Реклама

Altair

Разработчик аддонов
  • Публикации

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

О Altair

Профиль

  • Пол
    Неизвестен

Посетители профиля

5 639 просмотров профиля
  1. Можно было БЫ, если бы, как обычно, не всякие "Но.." )) Собственно супротив выноса говорят следующие факторы. Во-первых, это такая настройка, которая вот Вам первой пригодилась) Ну т.е. большинству просто не нужна. Если б я добавил прям на старте - это бы перегрузило интерфейс для тех 99%, кому это всё не нужно. Во-вторых, есть сложности технического характера с тем, чтобы вынести в настройки задаваемый пользователем список чего бы то ни было. Это надо, выражаясь грубо, попу надорвать, чтобы написать такой "редактор" ради минорного выхлопа. Проще говоря, не целесообразно. Меня это в некоторой степени тоже немножко коробит, но я себя успокаиваю тем, что обновления выходят ни разу не каждый день. В связи с этим пользовательская боль хоть и не исключена, но должна быть минимальна. Я допускаю, что смотрю на проблему однобоко, что, может, есть и какое-то другое решение. Если есть идеи - велкам
  2. Сегодня удалось перепроверить конкретно это испытание - всё работает, как надо, показывая всех кошмариков. Могу в обоих случаях предположить, что включена функция "Показывать только тех, кто в бою", при этом вы находитесь в бою с кем-то другим. Например, в случае с пещеркой Тка-А-Литана на портрете Кошмарика не видно мечей (а значит он не в бою). При этом в бою сам Спящий. В случае с имперцем - вы в бою с Окопиным. Имперец в бою не участвует, потому его и нет в списке. И да, это лишь предположение, которое требует перепроверки с Вашей стороны, если не затруднит. Если предположение окажется не верным, то как минимум интересно узнать, есть ли ошибки в mods.txt.
  3. Аллодам нужна одноядерная мощь. Много ядер не сильно помогают. Соответственно нужен проц, у которого каждое ядро само по себе мощное, а не тот, который берет многоядреностью.
  4. Все иконки лежат в Interface.Mini.pak ) В других файлах можно и не искать. Если что-то и лежит в другом pak'е, то только из-за своей специфики (например, в локализованных pak'ах).
  5. Починил.
  6. Их можно убрать только через конфиг (ConfigEnemies.txt) - там в нем есть комментарии к каждому пункту. Нужные - PetPriorities и/или PsionicPets. "Дополнительные мобы" - это именно мобы, а не петы. Их конкретный список опять же задается через конфиг. Сейчас там только доминионские всякие Аэллы, Симурги, Идалены и пр.
  7. Отожмите кнопочку Zzz в основном окошке.
  8. Вы все делаете так. "Не так" делают разработчики, которые переносят место хранения пользовательских настроек, но при этом не переносят эти настройки из старого места. Совести ради надо заметить, что это технически невозможно, но они могли бы сделать в паре следующих версий для плавного перехода так, чтобы аддоны могли грузить информацию из обоих мест (т.е. чтобы настройки читались как из нового, так и из старого места). А вообще, с этим столкнулись все. У всех настройки послетали, так что можно расслабиться и просто настроить заново
  9. ptyrs поправил спам, вроде бы. А я добавил демонолога. Утомил спам на ПТС >_<
  10. Почему нет? Зачем поддерживать? Пусть народ слезает с этого "говнища", а не топчется на нем. Альтернатива - не пользоваться)
  11. Нееет, не надо поддерживать это убожество! %(
  12. В Spells_FX_Weapons.Mini нет внутри никаких текстур. Там только геометрия, анимации, партиклы, это вот всё, но текстурами и не пахнет. Текстуры можно поискать в Items***.pak'ах (например, Items.Mini.pak или Items.HiRes.pak) по пути /Items/ObjectComponents/Weapon. Как logg уже сказал, измененные версии текстур клиент не подцепит, потому что не сойдется crc.
  13. А твой персонаж-то обладает достаточными правами? Офицер/казначей/лидер? И в mods.txt ни слова?
  14. Совести ради надо заметить, что "замочек" в данном случае никакого отношения к "сохранению" набранного билда не имеет. Если с allodswiki уйти, то билд точно так же потеряется, как и на alloder.pro. Замочек там является таким же элементом билда, как и вехи с умениями, он точно так же задается через ссылку и просто блокирует распределение умений/вех. Нужно это для того, чтобы не подсвечивались умения и вехи, которые еще можно взять (там ведь по максимуму предлагается набирать, даже если у игрока не максимальный уровень или не завершены все тайны мира), и чтобы защитить билд от случайных кликов.
  15. Казалось бы... Подробно могу в скайпике рассказать, но с ходу без правок аддон не показывал окружающих персонажей.