением"? я вообще про все возможные дебаффы, а то иной раз смотришь, висит гадость, а очистить ее нельзя...

Создавайте 2-е версии, одну назовите _5.0, другую - _6.0. Думаю админы сайта разберутся, как выставить сразу 2-е версии аддона=)

 

Вы забыли сделать скрин настроек, в которых можно менять размеры пенелек, если не затруднит, сделайте и их тоже=)

Хотелка для аддона: возможно-ли реализовать изменение размеров и цветов из игры, а не через Settings.lua ? =) меня интересует есть -ли вообще такая возможность, и насколько она сложная?

Изменено пользователем Тукром
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования