Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

AO Texture Viewer


Lafayette

Рекомендуемые сообщения

А подскажите, как вывести иконки в пнг? Вижу как вывести в бин или ддс

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

28.08.2018 в 23:08, flameka сказал:

А подскажите, как вывести иконки в пнг? Вижу как вывести в бин или ддс

Отдельным приложением. У меня dds открывается браузером (Edge), а тот уже позволяет сохранить в другой формат

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

28.08.2018 в 23:08, flameka сказал:

А подскажите, как вывести иконки в пнг? Вижу как вывести в бин или ддс

Прочитал и забыл ответить ))

Внутри АО текстурки лежат как раз в формате dds, только без заголовка, поэтому и экспортируются в него. bin - это на самом деле вот тот же самый dds без заголовка, просто может быть кому-то удобнее сразу в родном для АО виде экспортировать.

Что же касается png, то выше правильно заметили, сконвертировать можно любым поддерживающим оба этих формата приложением. Их можно поискать в гугле бесплатных.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...

Попытался открыть программу, а виндовс её просто заблокировал и сказал, что там несколько вирусов (в том числе и троян).Раньше такого не было.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проверьте свой компьютер.

Архив ничего подобного не содержит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 года спустя...
On 9/4/2018 at 6:57 PM, Altair said:

Прочитал и забыл ответить ))

Внутри АО текстурки лежат как раз в формате dds, только без заголовка, поэтому и экспортируются в него. bin - это на самом деле вот тот же самый dds без заголовка, просто может быть кому-то удобнее сразу в родном для АО виде экспортировать.

Что же касается png, то выше правильно заметили, сконвертировать можно любым поддерживающим оба этих формата приложением. Их можно поискать в гугле бесплатных.

Hello is there a way to contact you about the texture viewer tools old version? I was wondering if there are any source code or any directions on how the program was made. thanks!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 13.11.2023 в 23:45, jinjer сказал:

Hello is there a way to contact you about the texture viewer tools old version? I was wondering if there are any source code or any directions on how the program was made. thanks!

Hi there. You can write me directly on this site, if there is anything you want to discuss. I believe private messages should be available to any registered user.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 hours ago, Altair said:

Hi there. You can write me directly on this site, if there is anything you want to discuss. I believe private messages should be available to any registered user.

Unfortunantly no, as you can see here https://imgur.com/a/nWP8jH4 I have tried to contact you about it but it wouldn't let me, If you want I can send you a msg if you give me your username on discord or you can send me a msg over on discord its anec. (with the .). Thanks!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Еще вот питонячий скрипт для обработки аддонов со ссылками на клиентские текстуры. Везде, где встретит ссылку на UISingleTexture или UITextureElement начинающуюся с /Interface/, заменит на локальный путь и запустит экспортер, который сложит соответствующие xdb по новому пути.

Поясню ключи запуска.

  • -i - ключ для указания входного xdb. Может быть как AddonDesc, так и любой другой xdb. Скрипт гуляет по ссылкам, так что можно указать корневой AddonDesc, чтобы обработался "весь аддон".
  • -r - это нужно для задания корневой папки аддона относительно рабочей папки (т.е. папки, откуда это запускается).
  • -c - задает путь к AOTextureViewer
  • -p - значение передается к AOTextureViewer в качестве пути к pak файлу (или к спику pak файлов, если .txt)
  • -u - позволяет складывать текстуры в одну кучу, игнорируя клиентский путь. Если указан, то текстуры и их описатели будут складываться в одну папку, а иначе - в <addon root>/ClientTextures/<path in client>

В архиве есть .bat файл с примером того, как это всё запускать. Можно поправить пути внутри и потом запускать сразу батник вот так:

cd D:\AO\data\Mods\Addons\MySuperDuperAddon\
D:\Tools\run_patcher_for.bat AddonDesc.(UIAddon).xdb

В результате работы выводит в консоль, где чего нашел и на что заменил.

 

Если хотите, чтобы он не только xdb складывал, но и bin файлы, можно внутри на 120-ой строке поменять -x на -e.

Для работы требуется распоследний AO Texture Viewer.

PatchTextures.zip

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы не добавили при запуске вьювера копирование БД и проверну на её наличие в \Roaming\AOTextureViewer, Он работает конечно но просто временами выдаёт ошибку отсутствия дю по указному адресу.

Нужно ручками закинуть.

5543654365436543667.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования