Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Lafayette

Рекомендуемые сообщения

а у меня теперь не спамит, правда в рейдах и в астрале еще не пробовал

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не показывает откаты зелок на панели. вообще. 

иногда глючит и отображает в параметрах экипировки и прочего это (помогает перевзятие таргета): http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=40cb2a8119b8d09f9ac75bdede17dc63

спамит в модс всё тоже самое, что и скидывал ранее, кажется...

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: Attempt to read from undeclared global variable: panel

Error: addon AcAddon: Error while running the chunk

Error: addon AcAddon: [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: attempt to index a nil value

Error: addon AcAddon: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: Add, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: Attempt to read from undeclared global variable: panel

Error: addon AcAddon: Error while running the chunk

Error: addon AcAddon: [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: attempt to index a nil value

Error: addon AcAddon: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: Add, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: Game::LuaUnitGetGearScore: equipment not found for unit 11598, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetGearScore(struct lua_State *)

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon: func: GetGearScore, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: GetInfo, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: Show_Index, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 11598, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon: func: GetEquipmentItemIds, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: GetInfo, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: Show_Index, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 11598, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon: func: GetEquipmentItemIds, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: GetInfo, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: Show_Index, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: Game::LuaUnitGetGearScore: equipment not found for unit 9685, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetGearScore(struct lua_State *)

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon: func: GetGearScore, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: GetInfo, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: Show_Index, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 9685, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon: func: GetEquipmentItemIds, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: GetInfo, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: Show_Index, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 9685, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *)

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon:

Error: addon AcAddon: func: GetEquipmentItemIds, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]

Error: addon AcAddon: func: GetInfo, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: Show_Index, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Error: addon AcAddon: func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Это конфликт с другим аддоном который пытается получить гир. Там ситуация такая что чтобы узнать гир надо осмотреть персонаж. Аддон запускает осмотр. И ждет от игры сообщение что начался осмотр. Оценивает и закрывает осмотр. Прикол в том что это действует на все аддоны. И если другой аддон закрыл осмотр раньше других. То все другие аддоны начинают выдавать ошибку.

 

Про панели зелий. Вы что-нибудь правили в Ac_Cfg.lua? Количество зелий больше 100? (просто пытаюсь понять в какой момент происходит ошибка)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это конфликт с другим аддоном который пытается получить гир. Там ситуация такая что чтобы узнать гир надо осмотреть персонаж. Аддон запускает осмотр. И ждет от игры сообщение что начался осмотр. Оценивает и закрывает осмотр. Прикол в том что это действует на все аддоны. И если другой аддон закрыл осмотр раньше других. То все другие аддоны начинают выдавать ошибку.

 

Про панели зелий. Вы что-нибудь правили в Ac_Cfg.lua? Количество зелий больше 100? (просто пытаюсь понять в какой момент происходит ошибка)

да, файл подвергнулся множественным изменениям под себя. зелий в паке меньше 100 штук, обычно в диапазоне 90. и заметил ещё что количество зелий на панели не обновляется.

з.ы. вопрос с конфликтом другого аддона остается открытым и возможно ли решить эту проблему?

Изменено пользователем GelderinAO
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хотя нет( вот лог, сходил на ВЯ, до этого в конфиге менял только ширину панельки персонажей и мобов, и размер шрифта

Error: addon AcAddon: 
Error: addon AcAddon:   
Error: addon AcAddon:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AcAddon:     func: Refresh, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:       func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon: Attempt to read from undeclared global variable: wsPlace
Error: addon AcAddon: Game::LuaObjectIsExist: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: table), details: int __cdecl Game::LuaObjectIsExist(struct lua_State *)
Error: addon AcAddon: 
Error: addon AcAddon:   
Error: addon AcAddon:   func: IsExist, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AcAddon:     func: Run, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:       func: Function, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:           func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon: Game::LuaObjectIsExist: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: table), details: int __cdecl Game::LuaObjectIsExist(struct lua_State *)
Error: addon AcAddon: 
Error: addon AcAddon:   
Error: addon AcAddon:   func: IsExist, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AcAddon:     func: Run, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:       func: Function, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:           func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon: Game::LuaObjectIsExist: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: table), details: int __cdecl Game::LuaObjectIsExist(struct lua_State *)
Error: addon AcAddon: 
Error: addon AcAddon:   
Error: addon AcAddon:   func: IsExist, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AcAddon:     func: Run, method, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:       func: Function, field, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:           func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да, файл подвергнулся множественным изменениям под себя. зелий в паке меньше 100 штук, обычно в диапазоне 90. и заметил ещё что количество зелий на панели не обновляется.

з.ы. вопрос с конфликтом другого аддона остается открытым и возможно ли решить эту проблему?

 Можно в личку скинуть Ac_Cfg.lua? (меня интересует раздел зелий)

 

Конфликт с другим аддоном не разрешить. У меня допустим при отключении отображения гира(покровы/рун). Происходит не только визуальное отключение, но и аддон больше не реигирует на смену цели персонажа и не пытается его получить. Отключите в моем отображение этой информации и не будет конфликтов. (или отключите в другом)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это конфликт с другим аддоном который пытается получить гир. Там ситуация такая что чтобы узнать гир надо осмотреть персонаж. Аддон запускает осмотр. И ждет от игры сообщение что начался осмотр. Оценивает и закрывает осмотр. Прикол в том что это действует на все аддоны. И если другой аддон закрыл осмотр раньше других. То все другие аддоны начинают выдавать ошибку.

 

Про панели зелий. Вы что-нибудь правили в Ac_Cfg.lua? Количество зелий больше 100? (просто пытаюсь понять в какой момент происходит ошибка)

я например не чего не менял в настройке зелий а кулдауна нет(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 Можно в личку скинуть Ac_Cfg.lua? (меня интересует раздел зелий)

 

Конфликт с другим аддоном не разрешить. У меня допустим при отключении отображения гира(покровы/рун). Происходит не только визуальное отключение, но и аддон больше не реигирует на смену цели персонажа и не пытается его получить. Отключите в моем отображение этой информации и не будет конфликтов. (или отключите в другом)

пока похожу так, отключив всё кроме гира и статов (ради этого и включаю, собственно), а потом будет видно. отображением пользуюсь только в этом аддоне, остальным аддонам отключил подсчёт.

Изменено пользователем GelderinAO
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раньше уведомления о бафах/дебафах писались выше, справа на уровне иконки персонажа. Сейчас же гораздо ниже и если ты в рейде, то не видно или мешаются надписи. Как поднять надписи уведомлений?

 

Пы.Сы. После правки вроде не спамит и не выкидывает с игры, не то что вчера по кд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хз как но откат зелок стал отображаться

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Переписал модуль зелий.

Плюс там нашел некоторые ошибки которые могли вызвать спам в mods.txt.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раньше уведомления о бафах/дебафах писались выше, справа на уровне иконки персонажа. Сейчас же гораздо ниже и если ты в рейде, то не видно или мешаются надписи. Как поднять надписи уведомлений?

 

Пы.Сы. После правки вроде не спамит и не выкидывает с игры, не то что вчера по кд.

Окно историй сообщений можно перетащить, нажав правой кнопкой на 4 кнопке во втором ряду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Панель с алхимками часто не показывает их откат (т.е. не показывает время до следующего юзания) Обратите внимание пожалуйста!!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Приходится перезапустить игру 2 раза чтобы аддон заработал , а так молодцы  !

Изменено пользователем Sshweda
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

можно спрятать наконец то этот ящик с кнопками кто не использует его? некуда спрятать, везде мешает

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пока был в рейде на Смеяне, спамилась эта строчка аж на 20мб нафлудило  :109:

Error: addon AcAddon: Error while running the chunk
Error: addon AcAddon:   [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: attempt to concatenate field 'Name' (a nil value)
Error: addon AcAddon:   func: __concat, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AcAddon:     func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:       func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите, с чем может быть связано "залипание" аддона. Т.е. на БГ убиваешь цель, после реса Аддон прописывает Игрока дублем, который некликабелен. Помогает только релог аддона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подскажите, с чем может быть связано "залипание" аддона. Т.е. на БГ убиваешь цель, после реса Аддон прописывает Игрока дублем, который некликабелен. Помогает только релог аддона.

Не знаю правда описывал ли ты тоже самое что у меня,но кликабельным становится если снять баф невидимости который вешается автоматом при ресе

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На скриншотах в pdf файле, персонжи в аддоне разбиты по цветам классов. Так уже сделано в обновленной версии аддона или необходимо самому это настроить в аддоне? Если самому, то как?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спамит вот это после чего отрубается как мешающий нормальной работе 

 

Error: addon AcAddon:   func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AcAddon:     func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:       func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon: Attempt to read from undeclared global variable: Stack
Error: addon AcAddon: Error while running the chunk
Error: addon AcAddon:   [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]:0: bad argument #1 to '' (table expected, got nil)
Error: addon AcAddon:   func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AcAddon:     func: , upvalue, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon AcAddon:       func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Error: addon AcAddon:         func: ?, ?, line: 0, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/AcAddon/Scripts/Ac_Script.lua"]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раньше была кнопочка фиксация панели, теперь ее не могу найти и поэтому не могу перетащить панель никуда(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Раньше была кнопочка фиксация панели, теперь ее не могу найти и поэтому не могу перетащить панель никуда(

Правой кнопкой на нужной кнопке на главной панели.

и после этого тащишь
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На скриншотах в pdf файле, персонжи в аддоне разбиты по цветам классов. Так уже сделано в обновленной версии аддона или необходимо самому это настроить в аддоне? Если самому, то как?

на панельке с персонажами щелкните по последней кнопочке с настройками. там в появившемся окошке есть что то про цветовое отображение классов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ранее отображалось расстояние до цели. Сейчас не нахожу такую настройку, либо отсутствует

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования