Реклама

Altair

Разработчик аддонов
  • Публикации

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Days Won

    7

О Altair

  • День рождения

Профиль

  • Пол
    Неизвестен

Посетители профиля

4 525 просмотров профиля
  1. Если предложение состояло в том, чтобы в тултипе показать список возможных статов на конкретной шмотке, то это УЖЕ есть из коробки в стандартном интерфейсе. Никакие аддоны для этого не нужны, Allods Team уже позаботилась о нас.
  2. Теперь понятно. Разумно. Добавлю, когда доберутся руки обновить. Небольшой апдейт для остальных: 3х3 и 6х6 хоть и не отличаются ничем от остальных активностей в плане "принятия", но почему-то не хотят у меня работать. Так-то я бы с удовольствием давно б добавил их в список. Про безвременье - добавлю новые зоны, но, опять же, когда руки до обновления дойдут. Про интерфейсы дополнительные - тут точно нет. Слишком сложно для такого простого аддона. Про 5.0.2 - поддержку пиратских клиентов не планировал никогда осуществлять. Могу только предложить попробовать более старые версии аддона.
  3. Аффтар тут, но пока не готов обновлять. Про выход из группы - не понятно, зачем и как. Тут вся идея аддона в том, чтобы командами выполнять те действия, которые сам автор команды выполнить не может. Если нужен просто "ярлык" на выход, чтобы не лазить по менюшке, то можно подумать, как это удобнее сделать.
  4. Почему поздно? Он же одновременно баблится с появлением купола.
  5. А почему "НЕ показывает процентные купола"? Специально сделано?
  6. object.GetHealthInfo(objectId).isInvulnerable
  7. Сия программа - смотрелка _текстур_ онли. Формат 3D моделей из аллодов никто так и не наковырял в нормальном виде. Так что не выйдет.
  8. Штоо? .nx3? Если верить интернету, это какой-то кастомный формат из MMORPG Rappelz. Какое отношение оно имеет к Аллодам?
  9. Что это за графомания? Почему нельзя перед написанием опуса хотя бы ознакомиться с описанием статов? Что это за бред? Бонус от беспощадности - это не постоянная величина, это линейная функция от здоровья цели! При 100% здоровья цели беспощадность даст 0% бонуса к урону, независимо от того, сколько там у игрока этой беспощадности. При 99% здоровья цели и значении самого стата в 100 единиц, она даст 0.206% бонуса к урону. При 38% здоровья цели - 0.206 * (100 - 38) = 12,772% бонуса к урону. При 1% здоровья цели, она будет давать 0.206 * (100-1) = 20.394% бонуса. Откуда тут такие константы в тексте типа процитированных? Какие пороги? Что за влажные фантазии? Это ведь люди читают! И дети! А табличка в последнем сообщении - вообще огонь! Согласно табличке, беспощадность ультимативно выигрывает перед мастерством в соответствии со столбиком "Итого". Из этого можно сделать вывод, что Мастерство нужно гимповать в ноль в пользу беспощадности во всех описываемых выше сценариях! И ни слова не сказано про то, что будет, если мастерство/решимость/беспощадность поднять выше 500. Извините за эмоции.
  10. И нафига внутри оригинал текстуры черепа на 20 мегабайт?))
  11. Ну это изначально когда делалось, рейды были по 24 человека. Группе отдается приоритет всегда, потому что режим друзей - он в основном же для хилов, у которых многие АОЕ хилки только на группу работают. Сейчас это выглядит несколько коряво, согласен, но и не факт, что будет лучше, если переделать.
  12. Сортировка присутствует Сначала показана группа, в рамках группы отсортированы персонажи. Потом показан остаток рейда, в этом остатке тоже персонажи отсортированы.
  13. Я сначала подумал, что проблема с привязкой... Но потом понял, что наверняка проблема в настройках. Для каждого персонажа сохраняется отдельно режим сна. В основной менюшке аддона отожмите кнопочку Zzz.