Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

ShipControlZ


Zeno

Рекомендуемые сообщения

ShipControlZ

Просмотр файла

 

Предоставляет схему корабля с состоянием устройств и карту астрала.

Возможности:

  • Отдельный или совмещённый режим радара. Переключение правой кнопкой мыши по иконке дополнения на панели интерфейса корабля.
  • Раздельное перемещение (левой кнопкой мыши) и отключение панелей (правой кнопкой мыши) корабля и радара с помощью иконок дополнения на этих панелях. Включение панелей левой кнопкой мыши по иконке дополнения на панели интерфейса корабля.
  • Возможность менять прицел пушки на один из предустановленных или штатный.
  • Возможность выбора объектов радара двойным нажатием левой кнопки мыши по этому объекту. С выбором скорости двойного нажатия.
  • Подробная информация об объекте радара или оборудование корабля при наведении курсора мыши на этот объект или оборудование.
  • Возможность пометки выбранной визором цели на радаре.
  • Возможность отображения названий объектов радара.
  • Возможность визуализации зон аномалий на радаре.
  • Возможность получать сообщения в чат об обнаружении кораблей, игроков на корабля, груза на кораблях. Категория чата: Системные-Дополнения-Сообщения.
  • Возможность отображения эффектов кораблей, монстров. Поддерживаются белый и чёрный списки эффектов.

Настраивается через меню настроек в игре. Вход в настройки осуществляется через кнопку на плашке дополнения в меню дополнений главного меню игры.

Дополнение является развитием ShipControl за авторством icreator.


  • Добавил
  • Добавлено
    25.05.2024
  • Категория

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте.
1) Можно как-то изменить цвет хп мобов, которые сагрены на кор? Зеленый цвет - это, обычно, цвет твоих сопартийцев и дружественных персонажей. В обычном шипконтроле цвет хп мобов красный. Сделайте его красным, пожалуйста.
Allods_240526_160845.jpg.1fc717a6a7b8f40c1a6c4cc2e4a3d903.jpgAllods_240526_160941.jpg.0be529057aa58f4ec0e5d932352a29cd.jpg

 

2) КД пушек показывает неверно на имперских кораблях. На верхней палубе пушки сдвинуты: задние отображаются как первые, а остальные сдвинуты на 1. На нижней палубе левая часть инвертирована.

image.png.7025086f2ff33368bdc43e33c2018b85.pngimage.png.8495a6d4a0b50d7e875c09e15b2d0e1b.png

 

3) Крестик в настройках очень маленький и незаметный. Хочется всегда нажать на большую кнопку, прям над ней, которая закрывает все настройки.

Allods_240526_162442.jpg.18f02b555c6da0f739f16722047b1d98.jpg

 

4) Надписи. Не влезают. Если кто-то ими пользуется, то поправьте. 

Allods_240526_160207.jpg.8f5acba0e83f625bf30009b1e3e10d01.jpg

 

5) Лучеметы. Может их вынести повыше, а строку с умелками визора переместить ниже к пушкам? Соответственно выше сделать время кд пушек (как в старом шипконтроле). А гоблины вместятся в пространство между двумя первыми пушками в одну строку. И избавимся от лишнего пустого пространства. Скрин в качестве примера. Так же можно подумать над пустым пространством в задней части корабля. Например, разместить иконки умений реактора между рулями и двигателем, тогда появится больше пространства для пушек и не будет пустоты между рулями и пушками.
image.png.5c9da0b69dda68f03b4baa0b1a6b9378.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 Добрый вечер. Не нашла где изменить масштаб отката пушек. И сообщения в чат об обнаружении кораблей, можно поменять цвет обратно, на красный? Белый читать тяжело. В остальном стало удобней, в том плане, что добавилось меню настроек и рисовка красивее.

Изменено пользователем Урсула
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

6 часов назад, Салли сказал:

1) Можно как-то изменить цвет хп мобов, которые сагрены на кор? Зеленый цвет - это, обычно, цвет твоих сопартийцев и дружественных персонажей. В обычном шипконтроле цвет хп мобов красный. Сделайте его красным, пожалуйста.

В оригинальном дополнении оно не то чтобы красное, а зависит от враждебности объекта. Меня устраивает здоровье всех объектов одним понятным цветом. Я подумаю над возможностью смены, но вы можете поменять сами тег Color вида 0xAARRGGBB в файлах Widgets/Textures/BarHPValue.(WidgetLayerSimpleTexture).xdb и Widgets/Textures/BarHP.(WidgetLayerSimpleTexture).xdb для заполнения и подложки соответственно.

6 часов назад, Салли сказал:

2) КД пушек показывает неверно на имперских кораблях. На верхней палубе пушки сдвинуты: задние отображаются как первые, а остальные сдвинуты на 1. На нижней палубе левая часть инвертирована.

Это ошибка. Расстановка пушек на имперских кораблях с корпусом типа Корвет отличается от всех остальных (разработчик применил логичную схему расстановки вместо лигийской), по умолчанию для всех кораблей используется лигийская схема (потому что она охватывает 3 варианта расстановки из 4). Алгоритм определения и компенсирования этой ситуации, очевидно, не работает. В оригинальном дополнении такой алгоритм тоже есть, но он отличается. Поиск причины может затянуться, т.к., возможно, придётся прокачивать персонажа за Империю и строить ему корабль.

6 часов назад, Салли сказал:

3) Крестик в настройках очень маленький и незаметный. Хочется всегда нажать на большую кнопку, прям над ней, которая закрывает все настройки.

Я посмотрю что можно сделать.

6 часов назад, Салли сказал:

4) Надписи. Не влезают. Если кто-то ими пользуется, то поправьте. 

Скорее всего они не помещаются в панель радара, но, возможно, само поле недостаточно велико для таких длинных надписей. Я посмотрю что можно сделать.

6 часов назад, Салли сказал:

5) Лучеметы. Может их вынести повыше, а строку с умелками визора переместить ниже к пушкам? Соответственно выше сделать время кд пушек (как в старом шипконтроле). А гоблины вместятся в пространство между двумя первыми пушками в одну строку. И избавимся от лишнего пустого пространства. Скрин в качестве примера. Так же можно подумать над пустым пространством в задней части корабля. Например, разместить иконки умений реактора между рулями и двигателем, тогда появится больше пространства для пушек и не будет пустоты между рулями и пушками.

Спасибо за предложение, но текущее расположение оборудования на корабле мне кажется адекватным. Если вам очень хочется другую расстановку, то редактируя ресурсы в Widgets/Ship вы можете передвигать оборудование по кораблю так, как вам того захочется. Опишу подробнее. Было бы неплохо, если бы не вылезающие за щиты лучемёты - это просто некрасиво и не отражает их реального расположения на корабле. Как поменять шрифт написано ниже, скорее всего, его смело можно увеличивать на 1-2 пункта. Чтобы лучше видеть изображения лучемётов, можно сдвинуть визор выше.

4 часа назад, Урсула сказал:

Не нашла где изменить масштаб отката пушек.

Размер шрифта? В файле Widgets/Templates/ActionText_format.txt в теге fontsize.

4 часа назад, Урсула сказал:

И сообщения в чат об обнаружении кораблей, можно поменять цвет обратно, на красный? Белый читать тяжело.

Отправка сообщений в чат использует актуальный метод отправки сообщений от дополнений, вместо оригинальных алгоритмов добавления текстовых блоков в окно чата. Текст сообщения в данном варианте - это просто текст, без оформления. То есть ему нельзя задавать цвет частично или полностью. Можно выбирать уровень сообщения (4 уровня с 4 разными цветами - можете посмотреть их в игре в настройках игрового чата). Посмотрю можно ли добавить выбор уровня в настройки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Ещё пожелания: 
1. Возможность сделать подписи не для всех мобов, а только для определенных(спрутоглавы и убийцы), этих мобов в целом не лишнее, остальные мешаются
2. Вынести слой отображения островов на передний план, иногда за мобами не видно остров бывает
3. Как уже сказали выше сделать более заметным выделение сагренных мобов
4. Дать возможность отображать только нужные бафы на мобах, а не все подряд(что по сути надо, астрал/кислота и взрывы на лютиках и вд, всё остальное лишнее)
5. Вероятно дать возможность отображать бафы на мобах в зависимости от расстояния, условно чтобы у демонов 1500+ не отрисовывать в интерфейсе их бафы), для названий мобов также вероятно не лишнее добавить такое условие, иначе в большом хабе на краю карты много надписей накладываются друг на друга.

Изменено пользователем Кердак
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 05.07.2024 в 17:36, Кердак сказал:

1. Возможность сделать подписи не для всех мобов, а только для определенных(спрутоглавы и убийцы), этих мобов в целом не лишнее, остальные мешаются

Долго. Посмотрю по возможности.

В 05.07.2024 в 17:36, Кердак сказал:

2. Вынести слой отображения островов на передний план, иногда за мобами не видно остров бывает

А так за островами не будет видно астральных монстров, что тоже не очень хорошо.

В 05.07.2024 в 17:36, Кердак сказал:

3. Как уже сказали выше сделать более заметным выделение сагренных мобов

У не находящихся в бою монстров здоровье не отображается и они немного прозрачные. Можно попробовать сделать более прозрачными.

В 05.07.2024 в 17:36, Кердак сказал:

4. Дать возможность отображать только нужные бафы на мобах, а не все подряд(что по сути надо, астрал/кислота и взрывы на лютиках и вд, всё остальное лишнее)

Есть же белый (когда отображаются только указанные) и чёрный (когда отображаются все, кроме указанных) списки.

В 05.07.2024 в 17:36, Кердак сказал:

5. Вероятно дать возможность отображать бафы на мобах в зависимости от расстояния, условно чтобы у демонов 1500+ не отрисовывать в интерфейсе их бафы), для названий мобов также вероятно не лишнее добавить такое условие, иначе в большом хабе на краю карты много надписей накладываются друг на друга.

Это интересно. Можно попробовать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Часто показывает неправильное количество сундуков на корабле, что  при покупки на постах, что в аномальном регионе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуйте не держать всё время чужие корабли в цели визора. Взятие чужого корабля в цель прекращает подсчёт груза на вашем корабле. Аддон не может узнать сколько и чего вы везёте, поэтому алгоритм определения груза в трюме это предполагает по ряду условий и данных.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...

Закидываю просто ещё одну идею, думаю у всех случались ситуации, что при прыжке с ангара кого-то, кто принял проверку готовности, забывали в ангаре. Есть старенький аддон isGroupOnShip, было бы круто увидеть в вашем аддоне индикатор с циферкой количества человек на борту, и при наведении списком игроков (допустим кто на корабле зеленый ник, кто нет - серый, без наворотов)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 месяца спустя...

Очень достойная замена старому ShipControl.

Есть одна просьба, - восстановить функцию, которая была на старом аддоне, когда его поддерживал сам автор. Это чрезвычайно удобное переключение вида по кнопке. Сейчас, чтобы видеть корабль и окружение приходится держать два вида. Я предпочитаю минимальное засорение экрана, и переключение по кнопке, между режимами очень органично и оптимально. У вас есть совмещеный режим, но он не очень удобен в пользовании. Если как-то можно вернуть эту функцию, было бы здорово!

Аддон отличный, спасибо большое!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нужно подробнее описать это переключение вида по кнопке. Что за виды и как они переключаются. Сейчас можно менять режим раздельный/совмещённый, а также в раздельном отключать один из видов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

13 часов назад, Zeno сказал:

Нужно подробнее описать это переключение вида по кнопке. Что за виды и как они переключаются. Сейчас можно менять режим раздельный/совмещённый, а также в раздельном отключать один из видов.

Вот так меняется вид аддона при нажатии кнопки. Раздельный режим по-своему неплох, но засоряет пространство. По мне, так мгновенное переключение вида намного удобнее. Насколько я помню, сам режим переключения вида, либо режим раздельных видов, осуществлялся вручную в файле настроек. True или false. Единственно, что меня тогда дико раздражало, это сама кнопка, которая была на одном виде вверху, на другом внизу. Нв картинке это видно. Зачем Роза так сделала - бог весть... Потом режим переключения сломали, и кнопка стала служить только для перетаскивания и закрытия. Хотя зачем закрывать, совершенно непонятно. В бою случайно нажимаешь и привет...

shipcontrol.jpg

Изменено пользователем asia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Слева на картинке совмещённый режим. Справа радар с раздельного.

image.png.b7cf646e33943ae0ce8f41724e2b178a.png

Переключение режимов совмещённый/раздельный правой кнопкой мыши по иконке дополнения на (штатной) панели интерфейса корабля.

image.png.c1ae60eb6dbead2eee4e750dd188a994.png

Отключение корабля в раздельном правой кнопкой мыши на иконке дополнения на панели корабля (включение обратно левой кнопкой мыши по иконке дополнения на (штатной) панели интерфейса корабля).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вы не поняли.

Как это работает у вас, я знаю.

Я пытаюсь объяснить как это работало в аддоне у Розы, который стал основой вашего. Картинки, которые я привела, это с гайда ее аддона. Существовало всего два режима, оба они совмещенные. Просто один акцентируется на оборудовании корабля, но не забывает об окружении, а другой показывает карту радара, но не забывает об защите корабля, щитах. Оба эти режима на картинке. Режимы переключались кнопкой, которая тоже на картинке. В зависимости от вида, кнопка была то вверху, то внизу, что было неудобно. Все остальное было замечательно.  Занимало мало место, легко переключалось и давало место другим астральным аддонам. Раздельный же режим включался в настройках и показывал оба режима одновременно, поэтому и назывался раздельным. 

Сейчас раздельный режим включает в себя вид карты с кораблем и просто корабль без окружения, что не только ограничивает контроль за происходящим, но и занимает дополнительное место.

Простое переключение двух совмещенных режимов во всех отношениях и удобнее и практичнее для контроля.

Изменено пользователем asia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть еще одна хотелка, если не возражаете 😀

Мне, как любительнице лаконизма во всем, хотелось бы убрать все надписи. Их лучше сделать всплывающими при наведении.

Кроме откатов, разумеется...

Аддон от этого только выиграет.

На мой взгляд, шедевром является аддон UnitDetector, вообще ничего лишнего. Конечно, он совсем для другого предназначен и намного проще вашего, но я просто привела его в пример ввиде объяснения.

Изменено пользователем asia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не понимаю о чём речь по этому описанию. На картинке изображены совмещённый режим (слева) и радар (справа), ничего иного там нет, сейчас они поддерживаются и их можно переключать. Картинки с этими же режимами есть в описании этого дополнения.

Нужен скриншот из игры режима, которого нет. С пояснениями.

 

Все надписи можно убрать через настройки в игре.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Допустим включен первый режим на картинке. Это корабль с окружением. Нажимаем кнопку, вместо него появляется радар с картой. Нажимаем кнопку, радар исчезает, на его месте опять корабль. В раздельном же режиме, оба эти вида существуют вместе и наложены друг на друга. Кнопками их можно растащить в разные места или закрыть, как и сейчас.

На картинке и есть скриншоты с одного места после нажатия кнопки.

Изменено пользователем asia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Надо чтобы состояние запоминалось только для раздельного режима, а совмещённый отображался безусловно. Тогда можно запомнить, что в раздельном открыт только радар и переключать режимы между только радаром и совмещённым. Нужный эффект?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да, это оно, но хотелось бы, чтобы работало по кнопочке.

Знаете, я вот подумала, что никто, наверное, уже и не помнит эту фичу и привыкли пользоваться как есть... Может и не стоит заморачиваться...

Аддон хороший и хорошо работает.

Другое дело, если вам самому интересно. У меня может где-то даже старые файлы сохранились, когда это еще работало, надо посмотреть...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В империи на корвете, на верхней палубе, 5 пушек после стрельбы отображаю кд неправильно и первые две пушки по обоим бортам, показывают что не отстреляны, а вот задние показываются что с них стреляли. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

8 часов назад, Imperiya сказал:

В империи на корвете, на верхней палубе, 5 пушек после стрельбы отображаю кд неправильно и первые две пушки по обоим бортам, показывают что не отстреляны, а вот задние показываются что с них стреляли. 

Не удалось повторить. Места пушек на имперском корвете отображаются корректно. Может быть, очень старая версия дополнения?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ShipControlZ v.1.7, сегодня также летал, чинил пушки, аддон показал что починено слева и справа по 4 и сзади 2, а первые сломанными показывал. Окрас корабля Инквизиции. Возможно после прыжка проявляется такое или на кладбище, я там сегодня кор ремонтировал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот сегодня глюк опять проявился, хотя в начале полёта его небыло. Починили пушки на верхней палубе, но две 1 пушки, это задние  пушки с кормы, также оттуда сделал выстрел, но кд показывает на 1 пушке.

AllodsOnlineScreenshot2025_04.08-01_20_14_62.thumb.png.68ddd1b32b93725315392a85f083d427.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 месяца спустя...

Есть предложение по поводу отрисовки щитов и прочности корпуса - сделать отрисовку графики щитов и корпуса более "дискретными". Так сказать чтобы оно теперь было в графике "решётчатым" - где количество цветных решёточек - это сколько по 5% кусочков от максимума осталось. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно подумать, но не с 19 делениями. Для такого кол-ва масштаб слишком маленький. Напомню, что на данный момент уже изменяется как размер, так и цвет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования