Реклама

Altair

Разработчик аддонов
  • Публикации

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

О Altair

Профиль

  • Пол
    Неизвестен

Посетители профиля

5 173 просмотра профиля
  1. В Spells_FX_Weapons.Mini нет внутри никаких текстур. Там только геометрия, анимации, партиклы, это вот всё, но текстурами и не пахнет. Текстуры можно поискать в Items***.pak'ах (например, Items.Mini.pak или Items.HiRes.pak) по пути /Items/ObjectComponents/Weapon. Как logg уже сказал, измененные версии текстур клиент не подцепит, потому что не сойдется crc.
  2. А твой персонаж-то обладает достаточными правами? Офицер/казначей/лидер? И в mods.txt ни слова?
  3. Совести ради надо заметить, что "замочек" в данном случае никакого отношения к "сохранению" набранного билда не имеет. Если с allodswiki уйти, то билд точно так же потеряется, как и на alloder.pro. Замочек там является таким же элементом билда, как и вехи с умениями, он точно так же задается через ссылку и просто блокирует распределение умений/вех. Нужно это для того, чтобы не подсвечивались умения и вехи, которые еще можно взять (там ведь по максимуму предлагается набирать, даже если у игрока не максимальный уровень или не завершены все тайны мира), и чтобы защитить билд от случайных кликов.
  4. Казалось бы... Подробно могу в скайпике рассказать, но с ходу без правок аддон не показывал окружающих персонажей.
  5. Обновить билдменеджер?))) Все давно связано.
  6. Чо вы копья ломаете? Кто мешает в UTF-8 сохранить?
  7. В теории можно, но я не уверен, что когда-нибудь до этого доберусь. Есть на самом деле и более простой способ "отключить" EZTarget, чтобы не мешал. На основной панельке есть кнопочка Zzz. Если ее нажать, то аддон "заснет" и перестанет показывать кого бы то ни было. Это явно быстрее, чем лезть в список дополнений и там отключать.
  8. localhost? ) p - это priest, а не paladin.
  9. Ты забыл предупредить, что людям надо поставить PowerShell. Можно было без дополнительных зависимостей написать то же самое на lua, благо компилятор-то есть в клиенте, хоть и запакован в ModdingDocuments.zip.
  10. Если ключ, то просто table[key] ~= nil. Если нужно значение проверить, то нужно таки перебирать все значения. Для скорости можно построить транспонированную табличку (т.е. где значение первой является ключом транспонированной и наоборот) и по ней уже проверять наличие значения в первой.
  11. Что такое "name:WString"? Почему =, а не ==? Если результат выполнения метода WString() - это строка, то почему эта строка сравнивается с questId, а не с именем квеста?
  12. Да, писал на коленке из другой страны, баги неизбежны )) Исправил оригинальное сообщение, теперь корректно обрабатываются блоки, которые начинаются с нулей.
  13. Жреца вообще забыли
  14. Работа со строками в LUA дорогая. Любое создание строки, любой вызов функции из библиотеки string (кроме len, char, byte) - это дорого в вычислительном плане. Если у вас изначально есть число, то лучше с этим числом операции производить именно в виде числа.
  15. Ну так воспользуйся тогда моей функцией)