Реклама

belozybka

Журналист
  • Публикации

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя belozybka

  1. Защищать - не защищаю, слегка комментирую, уточняю. По поводу ников: да, все верно сказано ораторами выше, только я не знаю более игрока, который интересуется делами гильдии, при этом подписывая себя "Роберт". И уж тем более с таким именем. Моя логика слишком наивна, фальши не жду, хотя стоит) Ну а так - заходите ещё, пишите, звоните.
  2. Ваше мнение имеет право на жизнь, но внесу свою мааааленькую лепту разъяснений. Дайждест по новостям создается 3-5 авторами, при том в разный промежуток времени (первая неделя месяца... Середина там или конец...). Т.к все играют на разных серверах и за разные фракции. + Используются новости, которые изредка присылаются игроками. Зима выше писал, что если авторство нескольких - то статья идет от его "имени".
  3. Выдохлись, походу)))
  4. Кгхм... Десперадо в помощь (жаль оно уже заброшено, но статистика сохранилась до 2016). Да у Роба НИК кричащий! Зуб даю на выбивание - Робертиус БЫЛ в Экспансии (да, давно) и именно Робертиус сейчас общается с Вами, милейшая. Тут с первых вопросов стало ясно кто собеседник... Сэр Роберт, мой вам привет
  5. Мне уже интересно с Вами пообщаться на темку ностальгий)))
  6. Впереди еще 4 части! Вторая уже на сайте. Постараюсь поменьше "обрывать")
  7. Знакомо ли тебе это странное ощущение, захлестывающее тело изнутри и снаружи, пронизывающее каждую клеточку мозга, каждый сустав и движущееся от сердца до кончиков ногтей? Когда ты и падаешь, и взлетаешь одновременно? Когда «мурашки» на коже танцуют самбу-румбу, кровь приливает к щекам, хочется петь, но страшно так, будто ты на краю пропасти. Кто говорит, что это агония, а кто-то считает, будто это лишь простуда (а танцевать и петь хочется, потому что не нужно топать на работу). А вот Орк думал, что это-таки предсмертное состояние – не может живое думающее (ну, ладно, изредка думающее) существо переживать какофонию чувств и считать это состояние прекрасным или «всякое-бывает-чего-уж». Обычно о таких вещах говорят: обухом по затылку и пешком в могилку. Обычно так говорит Орк. А вот изысканно соображать, а уж тем более – высказываться, дело Собакьена. Явно предсмертная агония… – Присаживайтесь, пожалуйста, молодой че… ор... хм... особь, – усмехнувшись, повторила во второй раз девушка, немного запнувшись с концовкой. И не мудрено – любой бы запнулся, а уж тем более при виде Орка, находящегося в прострации, который сам себе чего-то бормотал и одновременно пялился на Вас. – Товарищи, чего это с вашим спутником? Зависла система? – Заулыбавшись, обратилась госпожа Офицер к прибывшим ребятам (а мы помним, что в первой части Ведущая-В-Смерть представила героям девушку как Офицера-кадровика гильдии). – Можно его как-то включить? У меня еще дел по горло. – Уже более серьезно сказала девушка и, встав из-за стола, направилась к окну с намерением отворить его. Распахнув оконную раму пошире, она повернулась к гостям. Не стоит говорить, что Орку казались эти все движения и прошедшие минуты божественно прекрасными и, находясь немного в трансе, он пролепетал: – Вы так необъяснимы и прекси…вы… Вау… А ровно через секунду его вывел из ступора дикий смех Храмика и гоготание Собакьена. Быстро оглядевшись по сторонам, Орк-таки уселся на свободный стул и сделал самое невинное выражение лица. На всеобщее веселье Офицер поглядела с недоумением и, вернувшись за стол, четко и ровно заговорила, заставив поумерить пыл ребят, ибо тогда бы они ни о чем не узнали. – Вы находитесь в здании гильдии «Путеводное Печенье», я являюсь Офицером-кадровиком, с Ведущей-В-Смерть Вы уже имели честь познакомиться. Итак, за эти 10 минут беседы я введу вас в курс дела, расскажу, где быстро пройти медицинскую комиссию, как добыть все необходимые справки и тому подобное. Вы пройдёте короткий курс стажировки – всего 2 недели, за который руководство и вы непосредственно решите для себя: хотите ли вы и далее работать с нами, жить в наших стенах (да, мы предоставляем комнату этажом выше), выполнять поручения и ездить на задания. Меня зовут… Да что же оно такое – слова, как мед, разлились в крови, и не хочется никуда идти, а лишь слушать-слушать-слушать… Она что-то рассказывала им, усердно пытаясь сохранить свирепость и серьезность. А может, она такая по жизни? Или должность обязывает. Кто знает… Вот она что-то говорит Храмику, он отвечает и пытается одновременно состроить ей «глазки». Странно, но на эту девушку не сработали чары Храмика – вот он досадно сжал кулак и отвел глаза вниз, видимо, раздумывая, чем бы ее так зацепить. Вот уже что-то говорит Собакьен, и Она ему улыбается. Черт! Да как она смеет! Она не должна ему улыбаться!! Никому! Кровь начала легонько пульсировать в левом виске, тело невольно напряглось, и он готовился к продолжению. Слух вернулся в нормальное состояние, Орк стал различать звуки, голоса, ее голос. Она говорила с Собакьеном, который был рад поговорить лишь бы с кем. – … Как интересно. Надеюсь, Вы останетесь у нас надолго – талантливые и образованные люди везде в почете! Что же по поводу Вас? – Девушка, имя которой он прослушал, обратилась к Орку. – А что я сразу-то? Я ничего, так, мимо проходил. – Немного растерявшись, ляпнул первое попавшееся Орк. Потом, сообразив, что это было лишним, и шутки совсем неуместны, прикусил язык и произнес: – Прошу прощения. Не могли бы Вы повторить вопрос? По-жа-луй-ста. Немного опешив, Офицер вздёрнула левую бровь вверх и повторила точно так же, как Орк только что произнес свое последнее слово: – Почему…, по… вашему... мнению…, мы… должны… принять… Вас… на… работу…? Какие у Вас есть таланты-умения, какие цели и перспективы Вы поставили перед собой, приехав в Незебград и ступив на порог этих стен? Последние слова отбились эхом в сознании Орка и, прикусив губу, он промямлил: – Ну-у-у-у, я это… Умею крыс ловить… Только голыми руками. Сами они ко мне идут. Да и стреляю недурно. В травах знаток, немного в алхимии батька научил… Ну, не знаю даже… Это, как бы, вот. – Орк поднял глаза на девушку, которая «прониклась» его «длинной» тирадой, как ему показалось. Не хочется сказать, что Орку не хватало шариков и шестерёнок в голове, но в присутствии Ее, когда мозг превратился в желешку… Странно было надеяться на что-то более грациозное. – Хм, что же. Алхимия – это знатное дело. У Вас сохранились какие-то записи отца или что-то вроде того? – Так вот тутэчки все! – Стукнув себя в лоб, Орк усмехнулся самой обворожительной улыбкой, игриво подмигнув девушке. Слева послышался писк, и что-то грохнулось. – Да отдам я тебе деньги, господи-помилуй-спаси! – Воскликнул Храмик. Присутствующие застыли в ступоре от произошедшего, пока Собакьен не толкнул Орка в бок и не шепнул: – Ты бы это, прекратил флиртовать, иначе Храмик отвернулся, а когда «включился» – ты так злобно скалился и тыкал себя в голову, что даже мне стало не по себе… Кое-как объяснив, что он ничего против Храмика не имел, и завершив описание своих «достижений», ребята выслушали короткий инструктаж по технике безопасности и получили временные документы. Дотопав до третьего этажа и поглядев, что каждому из них предстоит жить отдельно в довольно просторных комнатках, Орк распрощался с товарищами и закрыл дверь изнутри. Присев на кровать, Орк слегка задумался: запинки эти все, неприятные ситуации, «выпадения» из времени и пространства… Что же это, черт возьми, происходит! Пагубное действие грибов? Белены? Испарений канализации? Запаха изо рта Храмика? Шут его разберет, но сейчас предстояло отдохнуть. Вечерком на смену, хвала Тенсесу не на всю ночь, а лишь до полуночи. Еще и деньги хорошие потом дадут. Деньги… Комната… Девушка… Ее глаза… Ее игривые кудри… Ее загорелые плечи… Помалу Орк отключался, и снились ему крысы в волосах и загоревшие Храмики с грибочками… *** Очнувшись от громкой музыки, Орк не сразу же сообразил и понял, в каком месте он сейчас находится, где источник музыки и как от него избавиться. Повертев секунд 15 головой и сонно прикинув, что находится от в здании гильдии «Путеводное Печенье», коль память его не подводит, он приподнялся и стал искать свои башмаки, одежду, которая загадочным образом исчезла, и самое главное – кинжал, подаренный батькой перед отъездом. Ничего из вышеперечисленного рядом не оказалось, и Орк, завернувшись в одеяло, аки султан какой, побрел по комнате к шкафу, надеясь что там его пожитки спрятал Храмик. Вместе с собой, ибо шутник давно уже напрашивался на добротную порку. Вещи в шкафу обнаружились, Храмик – нет. Вместо него там была еще одна подушка, покрывало, две пары штанов и рубах, куртка и жилетка, кстати, его размеров, и еще какие-то одёжки, видимо заготовленные специально для него – они не источали неприятных запахов и не выглядели поношенными. Быстро накинув свою одёжку, Орк вышел из комнаты и пошел на звуки музыки, доносившиеся из-за стены его комнаты. Какой-то смельчак соизволил послушать веселые и пошлые частушки, тем самым нарушив его покой. Что же. Поглядим, какой смельчак из себя и что он скажет в свое оправдание. Рывком отворив дверь, Орк застыл в ступоре от увиденного – здоровенный орк прыгал на кровати, зэм выплясывал нижний брейк на прикроватном ковре, передвинутом на середину комнаты, а хадаганец просто скакал, аки горный баран, и визжал не своим голосом, подпевая частушкам, доносившимся из Зэм-приемника. Вошедшего никто не соизволил заметить в течение целой минуты. За это время Орк понял, что Храмик поет не так уже и плохо, если убрать надрывные ноты из голоса, Собакьен тот еще воздушный гимнаст, а незнакомый Зэм – довольно хороший танцор. Таким коллективчиком они были бы бродячим цирком с неплохими заработками. – Я вот хочу поинтересоваться – а вам часом продюсер не требуется? Могу быть «продюсером Валентином», если что! – Крикнул Орк, заржав во весь голос. Он неожиданности тройка «циркачей» застыла на местах, кое-кто даже успел грохнуться на пол. – Оооо! Наша сонная принцесса проснулся! С добрым Вас утречком! – Заорал Храмик. – Как видишь, мы тут новые связи устанавливаем! Знакомься – это Смерть-Умер. Кстати, брат Ведущей-В-Смерть. В гильдии – обычный рядовой сотрудник, увлекается нижним брейком, пишет частушки и вяжет крючком. Бабушка его… – Думаю, достаточно! Ибо если это шпион Айденуса – несдобровать мне! – Воскликнул Смерть-Умер, толкнув со всей дури Храмика, что тот аж грохнулся на свою пятую точку. – Рад знакомству! Мне о Вас уже на рассказывали. И даже то, что Вы глаз положили на нашу госпожу Офицера! – Задорно подмигнув, Смерть-Умер вздохнул. – Не боитесь, это нормально, она из какого-то рода то ли ведьм, то ли колдуний, которые специализировались на приворотах мужиков. Так что это все минет через недельку-две. Воспринимайте ее как коллегу и товарища! Орк просто стоял с раскрытым ртом – он не успевал даже звука вставить в треск этого наглого Зэма. Понимая, что тот прав и что советы дает дельные, Орк начинал злиться и в то же время – проникаться уважением к этому восставшему. – Люууудоньки, нам же через 3 минуты и 34 секунды на сборы! Так, ребята, я щас, вы тут соберитесь и встречаемся на первом этаже у лестницы! – Вскочив, Зэм пулей вылетел из комнаты, и лишь грохот послышался от закрывавшейся двери через пару секунд. Стоя в неловкой тишине, Орк не мог поглядеть товарищам в глаза – про него сейчас слишком много было выложено карт на стол. – Да ладно, будто мы и сами не видели эти твои взгляды, запинки и не слышали бормотание. – Подмигнул Орку Собакьен. – Давайте пошевелимся, поговаривают, что Офицеры не любят опаздывающих. Потом еще обсудим все. Храмик был на удивление тихим и молчаливым. Ничего не сказав, он тоже выскочил из комнаты, бросив что-то неразборчивое про куртку или майку. Два орка последними покинули комнату и спустились на собрание. Что ждало их там, сам Тенсес не знал. *** Войдя в широкую и просторную комнатку, Орк сразу удивился – неужто они находятся в здании гильдии? Посреди комнаты был огромный стол, будто издревле здесь было принято встречать дорогих гостей и угощать их изысканными яствами. Стены украшали статуи и подсвечники – не золото, но довольно знатно смотрелось. У окна уже стояли Ведущая-В-Смерть, неизвестный доселе хадаганец, бородатый орк и Она… Перешептываясь, четверка о чем-то договаривалась или же наоборот – спорила. Слишком сдержанная жестикуляция и мимика, как сказал бы Собакьен. Через минуту за спиной Орка скопилось еще с десяток людей, орков и Зэм. Постепенно тишина заполнила комнату и на ее середину (условно середину, как подумал Орк) вышел хадаганец, который им что-то рассказал про режим, про их список заданий и зарплату. Потом он предоставил слово главе гильдии, имя которого Орк тоже прослушал, запомнил, что там было что-то связанно со «сладким» и то ли «печеньем», то ли «зефиром». Глава гильдии промолвил неожиданно тонким голосом, от чего Храмик покраснел и чуть было не взорвался «гоготом»: – Приветствую в стенах нашего клана. Мы только недавно создали его с нашими Офицерами и надеемся на вашу поддержку, помощь в развитии и желание прославлять подвигами гильдию. Взамен мы, конечно, будем Вам платить, обеспечим проживанием в стенах и за пределами стен здания гильдии. У вас будет страховка и документы, наша помощь и поддержка в сложных ситуациях. А сейчас наш кадровик расскажет вам, кого и куда мы попросим отправиться для выполнения гильдейских поручений в ближайшее время. – Глава гильдии легонько махнул в сторону девушки. Она шагнула вперед, кивнув главе гильдии. – Итак, без лишних прелюдий скажу, что приключения вам предстоят опасные. И поэтому мы обеспечим вас защитой и поддержкой. Вы будете направлены на различные окрестности Незебграда. Отправитесь вы не поодиночке, а группками. За каждой группой будет закреплен офицер. Итак.. – далее последовал список территорий, а так же имен новобранцев, которым предстояло отправиться на ту или иную территорию. – … Собакьен, Орк – вы отправитесь на Дикие Земли. Это земля Ваших предков. Вероятно, у кого-то остались там еще родичи. Офицер поддержки и защиты у вас – я. Всем всё ясно? Вопросы? Вопросов не было, по крайней мере у Орка. Его переполнило чувство радости и счастья, ведь Храмик, который тоже хотел «замутить» с Ней, отправлялся на Фабрику Грёз, а Собакьену Он верил, значит есть шанс… Но, вспомнив слова Смерти-Умер, Орк немного опешил… Что, если и правда она колдунья… И все эти утренние ритуалы – лишь часть ее ритуалов… Кто знает… Хотя вот именно – он ведь не знает! И начинает тут строить и рушить планы. Поедут в командировку, а там поглядим. – Смотри, не обожгись, огонь издали тоже красив и манящ. – Шепнул Орку Смерть-Умер. – Тем более она Офицер… В следующую секунду его след простыл. Зато обернувшись, он наткнулся на чью-то хрупкую фигурку. Едва не сбив Ее, Орк отскочил и подхватил девушку за талию. – Воу! Полегче! Так ведь и совсем можно жизни лишиться. – Пошутила девушка и улыбнулась Орку. – Готов к новым приключениям? – Задорно подмигнув, она проворно выскочила из рук Орка и, тряхнув копной вьющихся волос, умчалась в коридор. В комнате остался только Орк и запах земляники… Продолжение Просмотреть полную запись
  8. Знакомо ли тебе это странное ощущение, захлестывающее тело изнутри и снаружи, пронизывающее каждую клеточку мозга, каждый сустав и движущееся от сердца до кончиков ногтей? Когда ты и падаешь, и взлетаешь одновременно? Когда «мурашки» на коже танцуют самбу-румбу, кровь приливает к щекам, хочется петь, но страшно так, будто ты на краю пропасти. Кто говорит, что это агония, а кто-то считает, будто это лишь простуда (а танцевать и петь хочется, потому что не нужно топать на работу). А вот Орк думал, что это-таки предсмертное состояние – не может живое думающее (ну, ладно, изредка думающее) существо переживать какофонию чувств и считать это состояние прекрасным или «всякое-бывает-чего-уж». Обычно о таких вещах говорят: обухом по затылку и пешком в могилку. Обычно так говорит Орк. А вот изысканно соображать, а уж тем более – высказываться, дело Собакьена. Явно предсмертная агония… – Присаживайтесь, пожалуйста, молодой че… ор... хм... особь, – усмехнувшись, повторила во второй раз девушка, немного запнувшись с концовкой. И не мудрено – любой бы запнулся, а уж тем более при виде Орка, находящегося в прострации, который сам себе чего-то бормотал и одновременно пялился на Вас. – Товарищи, чего это с вашим спутником? Зависла система? – Заулыбавшись, обратилась госпожа Офицер к прибывшим ребятам (а мы помним, что в первой части Ведущая-В-Смерть представила героям девушку как Офицера-кадровика гильдии). – Можно его как-то включить? У меня еще дел по горло. – Уже более серьезно сказала девушка и, встав из-за стола, направилась к окну с намерением отворить его. Распахнув оконную раму пошире, она повернулась к гостям. Не стоит говорить, что Орку казались эти все движения и прошедшие минуты божественно прекрасными и, находясь немного в трансе, он пролепетал: – Вы так необъяснимы и прекси…вы… Вау… А ровно через секунду его вывел из ступора дикий смех Храмика и гоготание Собакьена. Быстро оглядевшись по сторонам, Орк-таки уселся на свободный стул и сделал самое невинное выражение лица. На всеобщее веселье Офицер поглядела с недоумением и, вернувшись за стол, четко и ровно заговорила, заставив поумерить пыл ребят, ибо тогда бы они ни о чем не узнали. – Вы находитесь в здании гильдии «Путеводное Печенье», я являюсь Офицером-кадровиком, с Ведущей-В-Смерть Вы уже имели честь познакомиться. Итак, за эти 10 минут беседы я введу вас в курс дела, расскажу, где быстро пройти медицинскую комиссию, как добыть все необходимые справки и тому подобное. Вы пройдёте короткий курс стажировки – всего 2 недели, за который руководство и вы непосредственно решите для себя: хотите ли вы и далее работать с нами, жить в наших стенах (да, мы предоставляем комнату этажом выше), выполнять поручения и ездить на задания. Меня зовут… Да что же оно такое – слова, как мед, разлились в крови, и не хочется никуда идти, а лишь слушать-слушать-слушать… Она что-то рассказывала им, усердно пытаясь сохранить свирепость и серьезность. А может, она такая по жизни? Или должность обязывает. Кто знает… Вот она что-то говорит Храмику, он отвечает и пытается одновременно состроить ей «глазки». Странно, но на эту девушку не сработали чары Храмика – вот он досадно сжал кулак и отвел глаза вниз, видимо, раздумывая, чем бы ее так зацепить. Вот уже что-то говорит Собакьен, и Она ему улыбается. Черт! Да как она смеет! Она не должна ему улыбаться!! Никому! Кровь начала легонько пульсировать в левом виске, тело невольно напряглось, и он готовился к продолжению. Слух вернулся в нормальное состояние, Орк стал различать звуки, голоса, ее голос. Она говорила с Собакьеном, который был рад поговорить лишь бы с кем. – … Как интересно. Надеюсь, Вы останетесь у нас надолго – талантливые и образованные люди везде в почете! Что же по поводу Вас? – Девушка, имя которой он прослушал, обратилась к Орку. – А что я сразу-то? Я ничего, так, мимо проходил. – Немного растерявшись, ляпнул первое попавшееся Орк. Потом, сообразив, что это было лишним, и шутки совсем неуместны, прикусил язык и произнес: – Прошу прощения. Не могли бы Вы повторить вопрос? По-жа-луй-ста. Немного опешив, Офицер вздёрнула левую бровь вверх и повторила точно так же, как Орк только что произнес свое последнее слово: – Почему…, по… вашему... мнению…, мы… должны… принять… Вас… на… работу…? Какие у Вас есть таланты-умения, какие цели и перспективы Вы поставили перед собой, приехав в Незебград и ступив на порог этих стен? Последние слова отбились эхом в сознании Орка и, прикусив губу, он промямлил: – Ну-у-у-у, я это… Умею крыс ловить… Только голыми руками. Сами они ко мне идут. Да и стреляю недурно. В травах знаток, немного в алхимии батька научил… Ну, не знаю даже… Это, как бы, вот. – Орк поднял глаза на девушку, которая «прониклась» его «длинной» тирадой, как ему показалось. Не хочется сказать, что Орку не хватало шариков и шестерёнок в голове, но в присутствии Ее, когда мозг превратился в желешку… Странно было надеяться на что-то более грациозное. – Хм, что же. Алхимия – это знатное дело. У Вас сохранились какие-то записи отца или что-то вроде того? – Так вот тутэчки все! – Стукнув себя в лоб, Орк усмехнулся самой обворожительной улыбкой, игриво подмигнув девушке. Слева послышался писк, и что-то грохнулось. – Да отдам я тебе деньги, господи-помилуй-спаси! – Воскликнул Храмик. Присутствующие застыли в ступоре от произошедшего, пока Собакьен не толкнул Орка в бок и не шепнул: – Ты бы это, прекратил флиртовать, иначе Храмик отвернулся, а когда «включился» – ты так злобно скалился и тыкал себя в голову, что даже мне стало не по себе… Кое-как объяснив, что он ничего против Храмика не имел, и завершив описание своих «достижений», ребята выслушали короткий инструктаж по технике безопасности и получили временные документы. Дотопав до третьего этажа и поглядев, что каждому из них предстоит жить отдельно в довольно просторных комнатках, Орк распрощался с товарищами и закрыл дверь изнутри. Присев на кровать, Орк слегка задумался: запинки эти все, неприятные ситуации, «выпадения» из времени и пространства… Что же это, черт возьми, происходит! Пагубное действие грибов? Белены? Испарений канализации? Запаха изо рта Храмика? Шут его разберет, но сейчас предстояло отдохнуть. Вечерком на смену, хвала Тенсесу не на всю ночь, а лишь до полуночи. Еще и деньги хорошие потом дадут. Деньги… Комната… Девушка… Ее глаза… Ее игривые кудри… Ее загорелые плечи… Помалу Орк отключался, и снились ему крысы в волосах и загоревшие Храмики с грибочками… *** Очнувшись от громкой музыки, Орк не сразу же сообразил и понял, в каком месте он сейчас находится, где источник музыки и как от него избавиться. Повертев секунд 15 головой и сонно прикинув, что находится от в здании гильдии «Путеводное Печенье», коль память его не подводит, он приподнялся и стал искать свои башмаки, одежду, которая загадочным образом исчезла, и самое главное – кинжал, подаренный батькой перед отъездом. Ничего из вышеперечисленного рядом не оказалось, и Орк, завернувшись в одеяло, аки султан какой, побрел по комнате к шкафу, надеясь что там его пожитки спрятал Храмик. Вместе с собой, ибо шутник давно уже напрашивался на добротную порку. Вещи в шкафу обнаружились, Храмик – нет. Вместо него там была еще одна подушка, покрывало, две пары штанов и рубах, куртка и жилетка, кстати, его размеров, и еще какие-то одёжки, видимо заготовленные специально для него – они не источали неприятных запахов и не выглядели поношенными. Быстро накинув свою одёжку, Орк вышел из комнаты и пошел на звуки музыки, доносившиеся из-за стены его комнаты. Какой-то смельчак соизволил послушать веселые и пошлые частушки, тем самым нарушив его покой. Что же. Поглядим, какой смельчак из себя и что он скажет в свое оправдание. Рывком отворив дверь, Орк застыл в ступоре от увиденного – здоровенный орк прыгал на кровати, зэм выплясывал нижний брейк на прикроватном ковре, передвинутом на середину комнаты, а хадаганец просто скакал, аки горный баран, и визжал не своим голосом, подпевая частушкам, доносившимся из Зэм-приемника. Вошедшего никто не соизволил заметить в течение целой минуты. За это время Орк понял, что Храмик поет не так уже и плохо, если убрать надрывные ноты из голоса, Собакьен тот еще воздушный гимнаст, а незнакомый Зэм – довольно хороший танцор. Таким коллективчиком они были бы бродячим цирком с неплохими заработками. – Я вот хочу поинтересоваться – а вам часом продюсер не требуется? Могу быть «продюсером Валентином», если что! – Крикнул Орк, заржав во весь голос. Он неожиданности тройка «циркачей» застыла на местах, кое-кто даже успел грохнуться на пол. – Оооо! Наша сонная принцесса проснулся! С добрым Вас утречком! – Заорал Храмик. – Как видишь, мы тут новые связи устанавливаем! Знакомься – это Смерть-Умер. Кстати, брат Ведущей-В-Смерть. В гильдии – обычный рядовой сотрудник, увлекается нижним брейком, пишет частушки и вяжет крючком. Бабушка его… – Думаю, достаточно! Ибо если это шпион Айденуса – несдобровать мне! – Воскликнул Смерть-Умер, толкнув со всей дури Храмика, что тот аж грохнулся на свою пятую точку. – Рад знакомству! Мне о Вас уже на рассказывали. И даже то, что Вы глаз положили на нашу госпожу Офицера! – Задорно подмигнув, Смерть-Умер вздохнул. – Не боитесь, это нормально, она из какого-то рода то ли ведьм, то ли колдуний, которые специализировались на приворотах мужиков. Так что это все минет через недельку-две. Воспринимайте ее как коллегу и товарища! Орк просто стоял с раскрытым ртом – он не успевал даже звука вставить в треск этого наглого Зэма. Понимая, что тот прав и что советы дает дельные, Орк начинал злиться и в то же время – проникаться уважением к этому восставшему. – Люууудоньки, нам же через 3 минуты и 34 секунды на сборы! Так, ребята, я щас, вы тут соберитесь и встречаемся на первом этаже у лестницы! – Вскочив, Зэм пулей вылетел из комнаты, и лишь грохот послышался от закрывавшейся двери через пару секунд. Стоя в неловкой тишине, Орк не мог поглядеть товарищам в глаза – про него сейчас слишком много было выложено карт на стол. – Да ладно, будто мы и сами не видели эти твои взгляды, запинки и не слышали бормотание. – Подмигнул Орку Собакьен. – Давайте пошевелимся, поговаривают, что Офицеры не любят опаздывающих. Потом еще обсудим все. Храмик был на удивление тихим и молчаливым. Ничего не сказав, он тоже выскочил из комнаты, бросив что-то неразборчивое про куртку или майку. Два орка последними покинули комнату и спустились на собрание. Что ждало их там, сам Тенсес не знал. *** Войдя в широкую и просторную комнатку, Орк сразу удивился – неужто они находятся в здании гильдии? Посреди комнаты был огромный стол, будто издревле здесь было принято встречать дорогих гостей и угощать их изысканными яствами. Стены украшали статуи и подсвечники – не золото, но довольно знатно смотрелось. У окна уже стояли Ведущая-В-Смерть, неизвестный доселе хадаганец, бородатый орк и Она… Перешептываясь, четверка о чем-то договаривалась или же наоборот – спорила. Слишком сдержанная жестикуляция и мимика, как сказал бы Собакьен. Через минуту за спиной Орка скопилось еще с десяток людей, орков и Зэм. Постепенно тишина заполнила комнату и на ее середину (условно середину, как подумал Орк) вышел хадаганец, который им что-то рассказал про режим, про их список заданий и зарплату. Потом он предоставил слово главе гильдии, имя которого Орк тоже прослушал, запомнил, что там было что-то связанно со «сладким» и то ли «печеньем», то ли «зефиром». Глава гильдии промолвил неожиданно тонким голосом, от чего Храмик покраснел и чуть было не взорвался «гоготом»: – Приветствую в стенах нашего клана. Мы только недавно создали его с нашими Офицерами и надеемся на вашу поддержку, помощь в развитии и желание прославлять подвигами гильдию. Взамен мы, конечно, будем Вам платить, обеспечим проживанием в стенах и за пределами стен здания гильдии. У вас будет страховка и документы, наша помощь и поддержка в сложных ситуациях. А сейчас наш кадровик расскажет вам, кого и куда мы попросим отправиться для выполнения гильдейских поручений в ближайшее время. – Глава гильдии легонько махнул в сторону девушки. Она шагнула вперед, кивнув главе гильдии. – Итак, без лишних прелюдий скажу, что приключения вам предстоят опасные. И поэтому мы обеспечим вас защитой и поддержкой. Вы будете направлены на различные окрестности Незебграда. Отправитесь вы не поодиночке, а группками. За каждой группой будет закреплен офицер. Итак.. – далее последовал список территорий, а так же имен новобранцев, которым предстояло отправиться на ту или иную территорию. – … Собакьен, Орк – вы отправитесь на Дикие Земли. Это земля Ваших предков. Вероятно, у кого-то остались там еще родичи. Офицер поддержки и защиты у вас – я. Всем всё ясно? Вопросы? Вопросов не было, по крайней мере у Орка. Его переполнило чувство радости и счастья, ведь Храмик, который тоже хотел «замутить» с Ней, отправлялся на Фабрику Грёз, а Собакьену Он верил, значит есть шанс… Но, вспомнив слова Смерти-Умер, Орк немного опешил… Что, если и правда она колдунья… И все эти утренние ритуалы – лишь часть ее ритуалов… Кто знает… Хотя вот именно – он ведь не знает! И начинает тут строить и рушить планы. Поедут в командировку, а там поглядим. – Смотри, не обожгись, огонь издали тоже красив и манящ. – Шепнул Орку Смерть-Умер. – Тем более она Офицер… В следующую секунду его след простыл. Зато обернувшись, он наткнулся на чью-то хрупкую фигурку. Едва не сбив Ее, Орк отскочил и подхватил девушку за талию. – Воу! Полегче! Так ведь и совсем можно жизни лишиться. – Пошутила девушка и улыбнулась Орку. – Готов к новым приключениям? – Задорно подмигнув, она проворно выскочила из рук Орка и, тряхнув копной вьющихся волос, умчалась в коридор. В комнате остался только Орк и запах земляники… Продолжение
  9. Недавно мне вспомнилась довольно эпичная история, связанная с походами на Локуса. Как недели две мы учились проходить лабиринт, по команде кидать щит, по команде перебегать. Я тогда была в танке, ярко помню комментарий Блэка: «Зуби, видишь вон группа в полосатых купальниках тусит. А приведи-ка парочку сюда» (имелось ввиду мобов к Локусу, дабы снять щит с него). А ходить пытались всегда одним и тем же составом, траи затягивались до поздней ночи. Наконец-то, настал час «Х», когда всё делалось идеально и без заминочек. Оставалось последние проценты Локусу, мы в предвкушении добиваем и так вышло, что пришла фаза щитов – когда нужно было 2-м носителям щитов по команде РЛ-а поставить на Ваятеля защитный барьер. У меня лаганул мозг, походу, так как поставила щит я слишком рано. Бабах, удар, гробовая тишина в голосе, а под Локусом летает толпа искр. Никто не выжил…Нет, меня не выгнали, да, меня очень долго после этого стебали. Но на следующий трай через десяток минут Локус умер, веха была в сумке, ликование, радость. Но эту гробовую тишину и вздох отчаянья РЛ-а я не забываю до сих пор. И вот стало интересно – неужто я одна такая лош… иногда тупящая в рейдах и вайпающая поход? Наверняка у давно-играющих найдется парочка историй в загашнике, которыми они любезно поделятся с Вестником. Давайте почитаем! Ожившие Легенды Крипторион После 2х лет перерыва играю 2 года начиная с 7.0. До этого с 3.0 до 5.0. Рейдовых боссов я начал траить только с обновлением 7.0. Во «Фрактале» убивали всех, в остальных же рейдах уже желания траить не было, где-то 2 босса в харде. В 8.0. я вступил в гильдию «С.В.О.И.» и попал в ЧД группу. С ней мы ходили в рейды и убивали всех боссов в харде. Бывало пару траев хард-мода, когда оставляли по 1-2% жизни, но не убивали. «горения» в ТС-ке (голосовая программа, прим. журналиста) были сильными. На некоторых боссах люди не хотели понимать тактику и говорили сразу: «я фид». Обычно такое происходило на первом и третьем боссе в «Тайных Тропах». Первому оставляли раз 2%, на вторую попытку – 1% жизни. С третьего раза убили. А вот на третьем боссе пара человек не хотели бегать по клеткам правильно и сразу «падали». То бишь, более всего запомнилось рейдовое приключение «Тайные Тропы», верно? Да, более запомнился он. В «ЗД» (Зимний Дворец) ничего не было интересного, а в «Обсерватории» вообще было очень легко =( Но рейды и не должны быть чем-то непосильным, главное – их прохождение. А траить по 5-6 часов уже у игроков нет желания. СуинниТоДД Ну если честно, историй таких, что бы «ха-ха» не было. Обычно просто все ругаются из-за каких-либо косяков. Или же в своем большинстве проходятся в унылом настроении. Ну а так – был у нас рейд в «Обсерваторию» в начале сезона 8.0. Когда вот лучники были сильные. Мы все «вайпнулись», а один луко-танк остался и стал добивать босса… с 60% жизни. Все сидели и смеялись, мол зачем нужен рейд, если есть луко-танк. Это был ласт босс «Обсерватории». Еще помню одну забавную историю с «Фракталом». Когда били босса, вроде бы Крига, и после убийства в мир один написал вместо «СФК» - «СВЧ». Я думаю, вы понимаете значение аббревиатуры «СФК»? Ну и вот, после этого многие смеялись над игроком, пытаясь уточнить что же это такое. ВзрослаяУтопия Играю в «АО» с 51-го капа, но познакомился с игрой уже на стадии открытия беты. Друзья звали, но как-то не особо хотелось, молод был и много чего не понимал. «Мертвый город» пролетел для меня, т.к. был слаб по зарунке, да и эквипу (экипировке, прим. журналиста). Хотя, в то же время «Мертвый Город» меня поразил тогда по своей эпичности. А вот в «Пирамиду Тэпа» уже часто ходили, как и в «Затмение». В последние 2 года «сознательной» игры познакомился с «топ»-контентом, если его можно так назвать, и пришлось уже довольно часто ходить и траить. Помню, как очень сильно ругались, когда кто-то бил на «Оке» (Город Демонов) не в свои фазы. Или на «Разрушителе Тверди» рейд тупил, не сливал «тентакли» (щупальца). Или, когда очень-очень долго траили «Смеяну». Из новых рейдов ничего такого не могу вспомнить, обычные штатные ситуации, из-за которых рейд вайпался и, соответственно, все ругались. Тяжелая участь игроков, которые гнались за эквипом… Сейчас, конечно, это не так ярко выражено. Может, оно и к лучшему. А в чем эпичность «Мертвого города» была, могу уточнить? Сама атмосфера инста очень поражала. Масштабы самого рейда поражали на то время. Атмосфера поддерживалась с начала какой-либо цепочки квестов, локаций и заканчивая рейдом. Все было на уровне, если можно так выразиться. ВанСанти В далеком 2011 году на сервере Вечный Зов проходил ОбщеЛигийский рейд в Город Демонов. Собирались мы обычно вечером в четверг или на выходных и по два часа, сборной солянкой, из разных гильдий. Лидером рейда был Нафануил и именно под его предводительством мы в итоге закрыли ГД и нафармили драконий облик.В то время это была не тривиальная задача, так как усилий 24 человек, в актуальном шмоте, не всегда хватало на то что бы за раз пройти 2 боссов. После первых неудачных походов мы все же собрались и начали играть серьёзно, результат не заставил себя ждать! В начале мы доводили Жора до 50%, у многих не выдерживали компы и нервы, потери были катастрофичны, ведь даже отсутствие 2 человек серьёзно влияло на расстановку сил. Если Погрома мы с первого раза всегда проходили, то Жор оставался для нас крепким орешком и был нам не по зубам. И вот случилось!!! Наша разношерстная компания с первого раза разгромила Жора. Помню, к нам в голосовой чат тогда зашла ГМ гильдии «Камелот» Тиморфина и поздравила нас с убийством Жора, было очень приятно! В четвертом подходе мы наконец стали уверенно проходить первых 3 боссов, скорректировав билды и приодевшись, нашему рейду удавалось сделать то, что не получалось отдельным гильдиям. Бывали конечно и обидные вайпы. Например, из-за срыва Погрома многих товарищей мы потом не досчитались, он развернулся к рейду и высказал свое негодование на тему такого легкого прохождения, многих наказал, отправив в чертоги Тенеса. Почему Погром явил нам свое лицо, а не пятую точку - это конечно вопрос к танкам и лукам, но оставим это на их совести. Конечно, уже многие игроки не играют, а старичков становится все меньше, но я и сейчас с теплотой вспоминаю как мы били боссов в ГД. Наследие Богов Элот Из забавных таких я вспоминаю, как мы «Горыныча» на 55 капе траили в «ПТ». Били мобов и, когда появлялся «Горыныч», всегда была команда от Барлоу Шершу (ники игроков, прим. журналиста), «Шерш, давай турель!». И если мы вайпались, то всегда ждали отката турели. Из самого обидного было то, что мы на «Битве Богов» босу раза 4 оставляли 1% жизни. Так и хотелось кинуть все, но мы все-таки старались. И убили! Единственные в Империи убивали. Самый нелепый вайп был, когда аспект был не активен, забывали юзнуть. Еще вот помнится мне на 65 капе, когда «Затмение» было. Богатырь, Гоблины, Штурм, ох эти славные времена... Мы тогда гоблинов траили, заводить-отводить, бить только мана-батареи… У нас был перекур спустя час траев, тишина в ТС, ни звука, и тут в мои наушники звучит очень громко фраза "Вирусная угроза была обнаружена". Дальше в мой адрес прозвучали слова «Саня, опять порнушу смотришь?» Мы тогда долго смеялись, настолько все получилось смешно и не предвидено. Атилий Это, наверное, Фрактал: ласт босс Вершитель. Когда мы его траили 3 часа, легли на последней фазе, когда наши храмовники ложились просто от какого-то бага, даже если не танчили. И вот эта эпичная фраза Шкоды «Сейчас я умру!» … а потом мы его прошли, первыми на сервере, это была какая-то эйфория, ощущения, что 3 часа прошли не зря, будто их и не было. Вот ради такого ощущения и хотелось посещать рейды, да и коллектив в рейде тогда был замечательный, все люди приятные в общении, отзывчивые и веселые. Как ни странно, этот рейд я запомнила. Я ходила тогда с вами, баг помню =) А прошли босса как раз после замены меня на Алтэю, у нее в тот день еще день рождения был. Честно говоря, это были самые лучшие ощущения для меня при траях рейд-боссов; ощущения, что вот оно, суть игры, а не просто одевание. Такие моменты и делают игру, жаль мало таких рейдов, что запоминаются на долго. ПопушкаКопушка В АО уже обитаю 3 года, был перерыв где-то около полугода. Самый динамичный рейд – Обсерватория, мини-обнова 8.1, Талос на хард-моде. А самый, наверное, эпичный – Локус, когда проходили его с багами. Просто так сильно били, что аж фазы спутал и застряли в текстуре. Или еще когда инженер на подходе к боссу провалился вместе со своим творением механизированным под пол, смеху больше было именно с этого. Сердце Войны ЭлизабетБлэк Я играю в АО со времен 51 капа, т.е. примерно с 2011 года. За это время успела прокачать много персонажей до разных уровней и увидеть все возможные аспекты игры. Первый мой сервер - это Наследие Джунов, позже перешла на ныне живущий и процветающий Наследие Богов. Поиграв там пару лет под ником Театралка/Блонди была и в Вендетте, и в Независимых, а потом перешла на сервер Сердце Войны. Помню, как ходили в Пирамиду Тэпа, Мертвый город, когда еще был драконий облик... Когда из дракошек падала палочка и леворуч (оружка), так люди копили ДКП месяцами чтобы заполучить их, а если вдруг не удавалось - кикались с гильдии с огроомным скандалом. Дуэйн С 2010-го года я начинал играть на сервере Молодая Гвардия до 2011-го, а потом не играл 5 лет и вот год назад вернулся в игру. Начиная с 7.0. посещал все рейдовые инсты. Вот, к примеру, в ТТ крылья выбил и окрас на броню с 4-го босса на харде. Как только началось 8.0. я со своей женой хВанесса записались в рейд к Адонису из гильдии «Русь». Вот там у нас было весело. Мы часами проходили Тайные тропы. Первого босса на харде не проходили, было сложно очень. Второго часами траили, но безуспешно, третьего пропускали – много хп и никак не удавалось убить. А вот с ластом у нас всё начиналось – около 3-4 часов его проходили, даже лидер рейда (Адонис) психовал, хотя все в ТС смеялись. Был момент, когда все умерли и один игрок ляпнул «Тащи, мастер пикапа». Очень долго смех был. А у нашего РЛ-а было вроде +5 часов времени к МСК и вот уже 3-4 ночи, а мы всё траим и траим боссиков. А потом пошла Обсерватория, там уже было не так интересно, как в ТТ, да и попривыкали все друг к другу, не было прежнего экшена. А вот именно ласт в ТТ был самым таким. Или вот момент, я говорил: «Итак, мы приступаем к 4-му боссу, кто первый умрет – того кик из Ги». И, естественно все умирали, а потом «Ну Вы мешки вобще!». Тогда еще моя жена только начинала осваивать танка и доходило даже до слёз, потому что было давление от людей «танчи-танчи», а она только училась, приходилось защищать её. Еще запомнился Талос, ласт Обсерватории в 8.1. Он сперва там был забагован, долго траили. Ушло примерно 3-4 часа что бы убить его, но как мы тогда радовались. В живых осталось лишь пара человек включая меня и супругу; и мы затащили просто в несколько человек, в ТС крики были «Ура! Мы это сделали!». Для людей со средним донатом это было по истине очень круто. Вайпов смешных тоже хвататет – кто-то не взял чистку от переродка-инженера, не туда нажал, не туда побежал. Адонис В АО с начала ОБТ, начинал игру на Молодой Гвардии, за империю. Посещал все актуальные рейды, кроме Затмения и Врат, в этот период был в слаке. В рейдах бывало много разных случаев, как смешные, так и неприятные (вайпы на победных процентах). Из смешных ситуаций запомнились Эвэйды Пожирателя Искр, когда несколько гильдий бились за него, и на последних процентах рейд соперника забирал его на себя и уводил очень далеко. Это действие повторялось неоднократно и доходило до абсурда. Но было весело. Дежурства у П.И. на острове мёртвых, пвп с другими «дежурными», чтобы скоротать время. А так абсолютно каждый рейд приносит смешные ситуации, в основном связанные с вайпами. Авангард Франсия В АО играю уже давно, с 2009 года. Начинал на сервере Горн Войны, ныне не существующий. В рейды ходил всегда, про ПВЕ активность не забывал. Как-то был у нас рейд в «Затмение», попал на праздник 23-го февраля. Соответственно, вся мужская часть в рейд пришла, мягко говоря, «под шафэ». А 2-3 человека были настолько «уставшие», что засыпали и тогда приходилось кричать в РК, дабы их разбудить. Но самое интересное в этой ситуации, что мы тогда сделали ГФК босса. Под словом «уставшие» я имею ввиду, что были пьяные в салат просто. Это была гильдия «Падшие Ангелы», в которой я ранее состоял. Увы, прошло слишком много времени, когда в АО царила духовность и соответствующая атмосфера. Давно такого не было, а, следовательно, и запомнить больше нечего. Нарваг Играю с далёкого ЗБТ, первый свой сервер уже и не вспомню, а на Авангарде оказался после объединения Последнего Рубежа, там я бегал с 42-го капа. В те времена недели казалось маловато для того, чтобы потраить всех боссов, баталии за одного только Пожирателя Искр чего стоили. Там и одним рейдом не ограничивались. Самые печальные вайпы сопровождались не самой приятной лексикой. Все же помнят Кровавое Око и сколько мучений было на нём. Так вот, назовём эту историю «Проклятые Душегубки». Шел N-ый трай и мы продолжали успешно вайпаться на одной из фаз. Но вот, пришел тот момент, когда Око почти умерло. И на фазе с физ-уроном оно набрало достаточное количество стаков, чтобы нас снова вайпнуть. В рейде тишина… Только РЛ в панике ищет в аддоне кто и чем бил: «Я же говорил, убирайте **аных душегубок, вы что, идиоты?». На что отвечали: «Но мне хилить нечем, как я должен хилить?», где следовало: «Да мне все равно, как ты хилить будешь, хиль и не ной!!». Естественно, было больше ненормативной лексики. К слову, в то время мы так его и не убили, осилили только ближе к концу сезона. Почему-то именно те времена вспоминаются приятней всего. Вы вспомнили еще в начале П. И. Чем-то запомнились походы на него? Когда один из тех людей, которые ждали его реса, засыпал на клавиатуре и в ТимСпик стоял лёгкий храп. А вообще рейды – они ведь такие, раньше туда как на работу ходили и все были настроены серьезно. Так что забавные истории на этом заканчиваются, а из тех, что есть, понятные узкому кругу людей. Вот такими воспоминаниями поделились самые простые игроки с разных уголков Сарнаута. Возможно, у читателя тоже найдётся что рассказать, поделиться - пишите, мы будем очень признательны. Просмотреть полную запись
  10. Недавно мне вспомнилась довольно эпичная история, связанная с походами на Локуса. Как недели две мы учились проходить лабиринт, по команде кидать щит, по команде перебегать. Я тогда была в танке, ярко помню комментарий Блэка: «Зуби, видишь вон группа в полосатых купальниках тусит. А приведи-ка парочку сюда» (имелось ввиду мобов к Локусу, дабы снять щит с него). А ходить пытались всегда одним и тем же составом, траи затягивались до поздней ночи. Наконец-то, настал час «Х», когда всё делалось идеально и без заминочек. Оставалось последние проценты Локусу, мы в предвкушении добиваем и так вышло, что пришла фаза щитов – когда нужно было 2-м носителям щитов по команде РЛ-а поставить на Ваятеля защитный барьер. У меня лаганул мозг, походу, так как поставила щит я слишком рано. Бабах, удар, гробовая тишина в голосе, а под Локусом летает толпа искр. Никто не выжил…Нет, меня не выгнали, да, меня очень долго после этого стебали. Но на следующий трай через десяток минут Локус умер, веха была в сумке, ликование, радость. Но эту гробовую тишину и вздох отчаянья РЛ-а я не забываю до сих пор. И вот стало интересно – неужто я одна такая лош… иногда тупящая в рейдах и вайпающая поход? Наверняка у давно-играющих найдется парочка историй в загашнике, которыми они любезно поделятся с Вестником. Давайте почитаем! Ожившие Легенды Крипторион После 2х лет перерыва играю 2 года начиная с 7.0. До этого с 3.0 до 5.0. Рейдовых боссов я начал траить только с обновлением 7.0. Во «Фрактале» убивали всех, в остальных же рейдах уже желания траить не было, где-то 2 босса в харде. В 8.0. я вступил в гильдию «С.В.О.И.» и попал в ЧД группу. С ней мы ходили в рейды и убивали всех боссов в харде. Бывало пару траев хард-мода, когда оставляли по 1-2% жизни, но не убивали. «горения» в ТС-ке (голосовая программа, прим. журналиста) были сильными. На некоторых боссах люди не хотели понимать тактику и говорили сразу: «я фид». Обычно такое происходило на первом и третьем боссе в «Тайных Тропах». Первому оставляли раз 2%, на вторую попытку – 1% жизни. С третьего раза убили. А вот на третьем боссе пара человек не хотели бегать по клеткам правильно и сразу «падали». То бишь, более всего запомнилось рейдовое приключение «Тайные Тропы», верно? Да, более запомнился он. В «ЗД» (Зимний Дворец) ничего не было интересного, а в «Обсерватории» вообще было очень легко =( Но рейды и не должны быть чем-то непосильным, главное – их прохождение. А траить по 5-6 часов уже у игроков нет желания. СуинниТоДД Ну если честно, историй таких, что бы «ха-ха» не было. Обычно просто все ругаются из-за каких-либо косяков. Или же в своем большинстве проходятся в унылом настроении. Ну а так – был у нас рейд в «Обсерваторию» в начале сезона 8.0. Когда вот лучники были сильные. Мы все «вайпнулись», а один луко-танк остался и стал добивать босса… с 60% жизни. Все сидели и смеялись, мол зачем нужен рейд, если есть луко-танк. Это был ласт босс «Обсерватории». Еще помню одну забавную историю с «Фракталом». Когда били босса, вроде бы Крига, и после убийства в мир один написал вместо «СФК» - «СВЧ». Я думаю, вы понимаете значение аббревиатуры «СФК»? Ну и вот, после этого многие смеялись над игроком, пытаясь уточнить что же это такое. ВзрослаяУтопия Играю в «АО» с 51-го капа, но познакомился с игрой уже на стадии открытия беты. Друзья звали, но как-то не особо хотелось, молод был и много чего не понимал. «Мертвый город» пролетел для меня, т.к. был слаб по зарунке, да и эквипу (экипировке, прим. журналиста). Хотя, в то же время «Мертвый Город» меня поразил тогда по своей эпичности. А вот в «Пирамиду Тэпа» уже часто ходили, как и в «Затмение». В последние 2 года «сознательной» игры познакомился с «топ»-контентом, если его можно так назвать, и пришлось уже довольно часто ходить и траить. Помню, как очень сильно ругались, когда кто-то бил на «Оке» (Город Демонов) не в свои фазы. Или на «Разрушителе Тверди» рейд тупил, не сливал «тентакли» (щупальца). Или, когда очень-очень долго траили «Смеяну». Из новых рейдов ничего такого не могу вспомнить, обычные штатные ситуации, из-за которых рейд вайпался и, соответственно, все ругались. Тяжелая участь игроков, которые гнались за эквипом… Сейчас, конечно, это не так ярко выражено. Может, оно и к лучшему. А в чем эпичность «Мертвого города» была, могу уточнить? Сама атмосфера инста очень поражала. Масштабы самого рейда поражали на то время. Атмосфера поддерживалась с начала какой-либо цепочки квестов, локаций и заканчивая рейдом. Все было на уровне, если можно так выразиться. ВанСанти В далеком 2011 году на сервере Вечный Зов проходил ОбщеЛигийский рейд в Город Демонов. Собирались мы обычно вечером в четверг или на выходных и по два часа, сборной солянкой, из разных гильдий. Лидером рейда был Нафануил и именно под его предводительством мы в итоге закрыли ГД и нафармили драконий облик.В то время это была не тривиальная задача, так как усилий 24 человек, в актуальном шмоте, не всегда хватало на то что бы за раз пройти 2 боссов. После первых неудачных походов мы все же собрались и начали играть серьёзно, результат не заставил себя ждать! В начале мы доводили Жора до 50%, у многих не выдерживали компы и нервы, потери были катастрофичны, ведь даже отсутствие 2 человек серьёзно влияло на расстановку сил. Если Погрома мы с первого раза всегда проходили, то Жор оставался для нас крепким орешком и был нам не по зубам. И вот случилось!!! Наша разношерстная компания с первого раза разгромила Жора. Помню, к нам в голосовой чат тогда зашла ГМ гильдии «Камелот» Тиморфина и поздравила нас с убийством Жора, было очень приятно! В четвертом подходе мы наконец стали уверенно проходить первых 3 боссов, скорректировав билды и приодевшись, нашему рейду удавалось сделать то, что не получалось отдельным гильдиям. Бывали конечно и обидные вайпы. Например, из-за срыва Погрома многих товарищей мы потом не досчитались, он развернулся к рейду и высказал свое негодование на тему такого легкого прохождения, многих наказал, отправив в чертоги Тенеса. Почему Погром явил нам свое лицо, а не пятую точку - это конечно вопрос к танкам и лукам, но оставим это на их совести. Конечно, уже многие игроки не играют, а старичков становится все меньше, но я и сейчас с теплотой вспоминаю как мы били боссов в ГД. Наследие Богов Элот Из забавных таких я вспоминаю, как мы «Горыныча» на 55 капе траили в «ПТ». Били мобов и, когда появлялся «Горыныч», всегда была команда от Барлоу Шершу (ники игроков, прим. журналиста), «Шерш, давай турель!». И если мы вайпались, то всегда ждали отката турели. Из самого обидного было то, что мы на «Битве Богов» босу раза 4 оставляли 1% жизни. Так и хотелось кинуть все, но мы все-таки старались. И убили! Единственные в Империи убивали. Самый нелепый вайп был, когда аспект был не активен, забывали юзнуть. Еще вот помнится мне на 65 капе, когда «Затмение» было. Богатырь, Гоблины, Штурм, ох эти славные времена... Мы тогда гоблинов траили, заводить-отводить, бить только мана-батареи… У нас был перекур спустя час траев, тишина в ТС, ни звука, и тут в мои наушники звучит очень громко фраза "Вирусная угроза была обнаружена". Дальше в мой адрес прозвучали слова «Саня, опять порнушу смотришь?» Мы тогда долго смеялись, настолько все получилось смешно и не предвидено. Атилий Это, наверное, Фрактал: ласт босс Вершитель. Когда мы его траили 3 часа, легли на последней фазе, когда наши храмовники ложились просто от какого-то бага, даже если не танчили. И вот эта эпичная фраза Шкоды «Сейчас я умру!» … а потом мы его прошли, первыми на сервере, это была какая-то эйфория, ощущения, что 3 часа прошли не зря, будто их и не было. Вот ради такого ощущения и хотелось посещать рейды, да и коллектив в рейде тогда был замечательный, все люди приятные в общении, отзывчивые и веселые. Как ни странно, этот рейд я запомнила. Я ходила тогда с вами, баг помню =) А прошли босса как раз после замены меня на Алтэю, у нее в тот день еще день рождения был. Честно говоря, это были самые лучшие ощущения для меня при траях рейд-боссов; ощущения, что вот оно, суть игры, а не просто одевание. Такие моменты и делают игру, жаль мало таких рейдов, что запоминаются на долго. ПопушкаКопушка В АО уже обитаю 3 года, был перерыв где-то около полугода. Самый динамичный рейд – Обсерватория, мини-обнова 8.1, Талос на хард-моде. А самый, наверное, эпичный – Локус, когда проходили его с багами. Просто так сильно били, что аж фазы спутал и застряли в текстуре. Или еще когда инженер на подходе к боссу провалился вместе со своим творением механизированным под пол, смеху больше было именно с этого. Сердце Войны ЭлизабетБлэк Я играю в АО со времен 51 капа, т.е. примерно с 2011 года. За это время успела прокачать много персонажей до разных уровней и увидеть все возможные аспекты игры. Первый мой сервер - это Наследие Джунов, позже перешла на ныне живущий и процветающий Наследие Богов. Поиграв там пару лет под ником Театралка/Блонди была и в Вендетте, и в Независимых, а потом перешла на сервер Сердце Войны. Помню, как ходили в Пирамиду Тэпа, Мертвый город, когда еще был драконий облик... Когда из дракошек падала палочка и леворуч (оружка), так люди копили ДКП месяцами чтобы заполучить их, а если вдруг не удавалось - кикались с гильдии с огроомным скандалом. Дуэйн С 2010-го года я начинал играть на сервере Молодая Гвардия до 2011-го, а потом не играл 5 лет и вот год назад вернулся в игру. Начиная с 7.0. посещал все рейдовые инсты. Вот, к примеру, в ТТ крылья выбил и окрас на броню с 4-го босса на харде. Как только началось 8.0. я со своей женой хВанесса записались в рейд к Адонису из гильдии «Русь». Вот там у нас было весело. Мы часами проходили Тайные тропы. Первого босса на харде не проходили, было сложно очень. Второго часами траили, но безуспешно, третьего пропускали – много хп и никак не удавалось убить. А вот с ластом у нас всё начиналось – около 3-4 часов его проходили, даже лидер рейда (Адонис) психовал, хотя все в ТС смеялись. Был момент, когда все умерли и один игрок ляпнул «Тащи, мастер пикапа». Очень долго смех был. А у нашего РЛ-а было вроде +5 часов времени к МСК и вот уже 3-4 ночи, а мы всё траим и траим боссиков. А потом пошла Обсерватория, там уже было не так интересно, как в ТТ, да и попривыкали все друг к другу, не было прежнего экшена. А вот именно ласт в ТТ был самым таким. Или вот момент, я говорил: «Итак, мы приступаем к 4-му боссу, кто первый умрет – того кик из Ги». И, естественно все умирали, а потом «Ну Вы мешки вобще!». Тогда еще моя жена только начинала осваивать танка и доходило даже до слёз, потому что было давление от людей «танчи-танчи», а она только училась, приходилось защищать её. Еще запомнился Талос, ласт Обсерватории в 8.1. Он сперва там был забагован, долго траили. Ушло примерно 3-4 часа что бы убить его, но как мы тогда радовались. В живых осталось лишь пара человек включая меня и супругу; и мы затащили просто в несколько человек, в ТС крики были «Ура! Мы это сделали!». Для людей со средним донатом это было по истине очень круто. Вайпов смешных тоже хвататет – кто-то не взял чистку от переродка-инженера, не туда нажал, не туда побежал. Адонис В АО с начала ОБТ, начинал игру на Молодой Гвардии, за империю. Посещал все актуальные рейды, кроме Затмения и Врат, в этот период был в слаке. В рейдах бывало много разных случаев, как смешные, так и неприятные (вайпы на победных процентах). Из смешных ситуаций запомнились Эвэйды Пожирателя Искр, когда несколько гильдий бились за него, и на последних процентах рейд соперника забирал его на себя и уводил очень далеко. Это действие повторялось неоднократно и доходило до абсурда. Но было весело. Дежурства у П.И. на острове мёртвых, пвп с другими «дежурными», чтобы скоротать время. А так абсолютно каждый рейд приносит смешные ситуации, в основном связанные с вайпами. Авангард Франсия В АО играю уже давно, с 2009 года. Начинал на сервере Горн Войны, ныне не существующий. В рейды ходил всегда, про ПВЕ активность не забывал. Как-то был у нас рейд в «Затмение», попал на праздник 23-го февраля. Соответственно, вся мужская часть в рейд пришла, мягко говоря, «под шафэ». А 2-3 человека были настолько «уставшие», что засыпали и тогда приходилось кричать в РК, дабы их разбудить. Но самое интересное в этой ситуации, что мы тогда сделали ГФК босса. Под словом «уставшие» я имею ввиду, что были пьяные в салат просто. Это была гильдия «Падшие Ангелы», в которой я ранее состоял. Увы, прошло слишком много времени, когда в АО царила духовность и соответствующая атмосфера. Давно такого не было, а, следовательно, и запомнить больше нечего. Нарваг Играю с далёкого ЗБТ, первый свой сервер уже и не вспомню, а на Авангарде оказался после объединения Последнего Рубежа, там я бегал с 42-го капа. В те времена недели казалось маловато для того, чтобы потраить всех боссов, баталии за одного только Пожирателя Искр чего стоили. Там и одним рейдом не ограничивались. Самые печальные вайпы сопровождались не самой приятной лексикой. Все же помнят Кровавое Око и сколько мучений было на нём. Так вот, назовём эту историю «Проклятые Душегубки». Шел N-ый трай и мы продолжали успешно вайпаться на одной из фаз. Но вот, пришел тот момент, когда Око почти умерло. И на фазе с физ-уроном оно набрало достаточное количество стаков, чтобы нас снова вайпнуть. В рейде тишина… Только РЛ в панике ищет в аддоне кто и чем бил: «Я же говорил, убирайте **аных душегубок, вы что, идиоты?». На что отвечали: «Но мне хилить нечем, как я должен хилить?», где следовало: «Да мне все равно, как ты хилить будешь, хиль и не ной!!». Естественно, было больше ненормативной лексики. К слову, в то время мы так его и не убили, осилили только ближе к концу сезона. Почему-то именно те времена вспоминаются приятней всего. Вы вспомнили еще в начале П. И. Чем-то запомнились походы на него? Когда один из тех людей, которые ждали его реса, засыпал на клавиатуре и в ТимСпик стоял лёгкий храп. А вообще рейды – они ведь такие, раньше туда как на работу ходили и все были настроены серьезно. Так что забавные истории на этом заканчиваются, а из тех, что есть, понятные узкому кругу людей. Вот такими воспоминаниями поделились самые простые игроки с разных уголков Сарнаута. Возможно, у читателя тоже найдётся что рассказать, поделиться - пишите, мы будем очень признательны.
  11. ЧАСТЬ 1 ЧАСТЬ 2 Треск… Назойливый треск уже действовал на мозги и нервы, отуплял все реакции и не давал возможности ни сосредоточиться, ни выспаться, ни подумать. Как матросы и капитан, которые годами присутствуют на этой рейсовой посудине, не тронулись еще рассудком? Слегка очухавшись и покачиваясь в гамаке, Орк разглядывал «потолок» рейсового корабля, следующего к Диким Землям. Путь предстоял не особо длинный, можно было и не спать, но события последних дней немного измотали – сдача крови, тонны бумаг для заполнения то туда, то сюда, сборы и проверки, а помимо этого – дела вне гильдии и личные мысли о девушке-Офицере. Казалось бы – можно просто жить в свое удовольствие, но нет – он был не из тех сухарей, от которых ожидать эмоций и чувств можно лишь при условии наличия печенюшки. Вернувшись мыслями на рейсовую посудину, как он ее называл, впервые только увидев издали это гениальное воплощение инженерной мысли, Орк выпал (в прямом смысле этого слова) из гамака. Резкая остановка просто вынудила его оказаться на металлическом полу корабля и заодно дала понять о прибытии в место назначения. Поднявшись на палубу, Орк заметил, что туда высыпало около десятка таких же молодых рекрутов, как и он с Собакьеном… Она уже давала последние указания и наставления: – … Ни в коем случае не драться между собой, на Арену не ходить – вы не знаете местных подвохов и правил, все инструкции, что вы получите у местных Торговцев и Административных представителей, выполнять четко, слаженно и быстро. Опасаться людожоров и стервятников. Вроде все. Ах да – для пущего интереса и оценки вас вам будут выданы пара заданий на смекалку и скорость. Нет, бегать не придется. Все подробности вы узнаете после. Итак, отряд! Становись! – Все присутствующие скоренько выстроились в шеренгу. – Равняйсь! Смирно! К выполнению заданий готовы?! Дружный рёв оповестил Офицера о готовности рекрутов, а местное население – о прибытии табуна «дикарей» на их «спокойные земли». – Ну что же! ВПЕРЕД, ГЕРОИ! – рявкнула Девушка и добавила, почему-то ухмыльнувшись, – или вы хотите жить вечно? – и первой соскочила с прибывшего корабля. – За приключениями и неприятностями, – тихо добавил про себя Орк и спрыгнул сразу же за ней. Видимо, Она слышала эту фразу, так как окрикнула его, но Орк уже несся сломя голову в поселение. «Хотите соревнований, будут вам соревнования. Оценивать меня захотели? Получите вы оценку! Еще поглядим!» – в сопровождении подобных мыслей Орк ворвался в ближайшую хижину, где его поджидал солидного вида седой орк… *** Дикие Земли… Земля обетованная для Орков, где живут четыре разных семьи, когда-то поссорившись из-за мелочишки, но, как свойственно Оркам, поднявшим целую войну. О причине уже и не помнят, а обиду наносят друг другу доселе. Волею судьбы их земли раскололись на 5 островков в просторах астрала, принадлежащих современному Незебграду. Племена угомонились, противостояние немного успокоилось, вражда осталась на устах. «Какого племени Я? Живут ли тут мои родичи? Где сейчас мои родители? Будет ли у меня своя семья? ...» – тревожные мысли проносились в голове пятнами, пока Орк бежал к очередному жителю, выпучившему на него глаза – то ли от страха, что на него движется махина мускул, то ли от удивления: «Как эта махина тормозит и куда мне прятаться?» Шел уже четвертый час пребывания на Земле Орков, ноги немного подустали, мозг непрерывно обрабатывал информацию и успевал наблюдать за рекрутами, пробегающими мимо, за Собакьеном, пыхтящем рядом – дружба вопреки всему, и неважно – соревнование у них или просто прикол, вместе до конца! ... За торгашами и местными жителями и, когда выпадала возможность, за Ней – мирно сидящей на траве под забором Арены Орков и беседующей с седыми представителями его расы. Палящее солнце плавило мозг, заставляло потеть и ненавидеть всех и вся… И добавляло злости на себя: «Что ты как тряпка! Соберись сейчас же!». Через час не осталось уже ни одного жителя или Административного представителя, к которому Орк бы не обратился за заданием и просьбы которых он бы не выполнил. В списке осталось одно, самое непонятное задание – убить предводителя Людоедов, который был настолько велик, что Орк засомневался – а справится ли он с Собакьеном вдвоем? Просить помощи у Нее он не хотел и не думал даже. Оставалось одно – выживать вместе. Кое-как собрав рекрутов, которые хоть немного примелькались и запомнились, Орк объяснил им ситуацию: по одному задание не выполнится никак, и нужно драться группкой. Естественно, нашлись скептики, не поддержавшие идею, которые вскоре пожалели о своем выборе, но это было потом. – Просто так нам не завалить эту тушу, нужно собрать силы, и в обязательном порядке нужен толковый лекарь. Силой мы задавим гадину, а лекарь подстрахует от смерти. – Разъясняя ситуацию, Орк даже немного удивился – как к нему пришли такие рассуждения. – А ты уверен, что это нам принесет победу? – громкий и четкий голос резанул слух, и вперед вышла девчонка, миловидная на первый взгляд, но в глазах которой горел огонь и жажда крови, блестел опыт сражений и скептицизм. – Я знаю эту местность, мало кому удавалось хотя бы подойти к Лупоглазому. Мне удалось выжить, лишь применив опасное заклинание перемещения в астральное тело. Еле ноги унесла. Мое имя Дженни. – Сразу отвечая на множество вопросов, выпалила басисто девушка. – Ни я, ни мой друг ни в чем не уверены. Но эта победа нам принесет много опыта в плане группового взаимодействия и даст шанс оказаться в фаворитах, – ответил Собакьен вместо Орка. Некоторые из собравшихся «умов» чесали репу, кто-то непонимающе смотрел перед собой, кто-то одобряюще загудел, и в конечном итоге шестеро смельчаков: Дженни, Собакьен, Орк, некий скромный лекарь-Зэм, ворчливый некромант и еще один орк со здоровенным щитом – отправились на восточную часть Центрального острова Диких Земель. Некоторое время за ними следовала толпа из зевак-рекрутов, которая резко рассосалась у пригорка, за которым виднелась пещера предводителя Людоедов. – Была не была! Вперед, ребята, – или героями вернемся, или не вернемся … с позором, – добавил шепотом Орк и первым спрыгнул вниз, к приключениям и к шансу, что Она обратит на него внимание… *** Запыхавшийся хадаганец чуть было не сломил себе шею, когда резко грохнулся к ногам Офицера-кадровика и, задыхаясь, пролепетал: – … доед… там… Орк… кьен… стеро… битва. – Стоп-стоп! Какая битва? Какой Людоед? Кто уже нарвался? – подозревая неладное, девушка вскочила на ноги и помогла встать хадаганцу. – Там Орк собрал группу. Они Лупоглаза пошли… их шесть… уже дерутся! – Выдохнул Ей в лицо «посол». Мысли у Неё были разные, но первой была мысль – «иди, почисть зубы, дорогой!». Мысленно отмахнувшись ото всех предвзятостей и коротко поблагодарив «посла», Она кинулась на восточное побережье острова. Оголять оружие было рано – слишком большое расстояние для магии, а большущий топор будет только мешать бежать. «Ох уж эта магия. Как на себе носить – словно пушинка, но стоит коснуться рукоятки – сразу неподъемное и громоздкое. Напридумывали ж, блин!» Основная ее задача была – избежать потерь рекрутов в плане смертей. Она знала, что половина отсеется, это было решено уже давно. Но шанс всегда давался, хоть он был и самым последним. Умоляя судьбу пощадить нерадивых героев, Девушка подбежала к пригорку и немного сбавила темп бега – а ведь у людей, дерущихся, орущих там, внизу, пока что все шло неплохо – лекарь успевал исцелять при малейших царапинах, орк со щитом прекрасно стоял во главе группы и страховал всех от ударов дубинки Лупоглазого. Даже некромант умудрялся и отравлять жизнь врагу в прямом смысле слова, и командовать душегубкой, и втихаря чего-то жевать, копошась в кармашке длинной мантии. Даже ОН достойно дрался и накладывал заклинания так мастерски, что они, смешиваясь между собой, лупили Людоеда с удвоенной, а то и с утроенной, силой. Расстояние для применения магии было в самый раз, но ОНА дала шанс ребятам добить Людоеда, и они его не упустили. Хорошая тактика отхода-нападения, отвлекающие манёвры и слаженность выполнения команд Орка принесли победу группе отчаянных новобранцев. Когда Орк в порыве радости сжал Дженни в объятьях, его взгляд скользнул к пригорку, где он увидел одинокую фигуру с вьющимися волосами и улыбкой на загорелом лице, которая тут же угасла. Она молча развернулась и скрылась из виду, оставив осадок на душе – то ли обиделась, то ли сделала вид, что не видела их битвы и его обнимашек. Вот и понимай после этого девушек… *** К концу дня все прибывшие на Острова Орков собрались у причала. У каждого новобранца была бумага с подписями местных обитателей о выполнении тех или иных заданий. Собрав все бумаги, Она приказала народу отдыхать в селении или на его окрестностях, а сама тем временем удалилась в одну из хижин для переговоров с Вождём. Орк сидел на травке у причала и думал думу: если его сейчас поругают – будет плохо, ведь придется возвратиться на прежнюю работу и быть до скончания дней ничем и никем. Либо он мог свалить отсюда восвояси – документы его в отделе кадров в далёком Незебграде, а выкинуть их никто не мог – всё строго выдавалось на руки и предварительно фиксировалось на бумаге. Оглядевшись вокруг и заметив, что за ним пристально наблюдала Дженни, Орк сделал вид, будто не заметил ее, и, потянувшись, встал и побрёл вдоль берега острова, будто любуясь манящей таинственностью и убивающей красотой астрала. На самом деле Орк высчитывал время прибытия и отправки рейсового корабля: вот-вот должно быть прибытие, а вот отправку ждать целых 20 минут. За это время нужно незамеченным проникнуть на палубу и сделать это без шума-спешки. «Собакьен умён, ловок, справится без меня. А я пока на войну схожу, себя покажу, с орденами, авось, вернусь и будет тогда ОНА мной гордиться… и любить… может быть…» – волной накатывающие мысли вдохновляли и возносили Орка на вершину воображаемой славы. Как и ожидалось, минута в минуту к острову пришвартовался Рейсовый корабль. «Посудина…» – вновь подумал Орк и, снова оглянувшись, резко повернул назад и прытью бросился к пристани, а точнее – к ее основанию и рабочим помостам. Мысль была следующей – переждать некоторое время там и перед самой отправкой заскочить на «посудину», и тогда ищи-свищи его. По истечении пятнадцати минут ожидания Орк тревожно поглядел в сторону Поселения и с надеждой вслушался в голоса, доносившиеся оттуда: ни криков, ни его имени. Только пение птиц, шелест ветра в сухой траве и ленивые голоса. «Пора. Прощай, Собакьен. До встречи, моя безумная ме…» Резкая боль в затылке заставила Орка оглянуться и округлить глаза от неожиданности: на него ухмыляясь смотрели Дженни и Собакьен, который пытался делать суровое лицо, но которого так и распирало от смеха. – Типа, слинять подумал, да? А про товарищей ни-ни? И как тебя после этого назвать, выбирай – эпитетов множество, красок достаточно! – Грозно пробасила Дженни. Еле слышное блеянье вырвалось из уст Орка, даже рука не поднялась дать сдачи – настолько он был ошарашен и удивлён. – Мы как бы посовещались и после недолгих поисков тебя решили, что нужно бы отправиться всем вместе в то неизведанное путешествие, о котором ты сейчас бормотал тут, – усмехнулся Собакьен и похлопал товарища по плечу. – Решение не подлежит осуждению, время на исходе, предлагаю выдвигаться немедля! Орку ничего не оставалось более – времени и вправду не было, корабль уже должен был отчалить. Ловко вскочив на строительные леса, окружавшие Причал слева, мистик взобралась по ним до крепёжных брусьев и, подтянувшись, выкарабкалась наверх. Следом последовали Собакьен и Орк. Как только троица активировала прыжковое устройство, сзади послышался шум и крики. Орк успел оглянуться и заметить, что в их сторону бежала Охрана, мимо которой они так хитро проскользнули. «Поооо-кааааа!» – пронеслась игривая мысль, и прыжковое устройство дезактивировалось как раз по приземлению Орка на Палубу корабля, который уже гудел и трещал, отчаливая от Диких Земель. Продолжение следует...
  12. ЧАСТЬ 1 ЧАСТЬ 2 Треск… Назойливый треск уже действовал на мозги и нервы, отуплял все реакции и не давал возможности ни сосредоточиться, ни выспаться, ни подумать. Как матросы и капитан, которые годами присутствуют на этой рейсовой посудине, не тронулись еще рассудком? Слегка очухавшись и покачиваясь в гамаке, Орк разглядывал «потолок» рейсового корабля, следующего к Диким Землям. Путь предстоял не особо длинный, можно было и не спать, но события последних дней немного измотали – сдача крови, тонны бумаг для заполнения то туда, то сюда, сборы и проверки, а помимо этого – дела вне гильдии и личные мысли о девушке-Офицере. Казалось бы – можно просто жить в свое удовольствие, но нет – он был не из тех сухарей, от которых ожидать эмоций и чувств можно лишь при условии наличия печенюшки. Вернувшись мыслями на рейсовую посудину, как он ее называл, впервые только увидев издали это гениальное воплощение инженерной мысли, Орк выпал (в прямом смысле этого слова) из гамака. Резкая остановка просто вынудила его оказаться на металлическом полу корабля и заодно дала понять о прибытии в место назначения. Поднявшись на палубу, Орк заметил, что туда высыпало около десятка таких же молодых рекрутов, как и он с Собакьеном… Она уже давала последние указания и наставления: – … Ни в коем случае не драться между собой, на Арену не ходить – вы не знаете местных подвохов и правил, все инструкции, что вы получите у местных Торговцев и Административных представителей, выполнять четко, слаженно и быстро. Опасаться людожоров и стервятников. Вроде все. Ах да – для пущего интереса и оценки вас вам будут выданы пара заданий на смекалку и скорость. Нет, бегать не придется. Все подробности вы узнаете после. Итак, отряд! Становись! – Все присутствующие скоренько выстроились в шеренгу. – Равняйсь! Смирно! К выполнению заданий готовы?! Дружный рёв оповестил Офицера о готовности рекрутов, а местное население – о прибытии табуна «дикарей» на их «спокойные земли». – Ну что же! ВПЕРЕД, ГЕРОИ! – рявкнула Девушка и добавила, почему-то ухмыльнувшись, – или вы хотите жить вечно? – и первой соскочила с прибывшего корабля. – За приключениями и неприятностями, – тихо добавил про себя Орк и спрыгнул сразу же за ней. Видимо, Она слышала эту фразу, так как окрикнула его, но Орк уже несся сломя голову в поселение. «Хотите соревнований, будут вам соревнования. Оценивать меня захотели? Получите вы оценку! Еще поглядим!» – в сопровождении подобных мыслей Орк ворвался в ближайшую хижину, где его поджидал солидного вида седой орк… *** Дикие Земли… Земля обетованная для Орков, где живут четыре разных семьи, когда-то поссорившись из-за мелочишки, но, как свойственно Оркам, поднявшим целую войну. О причине уже и не помнят, а обиду наносят друг другу доселе. Волею судьбы их земли раскололись на 5 островков в просторах астрала, принадлежащих современному Незебграду. Племена угомонились, противостояние немного успокоилось, вражда осталась на устах. «Какого племени Я? Живут ли тут мои родичи? Где сейчас мои родители? Будет ли у меня своя семья? ...» – тревожные мысли проносились в голове пятнами, пока Орк бежал к очередному жителю, выпучившему на него глаза – то ли от страха, что на него движется махина мускул, то ли от удивления: «Как эта махина тормозит и куда мне прятаться?» Шел уже четвертый час пребывания на Земле Орков, ноги немного подустали, мозг непрерывно обрабатывал информацию и успевал наблюдать за рекрутами, пробегающими мимо, за Собакьеном, пыхтящем рядом – дружба вопреки всему, и неважно – соревнование у них или просто прикол, вместе до конца! ... За торгашами и местными жителями и, когда выпадала возможность, за Ней – мирно сидящей на траве под забором Арены Орков и беседующей с седыми представителями его расы. Палящее солнце плавило мозг, заставляло потеть и ненавидеть всех и вся… И добавляло злости на себя: «Что ты как тряпка! Соберись сейчас же!». Через час не осталось уже ни одного жителя или Административного представителя, к которому Орк бы не обратился за заданием и просьбы которых он бы не выполнил. В списке осталось одно, самое непонятное задание – убить предводителя Людоедов, который был настолько велик, что Орк засомневался – а справится ли он с Собакьеном вдвоем? Просить помощи у Нее он не хотел и не думал даже. Оставалось одно – выживать вместе. Кое-как собрав рекрутов, которые хоть немного примелькались и запомнились, Орк объяснил им ситуацию: по одному задание не выполнится никак, и нужно драться группкой. Естественно, нашлись скептики, не поддержавшие идею, которые вскоре пожалели о своем выборе, но это было потом. – Просто так нам не завалить эту тушу, нужно собрать силы, и в обязательном порядке нужен толковый лекарь. Силой мы задавим гадину, а лекарь подстрахует от смерти. – Разъясняя ситуацию, Орк даже немного удивился – как к нему пришли такие рассуждения. – А ты уверен, что это нам принесет победу? – громкий и четкий голос резанул слух, и вперед вышла девчонка, миловидная на первый взгляд, но в глазах которой горел огонь и жажда крови, блестел опыт сражений и скептицизм. – Я знаю эту местность, мало кому удавалось хотя бы подойти к Лупоглазому. Мне удалось выжить, лишь применив опасное заклинание перемещения в астральное тело. Еле ноги унесла. Мое имя Дженни. – Сразу отвечая на множество вопросов, выпалила басисто девушка. – Ни я, ни мой друг ни в чем не уверены. Но эта победа нам принесет много опыта в плане группового взаимодействия и даст шанс оказаться в фаворитах, – ответил Собакьен вместо Орка. Некоторые из собравшихся «умов» чесали репу, кто-то непонимающе смотрел перед собой, кто-то одобряюще загудел, и в конечном итоге шестеро смельчаков: Дженни, Собакьен, Орк, некий скромный лекарь-Зэм, ворчливый некромант и еще один орк со здоровенным щитом – отправились на восточную часть Центрального острова Диких Земель. Некоторое время за ними следовала толпа из зевак-рекрутов, которая резко рассосалась у пригорка, за которым виднелась пещера предводителя Людоедов. – Была не была! Вперед, ребята, – или героями вернемся, или не вернемся … с позором, – добавил шепотом Орк и первым спрыгнул вниз, к приключениям и к шансу, что Она обратит на него внимание… *** Запыхавшийся хадаганец чуть было не сломил себе шею, когда резко грохнулся к ногам Офицера-кадровика и, задыхаясь, пролепетал: – … доед… там… Орк… кьен… стеро… битва. – Стоп-стоп! Какая битва? Какой Людоед? Кто уже нарвался? – подозревая неладное, девушка вскочила на ноги и помогла встать хадаганцу. – Там Орк собрал группу. Они Лупоглаза пошли… их шесть… уже дерутся! – Выдохнул Ей в лицо «посол». Мысли у Неё были разные, но первой была мысль – «иди, почисть зубы, дорогой!». Мысленно отмахнувшись ото всех предвзятостей и коротко поблагодарив «посла», Она кинулась на восточное побережье острова. Оголять оружие было рано – слишком большое расстояние для магии, а большущий топор будет только мешать бежать. «Ох уж эта магия. Как на себе носить – словно пушинка, но стоит коснуться рукоятки – сразу неподъемное и громоздкое. Напридумывали ж, блин!» Основная ее задача была – избежать потерь рекрутов в плане смертей. Она знала, что половина отсеется, это было решено уже давно. Но шанс всегда давался, хоть он был и самым последним. Умоляя судьбу пощадить нерадивых героев, Девушка подбежала к пригорку и немного сбавила темп бега – а ведь у людей, дерущихся, орущих там, внизу, пока что все шло неплохо – лекарь успевал исцелять при малейших царапинах, орк со щитом прекрасно стоял во главе группы и страховал всех от ударов дубинки Лупоглазого. Даже некромант умудрялся и отравлять жизнь врагу в прямом смысле слова, и командовать душегубкой, и втихаря чего-то жевать, копошась в кармашке длинной мантии. Даже ОН достойно дрался и накладывал заклинания так мастерски, что они, смешиваясь между собой, лупили Людоеда с удвоенной, а то и с утроенной, силой. Расстояние для применения магии было в самый раз, но ОНА дала шанс ребятам добить Людоеда, и они его не упустили. Хорошая тактика отхода-нападения, отвлекающие манёвры и слаженность выполнения команд Орка принесли победу группе отчаянных новобранцев. Когда Орк в порыве радости сжал Дженни в объятьях, его взгляд скользнул к пригорку, где он увидел одинокую фигуру с вьющимися волосами и улыбкой на загорелом лице, которая тут же угасла. Она молча развернулась и скрылась из виду, оставив осадок на душе – то ли обиделась, то ли сделала вид, что не видела их битвы и его обнимашек. Вот и понимай после этого девушек… *** К концу дня все прибывшие на Острова Орков собрались у причала. У каждого новобранца была бумага с подписями местных обитателей о выполнении тех или иных заданий. Собрав все бумаги, Она приказала народу отдыхать в селении или на его окрестностях, а сама тем временем удалилась в одну из хижин для переговоров с Вождём. Орк сидел на травке у причала и думал думу: если его сейчас поругают – будет плохо, ведь придется возвратиться на прежнюю работу и быть до скончания дней ничем и никем. Либо он мог свалить отсюда восвояси – документы его в отделе кадров в далёком Незебграде, а выкинуть их никто не мог – всё строго выдавалось на руки и предварительно фиксировалось на бумаге. Оглядевшись вокруг и заметив, что за ним пристально наблюдала Дженни, Орк сделал вид, будто не заметил ее, и, потянувшись, встал и побрёл вдоль берега острова, будто любуясь манящей таинственностью и убивающей красотой астрала. На самом деле Орк высчитывал время прибытия и отправки рейсового корабля: вот-вот должно быть прибытие, а вот отправку ждать целых 20 минут. За это время нужно незамеченным проникнуть на палубу и сделать это без шума-спешки. «Собакьен умён, ловок, справится без меня. А я пока на войну схожу, себя покажу, с орденами, авось, вернусь и будет тогда ОНА мной гордиться… и любить… может быть…» – волной накатывающие мысли вдохновляли и возносили Орка на вершину воображаемой славы. Как и ожидалось, минута в минуту к острову пришвартовался Рейсовый корабль. «Посудина…» – вновь подумал Орк и, снова оглянувшись, резко повернул назад и прытью бросился к пристани, а точнее – к ее основанию и рабочим помостам. Мысль была следующей – переждать некоторое время там и перед самой отправкой заскочить на «посудину», и тогда ищи-свищи его. По истечении пятнадцати минут ожидания Орк тревожно поглядел в сторону Поселения и с надеждой вслушался в голоса, доносившиеся оттуда: ни криков, ни его имени. Только пение птиц, шелест ветра в сухой траве и ленивые голоса. «Пора. Прощай, Собакьен. До встречи, моя безумная ме…» Резкая боль в затылке заставила Орка оглянуться и округлить глаза от неожиданности: на него ухмыляясь смотрели Дженни и Собакьен, который пытался делать суровое лицо, но которого так и распирало от смеха. – Типа, слинять подумал, да? А про товарищей ни-ни? И как тебя после этого назвать, выбирай – эпитетов множество, красок достаточно! – Грозно пробасила Дженни. Еле слышное блеянье вырвалось из уст Орка, даже рука не поднялась дать сдачи – настолько он был ошарашен и удивлён. – Мы как бы посовещались и после недолгих поисков тебя решили, что нужно бы отправиться всем вместе в то неизведанное путешествие, о котором ты сейчас бормотал тут, – усмехнулся Собакьен и похлопал товарища по плечу. – Решение не подлежит осуждению, время на исходе, предлагаю выдвигаться немедля! Орку ничего не оставалось более – времени и вправду не было, корабль уже должен был отчалить. Ловко вскочив на строительные леса, окружавшие Причал слева, мистик взобралась по ним до крепёжных брусьев и, подтянувшись, выкарабкалась наверх. Следом последовали Собакьен и Орк. Как только троица активировала прыжковое устройство, сзади послышался шум и крики. Орк успел оглянуться и заметить, что в их сторону бежала Охрана, мимо которой они так хитро проскользнули. «Поооо-кааааа!» – пронеслась игривая мысль, и прыжковое устройство дезактивировалось как раз по приземлению Орка на Палубу корабля, который уже гудел и трещал, отчаливая от Диких Земель. Продолжение следует... Просмотреть полную запись
  13. Давным-давно в одной довольно большой деревне жил торговец мёдом. Промысел незаурядный, но довольно прибыльный – климат аллода позволял возить свежий товар на ярмарки в течение восьми месяцев в году. Остальное время торговец с женой и маленьким сыном проводили в домашних занятиях или путешествиях. Быстро мальчуган подрос, окреп и стал чудным юношей с острым умом и сильными руками. А на двадцатом году жизни сын торговца решил жениться на приемной дочери местного священника, с которой водил дружбу еще с малых лет. Через год молодая невестка стала мамой чудной и розовощекой девочки, которую нарекли Златой. А еще через год и четыре месяца слегла из-за тяжелых вторых родов. Дитя долго приходилось выхаживать, очень слабым родилось. Но в итоге не выжили ни мать, ни новорожденный. Тяжко переживал смерть супруги и ребенка молодой отец и его родные. И вот, спустя зиму, которая оказалась самой суровой за последние три сотни лет, мужчина не выдержал тоски по умершей, и сердце его остановилось, а душа устремилась к супруге. Старик с женой остались одни растить и воспитывать двухлетнюю внучку Злату. На пятом году жизни с девочкой стали твориться странные вещи – то волк принесет ей за шкирку зайца, то белка спустится с ветки прямо в руки. Хозяйские пчелы очень любили, когда именно девочка приходила собирать мёд. Казалось, даже растения слушались ее – почти усохшая слива зацвела и пустила новые ветви после девочкиной песни. Хотя сама она считала, что просто хорошее отношение делало окружение таким приветливым: не обижать невинных, не топтать нарочно растения… Однажды ночью ей явился дурной сон: будто бы высоко в небе она, в облике мыши летучей через тёмный лес пролетает. И ни луны не видать, ни звезд, ни живности какой. А потом превращается мышь в вампира, который через мгновение уже поднимается винтовой лестницей в роскошный зал. В том зале восседает на красивом троне величественный эльф. Но что-то не так во взгляде этого эльфа – слишком зловещий он, а глаза, эти кроваво-красные глаза… Эльф говорил про убийства, про какой-то ценный клад, что нужно отправляться ночью… Злата проснулась в своей кровати, дома, под тёплым одеялом, рядом мирно спала бабушка. Это был только сон, просто сказок перечитали, наверное... А спустя неделю до деревеньки дошла весть о загадочной смерти одного вельможи, при том из его дома не было украдено ни серебряника. Пропала лишь какая-то тиара, очень древняя и, судя по всему, бесценная. Злата побоялась кому-либо рассказать свой сон. Шли годы, изредка сны повторялись – неясные, зловещие, весьма странные: заговоры, убийства, магические ритуалы при полной луне. И всегда, всегда они сопровождались плохими новостями из разных уголков мира – родная деревня разрослась довольно широко, и очень часто в их край захаживали различные циркачи, фокусники и торговцы диковинкой. Новости были разные, но одна черта всегда их объединяла – пропадали исключительно ценные артефакты, будто зловещий коллекционер жаждал собрать все древности мира любой ценой. Или не коллекционер?... К своему шестнадцатому году жизни девушка похоронила сперва бабушку, а через несколько месяцев и деда. Усадьбу продала, а на вырученные деньги отправилась в путь к столице, дабы изучить магию тамошних мастеров. Странные сны уже давно не приходили к ней. Воспоминания о них стали забываться…Видимо, некий «коллекционер» достиг своей цели, а может и… …Старый ворон летит в сторону древнего замка. Он лишь разведчик, но сегодня несёт особую весть для своего хозяина. Через две ночи зелье превращения будет доставлено к цели. Тогда вампиры смогут вторгнуться в Цитадель, захватив власть над аллодом Тенебра - навсегда изменить ход истории и повергнуть мир в хаос… Злата проснулась от собственного крика. Сон был настолько реальным, что не поверить в увиденное было очень сложно. Планы пришлось изменить – теперь ее путь лежал не в поисках мастера магии, а к самому Айденусу. Из сна она помнила, что есть еще две ночи в запасе, а до Новограда оставалось полдня ходу. Пришлось поспешить. Хвала Тенсесу – девушке поверили, и уже к вечеру второго дня с помощью магии перевоплощения восстание вампиров на архипелаге Тенебра было придушено. А спустя несколько месяцев обучения Злата стала Новоградской провидицей. Из архивов столицы, в которых было проведено не один час, она узнала, что мать ее была сильной чародейкой, владеющей магией внушения – вельможи столицы, для перестраховки, вели учёт всех сильных магов Лиги. Злата смогла развить свои способности в течение трех лет настолько сильно, что прочувствовать приближение большой бури или нападение демонов стало чем-то обыденным. Слава и хорошее жалованье вовсе не испортили юную чародейку, но хотелось чего-то большего. И оно пришло… …Тёмное небо сверкало молниями далёкой бури, воздух был наполнен странным привкусом дыма и палёной плоти. Привкусом власти над этим миром! Могучие крылья резали влажный воздух с еле заметным шелестом. Демон с приспешниками уверенно следовал к своей цели – огромному замку, раскинувшимся на холме среди дремучего леса. Хозяину нужна была последняя «побрякушка» – и сегодня он ее получит! Последний артефакт, принадлежавший некогда двенадцати великим мученикам, был найден в глубинах дальнего астрала и обманом украден у хранителя. Легенда оживёт: владелец двенадцатки получит доступ к такой древней магии, что сам создатель позавидует той мощи, которую обретёт «хозяин»… Утро только начиналось: лавочники открывались, из печных труб потянуло первым дымом, а молодая колдунья Злата уже заканчивала пересказывать свой сон Избору Изверскому, Марианне ди Ардер и Айденусу на срочном тайном совете. Что-то предпринимать нужно было немедленно, ведь пару минут назад совет прервали разведчики неотложными вестями: последний артефакт – ожерелье Ферра – было украдено этой ночью. Продолжение следует...
  14. Давным-давно в одной довольно большой деревне жил торговец мёдом. Промысел незаурядный, но довольно прибыльный – климат аллода позволял возить свежий товар на ярмарки в течение восьми месяцев в году. Остальное время торговец с женой и маленьким сыном проводили в домашних занятиях или путешествиях. Быстро мальчуган подрос, окреп и стал чудным юношей с острым умом и сильными руками. А на двадцатом году жизни сын торговца решил жениться на приемной дочери местного священника, с которой водил дружбу еще с малых лет. Через год молодая невестка стала мамой чудной и розовощекой девочки, которую нарекли Златой. А еще через год и четыре месяца слегла из-за тяжелых вторых родов. Дитя долго приходилось выхаживать, очень слабым родилось. Но в итоге не выжили ни мать, ни новорожденный. Тяжко переживал смерть супруги и ребенка молодой отец и его родные. И вот, спустя зиму, которая оказалась самой суровой за последние три сотни лет, мужчина не выдержал тоски по умершей, и сердце его остановилось, а душа устремилась к супруге. Старик с женой остались одни растить и воспитывать двухлетнюю внучку Злату. На пятом году жизни с девочкой стали твориться странные вещи – то волк принесет ей за шкирку зайца, то белка спустится с ветки прямо в руки. Хозяйские пчелы очень любили, когда именно девочка приходила собирать мёд. Казалось, даже растения слушались ее – почти усохшая слива зацвела и пустила новые ветви после девочкиной песни. Хотя сама она считала, что просто хорошее отношение делало окружение таким приветливым: не обижать невинных, не топтать нарочно растения… Однажды ночью ей явился дурной сон: будто бы высоко в небе она, в облике мыши летучей через тёмный лес пролетает. И ни луны не видать, ни звезд, ни живности какой. А потом превращается мышь в вампира, который через мгновение уже поднимается винтовой лестницей в роскошный зал. В том зале восседает на красивом троне величественный эльф. Но что-то не так во взгляде этого эльфа – слишком зловещий он, а глаза, эти кроваво-красные глаза… Эльф говорил про убийства, про какой-то ценный клад, что нужно отправляться ночью… Злата проснулась в своей кровати, дома, под тёплым одеялом, рядом мирно спала бабушка. Это был только сон, просто сказок перечитали, наверное... А спустя неделю до деревеньки дошла весть о загадочной смерти одного вельможи, при том из его дома не было украдено ни серебряника. Пропала лишь какая-то тиара, очень древняя и, судя по всему, бесценная. Злата побоялась кому-либо рассказать свой сон. Шли годы, изредка сны повторялись – неясные, зловещие, весьма странные: заговоры, убийства, магические ритуалы при полной луне. И всегда, всегда они сопровождались плохими новостями из разных уголков мира – родная деревня разрослась довольно широко, и очень часто в их край захаживали различные циркачи, фокусники и торговцы диковинкой. Новости были разные, но одна черта всегда их объединяла – пропадали исключительно ценные артефакты, будто зловещий коллекционер жаждал собрать все древности мира любой ценой. Или не коллекционер?... К своему шестнадцатому году жизни девушка похоронила сперва бабушку, а через несколько месяцев и деда. Усадьбу продала, а на вырученные деньги отправилась в путь к столице, дабы изучить магию тамошних мастеров. Странные сны уже давно не приходили к ней. Воспоминания о них стали забываться…Видимо, некий «коллекционер» достиг своей цели, а может и… …Старый ворон летит в сторону древнего замка. Он лишь разведчик, но сегодня несёт особую весть для своего хозяина. Через две ночи зелье превращения будет доставлено к цели. Тогда вампиры смогут вторгнуться в Цитадель, захватив власть над аллодом Тенебра - навсегда изменить ход истории и повергнуть мир в хаос… Злата проснулась от собственного крика. Сон был настолько реальным, что не поверить в увиденное было очень сложно. Планы пришлось изменить – теперь ее путь лежал не в поисках мастера магии, а к самому Айденусу. Из сна она помнила, что есть еще две ночи в запасе, а до Новограда оставалось полдня ходу. Пришлось поспешить. Хвала Тенсесу – девушке поверили, и уже к вечеру второго дня с помощью магии перевоплощения восстание вампиров на архипелаге Тенебра было придушено. А спустя несколько месяцев обучения Злата стала Новоградской провидицей. Из архивов столицы, в которых было проведено не один час, она узнала, что мать ее была сильной чародейкой, владеющей магией внушения – вельможи столицы, для перестраховки, вели учёт всех сильных магов Лиги. Злата смогла развить свои способности в течение трех лет настолько сильно, что прочувствовать приближение большой бури или нападение демонов стало чем-то обыденным. Слава и хорошее жалованье вовсе не испортили юную чародейку, но хотелось чего-то большего. И оно пришло… …Тёмное небо сверкало молниями далёкой бури, воздух был наполнен странным привкусом дыма и палёной плоти. Привкусом власти над этим миром! Могучие крылья резали влажный воздух с еле заметным шелестом. Демон с приспешниками уверенно следовал к своей цели – огромному замку, раскинувшимся на холме среди дремучего леса. Хозяину нужна была последняя «побрякушка» – и сегодня он ее получит! Последний артефакт, принадлежавший некогда двенадцати великим мученикам, был найден в глубинах дальнего астрала и обманом украден у хранителя. Легенда оживёт: владелец двенадцатки получит доступ к такой древней магии, что сам создатель позавидует той мощи, которую обретёт «хозяин»… Утро только начиналось: лавочники открывались, из печных труб потянуло первым дымом, а молодая колдунья Злата уже заканчивала пересказывать свой сон Избору Изверскому, Марианне ди Ардер и Айденусу на срочном тайном совете. Что-то предпринимать нужно было немедленно, ведь пару минут назад совет прервали разведчики неотложными вестями: последний артефакт – ожерелье Ферра – было украдено этой ночью. Продолжение следует... Просмотреть полную запись
  15. жизнь серверов

    Ввиду сложившейся дискуссии - было бы интересно выслушать (*прочесть*)
  16. жизнь серверов

    Данную статью делают аля "с миру по нитке - бедняку рубаха". Все события, к сожалению, играющий контингент не охватит. Что нам сбросили - то и опубликовалось. Не стоит так же забывать о субъективности - кто своё что-то добавил (тип насолить), а кто реально из мухи слоника раздул. А самое забавное: когда спрашиваешь у народа "ну так че увас там, как дела, что нового??" Ответ в 90% случаев: ничего не знаю, моя хата с краю... Увы и ах
  17. Скорее арты художников. Хотя кто знает чем она со временем еще дополнится
  18. Возмножно, сделают по прототипу Аэдов? Перерод-аэд "рождался" на 70м. Со знанием что было и как было. Поглядим, короче)) Осталось чуть больше месяца.
  19. Вот как раз забрасываем админов вопросами и предложениями)) Самим охота движ-Париж какой-то
  20. Сегодня в гости к нам заглянул не какой-либо знаменитый администратор или разработчик, вовсе не руководитель того или иного направления игры. Нет. Это простой, добродушный и очень общительный парень Дмитрий, который уже не один год покоряет Аллоды, как и тысячи игроков до и после него. Предложив гостю чай, мы удобно расположились в широких вельветовых креслах. Я же в свою очередь, утонув в милой улыбке этого паренька, решила не медлить. Если ты не против, начнем? Расскажи немного о своем персонаже: как давно играешь, кем, что привлекло в аллоды. Выдержав паузу в пару секунд, гость подхватил наш разговор: Основной ник – КручусьВерчусь, ну или же хДИМАСЯх. Вот под вторым ником, наверное, старички вспомнят. Играю я с апреля 2010 года. Выбор пал на Империю и сервер Владыки Астрала, потому что у меня тут играли товарищи из реала, и меня заинтересовали их разговоры про эту игру. Так что, как только мне подключили интернет, так сразу и зашел в Аллоды. Слегка прищурившись от любопытства, я тут же уточнила: А за кого? Менял ли класс? Сразу за Волшебника. Да, менял. После перерыва вернулся в игру, решил поиграть за вара (воин, прим. авт.), они тогда были имбы. Прокачал перерождение. Но потом вернулся на мага. Я так понимаю, манила особенность класса? Как вот, например, меня в свое время на храмовнике. Сколько ни играй, а родной класс выбираешь не ты, а он тебя. А почему перерыв был? Манило попробовать поиграть милишником, особенно, когда он всех убивает. После выхода «Архейджа» многие знакомые ушли из «Аллодов». Сезон 5.0 начал, но не закончил, сезон 6.0 начал и немного в конце поиграл. И вернулся только в сезоне 7.2. Вот с него почти без перерывов играю. А в какой(-их) гильдии(-ях) ты состоял до того, как попал на «Наследие»? Ну если брать весь путь в Аллодах, то как докачался до 35, меня по знакомству взяли в гильдию «ОРДЕН». Там меня, собственно, и научили большей части того, что я умею в игре. Уховёрточник (Андрей) уделял много времени магам в гильдии, и те, кто прислушивался к его советам, повысили свой уровень игры. Дальше уже в сезоне 3.0 произошло Глобальное объединение Империи. Слились в одну гильдию «Shadow Guardians», «ОРДЕН» и «Покорители Астрала». Основной целью было противостояние «Золотой Орде», потому что другая имперская гильдия «Wi-sp» в открытую дружила с «Золотой Ордой». Что в «ПА», что в «ОРДЕНе» отношение руководства было замечательное, открытых конфликтов, из-за которых стоило покидать гильдию, не было. После в «плавающих» сезонах, в которых я играл временами, я был то в «ПА», то в Виспах («Wi-sp»), смотря где было больше знакомых. И вот с приходом в 7.2 я решил вступить в маленькую гильдию «ВОЛКИ». Спустя пару месяцев я ее покинул, прихватив пару ребят с собой, потому что у руководства не было никакого желания развиваться, им нравилось в песочнице. А дальше опять же «ПА» и коллективный переход в «ШГ». Конфликтов особо не с кем не имею, с моей стороны точно. Если кто-то точит на меня зубы – это их проблемы. Думаю, твоя история очень напомнила игрокам их самих во время долгого пути к текущему году. Мне и самой это много чего напомнило. А бывало ли, что конфликты созревали на почве неадекватности игроков? Зная, по громкой наслышке, ту же Эстешку, не верится, что таких экземпляров было мало. Например, в сезоне 4.0 на той же Грани во всю «плясал» своим юмором игрок ВафляСладкая (в миру Виталик), троллинг которого мало кому удавалось затмить. Спустя года полтора, правда, его юмор очень исхудал. Дальше «гусей» не заходила речь. Жаль. Талант пропадал. Именно неадекватности – практически нет. Не будем забывать, что это ролевая игра, и многие отыгрывают тут свои роли. Был Нападатель и его Дурак – шаман с питомцем. Отыгрывал роль жуткого неадеквата, но в рейдах и, по слухам, в жизни – вполне обычный человек. Был Ебурашка – человек, который придумал ЖИЖУ. Был ДартЗвергус – который только и делал, что травил анекдоты и шутки с башорга в мир-чате. Но это люди, которые почти не создавали серьезных конфликтов. Из конфликтных персонажей могу только Галагею вспомнить. Но с ней лично знаком не был, даже в ТСе не пересекались. Если верить слухам, она поучаствовала в уходе сильной пати из Виспов в новую гильдию – «Аквамарин». Потом опять кого-то ссорила и так по кругу, пока в один прекрасный день она не была забанена. Но ей дали куклу за Лигу, и она добилась своей цели попасть в «ЗО». Удивление захлестнуло внезапно – столько информации для размышления и ностальгии. Но, овладев чувствами, мы решили продолжить нашу беседу: Да, по поводу ролей очень даже солидарна. Давай, может, по порядку? Что такое ЖИЖА? По легенде – это некая субстанция, поглощающая все на своем пути! Кроме ее адептов. Во времена сезонов 1.0 – 4.0 крик в мировой чат «ЖИИИИИИИИИИИИИИЖАААААААААААААААА» забивал твой пм чуть более, чем полностью. В основном это были новички, с вопросом «что это?» и жижехейтеры с воплями «д**ил». Позже, когда добавили локацию Остров Откровения и квест «Бей Зомбей», к ЖИЖЕ прибавилось еще это словосочетание. Удивившись такому повороту событий, я уточнила: Ты хочешь сказать, что мир-чат наполнился не только «жижей», но и «зомбями»? И не только. Поклонники Нападателя не оставались в стороне и кричали в ответ «ВОССЛАВЬСЯ НАПАДАТЕЛЬ В АТАКЕ». Кстати, ЖИЖА нужно писать только капсом, иначе не считается. Немного посмеявшись, мы продолжили: Да, это куда эпичнее Гусей. Даже «Йоптыртыр» рядом не стояло. Словосочетание, придуманное вместо и для ругательства на игроков, мало понимающих тактику рейдового приключения. А можно ли узнать немного подробнее о Галагее? Девушка, судя по фото, очень красивая. Играла жрецом, причем играла очень хорошо. Но вот те, кто знал ее по игре, после пары месяцев общения с ней отзывались не очень хорошо. Лично я что помню, это то, что она вечно была завязана во всех межгильдийных склоках на топ-уровне. Переходы сильных патей в другие гильдии не обходились без ее участия. Была история, что она, являясь персоной нон грата во всех топовых Имперских гильдиях, поменяла голос в ТСе, придумала себе легенду и вступила в Виспы. Ее в итоге раскусили, но она продолжила играть, так как игрок была хороший. Но за что ее забанили и почему она ушла в Лигу – я сказать не могу, так как там сплошь слухи и догадки. Земля слухами полнится, как говорят в миру. Ну а что на счет позитивных моментов? Были в твоем игровом пути персоны, которые произвели неизгладимо положительное впечатление и, притом, на долгое время? Позитивных хоть отбавляй. Мой первый ГМ в «ОРДЕНе» Мъюзик. Позитивнейший человек, до сих пор его цитатами пользуюсь. Уховёрточник – считаю, что именно он научил играть меня магом. Абс (куча его ренеймов), Киллз, Кипшта –– те маги, у которых я также многому научился, с которыми было весело в ТСе. Моя первая конст-пати. Тот же самый Ебурашка. Тут если начать всех по порядку перечислять, вашему журналу не хватит страниц. Несомненно, у каждого долго играющего человека так же есть свой «послужной списочек». А скажи, пожалуйста, есть ли сейчас эти люди, которые влияли на тебя очень крепко, в жизни или в Аллодах? Или, как зачастую это случается, пути разошлись? Сейчас время от времени играет Абс и Киллз. Кипшта в армии, но мы с ним поддерживаем связь. А так из старых игроков почти ни с кем не осталось контактов. Да и зачем оно надо? Роли отыграны – спектакль окончен. Если и бросать игру, то бросать ее вместе с людьми, с которыми ты в нее играл. А в дальнейшем ты планируешь продолжать играть? Или, исходя из твоей реплики, бросишь все в омут к чертям? Ну пока есть люди, которые вдохновляют на игру – буду. Хотя подумываю сделать перерыв до 9.0. Как раз, на следующей неделе фифа 18 выходит. =) И напоследок нашей беседы с такой пряной ноткой ностальгии хотела бы тебе пожелать дальнейших успехов не только в Аллодах, но и в личной жизни. Было очень приятно пообщаться. Спасибо и тебе успехов в игре, в журнале и личной жизни. =) Просмотреть полную запись
  21. Сегодня в гости к нам заглянул не какой-либо знаменитый администратор или разработчик, вовсе не руководитель того или иного направления игры. Нет. Это простой, добродушный и очень общительный парень Дмитрий, который уже не один год покоряет Аллоды, как и тысячи игроков до и после него. Предложив гостю чай, мы удобно расположились в широких вельветовых креслах. Я же в свою очередь, утонув в милой улыбке этого паренька, решила не медлить. Если ты не против, начнем? Расскажи немного о своем персонаже: как давно играешь, кем, что привлекло в аллоды. Выдержав паузу в пару секунд, гость подхватил наш разговор: Основной ник – КручусьВерчусь, ну или же хДИМАСЯх. Вот под вторым ником, наверное, старички вспомнят. Играю я с апреля 2010 года. Выбор пал на Империю и сервер Владыки Астрала, потому что у меня тут играли товарищи из реала, и меня заинтересовали их разговоры про эту игру. Так что, как только мне подключили интернет, так сразу и зашел в Аллоды. Слегка прищурившись от любопытства, я тут же уточнила: А за кого? Менял ли класс? Сразу за Волшебника. Да, менял. После перерыва вернулся в игру, решил поиграть за вара (воин, прим. авт.), они тогда были имбы. Прокачал перерождение. Но потом вернулся на мага. Я так понимаю, манила особенность класса? Как вот, например, меня в свое время на храмовнике. Сколько ни играй, а родной класс выбираешь не ты, а он тебя. А почему перерыв был? Манило попробовать поиграть милишником, особенно, когда он всех убивает. После выхода «Архейджа» многие знакомые ушли из «Аллодов». Сезон 5.0 начал, но не закончил, сезон 6.0 начал и немного в конце поиграл. И вернулся только в сезоне 7.2. Вот с него почти без перерывов играю. А в какой(-их) гильдии(-ях) ты состоял до того, как попал на «Наследие»? Ну если брать весь путь в Аллодах, то как докачался до 35, меня по знакомству взяли в гильдию «ОРДЕН». Там меня, собственно, и научили большей части того, что я умею в игре. Уховёрточник (Андрей) уделял много времени магам в гильдии, и те, кто прислушивался к его советам, повысили свой уровень игры. Дальше уже в сезоне 3.0 произошло Глобальное объединение Империи. Слились в одну гильдию «Shadow Guardians», «ОРДЕН» и «Покорители Астрала». Основной целью было противостояние «Золотой Орде», потому что другая имперская гильдия «Wi-sp» в открытую дружила с «Золотой Ордой». Что в «ПА», что в «ОРДЕНе» отношение руководства было замечательное, открытых конфликтов, из-за которых стоило покидать гильдию, не было. После в «плавающих» сезонах, в которых я играл временами, я был то в «ПА», то в Виспах («Wi-sp»), смотря где было больше знакомых. И вот с приходом в 7.2 я решил вступить в маленькую гильдию «ВОЛКИ». Спустя пару месяцев я ее покинул, прихватив пару ребят с собой, потому что у руководства не было никакого желания развиваться, им нравилось в песочнице. А дальше опять же «ПА» и коллективный переход в «ШГ». Конфликтов особо не с кем не имею, с моей стороны точно. Если кто-то точит на меня зубы – это их проблемы. Думаю, твоя история очень напомнила игрокам их самих во время долгого пути к текущему году. Мне и самой это много чего напомнило. А бывало ли, что конфликты созревали на почве неадекватности игроков? Зная, по громкой наслышке, ту же Эстешку, не верится, что таких экземпляров было мало. Например, в сезоне 4.0 на той же Грани во всю «плясал» своим юмором игрок ВафляСладкая (в миру Виталик), троллинг которого мало кому удавалось затмить. Спустя года полтора, правда, его юмор очень исхудал. Дальше «гусей» не заходила речь. Жаль. Талант пропадал. Именно неадекватности – практически нет. Не будем забывать, что это ролевая игра, и многие отыгрывают тут свои роли. Был Нападатель и его Дурак – шаман с питомцем. Отыгрывал роль жуткого неадеквата, но в рейдах и, по слухам, в жизни – вполне обычный человек. Был Ебурашка – человек, который придумал ЖИЖУ. Был ДартЗвергус – который только и делал, что травил анекдоты и шутки с башорга в мир-чате. Но это люди, которые почти не создавали серьезных конфликтов. Из конфликтных персонажей могу только Галагею вспомнить. Но с ней лично знаком не был, даже в ТСе не пересекались. Если верить слухам, она поучаствовала в уходе сильной пати из Виспов в новую гильдию – «Аквамарин». Потом опять кого-то ссорила и так по кругу, пока в один прекрасный день она не была забанена. Но ей дали куклу за Лигу, и она добилась своей цели попасть в «ЗО». Удивление захлестнуло внезапно – столько информации для размышления и ностальгии. Но, овладев чувствами, мы решили продолжить нашу беседу: Да, по поводу ролей очень даже солидарна. Давай, может, по порядку? Что такое ЖИЖА? По легенде – это некая субстанция, поглощающая все на своем пути! Кроме ее адептов. Во времена сезонов 1.0 – 4.0 крик в мировой чат «ЖИИИИИИИИИИИИИИЖАААААААААААААААА» забивал твой пм чуть более, чем полностью. В основном это были новички, с вопросом «что это?» и жижехейтеры с воплями «д**ил». Позже, когда добавили локацию Остров Откровения и квест «Бей Зомбей», к ЖИЖЕ прибавилось еще это словосочетание. Удивившись такому повороту событий, я уточнила: Ты хочешь сказать, что мир-чат наполнился не только «жижей», но и «зомбями»? И не только. Поклонники Нападателя не оставались в стороне и кричали в ответ «ВОССЛАВЬСЯ НАПАДАТЕЛЬ В АТАКЕ». Кстати, ЖИЖА нужно писать только капсом, иначе не считается. Немного посмеявшись, мы продолжили: Да, это куда эпичнее Гусей. Даже «Йоптыртыр» рядом не стояло. Словосочетание, придуманное вместо и для ругательства на игроков, мало понимающих тактику рейдового приключения. А можно ли узнать немного подробнее о Галагее? Девушка, судя по фото, очень красивая. Играла жрецом, причем играла очень хорошо. Но вот те, кто знал ее по игре, после пары месяцев общения с ней отзывались не очень хорошо. Лично я что помню, это то, что она вечно была завязана во всех межгильдийных склоках на топ-уровне. Переходы сильных патей в другие гильдии не обходились без ее участия. Была история, что она, являясь персоной нон грата во всех топовых Имперских гильдиях, поменяла голос в ТСе, придумала себе легенду и вступила в Виспы. Ее в итоге раскусили, но она продолжила играть, так как игрок была хороший. Но за что ее забанили и почему она ушла в Лигу – я сказать не могу, так как там сплошь слухи и догадки. Земля слухами полнится, как говорят в миру. Ну а что на счет позитивных моментов? Были в твоем игровом пути персоны, которые произвели неизгладимо положительное впечатление и, притом, на долгое время? Позитивных хоть отбавляй. Мой первый ГМ в «ОРДЕНе» Мъюзик. Позитивнейший человек, до сих пор его цитатами пользуюсь. Уховёрточник – считаю, что именно он научил играть меня магом. Абс (куча его ренеймов), Киллз, Кипшта –– те маги, у которых я также многому научился, с которыми было весело в ТСе. Моя первая конст-пати. Тот же самый Ебурашка. Тут если начать всех по порядку перечислять, вашему журналу не хватит страниц. Несомненно, у каждого долго играющего человека так же есть свой «послужной списочек». А скажи, пожалуйста, есть ли сейчас эти люди, которые влияли на тебя очень крепко, в жизни или в Аллодах? Или, как зачастую это случается, пути разошлись? Сейчас время от времени играет Абс и Киллз. Кипшта в армии, но мы с ним поддерживаем связь. А так из старых игроков почти ни с кем не осталось контактов. Да и зачем оно надо? Роли отыграны – спектакль окончен. Если и бросать игру, то бросать ее вместе с людьми, с которыми ты в нее играл. А в дальнейшем ты планируешь продолжать играть? Или, исходя из твоей реплики, бросишь все в омут к чертям? Ну пока есть люди, которые вдохновляют на игру – буду. Хотя подумываю сделать перерыв до 9.0. Как раз, на следующей неделе фифа 18 выходит. =) И напоследок нашей беседы с такой пряной ноткой ностальгии хотела бы тебе пожелать дальнейших успехов не только в Аллодах, но и в личной жизни. Было очень приятно пообщаться. Спасибо и тебе успехов в игре, в журнале и личной жизни. =)
  22. Думаю, господин Говард в гробу бы перевернулся. Да и по стилистике одно под другое в плотном переплёте очень сложно будет подогнать. Не те краски
  23. Согласна. Иногда, ради интереса и ностальгии сама захожу на твинка или реферала и наслаждаюсь реально ИГРОЙ, а не простым времяпровождением в ней... Вырывая у мобов опыт, лут... Помогает в изучении нового класса, очень. Донат, может, и помогает, но в то же время слишком портит
  24. Как бывает почти у каждой второй гильдии. Только одни и правда загибаются, а другие, сцепив зубы, рвутся наверх прямо с неистовым усердием (за мой "век" в АО побывала в 3х минимум таких гильдиях). А спустя пара-тройка месяцев гильдия опять распадается\забывается и карусель по новой - игроки возвращаются, поиграют и снова начинаются скандалы. Хотя во всех правилах бывают свои исключения))
  25. Ну я ж говорю - лоханулась по полной. Просто неимоверно!))) Считай кри подарила. Единственное, что успела "захапать" на последих 2-3 десятках билетов - это 5К корма (рыжий пак такой) и немного крошки со скидкой под 80%.