Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

belozybka

Пользователь
  • Постов

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент belozybka

  1. 10. Мухомор мудрого шамана Помните голубя Георгия из астрального острова Поместье Кровавой графини? Даже если не помните – вы можете познакомиться с его легендарной персоной лично. Так сказать, ощутить всю ностальгию былых времён на своей шкуре, заполучив игрушку в качестве трофея за убийство Прихода – третьего босса героического приключения Утиный плес. Симпатичный монокль и солидная шляпа прилагаются в подарок. Порадуйте друзей и незнакомцев своим обличьем, только предупредите их, чтобы не пытались подкормить семечками – увы, но двигаться вы не сможете, как бы ни старались, а соблазн будет. Так что наслаждайтесь всеобщим вниманием, да не забывайте, что спустя три минуты вы всё равно превратитесь в тыкв... простите, в себя, любимого. Жаль, поэтому «Мухомор» занимает последнее место обзора. Смотрите только, не увлекайтесь курением мухомора, а то мало ли, превратитесь ещё в какую страшилку... Навсегда 9. Лесной орех Все же любят белочек за их невероятную пушистость, маленькие лапки и остренькие зубки? В смысле «за всё, кроме последнего»? Нет, так не годится, белочек нужно любить полностью. А перевоплотиться в настоящую белочку – это и настроение поднимается у всех вокруг, и сразу память о приключениях на острове Лумисаар. Ведь именно там можно заполучить волшебный орешек, который сделает из вас зубастую красавицу, которая неустанно пляшет на потеху окружающим. А будут насмехаться – и цапнуть можно, лишив наглеца нескольких пальцев. И пускай танец длится всего три минутки, но ведь подвиги тоже ждут вашего появления, враги наступают, угрозы нависают, так что поплясали и будет. 8. Маленькое чучело Миленький сувенир на память о посещении Изумрудного острова может превратить вас в довольно красочное чучело, да ещё и с каким посохом! Все, кто когда-либо смел вам завидовать будут завидовать ещё больше. Наверное. «Поиграйте с чучелом, и, возможно, оно поиграет с вами», – гласит то ли предупреждение, то ли инструкция. В любом случае не стоит слишком заигрываться. Особо подвигаться вам не удастся, но вот на месте покрутиться сможете. Кстати, можно использовать игрушку в качестве аттракциона на ярмарках или фестивалях – за небольшую плату фотографироваться с желающими. Или пробираться на огороды во вражеские поселения и подслушивать тайны да выведывать информацию, если работа в коллективе не ваше. В таком наряде вряд ли кто-то в вас признает великого героя и шпиона. 7. Огнемёт «Чистильщик» На костюм не смотрите – и так знаем, красивый. А вот в руках – о да, это он, тот самый огнемёт «Чистильщик», который пока заполучили очень мало игроков. Ибо выжить в стенах зданий острова «Лаборатория №731» не так-то и просто. А уж унести в придачу ценную награду – и подавно. Тем не менее, если вам это удалось либо же вы мажор и можете позволить себе перекупить игрушку у многострадальных, побитых, уставших, но уцелевших героев – она станет одной из любимых забав. Да и вещица это очень полезная – быстро разжечь камин или печь, спалить улики в случае внезапных проблем или по просьбе кому-то прикурить сигарету вместе с руками просившего... Огромное множество вариантов использования! Устройте именинникам сюрприз на праздничной вечеринке – красочное фаер-шоу собственного исполнения так понравится всем вокруг, что можно и без подарка приходить и сразу зажигать! Только будьте осторожны – сильное увлечение может привести к безумию. К сожалению, игрушка очень сложно добываема, поэтому только седьмое место рейтинга. 6. Жезл власти Почувствуйте себя настоящей владычицей горных минералов и героиней легенд. С помощью жезла вы сможете показать окружающим, кто тут истинная хозяйка, подчинив на несколько мгновений их волю одним лишь движением посоха. Даже если вы бородатый двухметровый орк Валера. Трофей острова Медная гора станет отличным дополнением коллекции, тем более, что вы можете в этом облике перемещаться, а не только властно стоять да глазеть по сторонам. Время действия также три минуты. Косичка Смеяны в подарок Но будьте осторожны – в мире очень много одиноких мужчин, которые будут не против с вами позаигрывать да малость пофлиртовать. Они-то не знают, что перед ними в облике красавицы на самом деле – бородатый двухметровый орк Валера. 5. Билетик последнего желания Добыть эту игрушку довольно просто, если вы время от времени посещаете героические приключения и подкопили немного голов монстров – в таком случае интендант героических приключений в столице фракции с радостью обменяет их на всевозможные игрушки, среди которых и билетик красного цвета, который превратит вас в бравого деревянного вояку. Вы только поглядите на этот камзол, а на эту саблю! Сразу что-то захотелось перечитать книгу «Урфин Джюс и его деревянные солдаты». Кстати, по аналогии с чучелом вы можете также подрабатывать в цирке или на ярмарках, а то и участвовать в спектаклях! Роль, правда, одна и та же будет, но можно устроить гастроли по Сарнауту, когда выйдете на пенсию и будет уже не до сражений и битв. 4. Облик последнего гибберлинга Превратиться в миленького гибберлинга с человеческий рост – что может быть прекраснее? Только одно – сплясать зажигательный танец вместе с несколькими такими же шутниками. И настроение поднимается, и возможность обрести новые знакомства появляется. Можно, конечно, рискнуть и прогуляться так по Новограду, особенно если вы из Империи, но не стоит. Аналогично предыдущей игрушке, облик гибберлинга покупается у Герасима Ривина в столице своей фракции. Всего-то нужно 1000 голов, так что вперёд, за приключениями! 3. Электрик Почувствовать себя настоящим профи своего дела (хоть и всего-то на три минутки) поможет облик гоблина-электрика, который приобретается также у Герасима Ривина за 1000 голов монстров. Этикетка гласит «Наконец-то ваш юмор будет действительно искромётным», как бы намекая... На что именно – решайте сами Симпатичный бородатый гоблин станет душой компании, даже если сама компания того не очень-то и хочет – мало кто станет спорить с тем, у кого на спине размещен плод любви катушки Тесла и трансформаторного блока. Очки с стиле стим-панк и джинсовый комбинезон – прилагаются, как опция «по умолчанию». А если станет туго с деньгами – игрушка всегда поможет их подзаработать: нанимаетесь к электрику и ходите по столице или где скажут, попутно рекламируя своего работодателя. 2. Лягушачья лапка Серебро обзора забирает игрушка, позволяющая превратиться в вот такую симпатичную зверюгу. Проверьте своего кавалера на искренность чувств – если осмелится хотя бы подойти и пожать вам лапку, не говоря уже о поцелуе, то так уж и быть, пускай живёт. Или же может послужить отличным средством от воришек и нежеланных гостей – время от времени принимайте облик лягушки и любуйтесь закатом на крыльце своего дома. Поверьте, мало кто осмелится сунуться к вам, зная, что подобное существо обитает где-то в жилище. У страха-то глаза велики Поэтому смело копите головы монстров и скорее бегите к Ривину за игрушкой – он плохого товара не подсунет. 1. Билетик последнего желания Ещё один билетик, но уже зеленого цвета, занимает первенство обзора. Вы только поглядите, какая прелесть – в два человеческих роста, а какие глазки, а какие лапки, и мух ловит мастерски, а глядите какие у нее... крылья? По настоящему жуткая красота. Существо из Карнавала Фантазий по имени Жуть в своё время вселяла много благоговейного страха в героев. А лягушка всего-то хотела любви и понимания, прямо как истинная женщина. Вот и игрушка немного пропиталась тем страхом и желанием любви одновременно. Хотя, если очень много раз загадывать желание, оно может и сбыться, так что будьте осторожны в своих просьбах и пожеланиях. Просмотреть полную запись
  2. belozybka

    актуально в четверг

    Просмотреть полную запись
  3. Когда-то давно, уже после Великого Катаклизма, но ещё до наших дней, в деревушке у подножия гор аллода Ингос жил один маленький гибберлинг по имени Ритф. И то ли так сложилось, то ли родители у него были мудры не по годам, но был он скромен и трудолюбив – не проходило и дня, чтобы малыш не крутился у отцовской кузни, подавая тому инструмент и придерживая различные детали, пока старшие братья занимались поручениями и прочими хлопотами. Семья Ритфа была очень большая: шесть братьев, три сестры, родители и всевозможные дядюшки и тётушки. На провиант всегда хватало, ведь семейство занималось не только рыбацким промыслом, но и создавали, а также чинили в огромной кузнице всяческое оружие и доспехи. Ритфу очень нравились быт и жизнь на Ингосе, только вот стоило наступить вечеру, а за ним и ночи, как маленький гибберлинг и шагу не мог сделать из дому. И не потому, что родители были строги. Нет, даже наоборот – каждый вечер его уговаривали сходить проветриться, прогуляться с такими же молодыми соплеменниками и отдохнуть от дневных трудов, поиграть и спеть пару песен, поплясать у костра или устроить пикник. И каждый вечер братья и сёстры Ритфа уходили гулять без него – Ритф очень боялся темноты, а ещё больше боялся страшных завываний ветра в горах. Его фантазия рисовала ему образы зубастых демонов, о которых ранее неоднократно рассказывал капитан семейки Смелых. Или пучеглазых йети, которые одним движением лапищ могли смести со своего пути троих гибберлингов. Почему именно пучеглазых – Ритф и сам не понимал, но уж очень страшно о них рассказывал местный торговец снастями Вуф, который в свою очередь никогда лично не встречал живого йети, но наслушался рассказов от таких же торговцев. Так и сидел бы Ритф до конца своих дней дома, если бы по осени однажды к ним в деревню не заехал один эльф-историк, который держал путь в сторону гор. Что именно он там хотел обнаружить никто так и не понял, но эльфы были хитры и в своё время именно благодаря им гибберлинги временно осели на Ингосе, пока не была найдена их родина – Ису. Историку нужно было где-то переночевать и подкрепиться перед тем, как ступить на долгую горную тропу. А потому остановился он в доме у старосты, который повёл знакомить эльфа с сородичами в местный трактир – ещё бы, гости у них в деревушке уж очень нечасто бывают. Ритф тоже пошёл поглазеть на незнакомца, тем более на улице было светло, и он не хотел задерживаться надолго. Но после череды захватывающих баек, за шумными песнями и весельем пробежал вечер, а там и наступила глубокая ночь, тьма окутала аллод. Понемногу народ стал разбредаться по домам, ведь завтра у каждого были обязанности, заказы, работа и хлопоты. Засобирался и Ритф, да только ступил он на порог, как ужас охватил его маленькое сердце – шум ветра, шелест порядком подсохшей травы и непроглядная тьма вокруг опять стали давить на него. Гибберлинг очень быстро развернулся и побежал искать хозяина трактира, дабы упросить его разрешить остаться на ночь. Эту суматоху одного маленького существа заприметил эльф и, немного понаблюдав за ним, приподнялся и подошёл ближе, чтобы послушать что же так обеспокоило малыша. А узнав всю суть – вызвался помочь Ритфу, да не просто так, а путём некого эксперимента. Он предложил малышу сделку – если тот пересилит себя и пойдёт в сопровождении эльфа домой, то историк подарит ему одну захватывающую книгу со сказками. Если же останется у хозяина трактира на ночь – что же, придётся вписать малыша в историю Сарнаута как самого трусливого гибберлинга, который когда-либо жил. Сперва такая наглость очень возмутила малыша, но немного подумав, он решил, что до дому идти всего пару минут, а книга останется с ним навсегда. Да и к тому же не очень хотелось попасть в историю таким вот образом. По пути историк расспросил гибберлинга о причинах его страхов и сказал, что есть одно проверенное средство как же перестать бояться темноты и существ, обитающих в ней. Это средство очень простое – огонь. Ведь именно он помогает согреться, именно его жар запекает так вкусно рыбу. И дикий зверь боится огня, и тьма всегда убегает от туда, где пляшет огонь. А уж если совсем невмоготу – существует ещё один огромный секрет, но его эльф расскажет Ритфу только после того, как тот поклянётся больше не думать о демонах и йети. И любопытство Ритфа, которое и так достигло крайнего предела ещё в самом начале знакомства с этим странным эльфом, пересилило все страхи и опасения. Маленький гибберлинг пообещал, что отныне он будет смелым, ну или будет пытаться быть таковым. И тогда эльф поведал, что осенью, перед большим морозом, у них принято устраивать бал – дань благодарности великим Покровителям, которые когда-то одарили каждого жителя Сарнаута великой силой и талантами. И сила эта помогает справиться с любой напастью, любой нечистой силой и наполняет сердца надеждой, любовью и светом. А чтобы нечисть ещё больше боялась подходить к эльфийскому народу – они переодеваются в костюмы и украшают дома страшными узорами, украшениями и свечами с пугающим орнаментом. А потом громко поют, танцуют и веселятся до изнеможения, рассказывая друг другу страшные истории, дабы нечистая сила думала, что они тоже часть неё. Такой вот камуфляж. После чего историк добавил, что народ гибберлингов тоже мог бы устроить подобное празднование через неделю, как раз перед большим морозом, а он в свою очередь бы с радостью помог после похода в горы. Ритф и не заметил, что слушая своего попутчика, он уже давно подошёл к дому, и как минимум несколько минут они просто стояли у ворот. Малыш понял, что все страхи были не снаружи, а внутри него, а этот странный эльф помог ему не только понять эту истину, но и подсказал решение. Спустя неделю вся деревня была украшена тыквами, яблоками и букетами из листьев, различными узорами на воротах и деревянными статуэтками. А сами жители переодевались в самодельные костюмы и напяливали маски и коры деревьев. В центре деревни развели огромный костёр, жарили рыбу и овощи, пели и танцевали, восхваляли погибших предков и благодарили за сегодняшний день. Среди молодёжи шутил и улыбался маленький гибберлинг Ритф, который поборол свой страх и стал отныне гулять по вечерам после тяжкой работы с сородичами.
  4. Когда-то давно, уже после Великого Катаклизма, но ещё до наших дней, в деревушке у подножия гор аллода Ингос жил один маленький гибберлинг по имени Ритф. И то ли так сложилось, то ли родители у него были мудры не по годам, но был он скромен и трудолюбив – не проходило и дня, чтобы малыш не крутился у отцовской кузни, подавая тому инструмент и придерживая различные детали, пока старшие братья занимались поручениями и прочими хлопотами. Семья Ритфа была очень большая: шесть братьев, три сестры, родители и всевозможные дядюшки и тётушки. На провиант всегда хватало, ведь семейство занималось не только рыбацким промыслом, но и создавали, а также чинили в огромной кузнице всяческое оружие и доспехи. Ритфу очень нравились быт и жизнь на Ингосе, только вот стоило наступить вечеру, а за ним и ночи, как маленький гибберлинг и шагу не мог сделать из дому. И не потому, что родители были строги. Нет, даже наоборот – каждый вечер его уговаривали сходить проветриться, прогуляться с такими же молодыми соплеменниками и отдохнуть от дневных трудов, поиграть и спеть пару песен, поплясать у костра или устроить пикник. И каждый вечер братья и сёстры Ритфа уходили гулять без него – Ритф очень боялся темноты, а ещё больше боялся страшных завываний ветра в горах. Его фантазия рисовала ему образы зубастых демонов, о которых ранее неоднократно рассказывал капитан семейки Смелых. Или пучеглазых йети, которые одним движением лапищ могли смести со своего пути троих гибберлингов. Почему именно пучеглазых – Ритф и сам не понимал, но уж очень страшно о них рассказывал местный торговец снастями Вуф, который в свою очередь никогда лично не встречал живого йети, но наслушался рассказов от таких же торговцев. Так и сидел бы Ритф до конца своих дней дома, если бы по осени однажды к ним в деревню не заехал один эльф-историк, который держал путь в сторону гор. Что именно он там хотел обнаружить никто так и не понял, но эльфы были хитры и в своё время именно благодаря им гибберлинги временно осели на Ингосе, пока не была найдена их родина – Ису. Историку нужно было где-то переночевать и подкрепиться перед тем, как ступить на долгую горную тропу. А потому остановился он в доме у старосты, который повёл знакомить эльфа с сородичами в местный трактир – ещё бы, гости у них в деревушке уж очень нечасто бывают. Ритф тоже пошёл поглазеть на незнакомца, тем более на улице было светло, и он не хотел задерживаться надолго. Но после череды захватывающих баек, за шумными песнями и весельем пробежал вечер, а там и наступила глубокая ночь, тьма окутала аллод. Понемногу народ стал разбредаться по домам, ведь завтра у каждого были обязанности, заказы, работа и хлопоты. Засобирался и Ритф, да только ступил он на порог, как ужас охватил его маленькое сердце – шум ветра, шелест порядком подсохшей травы и непроглядная тьма вокруг опять стали давить на него. Гибберлинг очень быстро развернулся и побежал искать хозяина трактира, дабы упросить его разрешить остаться на ночь. Эту суматоху одного маленького существа заприметил эльф и, немного понаблюдав за ним, приподнялся и подошёл ближе, чтобы послушать что же так обеспокоило малыша. А узнав всю суть – вызвался помочь Ритфу, да не просто так, а путём некого эксперимента. Он предложил малышу сделку – если тот пересилит себя и пойдёт в сопровождении эльфа домой, то историк подарит ему одну захватывающую книгу со сказками. Если же останется у хозяина трактира на ночь – что же, придётся вписать малыша в историю Сарнаута как самого трусливого гибберлинга, который когда-либо жил. Сперва такая наглость очень возмутила малыша, но немного подумав, он решил, что до дому идти всего пару минут, а книга останется с ним навсегда. Да и к тому же не очень хотелось попасть в историю таким вот образом. По пути историк расспросил гибберлинга о причинах его страхов и сказал, что есть одно проверенное средство как же перестать бояться темноты и существ, обитающих в ней. Это средство очень простое – огонь. Ведь именно он помогает согреться, именно его жар запекает так вкусно рыбу. И дикий зверь боится огня, и тьма всегда убегает от туда, где пляшет огонь. А уж если совсем невмоготу – существует ещё один огромный секрет, но его эльф расскажет Ритфу только после того, как тот поклянётся больше не думать о демонах и йети. И любопытство Ритфа, которое и так достигло крайнего предела ещё в самом начале знакомства с этим странным эльфом, пересилило все страхи и опасения. Маленький гибберлинг пообещал, что отныне он будет смелым, ну или будет пытаться быть таковым. И тогда эльф поведал, что осенью, перед большим морозом, у них принято устраивать бал – дань благодарности великим Покровителям, которые когда-то одарили каждого жителя Сарнаута великой силой и талантами. И сила эта помогает справиться с любой напастью, любой нечистой силой и наполняет сердца надеждой, любовью и светом. А чтобы нечисть ещё больше боялась подходить к эльфийскому народу – они переодеваются в костюмы и украшают дома страшными узорами, украшениями и свечами с пугающим орнаментом. А потом громко поют, танцуют и веселятся до изнеможения, рассказывая друг другу страшные истории, дабы нечистая сила думала, что они тоже часть неё. Такой вот камуфляж. После чего историк добавил, что народ гибберлингов тоже мог бы устроить подобное празднование через неделю, как раз перед большим морозом, а он в свою очередь бы с радостью помог после похода в горы. Ритф и не заметил, что слушая своего попутчика, он уже давно подошёл к дому, и как минимум несколько минут они просто стояли у ворот. Малыш понял, что все страхи были не снаружи, а внутри него, а этот странный эльф помог ему не только понять эту истину, но и подсказал решение. Спустя неделю вся деревня была украшена тыквами, яблоками и букетами из листьев, различными узорами на воротах и деревянными статуэтками. А сами жители переодевались в самодельные костюмы и напяливали маски и коры деревьев. В центре деревни развели огромный костёр, жарили рыбу и овощи, пели и танцевали, восхваляли погибших предков и благодарили за сегодняшний день. Среди молодёжи шутил и улыбался маленький гибберлинг Ритф, который поборол свой страх и стал отныне гулять по вечерам после тяжкой работы с сородичами. Просмотреть полную запись
  5. belozybka

    актуально всегда)

    Просмотреть полную запись
  6. Просмотреть полную запись
  7. belozybka

    ихихихи

  8. belozybka

    ихихихи

    Просмотреть полную запись
  9. belozybka

    Колесо Фортуны

    Просмотреть полную запись
  10. belozybka

    ЮБИЛЕЙ!

  11. belozybka

    ЮБИЛЕЙ!

    Просмотреть полную запись
  12. belozybka

    МЧД-2019 такое МЧД

    Просмотреть полную запись
  13. Просмотреть полную запись
  14. Десятого октября на официальном сайте игры появилась новость о старте акции «Поиски сокровищ» или, как принято ее называть среди игроков, «Карты». Акция продолжалась две недели: до 23:59 (мск) 24 октября. Традиционно для Нити Судьбы компасы, позволяющие принять участие в акции, приобретались на страничке Магазина по цене 2 рубля за 1 компас, а карты судьбы добывались в качестве трофея за убийство монстров своего уровня либо же покупались в столице фракции, у Затейниц. Всем игрокам в период акции приходило письмо, содержащее пару карт и несколько компасов, для разгона, так сказать. Более подробное описание особенностей акции, наград и прочих нюансов содержится в руководстве: "Поиски Сокровищ на подписочном сервере". Главными наградами текущей акции стали ездовые колесницы: златая (окрас Златая тропа), штормовая (окрас Путь громовержца), пламенная (окрас Дорога Ярости) и колесница хаоса (окрас Тьма тысячи душ). И, конечно же, Хранилище Душ – в качестве гарантированной награды за получение 3000 очков карт (или, как говорят игроки, за полный круг). Срок жизни распакованного Хранилища в душу выбранного класса составил 14 дней. Как вы поняли, акция на Нити Судьбы имеет свои особенности и не совпадает в датах и наградах с одноимённой акцией на фри-серверах. Ну а более детально о ней мы узнали непосредственно у обывателей подписочного сервера: что по наградам, у кого какие мысли на счёт акции и какие трофеи. АрмагеДДон В акции все участвуют. На подписке карты уместны, есть шанс получить новый маунт и душу, а покупать или нет еще компаса – это дело каждого, мне хватает квестов. Никакого преимущества от выпадающих наград, на баланс не влияет, если те же маунты или души можно получить в другом месте. Например, колесница мне выпала вчера в изи обс. Элат Немного участвовал, 100 компасов открыл, лута 0. Это самые худшие карты из всех, что были. По моему личному мнению, эта акция вполне приемлема. Не требует больших вложений. Каждый сам решает, на сколько компасов открывать карты. На баланс не влияет. Карты полезны тем, что можно нафармить расходников в виде шопов, репликов, костюмы и символы крови. За символы, кстати, можно купить рыжую сумку. МалиновыйЗакат По мне – акция полезна, так как в ней можно получить молотки / амальгаму / шопы / страницы к журналу (если кому не хватает) / а если повезёт, то и душу. В целом акция неплохая, не требует больших вложений. Да и на баланс не влияет. ПаруРамПамПам Мой лут: молотки 261, упакованная амальгама 262 (срок жизни 84 дня), девственно-чистая душа, запас защитных экстрактов 185 шт, 32 коробки с защитным экстрактом, 40 с боевым, 30 с боевым экстрактом стихий и 40 со специальным экстрактом. Четыре маунта, и в этих картах появилась страничка для увеличения журнала квестов. В итоге у меня сейчас журнал на 40 квестов. И 106 символов крови. Маунты – по идее скорость одинаковая, подписочное время ещё выпадает. Ну вот то, что молотки и зелья выпали – я не буду в воскресенье крабить 6х6, рейтинг понижу. Основной плюс в том, что экономишь время. Костов мало с карт падает и только определённые косты. При повторе на следующих картах они обмениваются на символы крови – вот они, по сути, полезны. В игру недавно вернулся, застал уже два раза карты. В первый раз потратил 4,5К, достал всё. И даже зелки не успел захавать все. В этот раз только 2К. А, вот ещё репликаторов нападало, из них 1/4 уже потратил. Если есть денюжка свободная - то я беру, время экономит, облегчает жизнь. Последствие Крайне положительно отношусь к такого рода акциям. Хотелось бы видеть больше разнообразия в наградах, но в целом отлично. Акция окупает себя полностью, да. На баланс повлиять не может, там нет ничего такого, что давало бы ощутимое преимущество. Только вещи, сокращающие затраты времени на что-либо или упрощающие немного игру. Например, в этих картах появились страницы журнала. Стало гораздо удобнее, места для заданий больше. Амарелла Да, участие принимала. Мне нравятся подобные акции на сервере Нить Судьбы, каждый раз появляется новый маунт. Я как коллекционер маунтов очень этому рада. Так же очень приятный бонус в виде салатовой души на 14 дней. В моём случае акция себя окупила. Пожелание: хочется кнопку, которая сама крутит карты, как на фри серверах. Думаю, на баланс не влияет, так как у тех, у кого нет возможности покрутить карты могут выкупить душу с аукциона. А маунты с карт практически одинаковые все и никак не могут влиять на баланс вообще всех серверов. Монгола Участие принимал: дейлики делал, сам не донатил. Не устраивает то, что за донат можно увеличить количество квестов, а так карты как карты. На Нитке уместны, я думаю, почему нет. Да и думаю очень много игроков принимает участие. В плане пвп или пве урона, или живучести акция не влияет на баланс никак, преимущества не дает. ЧудеснаяЖизнь Конечно же я принимал участие, но полный круг не прошёл, в этом не было никакого смысла 90% игроков на Нити Судьбы любят красивых маунтов и красивые вещи, карты на нити за небольшую цену дают возможность получить нечто красивое. Если объективно, то примерно после 500-700 очков по сути уже ничего нет, все костюмы, маунты и прочее уже выбито и остаются шопы / реплы / бонус к очкам. Если человек хочет душу – то это с какой-то стороны плюс, ибо шанс доп. очков выше. Но если тебе не нужна душа, то интерес пропадает. Хотелось бы тупо больше косметики, больше костюмов. На Нити много недоступных костюмов (из старых времён или некоторые из новых на фришке, не считая раздела Карты Судьбы). бесапорол Я и сейчас принимаю участие, карты, да собственно нафиг они нужны, мне нет в них необходимости. Акция уместна, конечно, тут любителей костюмов много, да всяких плюшек, кому надо – пусть вкладывают рубли да играют на картах. Не вижу проблем. Плюшки так-то там хорошие, интересные. Главное, чтобы дополнительных преимуществ плюшки не давали, а то игра и так превратилась в черти знает во что. Пусть будут, хоть какое-то разнообразие. хМЕДЭЯх Я думаю, да, уместна, вроде как деньги не зря потрачены: выпадает всё нужное (кроме масок), но если не везёт, то не вытащишь, что хочешь. На баланс, думаю, нет, не влияет. Многое зависит от призов, основных. Были драконы – крутили почти все. Сейчас же, думаю, не очень много... Чоперы – тоже много крутили и т.д. Ещё костюмы надо красивые, всё что есть похоже на.......... Машулечка Да, участвовала, мне нравится, есть возможность не фармить в воскресенье, а выбить шопы с карт. Также возможность получить души ну и разных ездовых животных. Ну, и главное – возможность получить рыж сумку. В акции участвовало достаточно много, на баланс - нет, не повлияет. ДэфПрист Да, я принимал участие, весь круг проходить не вижу смысла, достаточно и полкруга для взятия всех ценных призов, что есть в картах. Акция скорее уместна, чем нет: много людей не всегда могут уделить много времени на игру, а карты помогают им экономить время на разных расходниках. По моим личным картам расходников всегда хватает, они даже сгорают по времени. Насчёт лишнего – это скорее амальгама и старые костюмы. Повторюсь – это моё личное мнение. Эта акция не даёт преимущества в разных видах активностей, эта акция экономит время и только. килллми Да, крутил, у меня полный круг. Ну, для меня это возможность увеличить сумку, плюс душа. Всё остальное можно добыть игровым путём, но если времени нет, то это помощь с шопами и молотками. Не хватает защитной еды и рыбки (горькая настойка и острая рыбка), а ещё большая разница в выпадении шопов: 82 боевых экстракта и 240 защитных экстрактов... Лишнего в картах ничего не было, всё пригодится на Нити Судьбы. На баланс нет влияния - это всё есть с наград 6х6 и 3х3. Руэвит Прошёл полный круг Думаю, акция отчасти уместна, учитывая, что это подписочный сервер без доната – 2 р. за 1 компас всё-таки дорого, лучше будет, если сделать 1к1. Ну, или хотя бы больше квестов для получения компасов или же возможность их приобретения за голд. Маска день и ночь – подобного рода маски и костюмы лишние, хотелось бы побольше красивых костюмов. Далек Да, я крутил карты, но прошёл только 1/3 часть. Не вижу плохих сторон в акции в общем, уместна она тем, что экономит бюджет для пополнения костюмов. И хорошо поможет с расходниками (шопами). Не хватает в основном адекватного дропа, а насчёт лишнего – пожалуй, это молотки и амальгама (слишком мало), ну и лично я думаю, что отдавать деньги за полный круг ради 14 дней души адекватный человек не будет (адекватный – значит, знаток игры в общем на Нити Судьбы). С такими наградами на баланс не повлияет. Вот так для опрошенных игроков прошла акция «Поиски сокровищ»: кто-то доволен, а кто-то немного разочарован. Тем ни менее, каждый получил понемногу тех или иных наград и призов, а самое главное – чуточку азарта от участия в акции. Ведь все мы любим «крутить карты» Ещё раз хотелось бы поблагодарить всех, кто не пожалел времени и отвечал на вопросы. А читателю – спасибо за внимание!
  15. Десятого октября на официальном сайте игры появилась новость о старте акции «Поиски сокровищ» или, как принято ее называть среди игроков, «Карты». Акция продолжалась две недели: до 23:59 (мск) 24 октября. Традиционно для Нити Судьбы компасы, позволяющие принять участие в акции, приобретались на страничке Магазина по цене 2 рубля за 1 компас, а карты судьбы добывались в качестве трофея за убийство монстров своего уровня либо же покупались в столице фракции, у Затейниц. Всем игрокам в период акции приходило письмо, содержащее пару карт и несколько компасов, для разгона, так сказать. Более подробное описание особенностей акции, наград и прочих нюансов содержится в руководстве: "Поиски Сокровищ на подписочном сервере". Главными наградами текущей акции стали ездовые колесницы: златая (окрас Златая тропа), штормовая (окрас Путь громовержца), пламенная (окрас Дорога Ярости) и колесница хаоса (окрас Тьма тысячи душ). И, конечно же, Хранилище Душ – в качестве гарантированной награды за получение 3000 очков карт (или, как говорят игроки, за полный круг). Срок жизни распакованного Хранилища в душу выбранного класса составил 14 дней. Как вы поняли, акция на Нити Судьбы имеет свои особенности и не совпадает в датах и наградах с одноимённой акцией на фри-серверах. Ну а более детально о ней мы узнали непосредственно у обывателей подписочного сервера: что по наградам, у кого какие мысли на счёт акции и какие трофеи. АрмагеДДон В акции все участвуют. На подписке карты уместны, есть шанс получить новый маунт и душу, а покупать или нет еще компаса – это дело каждого, мне хватает квестов. Никакого преимущества от выпадающих наград, на баланс не влияет, если те же маунты или души можно получить в другом месте. Например, колесница мне выпала вчера в изи обс. Элат Немного участвовал, 100 компасов открыл, лута 0. Это самые худшие карты из всех, что были. По моему личному мнению, эта акция вполне приемлема. Не требует больших вложений. Каждый сам решает, на сколько компасов открывать карты. На баланс не влияет. Карты полезны тем, что можно нафармить расходников в виде шопов, репликов, костюмы и символы крови. За символы, кстати, можно купить рыжую сумку. МалиновыйЗакат По мне – акция полезна, так как в ней можно получить молотки / амальгаму / шопы / страницы к журналу (если кому не хватает) / а если повезёт, то и душу. В целом акция неплохая, не требует больших вложений. Да и на баланс не влияет. ПаруРамПамПам Мой лут: молотки 261, упакованная амальгама 262 (срок жизни 84 дня), девственно-чистая душа, запас защитных экстрактов 185 шт, 32 коробки с защитным экстрактом, 40 с боевым, 30 с боевым экстрактом стихий и 40 со специальным экстрактом. Четыре маунта, и в этих картах появилась страничка для увеличения журнала квестов. В итоге у меня сейчас журнал на 40 квестов. И 106 символов крови. Маунты – по идее скорость одинаковая, подписочное время ещё выпадает. Ну вот то, что молотки и зелья выпали – я не буду в воскресенье крабить 6х6, рейтинг понижу. Основной плюс в том, что экономишь время. Костов мало с карт падает и только определённые косты. При повторе на следующих картах они обмениваются на символы крови – вот они, по сути, полезны. В игру недавно вернулся, застал уже два раза карты. В первый раз потратил 4,5К, достал всё. И даже зелки не успел захавать все. В этот раз только 2К. А, вот ещё репликаторов нападало, из них 1/4 уже потратил. Если есть денюжка свободная - то я беру, время экономит, облегчает жизнь. Последствие Крайне положительно отношусь к такого рода акциям. Хотелось бы видеть больше разнообразия в наградах, но в целом отлично. Акция окупает себя полностью, да. На баланс повлиять не может, там нет ничего такого, что давало бы ощутимое преимущество. Только вещи, сокращающие затраты времени на что-либо или упрощающие немного игру. Например, в этих картах появились страницы журнала. Стало гораздо удобнее, места для заданий больше. Амарелла Да, участие принимала. Мне нравятся подобные акции на сервере Нить Судьбы, каждый раз появляется новый маунт. Я как коллекционер маунтов очень этому рада. Так же очень приятный бонус в виде салатовой души на 14 дней. В моём случае акция себя окупила. Пожелание: хочется кнопку, которая сама крутит карты, как на фри серверах. Думаю, на баланс не влияет, так как у тех, у кого нет возможности покрутить карты могут выкупить душу с аукциона. А маунты с карт практически одинаковые все и никак не могут влиять на баланс вообще всех серверов. Монгола Участие принимал: дейлики делал, сам не донатил. Не устраивает то, что за донат можно увеличить количество квестов, а так карты как карты. На Нитке уместны, я думаю, почему нет. Да и думаю очень много игроков принимает участие. В плане пвп или пве урона, или живучести акция не влияет на баланс никак, преимущества не дает. ЧудеснаяЖизнь Конечно же я принимал участие, но полный круг не прошёл, в этом не было никакого смысла 90% игроков на Нити Судьбы любят красивых маунтов и красивые вещи, карты на нити за небольшую цену дают возможность получить нечто красивое. Если объективно, то примерно после 500-700 очков по сути уже ничего нет, все костюмы, маунты и прочее уже выбито и остаются шопы / реплы / бонус к очкам. Если человек хочет душу – то это с какой-то стороны плюс, ибо шанс доп. очков выше. Но если тебе не нужна душа, то интерес пропадает. Хотелось бы тупо больше косметики, больше костюмов. На Нити много недоступных костюмов (из старых времён или некоторые из новых на фришке, не считая раздела Карты Судьбы). бесапорол Я и сейчас принимаю участие, карты, да собственно нафиг они нужны, мне нет в них необходимости. Акция уместна, конечно, тут любителей костюмов много, да всяких плюшек, кому надо – пусть вкладывают рубли да играют на картах. Не вижу проблем. Плюшки так-то там хорошие, интересные. Главное, чтобы дополнительных преимуществ плюшки не давали, а то игра и так превратилась в черти знает во что. Пусть будут, хоть какое-то разнообразие. хМЕДЭЯх Я думаю, да, уместна, вроде как деньги не зря потрачены: выпадает всё нужное (кроме масок), но если не везёт, то не вытащишь, что хочешь. На баланс, думаю, нет, не влияет. Многое зависит от призов, основных. Были драконы – крутили почти все. Сейчас же, думаю, не очень много... Чоперы – тоже много крутили и т.д. Ещё костюмы надо красивые, всё что есть похоже на.......... Машулечка Да, участвовала, мне нравится, есть возможность не фармить в воскресенье, а выбить шопы с карт. Также возможность получить души ну и разных ездовых животных. Ну, и главное – возможность получить рыж сумку. В акции участвовало достаточно много, на баланс - нет, не повлияет. ДэфПрист Да, я принимал участие, весь круг проходить не вижу смысла, достаточно и полкруга для взятия всех ценных призов, что есть в картах. Акция скорее уместна, чем нет: много людей не всегда могут уделить много времени на игру, а карты помогают им экономить время на разных расходниках. По моим личным картам расходников всегда хватает, они даже сгорают по времени. Насчёт лишнего – это скорее амальгама и старые костюмы. Повторюсь – это моё личное мнение. Эта акция не даёт преимущества в разных видах активностей, эта акция экономит время и только. килллми Да, крутил, у меня полный круг. Ну, для меня это возможность увеличить сумку, плюс душа. Всё остальное можно добыть игровым путём, но если времени нет, то это помощь с шопами и молотками. Не хватает защитной еды и рыбки (горькая настойка и острая рыбка), а ещё большая разница в выпадении шопов: 82 боевых экстракта и 240 защитных экстрактов... Лишнего в картах ничего не было, всё пригодится на Нити Судьбы. На баланс нет влияния - это всё есть с наград 6х6 и 3х3. Руэвит Прошёл полный круг Думаю, акция отчасти уместна, учитывая, что это подписочный сервер без доната – 2 р. за 1 компас всё-таки дорого, лучше будет, если сделать 1к1. Ну, или хотя бы больше квестов для получения компасов или же возможность их приобретения за голд. Маска день и ночь – подобного рода маски и костюмы лишние, хотелось бы побольше красивых костюмов. Далек Да, я крутил карты, но прошёл только 1/3 часть. Не вижу плохих сторон в акции в общем, уместна она тем, что экономит бюджет для пополнения костюмов. И хорошо поможет с расходниками (шопами). Не хватает в основном адекватного дропа, а насчёт лишнего – пожалуй, это молотки и амальгама (слишком мало), ну и лично я думаю, что отдавать деньги за полный круг ради 14 дней души адекватный человек не будет (адекватный – значит, знаток игры в общем на Нити Судьбы). С такими наградами на баланс не повлияет. Вот так для опрошенных игроков прошла акция «Поиски сокровищ»: кто-то доволен, а кто-то немного разочарован. Тем ни менее, каждый получил понемногу тех или иных наград и призов, а самое главное – чуточку азарта от участия в акции. Ведь все мы любим «крутить карты» Ещё раз хотелось бы поблагодарить всех, кто не пожалел времени и отвечал на вопросы. А читателю – спасибо за внимание! Просмотреть полную запись
  16. С недавних пор, а именно с момента установки обновления 10.02 от 25 июля, в игру было добавлено 7 новых заданий, связанных с астралом. В Астральную академию обоих фракций добавлены интенданты, у которых можно приобрести корабельное оборудование различных поколений за астральные самородки, и адъютанты астрального патруля, которые щедро наградят всех желающих выполнить их небольшой список заданий. У Лиги это: Эврика Технова (оборудование добротного качества), Новак Технов (оборудование замечательного качества), Семейка Пороховых (оборудование редкого качества) и адъютант Астрального звена по имени Ефрем Журавлёв. В Империи же это: Звезда Вольных (оборудование добротного качества), Елена Аксиомина (оборудование замечательного качества), Саранг Эскер Нун (оборудование редкого качества) и адъютант Астрального звена Роберт Синицын. В описании обновления указано, что те семь новых заданий, что на текущий момент доступны к выполнению, – это лишь первая часть заданий, связанных с исследованием астрала. Так что можно предположить, что в дальнейших обновлениях вместе с открытием новых слоёв Астрала игрок сможет либо расширить свой выбор в квестах, либо же они будут меняться в зависимости от обновления и слоя. Хочу отметить, что все квесты являются групповыми (т.е. синими) и доступ к ним открыт с 80-го уровня персонажа, т.е. летая с кем-то, вы получите ещё и добрую толику опыта. Кстати, несмотря на то, что все квесты групповые, есть и те, которые вполне возможно сделать в одиночку. Но об этом чуть позже. Сначала коротко о самих заданиях Астральный патруль: на страже мира. Основная задача – выполнить 5 заданий адъютанта астрального флота. Награда: увесистый кошель с золотом (времени жизни нету, содержит 151787 золота на 85м уровне), Большая горсть астральных самородков (время жизни 1 час, после чего они трансформируются в 150 самородков актуального слоя Астрала), Астральное хитросплетение судеб (содержит 500 мер эссенций судеб), Сундук искателя приключений в количестве 5 штук и 216 000 опыта. Далее квесты меняются каждый день, по тройке. Таким образом, эти тройки повторятся через день. Отличие лишь в слоях астрала для каждого задания: Дальний безмятежный (1-3), Ближний неспокойный (4-6) и Дальний бушующий (7-9). В первый день доступны следующие квесты Астральный патруль: уничтожение астральных демонов. Основная задача – уничтожить 20 демонов в указанном слое астрала. Астральный патруль: сбор обломков. Основная задача – собрать 10 обломков кораблей в указанном слое астрала. Обломки можно найти как на Кладбище кораблей, так и по пути – не всем везёт спастись от нападения демонов. Астральный патруль: … эфирит \\ эфирные кристаллы \\ нить. Такое сложное название из-за того, что в зависимости от слоя и дня вас могут попросить собрать некое количество чистого эфирита и продать его на соответствующей базе. Либо же закупить продукцию у одних и привезти ее к другим. Во второй день доступны следующие квесты Астральный патруль: героическое приключение. Основная задача – долететь до острова на корабле с компасом героя и попасть на остров в указанном слое астрала. Решение, проходить героическое приключение или нет, – за игроками. Астральный патруль: сгустки аномальной материи. Основная задача – попасть в аномальный сектор во время проведения события «Сокровища аномального сектора» с 19:00 до 22:00 мск, там же захватить и стабилизировать 2 сгустка аномальной материи. Астральный патруль: изучение благоприятных / неблагоприятных аномалий. Основная задача – синхронизировать сканер аномалий с кораблём и исследовать 2 аномалии. Тут тоже зависит от дня и слоя Астрала – могут быть как неблагоприятные, так и благоприятные аномалии. К первым относятся: зона высоких энергий, зона активных помех, поглощение энергии, штормовой астрал, локальная нестабильность и активность демонов. Ко вторым – холодный астрал, рассинхронизированный астрал, поток эманаций и энергетические заряды. Награда за вышеперечисленные задания одинаковая: шкатулка с добычей (3 штуки), один сундук искателя приключений, небольшой кошель с золотом (содержит в себе 37946 золота на 85 уровне), малая горсть астральных самородков (время жизни 1 час, содержит в себе 30 астральных самородков актуального слоя Астрала) и 67 500 опыта. Плюсы: Как уже ранее было сказано – есть задания, которые вполне выполнимы в одиночку, главное – наличие корабля. Эти же задания не всегда требуют много времени, как может показаться поначалу. Довольно неплохая награда – это и золото, это и куча самородков, которые можно потратить как на оборудование для корабля, так и перевести в золото либо монеты негоциантов. И, пожалуй, самое полезное – это эссенции судеб, которые используются для улучшения артефактов. Параллельно с выполнением заданий игрок получает бонусы: награды из аномального сектора, опыт для гильдии, смежное выполнение других заданий и тд. При наличии полной команды из 6 человек вы можете выполнить большее количество заданий при относительно небольших затратах времени и сил. К примеру, попроситься постоять на палубе или заниматься ремонтом оборудования в случае поломки. Не обязательно даже собирать полную команду из 6 человек – задания можно выполнять и не полной командой. Минусы: Если у вас нет корабля, то иногда приходится очень долго искать команду и хороший корабль для полёта. Так или иначе – а время на выполнение заданий вам придётся потратить, поэтому данные задания не подойдут вам, если игровым временем вы ограничены. Если вы до этого ни разу не летали и не принимали участия в Астральных приключениях – сложность доставит требование от капитана и команды, хотя бы минимального знания корабельного оборудования. Для удобства и большей слаженности вас могут попросить зайти в голосовую программу. Очень часто ваша сумка будет переполнена ВАЖНО! Если вы всё же решились слетать в Астрал (хоть в одиночку, хоть с командой) – надевайте артефакт Грааль Пробуждения. Лишние юбилейные монетки, всяческие эманации и тому подобное лишними никогда не будут Если вы взяли задание, но по каким-то причинам не полетели на его выполнение – оно автоматически будет удалено системой из вашего Журнала заданий с наступлением следующего дня (в игре это примерно в 3-4 часа утра по мск). Если же задание выполнено, но не сдано – переживать не стоит. На следующий день вы сможете его сдать, оно никуда не денется. Обязательно смотрите за бафами ордена. Очень часто игроки берут бонусом дополнительный прирост получаемых самородков +100% и получаемый престиж ордена в открытом Астрале. А теперь немного об одиночном (либо парном, вдруг кто решится вам помочь) выполнении заданий. Если вам повезло, и сегодня попались задания на уничтожение демонов, сбор обломков либо изучение аномалий в Дальнем безмятежном астрале, то при наличии хотя бы минимально оборудованного корабля можно даже самостоятельно выполнять задания. 20 демонов уничтожить в первом секторе либо с помощью лучемётов, пушек, либо собрать несколько групп демонов и с визора дать Выброс энергии. Сбор обломков удобно осуществлять не только на Кладбище кораблей. Во втором секторе есть Аномальный регион, где засчитывается сбор обломков. А приятный бонус – за сбор 10 аномалий персонаж получит 53 125 золотом, автоматически сразу после подобранной 10й аномалии. Повторно награду можно будет получить спустя некоторое время. В этом же Аномальном регионе часто попадаются различные аномалии – вам останется только с помощью сканера аномалий контекстным действием «повесить» баф на корабле (внимательно, баф держится 5 минут, а после зачёта хотя бы одной аномалии – вам необходимо будет «переповесить» его). Учтите, что в одиночку вам нужно быть максимально мобильным: используйте блинки, ускорения от Аспекта Поддержки, зелье марафонца, умение карьер (если вы обладаете штурмовой броней) и т.д. А даже если вдруг застрянете в корпусе – яд из крови спрутоглава моментально исправит ситуацию. А теперь немного лайфхаков из личного опыта, или как я с нуля сделала себе за короткий срок корабль с актуальным оборудованием (Ларец Корабела не беру во внимание, оборудования из него не имеется). Так как у меня уже давно-давно был построен корабль, но я им занималась ещё во времена седой древности, то по факту мне нужно было сперва улучшить поколение корпуса до актуального. На момент написания обзора – это 27-е. Для улучшения необходимо 15 деталей корпуса корабля. Их добывают с обломков кораблей в Астрале. Либо можно присмотреть на аукционе и договориться купить их у продавца дешевле цены аукциона. Очень часто обломки отдают просто так, если вы летите с кем-то матросом. Реже, но всё же бывает, что детали корпуса могут быть в перепродаже у НПС-торговцев. Искать их нужно не только в Астральной академии своей Фракции, но и в Полисе, в Царстве Стихий, а также у торговцев в столице. Корпус улучшается 10 дней, поэтому пока что можно заняться подбором оборудования. Поначалу я находила в перепродаже у тех же НПС-торговцев синее и фиолетовое оборудование актуального поколения. Можно попросить отдать ненужное оборудование тех, кто часто летает в Астрал. Либо скупать оборудование на аукционе, аналогично попробовав сбить цену на него через личное общение с продающим. Либо же искать команду для полёта, не боясь предложить свою кандидатуру в качестве матроса и копить выпадающее оборудование. А на заработанные самородки докупать недостающие щиты, лучемёты или пушки. Кстати, примите к сведению, что оборудование для корабля за астральные самородки будет привязано к персонажу, поэтому покупайте внимательно. И дальше дело за малым – за монеты негоциантов приобретаются преобразующие кристаллы соответствующего поколения, оборудование перекладывается в шкаф нажатием на него правой кнопкой мыши и с помощью Хранителя корабля в Ангаре его устанавливают на борт. Желаю удачи и хорошего фарма. Спасибо за внимание.
  17. С недавних пор, а именно с момента установки обновления 10.02 от 25 июля, в игру было добавлено 7 новых заданий, связанных с астралом. В Астральную академию обоих фракций добавлены интенданты, у которых можно приобрести корабельное оборудование различных поколений за астральные самородки, и адъютанты астрального патруля, которые щедро наградят всех желающих выполнить их небольшой список заданий. У Лиги это: Эврика Технова (оборудование добротного качества), Новак Технов (оборудование замечательного качества), Семейка Пороховых (оборудование редкого качества) и адъютант Астрального звена по имени Ефрем Журавлёв. В Империи же это: Звезда Вольных (оборудование добротного качества), Елена Аксиомина (оборудование замечательного качества), Саранг Эскер Нун (оборудование редкого качества) и адъютант Астрального звена Роберт Синицын. В описании обновления указано, что те семь новых заданий, что на текущий момент доступны к выполнению, – это лишь первая часть заданий, связанных с исследованием астрала. Так что можно предположить, что в дальнейших обновлениях вместе с открытием новых слоёв Астрала игрок сможет либо расширить свой выбор в квестах, либо же они будут меняться в зависимости от обновления и слоя. Хочу отметить, что все квесты являются групповыми (т.е. синими) и доступ к ним открыт с 80-го уровня персонажа, т.е. летая с кем-то, вы получите ещё и добрую толику опыта. Кстати, несмотря на то, что все квесты групповые, есть и те, которые вполне возможно сделать в одиночку. Но об этом чуть позже. Сначала коротко о самих заданиях Астральный патруль: на страже мира. Основная задача – выполнить 5 заданий адъютанта астрального флота. Награда: увесистый кошель с золотом (времени жизни нету, содержит 151787 золота на 85м уровне), Большая горсть астральных самородков (время жизни 1 час, после чего они трансформируются в 150 самородков актуального слоя Астрала), Астральное хитросплетение судеб (содержит 500 мер эссенций судеб), Сундук искателя приключений в количестве 5 штук и 216 000 опыта. Далее квесты меняются каждый день, по тройке. Таким образом, эти тройки повторятся через день. Отличие лишь в слоях астрала для каждого задания: Дальний безмятежный (1-3), Ближний неспокойный (4-6) и Дальний бушующий (7-9). В первый день доступны следующие квесты Астральный патруль: уничтожение астральных демонов. Основная задача – уничтожить 20 демонов в указанном слое астрала. Астральный патруль: сбор обломков. Основная задача – собрать 10 обломков кораблей в указанном слое астрала. Обломки можно найти как на Кладбище кораблей, так и по пути – не всем везёт спастись от нападения демонов. Астральный патруль: … эфирит \\ эфирные кристаллы \\ нить. Такое сложное название из-за того, что в зависимости от слоя и дня вас могут попросить собрать некое количество чистого эфирита и продать его на соответствующей базе. Либо же закупить продукцию у одних и привезти ее к другим. Во второй день доступны следующие квесты Астральный патруль: героическое приключение. Основная задача – долететь до острова на корабле с компасом героя и попасть на остров в указанном слое астрала. Решение, проходить героическое приключение или нет, – за игроками. Астральный патруль: сгустки аномальной материи. Основная задача – попасть в аномальный сектор во время проведения события «Сокровища аномального сектора» с 19:00 до 22:00 мск, там же захватить и стабилизировать 2 сгустка аномальной материи. Астральный патруль: изучение благоприятных / неблагоприятных аномалий. Основная задача – синхронизировать сканер аномалий с кораблём и исследовать 2 аномалии. Тут тоже зависит от дня и слоя Астрала – могут быть как неблагоприятные, так и благоприятные аномалии. К первым относятся: зона высоких энергий, зона активных помех, поглощение энергии, штормовой астрал, локальная нестабильность и активность демонов. Ко вторым – холодный астрал, рассинхронизированный астрал, поток эманаций и энергетические заряды. Награда за вышеперечисленные задания одинаковая: шкатулка с добычей (3 штуки), один сундук искателя приключений, небольшой кошель с золотом (содержит в себе 37946 золота на 85 уровне), малая горсть астральных самородков (время жизни 1 час, содержит в себе 30 астральных самородков актуального слоя Астрала) и 67 500 опыта. Плюсы: Как уже ранее было сказано – есть задания, которые вполне выполнимы в одиночку, главное – наличие корабля. Эти же задания не всегда требуют много времени, как может показаться поначалу. Довольно неплохая награда – это и золото, это и куча самородков, которые можно потратить как на оборудование для корабля, так и перевести в золото либо монеты негоциантов. И, пожалуй, самое полезное – это эссенции судеб, которые используются для улучшения артефактов. Параллельно с выполнением заданий игрок получает бонусы: награды из аномального сектора, опыт для гильдии, смежное выполнение других заданий и тд. При наличии полной команды из 6 человек вы можете выполнить большее количество заданий при относительно небольших затратах времени и сил. К примеру, попроситься постоять на палубе или заниматься ремонтом оборудования в случае поломки. Не обязательно даже собирать полную команду из 6 человек – задания можно выполнять и не полной командой. Минусы: Если у вас нет корабля, то иногда приходится очень долго искать команду и хороший корабль для полёта. Так или иначе – а время на выполнение заданий вам придётся потратить, поэтому данные задания не подойдут вам, если игровым временем вы ограничены. Если вы до этого ни разу не летали и не принимали участия в Астральных приключениях – сложность доставит требование от капитана и команды, хотя бы минимального знания корабельного оборудования. Для удобства и большей слаженности вас могут попросить зайти в голосовую программу. Очень часто ваша сумка будет переполнена ВАЖНО! Если вы всё же решились слетать в Астрал (хоть в одиночку, хоть с командой) – надевайте артефакт Грааль Пробуждения. Лишние юбилейные монетки, всяческие эманации и тому подобное лишними никогда не будут Если вы взяли задание, но по каким-то причинам не полетели на его выполнение – оно автоматически будет удалено системой из вашего Журнала заданий с наступлением следующего дня (в игре это примерно в 3-4 часа утра по мск). Если же задание выполнено, но не сдано – переживать не стоит. На следующий день вы сможете его сдать, оно никуда не денется. Обязательно смотрите за бафами ордена. Очень часто игроки берут бонусом дополнительный прирост получаемых самородков +100% и получаемый престиж ордена в открытом Астрале. А теперь немного об одиночном (либо парном, вдруг кто решится вам помочь) выполнении заданий. Если вам повезло, и сегодня попались задания на уничтожение демонов, сбор обломков либо изучение аномалий в Дальнем безмятежном астрале, то при наличии хотя бы минимально оборудованного корабля можно даже самостоятельно выполнять задания. 20 демонов уничтожить в первом секторе либо с помощью лучемётов, пушек, либо собрать несколько групп демонов и с визора дать Выброс энергии. Сбор обломков удобно осуществлять не только на Кладбище кораблей. Во втором секторе есть Аномальный регион, где засчитывается сбор обломков. А приятный бонус – за сбор 10 аномалий персонаж получит 53 125 золотом, автоматически сразу после подобранной 10й аномалии. Повторно награду можно будет получить спустя некоторое время. В этом же Аномальном регионе часто попадаются различные аномалии – вам останется только с помощью сканера аномалий контекстным действием «повесить» баф на корабле (внимательно, баф держится 5 минут, а после зачёта хотя бы одной аномалии – вам необходимо будет «переповесить» его). Учтите, что в одиночку вам нужно быть максимально мобильным: используйте блинки, ускорения от Аспекта Поддержки, зелье марафонца, умение карьер (если вы обладаете штурмовой броней) и т.д. А даже если вдруг застрянете в корпусе – яд из крови спрутоглава моментально исправит ситуацию. А теперь немного лайфхаков из личного опыта, или как я с нуля сделала себе за короткий срок корабль с актуальным оборудованием (Ларец Корабела не беру во внимание, оборудования из него не имеется). Так как у меня уже давно-давно был построен корабль, но я им занималась ещё во времена седой древности, то по факту мне нужно было сперва улучшить поколение корпуса до актуального. На момент написания обзора – это 27-е. Для улучшения необходимо 15 деталей корпуса корабля. Их добывают с обломков кораблей в Астрале. Либо можно присмотреть на аукционе и договориться купить их у продавца дешевле цены аукциона. Очень часто обломки отдают просто так, если вы летите с кем-то матросом. Реже, но всё же бывает, что детали корпуса могут быть в перепродаже у НПС-торговцев. Искать их нужно не только в Астральной академии своей Фракции, но и в Полисе, в Царстве Стихий, а также у торговцев в столице. Корпус улучшается 10 дней, поэтому пока что можно заняться подбором оборудования. Поначалу я находила в перепродаже у тех же НПС-торговцев синее и фиолетовое оборудование актуального поколения. Можно попросить отдать ненужное оборудование тех, кто часто летает в Астрал. Либо скупать оборудование на аукционе, аналогично попробовав сбить цену на него через личное общение с продающим. Либо же искать команду для полёта, не боясь предложить свою кандидатуру в качестве матроса и копить выпадающее оборудование. А на заработанные самородки докупать недостающие щиты, лучемёты или пушки. Кстати, примите к сведению, что оборудование для корабля за астральные самородки будет привязано к персонажу, поэтому покупайте внимательно. И дальше дело за малым – за монеты негоциантов приобретаются преобразующие кристаллы соответствующего поколения, оборудование перекладывается в шкаф нажатием на него правой кнопкой мыши и с помощью Хранителя корабля в Ангаре его устанавливают на борт. Желаю удачи и хорошего фарма. Спасибо за внимание. Просмотреть полную запись
  18. Четвертого октября в Лавке Редкостей появились Ларцы Палача с обновлённым составом: теперь, открывая ларцы, можно получить «Глас Палача», который открывает доступ к одноимённому активируемому умению. Умение даёт возможность создавать короткое послание для своей жертвы. И «Крылья Проклятого Ворона» – новый визуальный эффект способности «Расправа». Только вот фантазия у игроков далеко не ограничена и, помимо безобидных и смешных фраз, можно, порою, встретить весьма обидные, нецензурные послания. Так что исход вполне прогнозируем – скорее всего, возможность данного умения скорректируется к набору стандартных фраз на выбор. Только вот все ли этого хотят и не будут ли против? Помимо посланий, умение частично сохраняет счётчик Расправы, о чём подробно написано как на официальном сайте, так и в описании «Гласа Палача». В зависимости от сервера и фракции за него просят в среднем от 1200 до 1500 кристаллов. А вот насколько полезное или лишнее это нововведение, какие интересные фразы уже успели заметить и какое сложилось впечатление – с этой целью было опрошено несколько игроков с разных серверов. Наследие Богов ОтельМосква: На баланс оно никак не повлияет, вся акция Палача как раз-таки про тот донат, который в целом никак не влияет на баланс игры. В основном визуал, и это очень хорошо. А вот сообщения, которые особо «умные» игроки вкладывают… Совершенно другой разговор. У нас даже шутка ходит: купи вначале глас, в бонус получи скидку на разбан. Хотя это шутки всё. Нормальный человек до бана не доведёт. Пока что я видел только одно действительно интересное сообщение. «Папка отвесил смачного отцовского леща игроку…». В случае введения стандартных шаблонов вся суть теряется. Разработчики дали интересный инструмент, а инструмент можно использовать и с умом, и без. Отбирать его из-за кучки дураков равно тому, что запретить все ножи. ЗаШо: На баланс, я думаю, не повлияет, но дополнительных ресурсов от разработчиков потребует в связи с баном различных сообщений. Не думаю, что введут перечень стандартных сообщений, будут долго фиксить и в конце просто уберут сообщения. Соция: Весьма интересное нововведение. Но нужно установить некие критерии для оставленных сообщений, ибо есть игроки, которые убивают чаще остальных. Я думаю, не всем приятно, если на него «пописали» или что-то ещё. Но в АО, как всегда, есть те, кто поддерживает, а есть и наоборот. Так что это вполне хорошее введение, не обязующее покупать его из-за дополнительных стат каких-нибудь. Ну и цена зависит от продавца. В целом, 5 доктрин временных поменять на глас – это того стоит, так что цена приемлемая. Сериана: Судя по всему – сам глас выводит только сообщение находящимся рядом с тем, кто произвёл убийство. И, прочитав его описание – прибавку к статам он не даёт. У них есть стандартные фразы, но, видно они бывают разные у каждого носителя. К примеру, вчера на Арене видел вот такие: «отправил в мусорку», «дал отцовского леща» или вот самое ужасное – «вспорол живот и вытащил бабочек». А далее ещё – «задавил донатом», «развратил» и было ещё «развратил и склонил к донату». Шансик: Насколько я понял – на баланс оно не влияет, но порою адекватность сообщений доставляет. Хотелось бы в дальнейшем, чтобы отдельная вкладка на это настраивалась, а не режим разговора. Касательно стандартных фраз: тут вопрос к руководству, но что-то приемлемое, типа как при выборе ника, хотелось бы видеть, без оскорблений. Эгоиста: Резать не надо! Люди показывают, высказывают все свои грешки. Классная штука, которую я очень хочу приобрести, и если ее порежут, к примеру, уберут ненормативную лексику, то будет печаль. ЖеняЗайка: Раздражает в чате, потому что все имба нагибатели унижают своими репликами средних игроков. Молодая Гвардия тарту: Мне очень понравилась эта плюшка. Я не знаю, как она будет влиять на баланс, по мне – она фановая и мотивирующая. А 1500 кри за нее – нормальная цена. Учитывая, что в большинстве ее приобретают люди с донатом, т.к. она даёт возможность для дополнительного фана. Всё, что дороже – уже дорого. ЗАПАРКИН: Как я понял – новое умение, чисто визуальное и никак не может повлиять на баланс. ДокторВУДУ: Не думаю, что Глас существенно повлияет на баланс игры, а соответственно и резать там нечего. В Аллодах всё возможно, но изменения вызовут массу негатива у игроков, потому что почти все приобретают его именно из-за такой возможности (оставлять свои послания, прим. автора). БаронессаТьмы: Нововведение не раздражает. А цена сильно завышена. И на баланс оно никак не повлияет. Те, кто на бг и раньше был в первых рядах – тот там и останется. Офлайн: Влияет и крайне сильно в психологическом плане, так как это унижает достоинство оппонентов, так как зачастую преобладают оскорбительные сообщения, что по идее запрещено правилами игры. Как оно может стоить своих денег, если по факту это нарушение правил игры? Так как в основном является оскорблением, но если по логике разработчиков за деньги можно оскорблять – то, видимо, стоит… ГрафиняБАТОРИ: Если честно, то я не против, но я на БГ не хожу. Про цену сложно сказать, ведь она по сути не влияет на характер игры в плане усиления игроков. Поэтому ее покупают исключительно для своего ЧСВ. Сколько могут стоить амбиции? Правка – возможно, но по факту это уже будет обман игроков. Ведь многие именно из-за этой функции и покупают ее. Вечный Зов Визбор: Данной ачивки у меня нет, а потому и мнения о Гласе Палача нету пока, что бы сказать. Алчность: На баланс оно не повлияет никак, просто приятный бонус после смерти, резать там нечего. Сообщения в общий чат после убийства тоже неплохая идея, но можно было сделать отдельный цвет этого сообщения. Раздражает глупыми комментариями, которые имеют оскорбительный характер. Цена сильно-сильно варьируется, у местных торгашей она очень завышена, продают даже за 2К+, хотя красная цена ей 1000-1200 кри, за такую цену такого вида «понты» оправданы с лихвой. ГАДжеТЫ: Здравствуй. Нет у меня такой плюшки. Спасибо. Инурик: Думаю, останется как есть. Думаю вот купить, только никто не продаёт. Цена очень завышенная. РедакторПорно: Думаю, что никак не повлияет на баланс. Вряд ли его будут резать. Вроде у нас его цена примерно 1200-1500 кри. А из фраз – ничего особо не запомнилось. Берлин: Глас Палача? Моё отношение к этому вполне нейтрально. Приобретать я его себе не буду, поскольку она никак не влияет на баланс в игре. Не даёт каких-то дополнительных стат и чего-то ещё. Просто плюшка для людей, которые хотят поднять своё внутреннее эго надписью в чате… Лично я бы предложил разработчикам всё-таки ввести цензуру и, надеюсь, так оно и будет. Поскольку некоторым явно будет не нравиться, что его кто-то, скажем так, «отымел без вазелина» – видел такую надпись. Оно-то поднимает настроение, но явно не тому человеку, к которому данная надпись адресована. Замены на стандарт не нужны, но цензура должна быть! На Форуме игрок с ником ЛеонКэннеди (Русь, Молодая Гвардия) даже создал тему, посвящённую Гласу Палача: Лютая Плюшка для ЧСВ и «Профессионалов» Основная проблема этой акции в «Безобидной на общий взгляд плюшек Глас Палача» Вот тут-то и собака зарыта. Разработчики и Модераторы, Админы и Кураторы, Майл групп и наконец просто игроки. Вы действительно думали, что, заполучив такую плюху, игроки станут писать другому игроку что-то приятное? Что-то наподобие извинений или тёплых слов приветствия? Понимаете, что Контингент у АО не тот, чтобы давать такую возможность. Сугубо Огромное большинство «Папок Аля Я Топ у Меня 13шки и Фул донат» будут писать такую ересь, что глаза из орбит повылазят, и Таких немало. Ибо скудоумие на высоте у именно таких. Скажете «да ты просто отключи чат или убери галочку на "Сообщениях"» – нет это проблему не решит. Так как это увидят и другие игроки, а допустим, я не хочу, чтобы такое писали в мою сторону. Да и читать на бг и 3х3 про знакомых, друзей, и просто эту ересь читать не хочу. И мало кто хочет. Эта акция полностью противоречит нравственно-моральным качествам. Она унижает и нарушает права людей. Мнения разные, как и сами игроки. А что получится в итоге – посмотрим в скором будущем.
  19. Четвертого октября в Лавке Редкостей появились Ларцы Палача с обновлённым составом: теперь, открывая ларцы, можно получить «Глас Палача», который открывает доступ к одноимённому активируемому умению. Умение даёт возможность создавать короткое послание для своей жертвы. И «Крылья Проклятого Ворона» – новый визуальный эффект способности «Расправа». Только вот фантазия у игроков далеко не ограничена и, помимо безобидных и смешных фраз, можно, порою, встретить весьма обидные, нецензурные послания. Так что исход вполне прогнозируем – скорее всего, возможность данного умения скорректируется к набору стандартных фраз на выбор. Только вот все ли этого хотят и не будут ли против? Помимо посланий, умение частично сохраняет счётчик Расправы, о чём подробно написано как на официальном сайте, так и в описании «Гласа Палача». В зависимости от сервера и фракции за него просят в среднем от 1200 до 1500 кристаллов. А вот насколько полезное или лишнее это нововведение, какие интересные фразы уже успели заметить и какое сложилось впечатление – с этой целью было опрошено несколько игроков с разных серверов. Наследие Богов ОтельМосква: На баланс оно никак не повлияет, вся акция Палача как раз-таки про тот донат, который в целом никак не влияет на баланс игры. В основном визуал, и это очень хорошо. А вот сообщения, которые особо «умные» игроки вкладывают… Совершенно другой разговор. У нас даже шутка ходит: купи вначале глас, в бонус получи скидку на разбан. Хотя это шутки всё. Нормальный человек до бана не доведёт. Пока что я видел только одно действительно интересное сообщение. «Папка отвесил смачного отцовского леща игроку…». В случае введения стандартных шаблонов вся суть теряется. Разработчики дали интересный инструмент, а инструмент можно использовать и с умом, и без. Отбирать его из-за кучки дураков равно тому, что запретить все ножи. ЗаШо: На баланс, я думаю, не повлияет, но дополнительных ресурсов от разработчиков потребует в связи с баном различных сообщений. Не думаю, что введут перечень стандартных сообщений, будут долго фиксить и в конце просто уберут сообщения. Соция: Весьма интересное нововведение. Но нужно установить некие критерии для оставленных сообщений, ибо есть игроки, которые убивают чаще остальных. Я думаю, не всем приятно, если на него «пописали» или что-то ещё. Но в АО, как всегда, есть те, кто поддерживает, а есть и наоборот. Так что это вполне хорошее введение, не обязующее покупать его из-за дополнительных стат каких-нибудь. Ну и цена зависит от продавца. В целом, 5 доктрин временных поменять на глас – это того стоит, так что цена приемлемая. Сериана: Судя по всему – сам глас выводит только сообщение находящимся рядом с тем, кто произвёл убийство. И, прочитав его описание – прибавку к статам он не даёт. У них есть стандартные фразы, но, видно они бывают разные у каждого носителя. К примеру, вчера на Арене видел вот такие: «отправил в мусорку», «дал отцовского леща» или вот самое ужасное – «вспорол живот и вытащил бабочек». А далее ещё – «задавил донатом», «развратил» и было ещё «развратил и склонил к донату». Шансик: Насколько я понял – на баланс оно не влияет, но порою адекватность сообщений доставляет. Хотелось бы в дальнейшем, чтобы отдельная вкладка на это настраивалась, а не режим разговора. Касательно стандартных фраз: тут вопрос к руководству, но что-то приемлемое, типа как при выборе ника, хотелось бы видеть, без оскорблений. Эгоиста: Резать не надо! Люди показывают, высказывают все свои грешки. Классная штука, которую я очень хочу приобрести, и если ее порежут, к примеру, уберут ненормативную лексику, то будет печаль. ЖеняЗайка: Раздражает в чате, потому что все имба нагибатели унижают своими репликами средних игроков. Молодая Гвардия тарту: Мне очень понравилась эта плюшка. Я не знаю, как она будет влиять на баланс, по мне – она фановая и мотивирующая. А 1500 кри за нее – нормальная цена. Учитывая, что в большинстве ее приобретают люди с донатом, т.к. она даёт возможность для дополнительного фана. Всё, что дороже – уже дорого. ЗАПАРКИН: Как я понял – новое умение, чисто визуальное и никак не может повлиять на баланс. ДокторВУДУ: Не думаю, что Глас существенно повлияет на баланс игры, а соответственно и резать там нечего. В Аллодах всё возможно, но изменения вызовут массу негатива у игроков, потому что почти все приобретают его именно из-за такой возможности (оставлять свои послания, прим. автора). БаронессаТьмы: Нововведение не раздражает. А цена сильно завышена. И на баланс оно никак не повлияет. Те, кто на бг и раньше был в первых рядах – тот там и останется. Офлайн: Влияет и крайне сильно в психологическом плане, так как это унижает достоинство оппонентов, так как зачастую преобладают оскорбительные сообщения, что по идее запрещено правилами игры. Как оно может стоить своих денег, если по факту это нарушение правил игры? Так как в основном является оскорблением, но если по логике разработчиков за деньги можно оскорблять – то, видимо, стоит… ГрафиняБАТОРИ: Если честно, то я не против, но я на БГ не хожу. Про цену сложно сказать, ведь она по сути не влияет на характер игры в плане усиления игроков. Поэтому ее покупают исключительно для своего ЧСВ. Сколько могут стоить амбиции? Правка – возможно, но по факту это уже будет обман игроков. Ведь многие именно из-за этой функции и покупают ее. Вечный Зов Визбор: Данной ачивки у меня нет, а потому и мнения о Гласе Палача нету пока, что бы сказать. Алчность: На баланс оно не повлияет никак, просто приятный бонус после смерти, резать там нечего. Сообщения в общий чат после убийства тоже неплохая идея, но можно было сделать отдельный цвет этого сообщения. Раздражает глупыми комментариями, которые имеют оскорбительный характер. Цена сильно-сильно варьируется, у местных торгашей она очень завышена, продают даже за 2К+, хотя красная цена ей 1000-1200 кри, за такую цену такого вида «понты» оправданы с лихвой. ГАДжеТЫ: Здравствуй. Нет у меня такой плюшки. Спасибо. Инурик: Думаю, останется как есть. Думаю вот купить, только никто не продаёт. Цена очень завышенная. РедакторПорно: Думаю, что никак не повлияет на баланс. Вряд ли его будут резать. Вроде у нас его цена примерно 1200-1500 кри. А из фраз – ничего особо не запомнилось. Берлин: Глас Палача? Моё отношение к этому вполне нейтрально. Приобретать я его себе не буду, поскольку она никак не влияет на баланс в игре. Не даёт каких-то дополнительных стат и чего-то ещё. Просто плюшка для людей, которые хотят поднять своё внутреннее эго надписью в чате… Лично я бы предложил разработчикам всё-таки ввести цензуру и, надеюсь, так оно и будет. Поскольку некоторым явно будет не нравиться, что его кто-то, скажем так, «отымел без вазелина» – видел такую надпись. Оно-то поднимает настроение, но явно не тому человеку, к которому данная надпись адресована. Замены на стандарт не нужны, но цензура должна быть! На Форуме игрок с ником ЛеонКэннеди (Русь, Молодая Гвардия) даже создал тему, посвящённую Гласу Палача: Лютая Плюшка для ЧСВ и «Профессионалов» Основная проблема этой акции в «Безобидной на общий взгляд плюшек Глас Палача» Вот тут-то и собака зарыта. Разработчики и Модераторы, Админы и Кураторы, Майл групп и наконец просто игроки. Вы действительно думали, что, заполучив такую плюху, игроки станут писать другому игроку что-то приятное? Что-то наподобие извинений или тёплых слов приветствия? Понимаете, что Контингент у АО не тот, чтобы давать такую возможность. Сугубо Огромное большинство «Папок Аля Я Топ у Меня 13шки и Фул донат» будут писать такую ересь, что глаза из орбит повылазят, и Таких немало. Ибо скудоумие на высоте у именно таких. Скажете «да ты просто отключи чат или убери галочку на "Сообщениях"» – нет это проблему не решит. Так как это увидят и другие игроки, а допустим, я не хочу, чтобы такое писали в мою сторону. Да и читать на бг и 3х3 про знакомых, друзей, и просто эту ересь читать не хочу. И мало кто хочет. Эта акция полностью противоречит нравственно-моральным качествам. Она унижает и нарушает права людей. Мнения разные, как и сами игроки. А что получится в итоге – посмотрим в скором будущем. Просмотреть полную запись
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования