belozybka

Journalist
  • Content Count

    309
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    37

2 Followers

About belozybka

  • Birthday 05/09/1992

Recent Profile Visitors

5788 profile views
  1. Приношу извинения, таки да, дэза. Автор, видимо, недосмотрел или недочитал что-то. Все будут наказаны!
  2. Представляем выпуск за октябрь. В центре внимания на этот раз новость о слиянии серверов «Рассвет» и «Молодая Гвардия»: комментарии игроков и комьюнити-менеджера проекта – Михаила Сехина. Помимо этого, вы сможете продолжить знакомиться ближе с активными фан-сообществами в социальной сети Вконтакте. Также, традиционно, выпуск наполнен различными гайдами по классам. И на «десерт» – продолжение приключений Сарнаутца. Напоминаем, что мы ищем: новостника – для подготовки обзорной статьи по игровым новостям с форума игры репортеров, для дайджеста жизни серверов. Скандалы, интриги, расследования и прочие драмы авторов статей – всё, что в какой-либо степени касается игры Премии: за каждую статью начисляется премия от Allods Team, размер зависит от статьи, от 1000 кри активному видео-каналу выплачивается 500 кри или знаков заслуг (для Нити) премиум-доступ к аддонам Обои на рабочий стол Над выпуском для вас работали: Текст писали: Агли Виктория Харченко Иван Рисовалкин Ифир раздача Пушинки Asarit Dragon304 gitarron was.ao ZavtraBroshy Видео снимали: Алена Игоревна АллодыВЗ АмпулкаСчастья Вэллум Локтан МакХэвк Попрыгун Токсичность Черек ЧетыреСтихии Шарадовец Andrew Safronov DemЭntoR Deviloun Dragagon Flevir Game Live Reficul Taurn Viper Studio Yarai Miu Хотите стать автором? Напишите нам! ЛС ВК Просмотреть полную запись
  3. Представляем выпуск за октябрь. В центре внимания на этот раз новость о слиянии серверов «Рассвет» и «Молодая Гвардия»: комментарии игроков и комьюнити-менеджера проекта – Михаила Сехина. Помимо этого, вы сможете продолжить знакомиться ближе с активными фан-сообществами в социальной сети Вконтакте. Также, традиционно, выпуск наполнен различными гайдами по классам. И на «десерт» – продолжение приключений Сарнаутца. Напоминаем, что мы ищем: новостника – для подготовки обзорной статьи по игровым новостям с форума игры репортеров, для дайджеста жизни серверов. Скандалы, интриги, расследования и прочие драмы авторов статей – всё, что в какой-либо степени касается игры Премии: за каждую статью начисляется премия от Allods Team, размер зависит от статьи, от 1000 кри активному видео-каналу выплачивается 500 кри или знаков заслуг (для Нити) премиум-доступ к аддонам Обои на рабочий стол Над выпуском для вас работали: Текст писали: Агли Виктория Харченко Иван Рисовалкин Ифир раздача Пушинки Asarit Dragon304 gitarron was.ao ZavtraBroshy Видео снимали: Алена Игоревна АллодыВЗ АмпулкаСчастья Вэллум Локтан МакХэвк Попрыгун Токсичность Черек ЧетыреСтихии Шарадовец Andrew Safronov DemЭntoR Deviloun Dragagon Flevir Game Live Reficul Taurn Viper Studio Yarai Miu Хотите стать автором? Напишите нам! ЛС ВК
  4. belozybka

    2020.10

    из "Вестника Сарнаута" за октябрь 2020 года

    © Vadim Zalepaev

  5. belozybka

    Аллоды Онлайн, ч.61

    Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 61. Враги и союзники – Демоны тверди – опасные враги! Их когти наносят ужасные раны. Очевидно, они выделяют яд… И природа этого яда нам неизвестна. Зеленые глаза Иавер Сербест-Сайад — старшей в этом маленьком лагере Охотников на Крокодильем острове, до которого мы все же добрались, горели тусклым светом, словно энергия восставшей подходила к концу. Она глядела ими на нескольких раненых: женщину, двоих мужчин и гибберлинга, лежавших на расстеленных на земле спальных мешках прямо под открытым небом. Даже невооруженным взглядом было видно, что у них высокая температура. — Посмотрите, как мучаются эти несчастные! А ведь их лишь слегка зацепило! Началось обильное кровотечение, жар, бред… Именно так действует этот яд! — Я лекарь… — начала было Матрена, шагнув вперед, но Сербест-Сайад ее остановила. — Не думаю, что вы сможете помочь. — Вы настолько изменили свои тела, что вам даже не помогает магия Света? — А что за мазь вы используете? — вмешалась Лиза, избавив Зэм от необходимости отвечать. — Смесь крокодильего жира и семян марабиса, они обладают превосходным анестетическим эффектом. — И вызывают привыкание. — Другого выхода нет! Я должна как-то облегчить страдания. — Вы позволите мне взглянуть? Лиза подошла ближе к очень бледной женщине, на белой коже которой ярко выделялись рыжие веснушки, а волосы казались настоящим пламенем. Мне это напомнило о Веронике, но я постарался отогнать непрошенную ассоциацию. — Недолго мне осталось… рана ноет, жжет… — Что с вами случилось? — Наткнулась на особого демона в джунглях… Похоже, он тоже охотник, как и мы, только охотится на нас: людей, орков, эльфов, гибберлингов. Я его перехитрить хотела… поставила в джунглях ловчую петлю. Только… он меня перехитрил. Притворился, что в петлю угодил, и я подошла слишком близко… Сволочная бестия! Женщина закашлялась, и Лиза положила ей руку на лоб, а потом взяла стоявшую рядом плошку с серо-зеленой мазью и поднесла к носу, принюхиваясь. В свое время она разругалась со своим Домом из-за увлечения травничеством и языческой магией, хотя эти ее знания нам редко пригождались, ведь у нас имелся дипломированный лекарь и надобность в лечении травами отсутствовала. — На моем счету немало убитых демонов… Но этот… демон-охотник… Он отомстил за своих погибших родичей. А умирать-то как не хочется! Хочется вновь взять в руки оружие и охотиться на демонов… — Не думаю, что ваша рана смертельна, — сказала Лиза и, повернувшись к Сербест-Сайад, добавила: — В мазь стоит добавить белладонну и мяту, я видела, что они растут здесь. Та, подумав немного, кивнула. — Вам удалось что-нибудь узнать об этом острове? — перевел разговор я на волнующую меня тему. — Это не остров, — качнула головой восставшая. — Теперь известно, что Крокодилий остров и остров Ящеров были названы так по ошибке, в результате наблюдений с борта корабля. Хотя, возможно, островами они были раньше. Но теперь это монолитная твердь, и перейти с одного «острова» на другой не составит труда. Любопытный факт, кстати. Такой феномен наблюдается лишь тогда, когда воля Великого Мага вступает в бой с астралом и отвоевывает поглощенные им земли. Лишь самый южный остров — действительно остров. Мы назвали его Нижним. — Да, Голованов говорил нам об этом. Но может быть вам стали известны еще какие-то подробности? — Поговорите с семейкой Дробинок, — кивнула Сербест-Сайад в сторону распростертого на земле гибберлинга и крутившихся возле него брата и сестры. — Это наши разведчики. А у меня, честно сказать, голова только раненными сейчас занята. Я, Кузьма, Миша и Лоб, оставив Матрену и Лизу возле восставшей, приблизились к семейству гибберлингов. В отличие от раненных людей, пострадавший гибберлинг выглядел значительно лучше: он хоть и находился в горизонтальном положении, тем не менее вполне бодро переговаривался со своими братом и сестрой. — Неужели Империя пришла нам на подмогу? — Мы разыскиваем Горна Огненных. Нам сказали, что он ушел на остров Ящеров. — Так далеко мы с братом и сестрой не заходили, — махнул пушистой лапой один из гибберлингов. — На нас напал демон… Здесь на острове их полным-полно. Причем не простых, а демонов новой породы! Доводилось слышать о таких? Впервые их обнаружили недавно на Святой Земле. — Те, что могут жить вне астрала? Слышали. — Мы назвали их демонами тверди, и теперь их можно встретить везде! И откуда они только взялись на наши головы? Представляете, какая это угроза?! — Представляем… Одного такого демона мы убили вместе с Охотниками на Асээ-Тэпх, и тогда он проявил ко мне особое внимание. Убить второго помогли водяники — на Эльджуне, когда монстр утащил меня на дно ледяного озера. Третьего убил я сам в Краю Вечной Ночи то ли мечом, то ли амулетом Зосимы. Может, стоило вернуться на Эльджун и наштамповать еще с десяток таких амулетов? Моей «веры» хватило бы на это? Великий Схимник так и не смог толком объяснить, как это работает. — Наш святой охотничий долг — уничтожать их везде, где только встретим! И это местечко, скажем вам… особенно область возле астральных клыков — это просто рай для настоящих Охотников на демонов! Жаль, что у нас нет своего Великого Мага… — А как более безопасно и побыстрей добраться до острова Ящеров? — Безопасно не получится! Здесь кроме демонов еще какие-то неизвестные суще… — Скорее… скорее!!! Там ТАКОЕ! Из джунглей, весь вздыбленный, запыхавшийся, с выпученными глазами, спотыкаясь о собственную длинную мантию, выскочил мужчина, размахивая посохом и показывая куда-то себе за спину. От удивления даже раненые перестали стонать, ошалело уставившись на мага. — В чем дело, Вадим? — строго спросила Сербест-Сайад. — Где Марис? — Мы… мы… это… — не мог он отдышаться. — Искали здесь демонов… А когда нашли, оказалось… что они уже дерутся с этими тварями… А потом… Пойдемте, вы должны это увидеть! — Я не могу оставить раненых! — растерялась восставшая. Посмотреть, что такого удивительного происходит в лесу, отправилось четверо охотников, включая двоих гибберлингов, с которыми мы разговаривали. Мы, естественно, тоже не остались в стороне. — Здесь недалеко… у берега… Мы с Марисом встретили этих… Я назвал их драконидами, потому что на драконов они похожи, только поменьше будут, — рассказывал Вадим на бегу. — Демоны их разгромили, но дракониды дрались отважно!.. Эх, нам бы пригодились такие союзники! И оружие у них есть… Наверняка покрыто каким-то составом: уж очень больно было демонам, когда их ранили — орали жутко! Вот бы нашим алхимикам исследовать его… Марш-бросок через джунгли был недолгим: всего минут десять, и мы оказались у берега. Торчащие из земли клыки я заметил еще издали, и вскоре стала видна отвратительная, покрытая синей, болезненной коркой земля, из которой они вырастали. Зараженная территория неприятно поразила меня размерами — весь берег казался одной сплошной язвой, в которой копошились мелкие астральные бесы. — Тсс! Только тихо! Близко подходить не будем, отсюда и так все видно… Мы осторожно крались вдоль края лесного массива, стараясь разглядеть то, что хотел показать Вадим. Его напарник, одетый в серый плащ и сливающийся с камнями, заметил нас первым и замахал руками. — Марис? — Зизи? Лиза уставилась на эльфа, который смотрел на нее с не меньшим удивлением. А потом они неожиданно обнялись, как старые знакомые. — Марис! Вот уж кого не ожидала увидеть здесь! — Я тоже не ожидал… — покосился эльф на Лизину имперскую форму. — Давайте объятия оставим на потом! Смотрите сюда! — нетерпеливо произнес Вадим, прервав трогательную сцену встречи. Мы засели за камнями, как в укрытии, и осторожно вытянули шеи, глядя на то, что творится на берегу. Астральные клыки вспарывали аллод, отравляя его и окрашивая в неестественные цвета, земля вокруг них пульсировала, будто живая плоть, с которой содрали кожу. Демонов, как ни странно, не было, зато были неизвестные мне существа — как выяснилось, те самые дракониды. Живых драконов я никогда не видел и не мог сказать, насколько эти твари на берегу похожи на них. А вот сходство с ящерами было очевидно, кроме разве что наличия рогов и перепончатых крыльев за спиной. Они явно обладали разумом, да еще и владели магией, о чем красноречиво говорили посохи в их руках. Дракониды по всей видимости проводили какой-то ритуал. Чистые белые лучи, похожие на магию Света, врезались в клыки, и те дрожали, буквально рассыпаясь под их напором! — Сначала мы подумали, что они поклоняются астральным клыкам, но потом поняли, что они пытаются их уничтожить! — горячо зашептал Вадим. — Вы пробовали вступить с ними в контакт? — Конечно! — кивнул Марис. — Разговорами, знаками, мычанием… Их реакцию трудно истолковать двояко. Мы еле ноги унесли! Они не хотят иметь с нами ничего общего. — Тогда лучшее, что вы можете сделать, — не мешать им! — заметил Миша. — Так не пойдет. Нам нужны союзники! Можно попробовать зайти с другой стороны. На соседнем острове полно ящеров. Знаете, чем они заняты? Сражаются с драконидами! Это наш шанс! Если не получилось договориться с этими монстрами, — Марис ткнул пальцем в драконидов, — быть может, удастся договориться с ящерами? Остальные охотники, однако, не разделили его энтузиазма. — Как ты собираешься договариваться с дикарями? — Ящеры, конечно, странный народец, но они разумны! — Полуразумны. — Во всяком случае, некоторые, самые умные, могут даже изъясняться на нашем языке! — Кто-нибудь хоть когда-нибудь сумел выйти на контакт с ящерами? Они слишком агрессивны! — Нам нужно хотя бы попытаться поговорить с ними! — Сейчас нам нужно вернуться в лагерь… Перепалка продолжалась все то время, пока дракониды атаковали самый большой астральный клык. В конце концов тот не выдержал их напора и растворился, будто его и не было. Именно так исчезали демоны после своей смерти! Я был под впечатлением. — Надо уходить, пока нас не заметили. Их слишком много — нам не справиться… — А как же ящеры? — Если они все поубивают друг друга — нам станет только лучше! Охотники засобирались обратно, оставив Мариса разочарованно смотреть им в спины. Его напарник Вадим, пожав плечами, тоже пошел вслед за остальными. Марис повернулся к Лизе. — Ну и как, скажи мне на милость, дорогая кузина, с такими работать? А еще считают себя прогрессивным движением по борьбе с демонами! — Как ты оказался среди охотников, Марис? — Похожий вопрос я могу задать тебе, Зизи, — снова выразительно глянул он на ее форму. — Жизнь порой заводит в неожиданные места и компании… Слушайте! Мы должны узнать, что за существа эти дракониды, откуда они взялись и чего хотят. Я не знаю, с какой целью здесь Империя, но уверен, что от таких сведений она не откажется. Это же неизвестная науке форма жизни! Я подумал, что страсти на этом маленьком архипелаге не хуже, чем на Святой Земле. Демоны, дракониды, ящеры, охотники… и все сражаются друг против друга! На мое плечо вдруг опустилась Фея, держа в клюве какого-то мелкого грызуна, которого она презентовала мне. Я решил отправить письмо Нестору Голованову, пока она снова не упорхала. Кратко описал происходящее на острове, заключив, что обстановка тревожная. — Все, неси письмо Нестору! Сорока деловито каркнула и унеслась, преисполненная собственной важностью. Заночевать решили в лагере на Крокодильем острове, так было безопасней. Я сомневался, что нам стоит вмешиваться в дела охотников и их возможных коалиций с ящерами или драконидами. Перед нами на Кольце Дрейков стояла другая задача, которая и так удлинилась из-за того, что убивший Гурлухсора Горн Огненных ушел вглубь архипелага. К тому же вернувшаяся утром Фея принесла ответ от Голованова, который сообщил, что капитан имперского корабля, все еще болтающегося возле Верхнего острова в ожидании нашего возвращения, настоятельно просит поторопиться, потому что Незебград требует вернуться как можно скорее. А мы были только на полпути к Горну! Кузен Лизы Марис ди Вевр не оставлял идеи наладить контакт с ящерами, и поскольку для этого ему нужно было попасть на соседний остров, что совпадало с нашим направлением, утром он отправился с нами. Всю дорогу они с Лизой вспоминали каких-то знакомых и родственников, гадая, что с ними стало сейчас. Их болтовню прервал Орел, внезапно шикнув на всех и настороженно прислушиваясь. Я ничего не слышал, но слух у Кузьмы был отменным. Через пару секунд прикрывшая глаза Лиза подтвердила, что рядом кто-то есть. — Неужели? — фыркнул Орел и уверенно свернул влево, перебираясь через плотно переплетенные лианы. К тому моменту, как мы добрались до места событий, схватка драконидов и ящеров на самой границе между островами завершилась победой первых. Единственный выживший ящер лежал на земле, связанный лианами, и злобно зыркал на своих пленителей. Я даже не успел ничего ни сказать, ни сделать, как Марис резко выскочил вперед, размахивая магическим жезлом и атакуя драконидов. — Стой! Марис!.. — крикнула Лиза, и кинулась ему на помощь. Нам ничего не оставалось, как броситься следом. Драконидов было четверо, но я едва оголил свой клинок, как Марис, Лиза, Миша и Орел разобрались с ними магией и стрелами, пользуясь эффектом внезапности. Лоб, так же не успевший внести свою лепту, выглядел разочарованным. Все закончилось быстро. — Марис, какого демона? — набросилась на него Лиза. — Я знал, что ты мне поможешь, любимейшая из моих кузин. — В следующий раз будь добр, не кидаться в пекло без нашего ведома, несноснейший из моих кузенов! Эльф потупил взгляд, но пристыженным не выглядел. Он присел рядом со связанным ящером и, четкого выговаривая слова, будто перед ним маленький ребенок, медленно проговорил: — Мы — тебе — поможем! Ты — понимаешь — меня?! Ящер не отрывал взгляда от эльфа, и выражение его морды казалось мне очень злобным. Можно ли подружиться с гигантской, агрессивной, прямоходящей рептилией с не слишком развитым интеллектом? Большинство из них и говорить не умело. Марис несколько раз повторил одно и то же, и я засомневался в успехе, как ящер вдруг зашипел. Миша, скептично качавший в этот момент головой, удивленно задрал брови. В шипении ящера с трудом угадывались слова: — С-с-сущес-ство без-з-з крыльев! Хочеш-ш-шь помочь… — Я развяжу тебя, если ты не станешь на нас нападать! — обрадовался Марис, забыв выговаривать каждое слово в отдельности. — Выпус-с-сти меня… — прошепелявил ящер. — Марис, это опасно, — произнесла Лиза, но тот уже старательно разрезал лианы. Я на всякий случай приготовил меч и подошел поближе. — Вы воюете с дракнидами. Почему? Кто они такие? Откуда взялись?.. — Дракониды… С-с-с-с… Ужас-с-сное наз-з-звание… Оно говорит о драконах, наш-ш-ших повелителях. Бывш-ш-ших повелителях… — Ну-у, они похожи на драконов, — отчего-то смутился Марис. — Почему вы воюете между собой? Они ведь тоже борются с демонами! Лианы опали с когтистых, чешуйчатых лап ящера, и он поднялся. Я готовился проткнуть его клинком в ту же секунду, как только он попробует сделать резкое движение. Но этого не произошло. Глаза ящера все еще были налиты кровью, когда он обвел нас взглядом, но нападать он, кажется, не собирался. — Тыс-сячи лет мы были из-з-збранным народом Великих Драконов. Но недавно приш-ш-шли они… Они говорят, что из-з-збраны Великим Драконом для спас-с-сения мира. Говорят, что мы должны повиноватьс-с-ся им. Многие ящ-щ-щеры поверили лже-из-з-збранным. Напрас-с-сно! Несмотря на кошмарный, свистяще-шипящий говор, разговаривал ящер складно. Такого интеллекта от него вряд ли кто-то из нас ожидал. А ведь где-то их вообще держат за зверей! Все стояли с открытыми ртами, а Мишины брови продолжали покорять все новые высоты. — Вс-с-скоре из наш-ш-ших кладок стали пропадать яйца. Я деж-ж-журил воз-з-зле кладки и видел, как лже-из-з-збранные воровали наше потомс-с-ство! Их было с-с-слишком много! Они с-с-сказали, что и впредь будут забирать яйца. Тогда я и другие нес-с-согласные покинули с-с-свои дома. Мы беж-ж-жали… Нас-с-с мало, и мы не можем прогнать… драконидов, как ты их зовеш-ш-шь! — А зачем драконидам ваши яйца? — Я не з-з-знаю… Какими бы недоразвитыми и злыми не считали ящеров, этому их представителю хватило ума понять, что союз с Охотниками на демонов выгоден, как ни крути. Он согласился провести нас через этот остров. — Идем вдоль з-з-западного берега… там меньше демонов. Там с-с-спрятались мои родичи. Те, кто не верит в избраннос-с-сть драконидов! Вас-с-с не тронут… Поначалу я обрадовался такой нежданной удаче. Ящер шел впереди, ловко ныряя меж зарослей и оборачиваясь посмотреть, не слишком ли мы от него отстали. Конечно, кроме самих ящеров вокруг еще хватало опасностей, но если хотя бы эти рептилии не станут на нас нападать — это уже большой плюс. Правда, когда нам стали попадаться сородичи нашего проводника, я уже не был так уверен в правильности принятого решения. Ящеров становилось все больше. Они провожали нас желтыми глазами, почти полностью сливаясь с местностью, но я чувствовал на себе их взгляды. И пусть они не нападали, мне все равно казалось, что мы в окружении врагов. Нечто подобное испытывали и остальные. Даже вдохновленный своей победой Марис нервно вертелся по сторонам, не выпуская магический жезл из рук. Ему уже явно расхотелось идти туда, где обосновались ящеры, сбежавшие от драконидов. Может повернуть, пока еще не поздно… хотя, не поздно ли? Желтых, змеиных глаз вокруг уже было слишком много, так что если мы вступим в схватку с ящерами сейчас, далеко не факт, что сумеем вырваться. Наш проводник отдалился от нас настолько, что я, шедший за ним первым, потерял его из виду. Мне стало совсем уж не по себе. Я остановился и прислушался. Ящер возвращался, но судя по звукам — не один, а как минимум трое. Мне стоило больших усилий не выхватить меч из ножен, но я держал руку на рукояти, чувствуя, как рядом замерли в таком же напряжении мои спутники. Ящеров действительно оказалось трое, и хоть они и были похожи друг на друга, но мне почему-то стало понятно, что нашего знакомого среди них не было. — Вы хотите продолжить с-с-союз? — прошелестел тот, что стоял впереди. Я обернулся и посмотрел на Мариса — это ему нужен был союз, а не нам. Эльф вышел вперед и, стараясь выглядеть уверенно и официально, произнес: — Я представляю Охотников на демонов! Мы не претендуем на ваши земли, единственная наша цель — уничтожить астральных чудовищ. И мы знаем, что вы тоже боретесь с ними. Мы могли бы помочь друг другу! — Союз-з-з… — протянул ящер. — Я не з-знаю… Прежде мы были из-з-збранным народом драконов… А драконы не любят людей, орков, эльфов… Никого не любят кроме ящ-щ-щеров! Но… Может быть, они уже не любят и нас-с-с?.. — Из-за драконидов… я имею в виду, тех существ с крыльями? — Раньш-ш-ше я был вождем… Меня вс-с-се уважали… Каждый мес-с-сяц приносили дары и подчинялись во вс-с-сем. Теперь в наш-ш-шем доме заправляют лже-избранные! Они держат всех в с-с-страхе, а непокорных убивают. Мои соплеменники с-с-стали их заложниками! А я ничего не могу с-с-сделать, я слишком с-с-стар! А драконы… Я никогда не видел их… «Зачем тогда им поклоняться?» — завертелось у меня в голове, но вслух я ничего не сказал. Пусть Марис сам ведет свои переговоры. — Зато вы видели множество демонов, — снова вернулся он к главной теме. — Мы могли бы бороться с ними вместе. — Демоны — большая опас-с-сность. Их так много! Они раз-з-зрушают наши земли. Их надо ос-с-становить! Ящ-щ-щер может убить демона. Ос-с-собенно ес-с-сли это два ящера. А лучш-ш-ше три. Лже-из-з-збранные тоже с-сражаются с демонами, но они не с-с-с нами. С-с-колько напас-с-стей на наши головы! Как жить ящерам в этом без-з-зумном мире? — Э-э-э… мы, наверное, могли бы помочь вам защитить ваше потомство, — осторожно сказал Марис, пытаясь зайти с другой стороны. — Если вы поможете нам. — Лже-избранным нужны от нас-с-с только наш-ш-ши яйца. Я знаю, куда они их унос-с-сят. На юг — в проклятые з-з-земли! Раньш-ш-ше там был лес-с-с, с-с-сырой и з-з-зеленый. А теперь там вс-с-се мертво! Потому мы и называем это мес-с-сто проклятыми з-з-землями! — С-с-с-с… Дети мои… — вдруг зашипел другой ящер, стоявший рядом, или, скорее ящерица, судя по тонкому голосу. — Дорогие мои детиш-ш-шечки! С-с-с… Надо спасать потомс-с-ство! Ос-с-стальное — ерунда. — Мне нужно переговорить со своими… Возможно, мы сможем отправить туда своих разведчиков, чтобы разузнать все. — Ты с-с-спасешь моих ящерок? С-с-слышишь! Делай, что я с-с-скажу. А не то прокляну! — Э-э-э… да, хорошо, — промямлил Марис, попятившись, потому что рептилия грозно зарычала и ткнула в его сторону острым копьем, едва не задев. — Но нам нужно добраться до своего лагеря, он находится на этом острове… — Я отведу вас-с-с, — наконец подал голос и третий ящер — самый крупный. И, словно кто-то подал им всем знак, ящеры в мгновенье ока скрылись в зарослях, кроме одного — того, что вызвался нас проводить. Он мотнул головой, призывая следовать за ним. Марис посмотрел на нас, словно ждал комментариев, и нырнул в гущу за ящером. — А-эм… подскажите, раньше нам не очень удавалось установить контакт с вашим племенем. Считалась, что вы не умеете… то есть я хочу сказать, не очень хорошо разговариваете… — Плохая тема, кузен, — громко шепнула Лиза. — А чем вы питаетесь? — быстро поменял курс Марис. — На соседнем острове полно крокодилов… Эта тема тоже не показалась мне подходящей. Я бы не удивился, если б ящеры оказались людоедами, пусть даже некоторые из них развиты настолько, что умеют разговаривать. — Мы долгие годы живем на этом ос-с-строве. И прис-с-способились. В гидрах есть вс-с-се: и мяс-с-со, и шкуры, и клыки. Гидры с-с-сильные… Гидры могли бы стать с-с-святыми для нас-с-с! Ес-с-сли бы не были так полез-з-зны… Здес-с-сь, в изгнании, только я с-с-способен обес-с-спечить своих с-с-соплеменников вс-с-сем… Я лучш-ш-ший охотник… Это информация меня не порадовала. Как впрочем и Мариса, который больше не решился ни о чем спрашивать. Переход занял почти целый день, но зато на нас почти никто не нападал, если не считать не очень крупных демонов, с которыми мы легко разделались. Дикие звери же предпочитали сами убраться подальше, ввиду нашего количественного превосходства. Ящер вел нас несколько извилистыми путями, но в нужном направлении, насколько я мог судить, ориентируясь на свой внутренний компас и память. Во время привала я написал еще одно письмо Голованову, на этот раз более обстоятельное: что деревня ящеров оккупирована драконидами, что часть ящеров покинула ее и укрылась на западе острова, а остальные подчиняются новым хозяевам, и что если верить ящерам-беглецам, с которыми Марису почти удалось заключить союз, то дракониды отныне являются «избранным народом Великих Драконов». Фея крутилась возле меня, и поэтому я сразу же отправил ее с посланием. На место прибыли уже ночью, и едва за зарослями показался свет от костров и послышались голоса, как ящер быстро попрощался с нами и сразу исчез. Мне, всю дорогу готовящемуся отбивать неожиданную атаку, задышалось определенно легче с его уходом. Возможно ящеры и оказались значительно умнее, чем я о них думал, но это не делало их менее опасными. Скорее даже наоборот. Этот лагерь тоже был невелик: три большие военные палатки, несколько пушек на колесах, на скорую руку сколоченная катапульта, ежи, и самое главное — джунские руины, которые переливались голубым сиянием. — Ну как вы тут, на краю мира, уже построили портал? — завопил Марис, приветственно размахивая руками. — А я сумел разговорить ящеров! Шагнувший ему навстречу орк вопросительно уставился на нас. Здоровый — даже больше Лба! — с бритыми висками, в тяжелой броне, он выглядел очень воинственно. — А, это по твою душу, Горн, имперцы… Но ты только подумай, мне удалось пообщаться с вождем ящеров! Они не такие уж и дикие, как мы считали. И мы даже можем заключить с ними союз! Это ведь как раз то, что нам нужно. Только мы должны кое в чем им помочь… Марис тараторил без остановки, весь пылающий от возбуждения, как огонь, и не дающий вставить и слова. Горна, правда, больше интересовали мы, но тут передо мной замаячила Фея с письмом, и я махнул рукой, отдавая право Марису первому поделиться своими потрясающими новостями, а сам вскрыл послание. Внутри оказалась уже не просто просьба поторопиться, а требование капитана корабля срочно возвращаться назад вне зависимости от того, успели мы выполнить свою миссию или нет. Из Незебграда пришел соответствующий приказ. — Дома что-то случилось, — шепнул я, передавая послание своим друзьям, чтобы они тоже прочитали. Быть может демоны атаковали имперские аллоды? Быть может Лига перешла в открытое наступление? А может объявился восставший из могилы Тэп с ордой своих культистов? — …и те, и другие борются с демонами, но дракониды даже слушать нас не хотят, а вот с ящерами можно наладить контакт! Дракониды сначала воровали у ящеров яйца из кладки, а потом и вовсе захватили их деревню. Часть ящеров бежала вместе со своим вождем в лес. Если мы поможем им, то они объединятся с нами в борьбе с демонами. И они не такие уж и тупые! По крайней мере несколько умных и умеющих разговаривать среди них точно есть. Этим нужно воспользоваться! — Мы уже знаем, для чего дракиниды воруют яйца. — Как… откуда?! И для чего? — Наши разведчики проследили за ними. Похоже, дракониды воздействуют на яйца ящеров с помощью магии… В результате на свет появляется не ящер, а новый драконид! — Неужели… Вот это да! Значит дракониды — это просто магически измененные ящеры… Что нам теперь делать с этим знанием? — Полагаю сообщить об этом их вождю, — сказал я, и протянул руку Горну. — Я капитан Санников. Полагаю, вы знаете, почему мы здесь. — Мне сказали, что что-то не так с головой Гурлухсора. Ничего не понимаю! Мы же ее обработали, чтобы не испортилась. Мы по этой части знатоки! — Вообще-то у нас есть все основания полагать, что голова принадлежит не Гурлухсору. — Что?! — искренно оторопел Горн от такого поворота. — Меня подозревают в подлоге? — Моему… — Да ты знаешь, сколько лет я сражаюсь с демонами?! Если бы Горн служил в армии, у него бы наград был целый мешок! Зачем мне кому-то морочить голову?! Мне честь дороже! — Моему командованию нужны доказательства. — Слушай! Я этого негодяя Гурлухсора своими руками разрезал на мелкие кусочки! Я лично башку ему отпилил, ясно?! — Гурлухсор был убит на Асээ-Тэпх Нефером Уром еще до того, как вы прислали нам голову… — Горн не врет никогда! Это тот, другой Гурлухсор, был ненастоящий! Может, у него брат-близнец был? Или двойник! Точно! Я слышал, у Незеба несколько двойников было. Так и Гурлухсор себе одного сделал. Он же Великий Маг, а не шнурок какой-то. — Что случилось с кораблем, на котором он летел? — терпеливо продолжил я, не обращая внимания на возмущения. — С теми, кто сопровождал Гурлухсора? Может, вы взяли кого-то в плен? — Корабль мы разбили, а пленники… зачем нам пленники? Мы никого не берем в плен. Но тут полно демонопоклонников, особенно на Нижнем острове. Если повезет и там есть хоть какие-то остатки джунской сети, то мы сумеем подключить к нему портал и переместимся туда. Уверен, там будет, кого допросить. — Было бы неплохо, но к сожалению я только что получил приказ от командования срочно возвращаться назад. Завтра утром мы уйдем… Нам можно переночевать в вашем лагере? — Наш очаг — ваш очаг, — кивнул Горн, хотя выглядел раздосадованно. — Надеюсь, вы любите жаренных гидр. Жареными гидрами мы угостились — мясо напоминало резину с запахом курицы. Но зато мы ночевали в относительной безопасности, и нам не нужно было никого выставлять в караул. Разговаривать ни с кем не хотелось, но Горн не меньше часа крутил мне мозги, пытаясь разобраться, как так получилось, что головы у Гурлухсора стало две. В конце концов он ушел, и я рассеянно наблюдал за суетой в лагере Охотников, мыслями пребывая в Империи. Что могло там случиться? — …Голованов просто жаждет подружиться с этими драконидами. Хотя как по мне, так твари жуткие! Я бы им не доверял. Они тоже сражаются с демонами… Враг врага — друг, верно? Мы убили на их глазах кучу демонов и думали, что эти хвостатые гады могут захотеть заключить с нами договор! Как бы не так! На драконидов наши подвиги впечатления не произвели. Они, небось, думают, что могут обойтись без союзников. Дурни! Вот они кто! — И вот именно поэтому нам нужно не упустить союз с ящерами! Они оказались умнее драконидов. — Я уже во всем запутался! Ящеры, дракониды… С кем драться, с кем мир заключать? Я не силен в политике и вообще этим аборигенам не очень доверяю: кто знает, что у них на уме! — Нужно отправить к ним делегацию и передать им все, что удалось узнать о яйцах и колдовстве драконидов. Ну и дела! Интересно… А сами дракониды умеют размножаться, или им обязательно нужны яйца ящеров? — Если нужны… Бедняги! — Уж лучше бы мы еще раз попробовали договориться с драконидами. Это хитрые бестии! Они научились каким-то образом разрушать астральные клыки! — Это точно. Клыки отмирают после ритуала жрецов драконидов. Если нам удастся разгадать их секрет, проблема клыков будет наконец решена! — А как же их посохи? Может, все дело в них? — Я исследовал состав, которым они покрыты, но большинство веществ, входящих в него, опознать не удалось. Это мне! Алхимику Охотников, который знает о зельях, декоктах и эликсирах все и даже больше, чем все! Но я еще не закончил изучение. Быть может, в скором будущем я порадую охотников новой смазкой для оружия… Я еще слышал краем уха разговоры вокруг, но сон уже тормозил мысли, а перед взором в огненном вихре своих волос кружилась Вероника, превращаясь в Елизавету Рысину, а потом и вовсе в Командора, отчитывающего меня за задержку. — Эй, капитан, подъем… Рефлекторно схватившись за меч, я огляделся — мои друзья мирно спали, устроившись на своих свернутых плащах, и уставился на Горна, который тряс меня за плечо. Было еще слишком темно, чтобы вставать, так что на моем лице отобразился вполне справедливый вопрос. — Мы сумели телепортироваться на Нижний остров! — Поздравляю… — Там только демонопоклонники, дрейки и неприступные скалы. Случился обвал — каменюка с горы скатился и одного придавил. Несчастный случай, так сказать… Сама природа против этих проклятых уродов! Камнями их забрасывает. Так и надо! — И что? — Мы его откопали, вот что! — Живой? — Да. Приволокли его сюда. Если кто что и знает о Гурлухсоре, так только демонопоклонники. Правда, разговаривать с ними тяжко. Одни проклятья и завывания. Но если правильно попросить… хорошо припугнуть, и еще… того… ну, прижечь там чем или клещами какими за язык схватить… Малодушный он видно. Зеленый еще. Сон окончательно с меня слетел и я вскочил на ноги, стараясь, однако, не разбудить остальных. — Где он? — Идем… Эта история с двумя головами Гурлухсора не дает мне покоя. Наша репутация может серьезно пострадать, если я не выясню, что на самом деле произошло. Демонопоклонником оказался совсем молодой паренек со встрепанными светлыми волосами, оттопыренными ушами и влажными голубыми глазами, которыми он, тем не менее, смотрел на нас с ненавистью. Связанный по рукам и ногам, он сидел возле портала, откинувшись на камни спиной. Из его носа шла кровь, заляпавшая порванный балахон темными пятнами. Над ним стояло несколько охотников, и один из них держал в руках металлический прут — раскаленный и особенно ярко алеющий в темноте. Пленник, бледнея, косился на этот огонек и шмыгал носом. — Я ничего вам не скажу! Его голос вовсе не был таким уверенным, как ему хотелось, и охотники заухмылялись. Неожиданно для самого себя, я почувствовал жалость к парню, но заступаться за него не собирался. Каждый сам выбирает свой путь. — А-м-м-м… — замычал он, сцепив зубы, чтобы не закричать. Из его глаз от боли брызнули слезы, и он зажмурился. — Не продлевай свою агонию, ты все равно умрешь, мерзкая тварь. Только умереть ты можешь быстро… а можешь долго и мучительно. Выбирай. Вопли демонопоклонника перебудили всех, кто спал в лагере. Они разносились в ночной тишине по всей округе. Я гадал, на сколько его хватит, прежде чем он сломается, и недооценил. Парень держался аж почти десять минут, хотя я отпустил ему две. — Кто вами командует? — А-а-а… Гурлухсор!.. — Лжешь! Он мертв!!! — А-а-а-а! Гурлухсор жив! Жив! Жив! И он уже здесь, чтобы убить эту дракониху… Силайю, если уже не убил… и всех ее прихвостней он тоже убьет… Астрал скоро поглотит эти острова, вот увидите… А-а-а, больно! — Ну вот! Ко всем, даже к демонопоклонникам, можно найти свой подход. — Это бесчеловечно! — возмущенно сказала Матрена, как и остальные прибежавшая на крики. — А почему это должно быть человечно? — фыркнул Горн. — Сохраню-ка я этот прутик, может, еще пригодится… — Неужели Гурлухсор все еще жив? — пробормотал я. Это не укладывалось в голове. — Проклятье! Я же вот этими руками… сам! Мне эта история уже порядком надоела. Теперь все будут говорить: «Гы, смотри, вон идет Горн Огненных, который кричал на каждом углу, что убил Великого Мага! А оказалось, что он лгун!» Р-р-р! Ненавижу! Нужно отправиться на Нижний остров, устроить Гурлухсору засаду и… опять отрубить ему голову! — Как, он сказал, имя драконихи… Силайа? — наморщил лоб Михаил, словно пытаясь что-то вспомнить. — Стоп! Ой, голова дурная! Силайа?! — вскричал Горн. — Мать честная, это же наша дракониха! Великая Дракониха Изуна — моей Родины! Она что, здесь?! — Она покинула Изун во время первого нашествия демонов! — вспомнил наконец Миша. — И никто даже предположить не мог, где она теперь… — Вот что, надо спасать старушку! Пусть она и предала орков, и теперь на Изуне хозяйничает хадаганский Великий Маг, но она тысячу лет держала наш аллод! Надо помочь! Спасти! — Похоже, спасителей у нее предостаточно, дрейки, дракониды… — Если дракониды поклоняются Силайе, то и союз с ними можно заключить через нее! Вот только… Вряд ли нам будут рады. На Нижнем острове полным-полно демонов, демонопоклонников и дрейков, которые сражаются с ними. И для всех них мы — враги. — Нужно пробраться к Силайе. И это… как его… О, вспомнил — произвести хорошее впечатление! — Да уж… Вы только гляньте на этот остров. Гадость! Сплошные клыки! Недолго он протянет, как мне кажется. Разорвут на части, раскрошат, развалят. Если только мы не вмешаемся. Пока охотники настраивались на ночной рейд, я лихорадочно соображал, что делать нам. Приказ бросить все и возвращаться никуда не делся, но здесь, рядом, возможно сидит Гурлухсор, ставший главным внутренним врагом государства. Знай об этом Командор Бешенных, настаивал бы он на нашем возвращении? Или все же ликвидация Гурлухсора важнее? — Астрал примет тебя, заблудшая душа… Мужчина с густыми каштановыми волосами и длинной бородой, одетый в совсем не подобающий для Охотников на демонов балахон, водил над обезглавленным демонопоклонником жезлом, из которого лился чистый белый свет. Я, пребывая в своих мыслях, следил за его манипуляциями, смутно осознавая какую-то неправильность происходящего. Пока до меня не дошло. — Вы — священник? — Да, я помогаю охотникам. Что в этом такого? — М-м… это несколько неожиданно, учитывая все то, что я слышал… — Поверьте, пройдет время, и Церковь Света и Триединая Церковь признают свою ошибку. Охотники не будут считаться прокаженными и станут теми, кто они есть на самом деле, — непримиримыми борцами с нечистью! Во имя Света! — Ник? Я обернулся на Мишин голос, зная, что от меня ждут какого-то решения. Но решения у меня все еще не появилось. — У нас приказ… — начал было я, как меня прервал грохот, донесшийся с Нижнего острова. Темное небо облизали алые всполохи огня, а вниз со скалы посыпались камни. — И даже праздничные фейерверки не досмотрим? — спросил Орел. Для Охотников на демонов это словно стало сигналом: они облепили портал, искривший и сияющий, и начали перемещаться на соседний остров с оружием наголо. Я глядел, как между двумя берегами образовалась целая гирлянда из прозрачных сфер, уносивших охотников к скалам. Камнепад все еще продолжался, но даже сквозь него мне казалось, что я слышу шум битвы. Ноги сами понесли меня в сторону портала, а через мгновение я, объятый тонкой оболочкой «мыльного пузыря», уже летел сквозь астрал на Нижний остров. Как меч материализовался в моей руке я даже не понял, просто в тот момент, как мои ноги стукнулись о землю и на меня напал демон, я сразу же отбил атаку, одновременно уклоняясь от летящего в меня темного сгустка магии. Остров напоминал кусок камня — на нем не росло ни единого растения, зато отовсюду торчали клыки, от которых крошилась и умирала земная твердь. Остатки джунских построек были почти погребены под разрушающейся скалой, но из щелей все еще лился голубой магический свет. Однако телепортировавшихся охотников сразу встретили демоны и демонопоклонники, в битву с которыми вступили и мы. Меня атаковал некромант, которого я не видел, за ноги цеплялись мелкие астральные бесы, и с двух сторон наступали демоны. Они были не очень крупными, и с ними бы я справился, даже несмотря на мешающуюся под ногами острозубую мелюзгу, но маг заставил меня отступать и прятаться за камнями. Из-за всеобщей неразберихи я не мог определить, где он находится. Звон металла, крики, взрывы, камнепад, вспышки магии со всех сторон здорово дезориентировали. Буквально рядом со мной пролетел огненный шар, врезавшись в демона, который меня атаковал, а через секунду я едва успел пригнуть голову от черного проклятия, летевшего уже в меня. Второй демон, лишившись напарника, не оставил попыток добраться до меня, но с ним я легко разделался. Лба нигде не было видно, но поискав его глазами, я увидел Матрену. Показав ей знаками, что собираюсь делать и дождавшись кивка, выскочил из укрытия и в несколько прыжков поднялся по камням повыше, занимая более удобную позицию. Окруживший меня золотистый щит магии Света отразил проклятие, во всяком случае боли я не почувствовал. Юркнув за новое укрытие, я постарался посмотреть на происходящее сверху, но не очень удачно: часть охотников сражались то ли с демонами, то ли демонопоклонниками еще выше, так что на меня периодически сыпались камни. Зато я понял, откуда меня атаковал некромант и как уйти из поля его зрения. Чуть подтянувшись на руках, я влез на выступ правее себя, и сразу сбросил оттуда лучника, не заметившего «гостя». Правда тут же едва не улетел сам, потому что прямо передо мной вынырнул демон. Сзади появился второй, и я за доли секунды успел понять, что с ним расправиться уже не успеваю — мне просто не хватает времени, чтобы обернуться. Какое-то шестое чувство заставило меня отпрыгнуть к скале и вжаться в нее всем телом. Оба демона были не так расторопны, и резко спикировавший на них сверху дрейк одного сбил мощным ударом хвоста, а второго схватил зубами. Я вскарабкался еще выше, оказавшись на небольшой площадке. Дрейков было много — они, как большие черные тени, метались туда-сюда, атакуя демонов, которые сновали по скале полчищами. Я подумал о своем Старике и о его навсегда утраченной способности летать. Дрейкам подрезали крылья, чтобы их приручить, и единственное, что мог Старик — это сделать высокий прыжок. Наверное, он скучал по небу… Поразмыслить о невосполнимых потерях мне не дал демонопоклонник — к счастью не маг, а весьма посредственный мечник, под балахоном которого смутно угадывался эльф. Правда, на его стороне еще были кишащие вокруг демоны. А дрейки вообще нападали на всех. Зная об их способности использовать свой длинный хвост как оружие, я старался держаться за пределами досягаемости. Эльф двигался быстро, но так банально, будто по методичке, что я заранее знал, куда он нанесет удар. И все же слегка ранить мою руку ему удалось, потому что мне пришлось уклоняться от огромного валуна, едва не раскроившего мне череп. Где-то сверху все еще ревело пламя, окрашивая небо в алые тона, и пахло гарью. Снизу и вовсе все сверкало и переливалось от разнообразных вспышек магии. С эльфом я наконец разобрался и, выглянув вниз на поле боя, спихнул туда приличных размеров валун — прилетевший точнехонько в демона. Лоб бы сумел навести здесь больше шороху, но он прикрывал щитом швыряющегося огненными проклятиями Михаила снизу, а мне не хватало сил сдвинуть с места еще какие-нибудь «снаряды». Вместо этого я обезглавил еще одного демонопоклонника, опрометчиво повернувшегося ко мне спиной, и, стараясь не попасть под очередной камнепад, расчистил мечом дорогу от демонов, чтобы взобраться еще выше. По запястью струилась кровь, но боли и слабости я не ощущал. Меч мешал карабкаться вверх и его пришлось убрать обратно в ножны, правда это едва не стоило мне жизни, когда на меня неожиданно напал орк с топором, весьма нелепо выглядевший в своей испещренной иероглифами хламиде. Он был не единственным демонопоклонником здесь, однако мой взгляд сразу привлекла высокая фигура мага, похожего на Деда Мороза. Седовласый старик с длинной бородой был мне хорошо знаком — именно его убил Нефер Ур в Пирамиде Тэпа на Асээ-Тэпх. Гурлухсор взмахнул посохом и перед ним выросла настоящая стена из льда, об которую разбилась мощная струя пламени, не причинив магу вреда. Электрические молнии ослепили глаза, и я благоразумно попятился от них подальше, отбив топор орка. Рычание дрейков заглушало все звуки, острый запах паленой кожи ударил в нос, а перед взором все еще продолжали мелькать ломаные линии электрических разрядов, хотя они остались за пределами видимости. Сверху упал раненый дрейк, едва не придавив нас с орком, и, даже умирая, попытался достать кого-нибудь из нас своим хвостом. Я увернулся — орк тоже, а вот парировать мой выпад он уже не успел. Снова высунувшись из укрытия, я ухитрился сцапать еще одну фигуру в балахоне, а потом удачно занял скрытую нишу среди камней, с одной стороны прикрывающую меня от Гурлухсора, с другой — дающую возможность ловко подрезать демонопоклонников, спешащих на помощь своему господину. Соперника Великого Мага с моей позиции не было видно — только жуткий напалм, сметающий все на своем пути. От огня рушились скалы, воздух раскалился так сильно, что вдыхать его стало больно, но Гурлухсор возводил вокруг себя ледяные стены и продолжал сотрясать пространство электрическими разрядами. Я словно оказался в центре бури. Дрейки не могли подлететь из-за шквала молний, зато я не подпускал к месту сражения союзников Гурлухсора. От мелких демонов избавиться было гораздо сложнее — они как крысы лезли со всех щелей и имели все шансы перегрызть мне горло. Когда они резко исчезли, будто их смыло волной, я даже не сразу понял, что сверху стало тихо… — Кто осмелился потревожить мой покой? Что тебе нужно от меня?! Голос принадлежал ни человеку, ни орку, и ни одному из живых существ, которых я когда-либо слышал. Низкий, рычащий, он прозвучал так, что тряхнуло все внутренности, как от удара. Последующая за этим струя пламени по тому месту, где я находился, едва не снесшая мое укрытие, прозрачно намекала, к кому был обращен вопрос. Пришлось вылезать, чтобы не нервировать даму. На всякий случая я поднял руки, показывая пустые ладони, и надо сказать, что это требовало колоссальной храбрости. Или глупости. — Я… я пришел с миром, не надо меня сжигать… Я хочу помочь… Дракониха была огромной. Гигантские крылья за ее спиной походили на паруса лигийского астрального корабля, длинное гибкое тело покрывали чешуйки, переливающиеся из голубого в зеленый, острые шипы торчали вдоль хребта, а на хвосте росли уже в несколько рядов, превращая его в булаву, из пасти вырывался дым и жар, но умные янтарные глаза с вертикальными зрачками глядели очень внимательно. — С миром? Смертные… Вы потеряли этот мир! Довели его до последней стадии разрушения! — прошипела она. — Мы?.. — О-о, я помню все! Все! Века убийств, войн, преступлений… Вами движет лишь жажда власти, жажда могущества, алчность и злоба. Джуны начали охоту на драконов, после к ней присоединились ваши хваленые Великие Маги! И сейчас, когда Сарнауту угрожает гибель, вы продолжаете воевать и убивать друг друга вместо того, чтобы объединить усилия… — Нет, я как раз… — Как ты смеешь перебивать меня?! Из ее ноздрей повалили искры, а глаза из янтарных превратились в красные, и я предпочел заткнуться. Если ей хочется выговориться — пусть говорит. Хотя нотации про то, как плохо воевать, из уст огнедышащего чудовища слышать немного странно. — Знаешь ли ты, смертный, что движет этим миром? Ненависть! Лига ненавидит Империю, Империя ненавидит Лигу, ящеры ненавидят драконидов, дракониды ненавидят ящеров, я ненавижу Великих Магов, Великие Маги… Ха! Великие Маги боятся меня! Так что я немного ошиблась… Не только ненависть движет миром, но и страх! Они идут рука об руку — страх и ненависть! Не веришь? Подумай о демонах! Все их ненавидят! И все их боятся! И ты тоже боишься, имперец, да… Видишь, этого спрутоглава в астрале? Он даже для меня опасен. Мои верные слуги — дрейки — атакуют его, но им не под силу с ним справиться… Я посмотрел на монстра, все еще болтающегося недалеко от острова. — Охотники на демонов собираются убить его, как только починят свои корабли, — рискнул я снова подать голос, и поскольку на этот раз Силайа не выразила негодования, продолжил: — Они летели за ним сюда. Охотники ни с кем не воюют, кроме демонов и демонопоклонников. Не занимают ничью сторону — ни Лиги, ни Империи, только уничтожают астральных тварей и их сторонников… И хотят предложить союз. — Хм… Хотят убить спрутоглава? — И заключить союз… — повторил я, но дракониха меня перебила. — Я услышала тебя, смертный! — вспыхнула она и я прикусил язык. Можно подумать, она — бессмертная. — Тогда ответь мне на один очень важный вопрос. Есть ли у Охотников Великие Маги? — Вроде бы нет… Кто-то совсем недавно говорил мне об этом, но кто именно — я уже не мог вспомнить. — Я ненавижу Великих Магов! Вот что будет с каждым из них! — дракониха махнула с хвостом, подбросив вверх нечто, бесформенным мешком свалившееся прямо у моих ног. Заляпанные кровью белые волосы и борода разметались по земле. В смерти Гурлухсор не производил впечатление Великого — особенно после того, как Силайа разорвала его на части. — Я заключу союз с охотниками на демонов, если у них нет Великих Магов. Нужно очистить эти острова от демонов и избавиться от спрутоглава… А теперь убирайся. Я надеюсь, что наши пути больше никогда не пересекутся, имперец. Что там скрывать, тогда я тоже на это очень надеялся. Но судьба распорядилась по-другому.
  6. belozybka

    Аллоды Онлайн, ч.61

    Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 61. Враги и союзники – Демоны тверди – опасные враги! Их когти наносят ужасные раны. Очевидно, они выделяют яд… И природа этого яда нам неизвестна. Зеленые глаза Иавер Сербест-Сайад — старшей в этом маленьком лагере Охотников на Крокодильем острове, до которого мы все же добрались, горели тусклым светом, словно энергия восставшей подходила к концу. Она глядела ими на нескольких раненых: женщину, двоих мужчин и гибберлинга, лежавших на расстеленных на земле спальных мешках прямо под открытым небом. Даже невооруженным взглядом было видно, что у них высокая температура. — Посмотрите, как мучаются эти несчастные! А ведь их лишь слегка зацепило! Началось обильное кровотечение, жар, бред… Именно так действует этот яд! — Я лекарь… — начала было Матрена, шагнув вперед, но Сербест-Сайад ее остановила. — Не думаю, что вы сможете помочь. — Вы настолько изменили свои тела, что вам даже не помогает магия Света? — А что за мазь вы используете? — вмешалась Лиза, избавив Зэм от необходимости отвечать. — Смесь крокодильего жира и семян марабиса, они обладают превосходным анестетическим эффектом. — И вызывают привыкание. — Другого выхода нет! Я должна как-то облегчить страдания. — Вы позволите мне взглянуть? Лиза подошла ближе к очень бледной женщине, на белой коже которой ярко выделялись рыжие веснушки, а волосы казались настоящим пламенем. Мне это напомнило о Веронике, но я постарался отогнать непрошенную ассоциацию. — Недолго мне осталось… рана ноет, жжет… — Что с вами случилось? — Наткнулась на особого демона в джунглях… Похоже, он тоже охотник, как и мы, только охотится на нас: людей, орков, эльфов, гибберлингов. Я его перехитрить хотела… поставила в джунглях ловчую петлю. Только… он меня перехитрил. Притворился, что в петлю угодил, и я подошла слишком близко… Сволочная бестия! Женщина закашлялась, и Лиза положила ей руку на лоб, а потом взяла стоявшую рядом плошку с серо-зеленой мазью и поднесла к носу, принюхиваясь. В свое время она разругалась со своим Домом из-за увлечения травничеством и языческой магией, хотя эти ее знания нам редко пригождались, ведь у нас имелся дипломированный лекарь и надобность в лечении травами отсутствовала. — На моем счету немало убитых демонов… Но этот… демон-охотник… Он отомстил за своих погибших родичей. А умирать-то как не хочется! Хочется вновь взять в руки оружие и охотиться на демонов… — Не думаю, что ваша рана смертельна, — сказала Лиза и, повернувшись к Сербест-Сайад, добавила: — В мазь стоит добавить белладонну и мяту, я видела, что они растут здесь. Та, подумав немного, кивнула. — Вам удалось что-нибудь узнать об этом острове? — перевел разговор я на волнующую меня тему. — Это не остров, — качнула головой восставшая. — Теперь известно, что Крокодилий остров и остров Ящеров были названы так по ошибке, в результате наблюдений с борта корабля. Хотя, возможно, островами они были раньше. Но теперь это монолитная твердь, и перейти с одного «острова» на другой не составит труда. Любопытный факт, кстати. Такой феномен наблюдается лишь тогда, когда воля Великого Мага вступает в бой с астралом и отвоевывает поглощенные им земли. Лишь самый южный остров — действительно остров. Мы назвали его Нижним. — Да, Голованов говорил нам об этом. Но может быть вам стали известны еще какие-то подробности? — Поговорите с семейкой Дробинок, — кивнула Сербест-Сайад в сторону распростертого на земле гибберлинга и крутившихся возле него брата и сестры. — Это наши разведчики. А у меня, честно сказать, голова только раненными сейчас занята. Я, Кузьма, Миша и Лоб, оставив Матрену и Лизу возле восставшей, приблизились к семейству гибберлингов. В отличие от раненных людей, пострадавший гибберлинг выглядел значительно лучше: он хоть и находился в горизонтальном положении, тем не менее вполне бодро переговаривался со своими братом и сестрой. — Неужели Империя пришла нам на подмогу? — Мы разыскиваем Горна Огненных. Нам сказали, что он ушел на остров Ящеров. — Так далеко мы с братом и сестрой не заходили, — махнул пушистой лапой один из гибберлингов. — На нас напал демон… Здесь на острове их полным-полно. Причем не простых, а демонов новой породы! Доводилось слышать о таких? Впервые их обнаружили недавно на Святой Земле. — Те, что могут жить вне астрала? Слышали. — Мы назвали их демонами тверди, и теперь их можно встретить везде! И откуда они только взялись на наши головы? Представляете, какая это угроза?! — Представляем… Одного такого демона мы убили вместе с Охотниками на Асээ-Тэпх, и тогда он проявил ко мне особое внимание. Убить второго помогли водяники — на Эльджуне, когда монстр утащил меня на дно ледяного озера. Третьего убил я сам в Краю Вечной Ночи то ли мечом, то ли амулетом Зосимы. Может, стоило вернуться на Эльджун и наштамповать еще с десяток таких амулетов? Моей «веры» хватило бы на это? Великий Схимник так и не смог толком объяснить, как это работает. — Наш святой охотничий долг — уничтожать их везде, где только встретим! И это местечко, скажем вам… особенно область возле астральных клыков — это просто рай для настоящих Охотников на демонов! Жаль, что у нас нет своего Великого Мага… — А как более безопасно и побыстрей добраться до острова Ящеров? — Безопасно не получится! Здесь кроме демонов еще какие-то неизвестные суще… — Скорее… скорее!!! Там ТАКОЕ! Из джунглей, весь вздыбленный, запыхавшийся, с выпученными глазами, спотыкаясь о собственную длинную мантию, выскочил мужчина, размахивая посохом и показывая куда-то себе за спину. От удивления даже раненые перестали стонать, ошалело уставившись на мага. — В чем дело, Вадим? — строго спросила Сербест-Сайад. — Где Марис? — Мы… мы… это… — не мог он отдышаться. — Искали здесь демонов… А когда нашли, оказалось… что они уже дерутся с этими тварями… А потом… Пойдемте, вы должны это увидеть! — Я не могу оставить раненых! — растерялась восставшая. Посмотреть, что такого удивительного происходит в лесу, отправилось четверо охотников, включая двоих гибберлингов, с которыми мы разговаривали. Мы, естественно, тоже не остались в стороне. — Здесь недалеко… у берега… Мы с Марисом встретили этих… Я назвал их драконидами, потому что на драконов они похожи, только поменьше будут, — рассказывал Вадим на бегу. — Демоны их разгромили, но дракониды дрались отважно!.. Эх, нам бы пригодились такие союзники! И оружие у них есть… Наверняка покрыто каким-то составом: уж очень больно было демонам, когда их ранили — орали жутко! Вот бы нашим алхимикам исследовать его… Марш-бросок через джунгли был недолгим: всего минут десять, и мы оказались у берега. Торчащие из земли клыки я заметил еще издали, и вскоре стала видна отвратительная, покрытая синей, болезненной коркой земля, из которой они вырастали. Зараженная территория неприятно поразила меня размерами — весь берег казался одной сплошной язвой, в которой копошились мелкие астральные бесы. — Тсс! Только тихо! Близко подходить не будем, отсюда и так все видно… Мы осторожно крались вдоль края лесного массива, стараясь разглядеть то, что хотел показать Вадим. Его напарник, одетый в серый плащ и сливающийся с камнями, заметил нас первым и замахал руками. — Марис? — Зизи? Лиза уставилась на эльфа, который смотрел на нее с не меньшим удивлением. А потом они неожиданно обнялись, как старые знакомые. — Марис! Вот уж кого не ожидала увидеть здесь! — Я тоже не ожидал… — покосился эльф на Лизину имперскую форму. — Давайте объятия оставим на потом! Смотрите сюда! — нетерпеливо произнес Вадим, прервав трогательную сцену встречи. Мы засели за камнями, как в укрытии, и осторожно вытянули шеи, глядя на то, что творится на берегу. Астральные клыки вспарывали аллод, отравляя его и окрашивая в неестественные цвета, земля вокруг них пульсировала, будто живая плоть, с которой содрали кожу. Демонов, как ни странно, не было, зато были неизвестные мне существа — как выяснилось, те самые дракониды. Живых драконов я никогда не видел и не мог сказать, насколько эти твари на берегу похожи на них. А вот сходство с ящерами было очевидно, кроме разве что наличия рогов и перепончатых крыльев за спиной. Они явно обладали разумом, да еще и владели магией, о чем красноречиво говорили посохи в их руках. Дракониды по всей видимости проводили какой-то ритуал. Чистые белые лучи, похожие на магию Света, врезались в клыки, и те дрожали, буквально рассыпаясь под их напором! — Сначала мы подумали, что они поклоняются астральным клыкам, но потом поняли, что они пытаются их уничтожить! — горячо зашептал Вадим. — Вы пробовали вступить с ними в контакт? — Конечно! — кивнул Марис. — Разговорами, знаками, мычанием… Их реакцию трудно истолковать двояко. Мы еле ноги унесли! Они не хотят иметь с нами ничего общего. — Тогда лучшее, что вы можете сделать, — не мешать им! — заметил Миша. — Так не пойдет. Нам нужны союзники! Можно попробовать зайти с другой стороны. На соседнем острове полно ящеров. Знаете, чем они заняты? Сражаются с драконидами! Это наш шанс! Если не получилось договориться с этими монстрами, — Марис ткнул пальцем в драконидов, — быть может, удастся договориться с ящерами? Остальные охотники, однако, не разделили его энтузиазма. — Как ты собираешься договариваться с дикарями? — Ящеры, конечно, странный народец, но они разумны! — Полуразумны. — Во всяком случае, некоторые, самые умные, могут даже изъясняться на нашем языке! — Кто-нибудь хоть когда-нибудь сумел выйти на контакт с ящерами? Они слишком агрессивны! — Нам нужно хотя бы попытаться поговорить с ними! — Сейчас нам нужно вернуться в лагерь… Перепалка продолжалась все то время, пока дракониды атаковали самый большой астральный клык. В конце концов тот не выдержал их напора и растворился, будто его и не было. Именно так исчезали демоны после своей смерти! Я был под впечатлением. — Надо уходить, пока нас не заметили. Их слишком много — нам не справиться… — А как же ящеры? — Если они все поубивают друг друга — нам станет только лучше! Охотники засобирались обратно, оставив Мариса разочарованно смотреть им в спины. Его напарник Вадим, пожав плечами, тоже пошел вслед за остальными. Марис повернулся к Лизе. — Ну и как, скажи мне на милость, дорогая кузина, с такими работать? А еще считают себя прогрессивным движением по борьбе с демонами! — Как ты оказался среди охотников, Марис? — Похожий вопрос я могу задать тебе, Зизи, — снова выразительно глянул он на ее форму. — Жизнь порой заводит в неожиданные места и компании… Слушайте! Мы должны узнать, что за существа эти дракониды, откуда они взялись и чего хотят. Я не знаю, с какой целью здесь Империя, но уверен, что от таких сведений она не откажется. Это же неизвестная науке форма жизни! Я подумал, что страсти на этом маленьком архипелаге не хуже, чем на Святой Земле. Демоны, дракониды, ящеры, охотники… и все сражаются друг против друга! На мое плечо вдруг опустилась Фея, держа в клюве какого-то мелкого грызуна, которого она презентовала мне. Я решил отправить письмо Нестору Голованову, пока она снова не упорхала. Кратко описал происходящее на острове, заключив, что обстановка тревожная. — Все, неси письмо Нестору! Сорока деловито каркнула и унеслась, преисполненная собственной важностью. Заночевать решили в лагере на Крокодильем острове, так было безопасней. Я сомневался, что нам стоит вмешиваться в дела охотников и их возможных коалиций с ящерами или драконидами. Перед нами на Кольце Дрейков стояла другая задача, которая и так удлинилась из-за того, что убивший Гурлухсора Горн Огненных ушел вглубь архипелага. К тому же вернувшаяся утром Фея принесла ответ от Голованова, который сообщил, что капитан имперского корабля, все еще болтающегося возле Верхнего острова в ожидании нашего возвращения, настоятельно просит поторопиться, потому что Незебград требует вернуться как можно скорее. А мы были только на полпути к Горну! Кузен Лизы Марис ди Вевр не оставлял идеи наладить контакт с ящерами, и поскольку для этого ему нужно было попасть на соседний остров, что совпадало с нашим направлением, утром он отправился с нами. Всю дорогу они с Лизой вспоминали каких-то знакомых и родственников, гадая, что с ними стало сейчас. Их болтовню прервал Орел, внезапно шикнув на всех и настороженно прислушиваясь. Я ничего не слышал, но слух у Кузьмы был отменным. Через пару секунд прикрывшая глаза Лиза подтвердила, что рядом кто-то есть. — Неужели? — фыркнул Орел и уверенно свернул влево, перебираясь через плотно переплетенные лианы. К тому моменту, как мы добрались до места событий, схватка драконидов и ящеров на самой границе между островами завершилась победой первых. Единственный выживший ящер лежал на земле, связанный лианами, и злобно зыркал на своих пленителей. Я даже не успел ничего ни сказать, ни сделать, как Марис резко выскочил вперед, размахивая магическим жезлом и атакуя драконидов. — Стой! Марис!.. — крикнула Лиза, и кинулась ему на помощь. Нам ничего не оставалось, как броситься следом. Драконидов было четверо, но я едва оголил свой клинок, как Марис, Лиза, Миша и Орел разобрались с ними магией и стрелами, пользуясь эффектом внезапности. Лоб, так же не успевший внести свою лепту, выглядел разочарованным. Все закончилось быстро. — Марис, какого демона? — набросилась на него Лиза. — Я знал, что ты мне поможешь, любимейшая из моих кузин. — В следующий раз будь добр, не кидаться в пекло без нашего ведома, несноснейший из моих кузенов! Эльф потупил взгляд, но пристыженным не выглядел. Он присел рядом со связанным ящером и, четкого выговаривая слова, будто перед ним маленький ребенок, медленно проговорил: — Мы — тебе — поможем! Ты — понимаешь — меня?! Ящер не отрывал взгляда от эльфа, и выражение его морды казалось мне очень злобным. Можно ли подружиться с гигантской, агрессивной, прямоходящей рептилией с не слишком развитым интеллектом? Большинство из них и говорить не умело. Марис несколько раз повторил одно и то же, и я засомневался в успехе, как ящер вдруг зашипел. Миша, скептично качавший в этот момент головой, удивленно задрал брови. В шипении ящера с трудом угадывались слова: — С-с-сущес-ство без-з-з крыльев! Хочеш-ш-шь помочь… — Я развяжу тебя, если ты не станешь на нас нападать! — обрадовался Марис, забыв выговаривать каждое слово в отдельности. — Выпус-с-сти меня… — прошепелявил ящер. — Марис, это опасно, — произнесла Лиза, но тот уже старательно разрезал лианы. Я на всякий случай приготовил меч и подошел поближе. — Вы воюете с дракнидами. Почему? Кто они такие? Откуда взялись?.. — Дракониды… С-с-с-с… Ужас-с-сное наз-з-звание… Оно говорит о драконах, наш-ш-ших повелителях. Бывш-ш-ших повелителях… — Ну-у, они похожи на драконов, — отчего-то смутился Марис. — Почему вы воюете между собой? Они ведь тоже борются с демонами! Лианы опали с когтистых, чешуйчатых лап ящера, и он поднялся. Я готовился проткнуть его клинком в ту же секунду, как только он попробует сделать резкое движение. Но этого не произошло. Глаза ящера все еще были налиты кровью, когда он обвел нас взглядом, но нападать он, кажется, не собирался. — Тыс-сячи лет мы были из-з-збранным народом Великих Драконов. Но недавно приш-ш-шли они… Они говорят, что из-з-збраны Великим Драконом для спас-с-сения мира. Говорят, что мы должны повиноватьс-с-ся им. Многие ящ-щ-щеры поверили лже-из-з-збранным. Напрас-с-сно! Несмотря на кошмарный, свистяще-шипящий говор, разговаривал ящер складно. Такого интеллекта от него вряд ли кто-то из нас ожидал. А ведь где-то их вообще держат за зверей! Все стояли с открытыми ртами, а Мишины брови продолжали покорять все новые высоты. — Вс-с-скоре из наш-ш-ших кладок стали пропадать яйца. Я деж-ж-журил воз-з-зле кладки и видел, как лже-из-з-збранные воровали наше потомс-с-ство! Их было с-с-слишком много! Они с-с-сказали, что и впредь будут забирать яйца. Тогда я и другие нес-с-согласные покинули с-с-свои дома. Мы беж-ж-жали… Нас-с-с мало, и мы не можем прогнать… драконидов, как ты их зовеш-ш-шь! — А зачем драконидам ваши яйца? — Я не з-з-знаю… Какими бы недоразвитыми и злыми не считали ящеров, этому их представителю хватило ума понять, что союз с Охотниками на демонов выгоден, как ни крути. Он согласился провести нас через этот остров. — Идем вдоль з-з-западного берега… там меньше демонов. Там с-с-спрятались мои родичи. Те, кто не верит в избраннос-с-сть драконидов! Вас-с-с не тронут… Поначалу я обрадовался такой нежданной удаче. Ящер шел впереди, ловко ныряя меж зарослей и оборачиваясь посмотреть, не слишком ли мы от него отстали. Конечно, кроме самих ящеров вокруг еще хватало опасностей, но если хотя бы эти рептилии не станут на нас нападать — это уже большой плюс. Правда, когда нам стали попадаться сородичи нашего проводника, я уже не был так уверен в правильности принятого решения. Ящеров становилось все больше. Они провожали нас желтыми глазами, почти полностью сливаясь с местностью, но я чувствовал на себе их взгляды. И пусть они не нападали, мне все равно казалось, что мы в окружении врагов. Нечто подобное испытывали и остальные. Даже вдохновленный своей победой Марис нервно вертелся по сторонам, не выпуская магический жезл из рук. Ему уже явно расхотелось идти туда, где обосновались ящеры, сбежавшие от драконидов. Может повернуть, пока еще не поздно… хотя, не поздно ли? Желтых, змеиных глаз вокруг уже было слишком много, так что если мы вступим в схватку с ящерами сейчас, далеко не факт, что сумеем вырваться. Наш проводник отдалился от нас настолько, что я, шедший за ним первым, потерял его из виду. Мне стало совсем уж не по себе. Я остановился и прислушался. Ящер возвращался, но судя по звукам — не один, а как минимум трое. Мне стоило больших усилий не выхватить меч из ножен, но я держал руку на рукояти, чувствуя, как рядом замерли в таком же напряжении мои спутники. Ящеров действительно оказалось трое, и хоть они и были похожи друг на друга, но мне почему-то стало понятно, что нашего знакомого среди них не было. — Вы хотите продолжить с-с-союз? — прошелестел тот, что стоял впереди. Я обернулся и посмотрел на Мариса — это ему нужен был союз, а не нам. Эльф вышел вперед и, стараясь выглядеть уверенно и официально, произнес: — Я представляю Охотников на демонов! Мы не претендуем на ваши земли, единственная наша цель — уничтожить астральных чудовищ. И мы знаем, что вы тоже боретесь с ними. Мы могли бы помочь друг другу! — Союз-з-з… — протянул ящер. — Я не з-знаю… Прежде мы были из-з-збранным народом драконов… А драконы не любят людей, орков, эльфов… Никого не любят кроме ящ-щ-щеров! Но… Может быть, они уже не любят и нас-с-с?.. — Из-за драконидов… я имею в виду, тех существ с крыльями? — Раньш-ш-ше я был вождем… Меня вс-с-се уважали… Каждый мес-с-сяц приносили дары и подчинялись во вс-с-сем. Теперь в наш-ш-шем доме заправляют лже-избранные! Они держат всех в с-с-страхе, а непокорных убивают. Мои соплеменники с-с-стали их заложниками! А я ничего не могу с-с-сделать, я слишком с-с-стар! А драконы… Я никогда не видел их… «Зачем тогда им поклоняться?» — завертелось у меня в голове, но вслух я ничего не сказал. Пусть Марис сам ведет свои переговоры. — Зато вы видели множество демонов, — снова вернулся он к главной теме. — Мы могли бы бороться с ними вместе. — Демоны — большая опас-с-сность. Их так много! Они раз-з-зрушают наши земли. Их надо ос-с-становить! Ящ-щ-щер может убить демона. Ос-с-собенно ес-с-сли это два ящера. А лучш-ш-ше три. Лже-из-з-збранные тоже с-сражаются с демонами, но они не с-с-с нами. С-с-колько напас-с-стей на наши головы! Как жить ящерам в этом без-з-зумном мире? — Э-э-э… мы, наверное, могли бы помочь вам защитить ваше потомство, — осторожно сказал Марис, пытаясь зайти с другой стороны. — Если вы поможете нам. — Лже-избранным нужны от нас-с-с только наш-ш-ши яйца. Я знаю, куда они их унос-с-сят. На юг — в проклятые з-з-земли! Раньш-ш-ше там был лес-с-с, с-с-сырой и з-з-зеленый. А теперь там вс-с-се мертво! Потому мы и называем это мес-с-сто проклятыми з-з-землями! — С-с-с-с… Дети мои… — вдруг зашипел другой ящер, стоявший рядом, или, скорее ящерица, судя по тонкому голосу. — Дорогие мои детиш-ш-шечки! С-с-с… Надо спасать потомс-с-ство! Ос-с-стальное — ерунда. — Мне нужно переговорить со своими… Возможно, мы сможем отправить туда своих разведчиков, чтобы разузнать все. — Ты с-с-спасешь моих ящерок? С-с-слышишь! Делай, что я с-с-скажу. А не то прокляну! — Э-э-э… да, хорошо, — промямлил Марис, попятившись, потому что рептилия грозно зарычала и ткнула в его сторону острым копьем, едва не задев. — Но нам нужно добраться до своего лагеря, он находится на этом острове… — Я отведу вас-с-с, — наконец подал голос и третий ящер — самый крупный. И, словно кто-то подал им всем знак, ящеры в мгновенье ока скрылись в зарослях, кроме одного — того, что вызвался нас проводить. Он мотнул головой, призывая следовать за ним. Марис посмотрел на нас, словно ждал комментариев, и нырнул в гущу за ящером. — А-эм… подскажите, раньше нам не очень удавалось установить контакт с вашим племенем. Считалась, что вы не умеете… то есть я хочу сказать, не очень хорошо разговариваете… — Плохая тема, кузен, — громко шепнула Лиза. — А чем вы питаетесь? — быстро поменял курс Марис. — На соседнем острове полно крокодилов… Эта тема тоже не показалась мне подходящей. Я бы не удивился, если б ящеры оказались людоедами, пусть даже некоторые из них развиты настолько, что умеют разговаривать. — Мы долгие годы живем на этом ос-с-строве. И прис-с-способились. В гидрах есть вс-с-се: и мяс-с-со, и шкуры, и клыки. Гидры с-с-сильные… Гидры могли бы стать с-с-святыми для нас-с-с! Ес-с-сли бы не были так полез-з-зны… Здес-с-сь, в изгнании, только я с-с-способен обес-с-спечить своих с-с-соплеменников вс-с-сем… Я лучш-ш-ший охотник… Это информация меня не порадовала. Как впрочем и Мариса, который больше не решился ни о чем спрашивать. Переход занял почти целый день, но зато на нас почти никто не нападал, если не считать не очень крупных демонов, с которыми мы легко разделались. Дикие звери же предпочитали сами убраться подальше, ввиду нашего количественного превосходства. Ящер вел нас несколько извилистыми путями, но в нужном направлении, насколько я мог судить, ориентируясь на свой внутренний компас и память. Во время привала я написал еще одно письмо Голованову, на этот раз более обстоятельное: что деревня ящеров оккупирована драконидами, что часть ящеров покинула ее и укрылась на западе острова, а остальные подчиняются новым хозяевам, и что если верить ящерам-беглецам, с которыми Марису почти удалось заключить союз, то дракониды отныне являются «избранным народом Великих Драконов». Фея крутилась возле меня, и поэтому я сразу же отправил ее с посланием. На место прибыли уже ночью, и едва за зарослями показался свет от костров и послышались голоса, как ящер быстро попрощался с нами и сразу исчез. Мне, всю дорогу готовящемуся отбивать неожиданную атаку, задышалось определенно легче с его уходом. Возможно ящеры и оказались значительно умнее, чем я о них думал, но это не делало их менее опасными. Скорее даже наоборот. Этот лагерь тоже был невелик: три большие военные палатки, несколько пушек на колесах, на скорую руку сколоченная катапульта, ежи, и самое главное — джунские руины, которые переливались голубым сиянием. — Ну как вы тут, на краю мира, уже построили портал? — завопил Марис, приветственно размахивая руками. — А я сумел разговорить ящеров! Шагнувший ему навстречу орк вопросительно уставился на нас. Здоровый — даже больше Лба! — с бритыми висками, в тяжелой броне, он выглядел очень воинственно. — А, это по твою душу, Горн, имперцы… Но ты только подумай, мне удалось пообщаться с вождем ящеров! Они не такие уж и дикие, как мы считали. И мы даже можем заключить с ними союз! Это ведь как раз то, что нам нужно. Только мы должны кое в чем им помочь… Марис тараторил без остановки, весь пылающий от возбуждения, как огонь, и не дающий вставить и слова. Горна, правда, больше интересовали мы, но тут передо мной замаячила Фея с письмом, и я махнул рукой, отдавая право Марису первому поделиться своими потрясающими новостями, а сам вскрыл послание. Внутри оказалась уже не просто просьба поторопиться, а требование капитана корабля срочно возвращаться назад вне зависимости от того, успели мы выполнить свою миссию или нет. Из Незебграда пришел соответствующий приказ. — Дома что-то случилось, — шепнул я, передавая послание своим друзьям, чтобы они тоже прочитали. Быть может демоны атаковали имперские аллоды? Быть может Лига перешла в открытое наступление? А может объявился восставший из могилы Тэп с ордой своих культистов? — …и те, и другие борются с демонами, но дракониды даже слушать нас не хотят, а вот с ящерами можно наладить контакт! Дракониды сначала воровали у ящеров яйца из кладки, а потом и вовсе захватили их деревню. Часть ящеров бежала вместе со своим вождем в лес. Если мы поможем им, то они объединятся с нами в борьбе с демонами. И они не такие уж и тупые! По крайней мере несколько умных и умеющих разговаривать среди них точно есть. Этим нужно воспользоваться! — Мы уже знаем, для чего дракиниды воруют яйца. — Как… откуда?! И для чего? — Наши разведчики проследили за ними. Похоже, дракониды воздействуют на яйца ящеров с помощью магии… В результате на свет появляется не ящер, а новый драконид! — Неужели… Вот это да! Значит дракониды — это просто магически измененные ящеры… Что нам теперь делать с этим знанием? — Полагаю сообщить об этом их вождю, — сказал я, и протянул руку Горну. — Я капитан Санников. Полагаю, вы знаете, почему мы здесь. — Мне сказали, что что-то не так с головой Гурлухсора. Ничего не понимаю! Мы же ее обработали, чтобы не испортилась. Мы по этой части знатоки! — Вообще-то у нас есть все основания полагать, что голова принадлежит не Гурлухсору. — Что?! — искренно оторопел Горн от такого поворота. — Меня подозревают в подлоге? — Моему… — Да ты знаешь, сколько лет я сражаюсь с демонами?! Если бы Горн служил в армии, у него бы наград был целый мешок! Зачем мне кому-то морочить голову?! Мне честь дороже! — Моему командованию нужны доказательства. — Слушай! Я этого негодяя Гурлухсора своими руками разрезал на мелкие кусочки! Я лично башку ему отпилил, ясно?! — Гурлухсор был убит на Асээ-Тэпх Нефером Уром еще до того, как вы прислали нам голову… — Горн не врет никогда! Это тот, другой Гурлухсор, был ненастоящий! Может, у него брат-близнец был? Или двойник! Точно! Я слышал, у Незеба несколько двойников было. Так и Гурлухсор себе одного сделал. Он же Великий Маг, а не шнурок какой-то. — Что случилось с кораблем, на котором он летел? — терпеливо продолжил я, не обращая внимания на возмущения. — С теми, кто сопровождал Гурлухсора? Может, вы взяли кого-то в плен? — Корабль мы разбили, а пленники… зачем нам пленники? Мы никого не берем в плен. Но тут полно демонопоклонников, особенно на Нижнем острове. Если повезет и там есть хоть какие-то остатки джунской сети, то мы сумеем подключить к нему портал и переместимся туда. Уверен, там будет, кого допросить. — Было бы неплохо, но к сожалению я только что получил приказ от командования срочно возвращаться назад. Завтра утром мы уйдем… Нам можно переночевать в вашем лагере? — Наш очаг — ваш очаг, — кивнул Горн, хотя выглядел раздосадованно. — Надеюсь, вы любите жаренных гидр. Жареными гидрами мы угостились — мясо напоминало резину с запахом курицы. Но зато мы ночевали в относительной безопасности, и нам не нужно было никого выставлять в караул. Разговаривать ни с кем не хотелось, но Горн не меньше часа крутил мне мозги, пытаясь разобраться, как так получилось, что головы у Гурлухсора стало две. В конце концов он ушел, и я рассеянно наблюдал за суетой в лагере Охотников, мыслями пребывая в Империи. Что могло там случиться? — …Голованов просто жаждет подружиться с этими драконидами. Хотя как по мне, так твари жуткие! Я бы им не доверял. Они тоже сражаются с демонами… Враг врага — друг, верно? Мы убили на их глазах кучу демонов и думали, что эти хвостатые гады могут захотеть заключить с нами договор! Как бы не так! На драконидов наши подвиги впечатления не произвели. Они, небось, думают, что могут обойтись без союзников. Дурни! Вот они кто! — И вот именно поэтому нам нужно не упустить союз с ящерами! Они оказались умнее драконидов. — Я уже во всем запутался! Ящеры, дракониды… С кем драться, с кем мир заключать? Я не силен в политике и вообще этим аборигенам не очень доверяю: кто знает, что у них на уме! — Нужно отправить к ним делегацию и передать им все, что удалось узнать о яйцах и колдовстве драконидов. Ну и дела! Интересно… А сами дракониды умеют размножаться, или им обязательно нужны яйца ящеров? — Если нужны… Бедняги! — Уж лучше бы мы еще раз попробовали договориться с драконидами. Это хитрые бестии! Они научились каким-то образом разрушать астральные клыки! — Это точно. Клыки отмирают после ритуала жрецов драконидов. Если нам удастся разгадать их секрет, проблема клыков будет наконец решена! — А как же их посохи? Может, все дело в них? — Я исследовал состав, которым они покрыты, но большинство веществ, входящих в него, опознать не удалось. Это мне! Алхимику Охотников, который знает о зельях, декоктах и эликсирах все и даже больше, чем все! Но я еще не закончил изучение. Быть может, в скором будущем я порадую охотников новой смазкой для оружия… Я еще слышал краем уха разговоры вокруг, но сон уже тормозил мысли, а перед взором в огненном вихре своих волос кружилась Вероника, превращаясь в Елизавету Рысину, а потом и вовсе в Командора, отчитывающего меня за задержку. — Эй, капитан, подъем… Рефлекторно схватившись за меч, я огляделся — мои друзья мирно спали, устроившись на своих свернутых плащах, и уставился на Горна, который тряс меня за плечо. Было еще слишком темно, чтобы вставать, так что на моем лице отобразился вполне справедливый вопрос. — Мы сумели телепортироваться на Нижний остров! — Поздравляю… — Там только демонопоклонники, дрейки и неприступные скалы. Случился обвал — каменюка с горы скатился и одного придавил. Несчастный случай, так сказать… Сама природа против этих проклятых уродов! Камнями их забрасывает. Так и надо! — И что? — Мы его откопали, вот что! — Живой? — Да. Приволокли его сюда. Если кто что и знает о Гурлухсоре, так только демонопоклонники. Правда, разговаривать с ними тяжко. Одни проклятья и завывания. Но если правильно попросить… хорошо припугнуть, и еще… того… ну, прижечь там чем или клещами какими за язык схватить… Малодушный он видно. Зеленый еще. Сон окончательно с меня слетел и я вскочил на ноги, стараясь, однако, не разбудить остальных. — Где он? — Идем… Эта история с двумя головами Гурлухсора не дает мне покоя. Наша репутация может серьезно пострадать, если я не выясню, что на самом деле произошло. Демонопоклонником оказался совсем молодой паренек со встрепанными светлыми волосами, оттопыренными ушами и влажными голубыми глазами, которыми он, тем не менее, смотрел на нас с ненавистью. Связанный по рукам и ногам, он сидел возле портала, откинувшись на камни спиной. Из его носа шла кровь, заляпавшая порванный балахон темными пятнами. Над ним стояло несколько охотников, и один из них держал в руках металлический прут — раскаленный и особенно ярко алеющий в темноте. Пленник, бледнея, косился на этот огонек и шмыгал носом. — Я ничего вам не скажу! Его голос вовсе не был таким уверенным, как ему хотелось, и охотники заухмылялись. Неожиданно для самого себя, я почувствовал жалость к парню, но заступаться за него не собирался. Каждый сам выбирает свой путь. — А-м-м-м… — замычал он, сцепив зубы, чтобы не закричать. Из его глаз от боли брызнули слезы, и он зажмурился. — Не продлевай свою агонию, ты все равно умрешь, мерзкая тварь. Только умереть ты можешь быстро… а можешь долго и мучительно. Выбирай. Вопли демонопоклонника перебудили всех, кто спал в лагере. Они разносились в ночной тишине по всей округе. Я гадал, на сколько его хватит, прежде чем он сломается, и недооценил. Парень держался аж почти десять минут, хотя я отпустил ему две. — Кто вами командует? — А-а-а… Гурлухсор!.. — Лжешь! Он мертв!!! — А-а-а-а! Гурлухсор жив! Жив! Жив! И он уже здесь, чтобы убить эту дракониху… Силайю, если уже не убил… и всех ее прихвостней он тоже убьет… Астрал скоро поглотит эти острова, вот увидите… А-а-а, больно! — Ну вот! Ко всем, даже к демонопоклонникам, можно найти свой подход. — Это бесчеловечно! — возмущенно сказала Матрена, как и остальные прибежавшая на крики. — А почему это должно быть человечно? — фыркнул Горн. — Сохраню-ка я этот прутик, может, еще пригодится… — Неужели Гурлухсор все еще жив? — пробормотал я. Это не укладывалось в голове. — Проклятье! Я же вот этими руками… сам! Мне эта история уже порядком надоела. Теперь все будут говорить: «Гы, смотри, вон идет Горн Огненных, который кричал на каждом углу, что убил Великого Мага! А оказалось, что он лгун!» Р-р-р! Ненавижу! Нужно отправиться на Нижний остров, устроить Гурлухсору засаду и… опять отрубить ему голову! — Как, он сказал, имя драконихи… Силайа? — наморщил лоб Михаил, словно пытаясь что-то вспомнить. — Стоп! Ой, голова дурная! Силайа?! — вскричал Горн. — Мать честная, это же наша дракониха! Великая Дракониха Изуна — моей Родины! Она что, здесь?! — Она покинула Изун во время первого нашествия демонов! — вспомнил наконец Миша. — И никто даже предположить не мог, где она теперь… — Вот что, надо спасать старушку! Пусть она и предала орков, и теперь на Изуне хозяйничает хадаганский Великий Маг, но она тысячу лет держала наш аллод! Надо помочь! Спасти! — Похоже, спасителей у нее предостаточно, дрейки, дракониды… — Если дракониды поклоняются Силайе, то и союз с ними можно заключить через нее! Вот только… Вряд ли нам будут рады. На Нижнем острове полным-полно демонов, демонопоклонников и дрейков, которые сражаются с ними. И для всех них мы — враги. — Нужно пробраться к Силайе. И это… как его… О, вспомнил — произвести хорошее впечатление! — Да уж… Вы только гляньте на этот остров. Гадость! Сплошные клыки! Недолго он протянет, как мне кажется. Разорвут на части, раскрошат, развалят. Если только мы не вмешаемся. Пока охотники настраивались на ночной рейд, я лихорадочно соображал, что делать нам. Приказ бросить все и возвращаться никуда не делся, но здесь, рядом, возможно сидит Гурлухсор, ставший главным внутренним врагом государства. Знай об этом Командор Бешенных, настаивал бы он на нашем возвращении? Или все же ликвидация Гурлухсора важнее? — Астрал примет тебя, заблудшая душа… Мужчина с густыми каштановыми волосами и длинной бородой, одетый в совсем не подобающий для Охотников на демонов балахон, водил над обезглавленным демонопоклонником жезлом, из которого лился чистый белый свет. Я, пребывая в своих мыслях, следил за его манипуляциями, смутно осознавая какую-то неправильность происходящего. Пока до меня не дошло. — Вы — священник? — Да, я помогаю охотникам. Что в этом такого? — М-м… это несколько неожиданно, учитывая все то, что я слышал… — Поверьте, пройдет время, и Церковь Света и Триединая Церковь признают свою ошибку. Охотники не будут считаться прокаженными и станут теми, кто они есть на самом деле, — непримиримыми борцами с нечистью! Во имя Света! — Ник? Я обернулся на Мишин голос, зная, что от меня ждут какого-то решения. Но решения у меня все еще не появилось. — У нас приказ… — начал было я, как меня прервал грохот, донесшийся с Нижнего острова. Темное небо облизали алые всполохи огня, а вниз со скалы посыпались камни. — И даже праздничные фейерверки не досмотрим? — спросил Орел. Для Охотников на демонов это словно стало сигналом: они облепили портал, искривший и сияющий, и начали перемещаться на соседний остров с оружием наголо. Я глядел, как между двумя берегами образовалась целая гирлянда из прозрачных сфер, уносивших охотников к скалам. Камнепад все еще продолжался, но даже сквозь него мне казалось, что я слышу шум битвы. Ноги сами понесли меня в сторону портала, а через мгновение я, объятый тонкой оболочкой «мыльного пузыря», уже летел сквозь астрал на Нижний остров. Как меч материализовался в моей руке я даже не понял, просто в тот момент, как мои ноги стукнулись о землю и на меня напал демон, я сразу же отбил атаку, одновременно уклоняясь от летящего в меня темного сгустка магии. Остров напоминал кусок камня — на нем не росло ни единого растения, зато отовсюду торчали клыки, от которых крошилась и умирала земная твердь. Остатки джунских построек были почти погребены под разрушающейся скалой, но из щелей все еще лился голубой магический свет. Однако телепортировавшихся охотников сразу встретили демоны и демонопоклонники, в битву с которыми вступили и мы. Меня атаковал некромант, которого я не видел, за ноги цеплялись мелкие астральные бесы, и с двух сторон наступали демоны. Они были не очень крупными, и с ними бы я справился, даже несмотря на мешающуюся под ногами острозубую мелюзгу, но маг заставил меня отступать и прятаться за камнями. Из-за всеобщей неразберихи я не мог определить, где он находится. Звон металла, крики, взрывы, камнепад, вспышки магии со всех сторон здорово дезориентировали. Буквально рядом со мной пролетел огненный шар, врезавшись в демона, который меня атаковал, а через секунду я едва успел пригнуть голову от черного проклятия, летевшего уже в меня. Второй демон, лишившись напарника, не оставил попыток добраться до меня, но с ним я легко разделался. Лба нигде не было видно, но поискав его глазами, я увидел Матрену. Показав ей знаками, что собираюсь делать и дождавшись кивка, выскочил из укрытия и в несколько прыжков поднялся по камням повыше, занимая более удобную позицию. Окруживший меня золотистый щит магии Света отразил проклятие, во всяком случае боли я не почувствовал. Юркнув за новое укрытие, я постарался посмотреть на происходящее сверху, но не очень удачно: часть охотников сражались то ли с демонами, то ли демонопоклонниками еще выше, так что на меня периодически сыпались камни. Зато я понял, откуда меня атаковал некромант и как уйти из поля его зрения. Чуть подтянувшись на руках, я влез на выступ правее себя, и сразу сбросил оттуда лучника, не заметившего «гостя». Правда тут же едва не улетел сам, потому что прямо передо мной вынырнул демон. Сзади появился второй, и я за доли секунды успел понять, что с ним расправиться уже не успеваю — мне просто не хватает времени, чтобы обернуться. Какое-то шестое чувство заставило меня отпрыгнуть к скале и вжаться в нее всем телом. Оба демона были не так расторопны, и резко спикировавший на них сверху дрейк одного сбил мощным ударом хвоста, а второго схватил зубами. Я вскарабкался еще выше, оказавшись на небольшой площадке. Дрейков было много — они, как большие черные тени, метались туда-сюда, атакуя демонов, которые сновали по скале полчищами. Я подумал о своем Старике и о его навсегда утраченной способности летать. Дрейкам подрезали крылья, чтобы их приручить, и единственное, что мог Старик — это сделать высокий прыжок. Наверное, он скучал по небу… Поразмыслить о невосполнимых потерях мне не дал демонопоклонник — к счастью не маг, а весьма посредственный мечник, под балахоном которого смутно угадывался эльф. Правда, на его стороне еще были кишащие вокруг демоны. А дрейки вообще нападали на всех. Зная об их способности использовать свой длинный хвост как оружие, я старался держаться за пределами досягаемости. Эльф двигался быстро, но так банально, будто по методичке, что я заранее знал, куда он нанесет удар. И все же слегка ранить мою руку ему удалось, потому что мне пришлось уклоняться от огромного валуна, едва не раскроившего мне череп. Где-то сверху все еще ревело пламя, окрашивая небо в алые тона, и пахло гарью. Снизу и вовсе все сверкало и переливалось от разнообразных вспышек магии. С эльфом я наконец разобрался и, выглянув вниз на поле боя, спихнул туда приличных размеров валун — прилетевший точнехонько в демона. Лоб бы сумел навести здесь больше шороху, но он прикрывал щитом швыряющегося огненными проклятиями Михаила снизу, а мне не хватало сил сдвинуть с места еще какие-нибудь «снаряды». Вместо этого я обезглавил еще одного демонопоклонника, опрометчиво повернувшегося ко мне спиной, и, стараясь не попасть под очередной камнепад, расчистил мечом дорогу от демонов, чтобы взобраться еще выше. По запястью струилась кровь, но боли и слабости я не ощущал. Меч мешал карабкаться вверх и его пришлось убрать обратно в ножны, правда это едва не стоило мне жизни, когда на меня неожиданно напал орк с топором, весьма нелепо выглядевший в своей испещренной иероглифами хламиде. Он был не единственным демонопоклонником здесь, однако мой взгляд сразу привлекла высокая фигура мага, похожего на Деда Мороза. Седовласый старик с длинной бородой был мне хорошо знаком — именно его убил Нефер Ур в Пирамиде Тэпа на Асээ-Тэпх. Гурлухсор взмахнул посохом и перед ним выросла настоящая стена из льда, об которую разбилась мощная струя пламени, не причинив магу вреда. Электрические молнии ослепили глаза, и я благоразумно попятился от них подальше, отбив топор орка. Рычание дрейков заглушало все звуки, острый запах паленой кожи ударил в нос, а перед взором все еще продолжали мелькать ломаные линии электрических разрядов, хотя они остались за пределами видимости. Сверху упал раненый дрейк, едва не придавив нас с орком, и, даже умирая, попытался достать кого-нибудь из нас своим хвостом. Я увернулся — орк тоже, а вот парировать мой выпад он уже не успел. Снова высунувшись из укрытия, я ухитрился сцапать еще одну фигуру в балахоне, а потом удачно занял скрытую нишу среди камней, с одной стороны прикрывающую меня от Гурлухсора, с другой — дающую возможность ловко подрезать демонопоклонников, спешащих на помощь своему господину. Соперника Великого Мага с моей позиции не было видно — только жуткий напалм, сметающий все на своем пути. От огня рушились скалы, воздух раскалился так сильно, что вдыхать его стало больно, но Гурлухсор возводил вокруг себя ледяные стены и продолжал сотрясать пространство электрическими разрядами. Я словно оказался в центре бури. Дрейки не могли подлететь из-за шквала молний, зато я не подпускал к месту сражения союзников Гурлухсора. От мелких демонов избавиться было гораздо сложнее — они как крысы лезли со всех щелей и имели все шансы перегрызть мне горло. Когда они резко исчезли, будто их смыло волной, я даже не сразу понял, что сверху стало тихо… — Кто осмелился потревожить мой покой? Что тебе нужно от меня?! Голос принадлежал ни человеку, ни орку, и ни одному из живых существ, которых я когда-либо слышал. Низкий, рычащий, он прозвучал так, что тряхнуло все внутренности, как от удара. Последующая за этим струя пламени по тому месту, где я находился, едва не снесшая мое укрытие, прозрачно намекала, к кому был обращен вопрос. Пришлось вылезать, чтобы не нервировать даму. На всякий случая я поднял руки, показывая пустые ладони, и надо сказать, что это требовало колоссальной храбрости. Или глупости. — Я… я пришел с миром, не надо меня сжигать… Я хочу помочь… Дракониха была огромной. Гигантские крылья за ее спиной походили на паруса лигийского астрального корабля, длинное гибкое тело покрывали чешуйки, переливающиеся из голубого в зеленый, острые шипы торчали вдоль хребта, а на хвосте росли уже в несколько рядов, превращая его в булаву, из пасти вырывался дым и жар, но умные янтарные глаза с вертикальными зрачками глядели очень внимательно. — С миром? Смертные… Вы потеряли этот мир! Довели его до последней стадии разрушения! — прошипела она. — Мы?.. — О-о, я помню все! Все! Века убийств, войн, преступлений… Вами движет лишь жажда власти, жажда могущества, алчность и злоба. Джуны начали охоту на драконов, после к ней присоединились ваши хваленые Великие Маги! И сейчас, когда Сарнауту угрожает гибель, вы продолжаете воевать и убивать друг друга вместо того, чтобы объединить усилия… — Нет, я как раз… — Как ты смеешь перебивать меня?! Из ее ноздрей повалили искры, а глаза из янтарных превратились в красные, и я предпочел заткнуться. Если ей хочется выговориться — пусть говорит. Хотя нотации про то, как плохо воевать, из уст огнедышащего чудовища слышать немного странно. — Знаешь ли ты, смертный, что движет этим миром? Ненависть! Лига ненавидит Империю, Империя ненавидит Лигу, ящеры ненавидят драконидов, дракониды ненавидят ящеров, я ненавижу Великих Магов, Великие Маги… Ха! Великие Маги боятся меня! Так что я немного ошиблась… Не только ненависть движет миром, но и страх! Они идут рука об руку — страх и ненависть! Не веришь? Подумай о демонах! Все их ненавидят! И все их боятся! И ты тоже боишься, имперец, да… Видишь, этого спрутоглава в астрале? Он даже для меня опасен. Мои верные слуги — дрейки — атакуют его, но им не под силу с ним справиться… Я посмотрел на монстра, все еще болтающегося недалеко от острова. — Охотники на демонов собираются убить его, как только починят свои корабли, — рискнул я снова подать голос, и поскольку на этот раз Силайа не выразила негодования, продолжил: — Они летели за ним сюда. Охотники ни с кем не воюют, кроме демонов и демонопоклонников. Не занимают ничью сторону — ни Лиги, ни Империи, только уничтожают астральных тварей и их сторонников… И хотят предложить союз. — Хм… Хотят убить спрутоглава? — И заключить союз… — повторил я, но дракониха меня перебила. — Я услышала тебя, смертный! — вспыхнула она и я прикусил язык. Можно подумать, она — бессмертная. — Тогда ответь мне на один очень важный вопрос. Есть ли у Охотников Великие Маги? — Вроде бы нет… Кто-то совсем недавно говорил мне об этом, но кто именно — я уже не мог вспомнить. — Я ненавижу Великих Магов! Вот что будет с каждым из них! — дракониха махнула с хвостом, подбросив вверх нечто, бесформенным мешком свалившееся прямо у моих ног. Заляпанные кровью белые волосы и борода разметались по земле. В смерти Гурлухсор не производил впечатление Великого — особенно после того, как Силайа разорвала его на части. — Я заключу союз с охотниками на демонов, если у них нет Великих Магов. Нужно очистить эти острова от демонов и избавиться от спрутоглава… А теперь убирайся. Я надеюсь, что наши пути больше никогда не пересекутся, имперец. Что там скрывать, тогда я тоже на это очень надеялся. Но судьба распорядилась по-другому. Просмотреть полную запись
  7. Приветствую, друзья! Отгремел салютами и пиршеством юбилей, поутихли сражения и битвы гильдий, даже празднование «Хэллоуина» особо не прочувствовалось жителями Сарнаута... Всё внимание приковано к грядущему ПТС-у и обновлению 12.0. Но и это не может надолго удержать игрока – очень уж томительно всегда завершается сезон, когда экипировка собрана, а в рейды приходишь уже по привычке... И вот, среди мирного течения ленивой жизни, грянул гром, а если точнее – грянул он второго ноября. Игровое сообщество всколыхнула весть о том, что совсем скоро сервера «Рассвет» и «Молодая Гвардия» будут слиты воедино. Пока что дата объединения не оглашена, но, скорее всего, состоится оно до установки глобального обновления 12.0. Тем ни менее – резонанс у новости получился довольно внушительный, ведь не только жители «МГ», которые, казалось бы, должны возмущаться громче всех, высказывали свои мысли на счёт этого события – комментарии были самые разномастные: Напомню, что официальное открытие сервера «Рассвет» состоялось 6 марта 2020 года в 12:00 МСК. По факту же – желающих «ворваться» на новый сервер было так много, что иногда игрокам приходилось ожидать своей очереди на вход даже более часа. Увы, спустя несколько месяцев, (примерно летом 2020 г.) сервер начал понемногу опустевать. Игроки «Рассвета» же со временем условно разбились на три лагеря: первые хотели объединения, вторым было без разницы, они плывут по течению. И третьи – кто был против такого решения, когда бы оно не наступило, потому как объединение означало бы полный ввод «доната», а игрок шёл сюда как раз из-за отсутствия такового. Кстати, более подробно с высказываниями жителей сервера «Рассвет» можно ознакомиться в этой статье. Подробности объединения Официальная новость гласит, что «сервер унаследует название «Молодая Гвардия» от наиболее населённого из объединяемых». И это, пожалуй, очень хорошее решение, потому как «старожилам» сервера, да и многим другим игрокам, не придётся привыкать к очередному новому названию (и новому сокращению). Конечно же, за исключением «рассветовцев». Во всём остальном будут применены уже ранее практиковавшиеся приёмы переименования, усреднения курса валют и компенсации за «парковочное место» астрального корабля. И если ранее, во времена существования «Фронтира», объединение было скорее вынужденной мерой, потому как об этом неоднократно просили активные игроки, то сейчас всё немного иначе. Напомню, что новость (от 29.08.2018) о слиянии «Фронтира» начиналась с такой фразы: Текущую ситуацию же прокомментировал КМ проекта Михаил Сехин: Прежде всего, напомню, что это событие не надо ассоциировать с теми объединениями старых серверов, которые были раньше. В данном случае стоит рассматривать не только слияние, но совокупность всей истории с сервером «Рассвет». Он был задуман как аттракцион с очень мягкой монетизацией, «игрой с чистого листа» и вообще как экспериментальный проект. Его слияние с МГ совсем не означает, что «с игры все поуходили» – оно как раз подытоживает всю суть задумки. По итогу он себя вполне оправдал, суммарно принеся в игру огромное количество новых игроков, которые в ней и остались. Но в то же время – одним из, пожалуй, самых часто задаваемых вопросов был вопрос о награде за рейтинги игроков сервера «Рассвет» – ее не смогут получить со стартом обновления 12.0., потому как объединение, повторюсь, вероятнее всего состоится до установки оного. Тем ни менее, жар возмущений немного погасил комментарий КМ-а Михаила на Форуме игры в теме обсуждения слияния: Мы нигде и не заявляли, что рейтинги игроков с Рассвета будут "смешаны" с рейтингами МГ. Советуем сперва дождаться объявления даты и деталей объединения, прежде чем опускать руки. Таким образом можно сделать вывод, что изначально сервер и был запланирован на дальнейшее слияние, потому как основная его цель была – привлечь игроков. Что же принесёт слияние – пока рано судить, ведь по сути – это второй этап данного «аттракциона». Мнение игроков сервера «Молодая Гвардия» ПепелНадежды Здравствуйте. Играю с 7.2. версии игры, перерыв делал в 11.0. в январе, он был 3 месяца в связи со сломанной рукой. Я играл только на «Молодой гвардии», до этого – «Сердце войны» и в гонке достижений (Рассвета, прим. журналиста) участия не принимал, так как играю здесь. Грустно. Объединение даёт понять, что онлайн серверов падает, из-за этого конкуренции почти нету, а следовательно – в пвп-активности одни и те же лица, как и гильдии. Думаю, отток будет в любом случае, так как игроки нового сервера не смогут из-за разницы в длительности существования серверов быть на равных с другими гильдиями и игроками по средним показателям, ведь их выбор был начать с начала всё. Лолобай Здравствуйте. Играю очень давно, ещё со старой «Молодой гвардии», перерывы, конечно же, были, куда без них (работа, малое количество контента под конец почти каждого сезона). На рассвет не «врывался» – по мне, так очень скучно начинать всё с начала, не менее оттолкнула новость при открытии сервера, в которой говорилось, что ларцы всё-таки будут. Поэтому, наверное, сервер «Рассвет» интереса не вызвал. К новости об объединении отношусь нейтрально, так как на этом сервере игроков осталось очень мало, а конкурентоспособность игроков вообще можно пересчитать по пальцам одной руки. Я считаю, что это будет полезно для средних гильдий (ниже 10-го места в топе), в остальном же отток игроков ожидаю только со стороны сервера «Рассвет». Тем более слияние серверов очень сильно скажется на игроках «Рассвета», набирающих топовые места в рейтингах, так как игроки нашего сервера взять топовые места им не позволят. Ардхорнадар Играю в аллоды лет 10, с перерывом с середины 13-го до середины 18-го года (диплом, армия, начало карьеры). На рассвет не врывался, ибо зачем менять прокачанную куклу ради ненужного чара. Объединение изначально было предначертано серверу – быть объединению с другими, вопрос лишь времени. Многие туда ушли в надежде, что не будет доната и все в равных условиях. Но, увы, в нашей игре такого быть не может. И оставалось только ждать. Полезно, трудно сказать, давно уже сформировались группы \ консты игроков. Мало кто меняет уклад. Увы, но уже давненько нет молодых игроков в этой игре и все \ всё знают про всех. На мг мало что поменяется (лично моё мнение), а вот для рассвета – возможно. То, что будет отток игроков с того сервера – это точно, посмотрев на чар с другого им будет не комфортно. Тот, кто вложил в чара достаточно – возможно, найдёт место и после объединения. А кто-то и вовсе вернётся на старых чаров. Любовь Играю 8+ лет, на рассвет не «врывалась». К слиянию отношусь негативно. По той простой прричине, что это сервер без доната и многие люди с 6 рунами. какой контент их ожидает на донатном сервере? Думаю, что это не будет полезно для игроков рассвета. АзъЕсмьХаос Играю уже около 7-8 лет. За последний год перерывы были, но незначительные (и то из-за личной занятости). Да, на Рассвет заходил, но персонажа так и не докачал до максимального уровня. Было любопытно понаблюдать за ажиотажем, который возник при запуске. В целом – игроков было достаточно на тот момент, интерес какое-то время сохранялся. В принципе, подобное объединение происходит не в первый раз, так что это было вполне ожидаемое событие. Однако Фронтир, конечно, продержался дольше. Думаю, динамика открытия нового сервера, а позже и его объединение – положительно сказывается на статистике, демонстрирующей рост игроков. Какой-то процент всё-таки приходит. Возможно, не столь большой, но он присутствует. Вертумн Имею ранг полководец, давно. Пока, вроде, без слаков играю. Но если будет так, что не смогу быть на уровне приближённой к экипировке игроков кто ходит в инсты на норме и харде (из-за работы, так как времени на инсты просто нет), то, к сожалению, придётся в слак. На Рассвет не заходил. Отношусь нормально. Мало активных игроков и чем больше ги на МЧД, тем лучше. Хотя сильные гильдии опять соберут со временем самых сильных игроков. И опять будут бои за более нормальные ресурсы в основном из первой 10-ки гильдий. Сказать трудно. Люди, кто не может достичь определённого доната, а это в основном гильдии ниже 10\15 рейтинга ЧД, могут не выдержать и уйти. Скажем, с патями Руси, Армады – шансов в бою нет. После 4 рейтинга уже можно, там встречаются разные по задоначености пати, а вследствие этого – и по одетости. Американо Играю очень давно, трудно сказать с какой обновы, но 3.0. и 4.0. точно. В слак уходил, касательно причин... иногда пропадал азарт, иногда не было времени, иногда разногласия с обновлениями, в общем – всё как у всех. Скептически отнёсся к данному серверу (Рассвету), не «врывался». Объединять МГ нужно точно, но вот большой вопрос – нужно ли объединять именно с Рассветом?! Определённо найдутся три лагеря игроков – кому всё равно, кому от этого хорошо и конечно же те, кто будут недовольны (по моему мнению последние – это большинство игроков Рассвета). Дракарисс Привет. Играю с сезона 4.0. Слак был по причине редких нововведений (в классовом ребалансе) и, как следствие – неактуальности любимого класса. В гонке достижений не участвовал – как раз в это время слакал. К объединению отношусь нейтрально, не думаю, что это сильно «оживит» МГ, всё же донат у народа на Рассвете пока не высокий, в основном. Это никак не повлияет на приток \ отток. Игроки с Рассвета растворятся в гильдиях МГ, так как средний донат в местных гильдиях выше и, как следствие, люди пойдут «за контентом» под свои ожидания. ЛилиГраймз Играю давно. Был перерыв весной этого года. На сервер «Рассвет» не заходила. Не интересовалась ачивками оттуда и не было желания там играть. На МГ и так была куча дел с освоением ЦН, одеванием основного персонажа. Мне все равно, что нас объединяют с Рассветом. Плохо, что причалы сбросятся. В этом месяце в империи на них был большой ажиотаж и меня больше интересует сколько будет за них компенсация. (Но, опять же, еще не сказали точную дату объединения) В краткосрочной перспективе – объединение пойдет на пользу в плане притока новых людей в средние по одетости и силе гильдии. В долгосрочной перспективе – отток людей все равно продолжится. От этого уже никуда не деться и никакие объединения серверов не помогут удержать игроков или привлечь новых. Ну и конечно будет больше лагов. С чем я всех и поздравляю. Слос Я играю с 2010-2011 г. Вроде перерыва не было Врывалась для получения лишь одной – Дион, люблю Дион XD Отношусь к объединению нейтрально, учитывая, что там своя атмосфера уже сложилась, но ФХ прожил подольше Туда шли для «чистого листа», и опять в те же условия возвращаться, думаю, что не пойдет на пользу, но как знать Мартиша Привет! Играю давно, с 2012 года с большими перерывами и потерей куклы... С 2018-го здесь, на МГ, последний слак был в несколько месяцев, в связи с техническими проблемами с компьютером. Последний год играю постоянно. Нет, не играла. А зачем?.. Прокачкой я сыта по горло никакого желания опять начинать всё с нуля. К тому же – я примерно представляла, что ситуация где-то так и обернётся и не видела смысла тратить время. К объединению отношусь нейтрально. Опасаюсь только, что могут потерять данные игроков или какие-то их предметы, достижения или ещё что-то важное. Может быть даже для мелких полумёртвых гильдий это будет и неплохо. Но приведёт, скорее, к оттоку. На Рассвете тусовались больше те, кто устал от постоянного доната, чем новые игроки. С новыми игроками всё плохо – их единицы. А, обманутые в своих ожиданиях, скорее всего, либо уйдут вообще, либо вернутся к своим старым куклам. Лириан Считаю, что будет отток игроков. Флаффи Здравствуйте, я играю 9 лет. Перерывы в игре, конечно же, были и не раз. Как по своей воле забрасывал аллоды, потому что реально игра заставляет ходить по кругу и мало чего нового в ней – на тот момент хотелось бы больше пвп-контента нового, но, увы, его не было и я уходил (не фанат пве просто). Так же и по жизненным обстоятельствам (служил в армии). Играю только на одном сервере и за одного персонажа ещё с сервера «Горн Войны». Отношусь пассивно. Просто прибавится народу, вижу единственный плюс. Будет больше лагов из-за такого скопления. Игроки уходят в другие игры, потому что аллоды всё так же требуют много вложений для комфортной игры, да и введение новой локации и слияния серверов не думаю, что сдержит людей. Лишь старички продолжают играть в эту игру нормально. И то с каждой неделей вижу, как редеют знакомые и друзья, с которыми играл так много... Карбыш Играю 7 лет, перерывов не было. Глянул из любопытства что и как там было. Особо не играл. Случилось то же самое, что и с сервером Фронтир. Уже проходили это. Объединение, думаю, будет полезно. Вот так, друзья. С одной стороны – объединение нужно, потому как об этом говорили и говорят уже давно. С другой стороны – очень много подводных камней, которые могут в итоге помешать комфортной игре новоприбывшим игрокам. Очень надеюсь, что слияние принесёт всё же больше пользы и выгоды игрокам как «Рассвета», так и «Молодой Гвардии». А на этом всё, друзья. До новых встреч и хорошей вам игры! Просмотреть полную запись
  8. Приветствую, друзья! Отгремел салютами и пиршеством юбилей, поутихли сражения и битвы гильдий, даже празднование «Хэллоуина» особо не прочувствовалось жителями Сарнаута... Всё внимание приковано к грядущему ПТС-у и обновлению 12.0. Но и это не может надолго удержать игрока – очень уж томительно всегда завершается сезон, когда экипировка собрана, а в рейды приходишь уже по привычке... И вот, среди мирного течения ленивой жизни, грянул гром, а если точнее – грянул он второго ноября. Игровое сообщество всколыхнула весть о том, что совсем скоро сервера «Рассвет» и «Молодая Гвардия» будут слиты воедино. Пока что дата объединения не оглашена, но, скорее всего, состоится оно до установки глобального обновления 12.0. Тем ни менее – резонанс у новости получился довольно внушительный, ведь не только жители «МГ», которые, казалось бы, должны возмущаться громче всех, высказывали свои мысли на счёт этого события – комментарии были самые разномастные: Напомню, что официальное открытие сервера «Рассвет» состоялось 6 марта 2020 года в 12:00 МСК. По факту же – желающих «ворваться» на новый сервер было так много, что иногда игрокам приходилось ожидать своей очереди на вход даже более часа. Увы, спустя несколько месяцев, (примерно летом 2020 г.) сервер начал понемногу опустевать. Игроки «Рассвета» же со временем условно разбились на три лагеря: первые хотели объединения, вторым было без разницы, они плывут по течению. И третьи – кто был против такого решения, когда бы оно не наступило, потому как объединение означало бы полный ввод «доната», а игрок шёл сюда как раз из-за отсутствия такового. Кстати, более подробно с высказываниями жителей сервера «Рассвет» можно ознакомиться в этой статье. Подробности объединения Официальная новость гласит, что «сервер унаследует название «Молодая Гвардия» от наиболее населённого из объединяемых». И это, пожалуй, очень хорошее решение, потому как «старожилам» сервера, да и многим другим игрокам, не придётся привыкать к очередному новому названию (и новому сокращению). Конечно же, за исключением «рассветовцев». Во всём остальном будут применены уже ранее практиковавшиеся приёмы переименования, усреднения курса валют и компенсации за «парковочное место» астрального корабля. И если ранее, во времена существования «Фронтира», объединение было скорее вынужденной мерой, потому как об этом неоднократно просили активные игроки, то сейчас всё немного иначе. Напомню, что новость (от 29.08.2018) о слиянии «Фронтира» начиналась с такой фразы: Текущую ситуацию же прокомментировал КМ проекта Михаил Сехин: Прежде всего, напомню, что это событие не надо ассоциировать с теми объединениями старых серверов, которые были раньше. В данном случае стоит рассматривать не только слияние, но совокупность всей истории с сервером «Рассвет». Он был задуман как аттракцион с очень мягкой монетизацией, «игрой с чистого листа» и вообще как экспериментальный проект. Его слияние с МГ совсем не означает, что «с игры все поуходили» – оно как раз подытоживает всю суть задумки. По итогу он себя вполне оправдал, суммарно принеся в игру огромное количество новых игроков, которые в ней и остались. Но в то же время – одним из, пожалуй, самых часто задаваемых вопросов был вопрос о награде за рейтинги игроков сервера «Рассвет» – ее не смогут получить со стартом обновления 12.0., потому как объединение, повторюсь, вероятнее всего состоится до установки оного. Тем ни менее, жар возмущений немного погасил комментарий КМ-а Михаила на Форуме игры в теме обсуждения слияния: Мы нигде и не заявляли, что рейтинги игроков с Рассвета будут "смешаны" с рейтингами МГ. Советуем сперва дождаться объявления даты и деталей объединения, прежде чем опускать руки. Таким образом можно сделать вывод, что изначально сервер и был запланирован на дальнейшее слияние, потому как основная его цель была – привлечь игроков. Что же принесёт слияние – пока рано судить, ведь по сути – это второй этап данного «аттракциона». Мнение игроков сервера «Молодая Гвардия» ПепелНадежды Здравствуйте. Играю с 7.2. версии игры, перерыв делал в 11.0. в январе, он был 3 месяца в связи со сломанной рукой. Я играл только на «Молодой гвардии», до этого – «Сердце войны» и в гонке достижений (Рассвета, прим. журналиста) участия не принимал, так как играю здесь. Грустно. Объединение даёт понять, что онлайн серверов падает, из-за этого конкуренции почти нету, а следовательно – в пвп-активности одни и те же лица, как и гильдии. Думаю, отток будет в любом случае, так как игроки нового сервера не смогут из-за разницы в длительности существования серверов быть на равных с другими гильдиями и игроками по средним показателям, ведь их выбор был начать с начала всё. Лолобай Здравствуйте. Играю очень давно, ещё со старой «Молодой гвардии», перерывы, конечно же, были, куда без них (работа, малое количество контента под конец почти каждого сезона). На рассвет не «врывался» – по мне, так очень скучно начинать всё с начала, не менее оттолкнула новость при открытии сервера, в которой говорилось, что ларцы всё-таки будут. Поэтому, наверное, сервер «Рассвет» интереса не вызвал. К новости об объединении отношусь нейтрально, так как на этом сервере игроков осталось очень мало, а конкурентоспособность игроков вообще можно пересчитать по пальцам одной руки. Я считаю, что это будет полезно для средних гильдий (ниже 10-го места в топе), в остальном же отток игроков ожидаю только со стороны сервера «Рассвет». Тем более слияние серверов очень сильно скажется на игроках «Рассвета», набирающих топовые места в рейтингах, так как игроки нашего сервера взять топовые места им не позволят. Ардхорнадар Играю в аллоды лет 10, с перерывом с середины 13-го до середины 18-го года (диплом, армия, начало карьеры). На рассвет не врывался, ибо зачем менять прокачанную куклу ради ненужного чара. Объединение изначально было предначертано серверу – быть объединению с другими, вопрос лишь времени. Многие туда ушли в надежде, что не будет доната и все в равных условиях. Но, увы, в нашей игре такого быть не может. И оставалось только ждать. Полезно, трудно сказать, давно уже сформировались группы \ консты игроков. Мало кто меняет уклад. Увы, но уже давненько нет молодых игроков в этой игре и все \ всё знают про всех. На мг мало что поменяется (лично моё мнение), а вот для рассвета – возможно. То, что будет отток игроков с того сервера – это точно, посмотрев на чар с другого им будет не комфортно. Тот, кто вложил в чара достаточно – возможно, найдёт место и после объединения. А кто-то и вовсе вернётся на старых чаров. Любовь Играю 8+ лет, на рассвет не «врывалась». К слиянию отношусь негативно. По той простой прричине, что это сервер без доната и многие люди с 6 рунами. какой контент их ожидает на донатном сервере? Думаю, что это не будет полезно для игроков рассвета. АзъЕсмьХаос Играю уже около 7-8 лет. За последний год перерывы были, но незначительные (и то из-за личной занятости). Да, на Рассвет заходил, но персонажа так и не докачал до максимального уровня. Было любопытно понаблюдать за ажиотажем, который возник при запуске. В целом – игроков было достаточно на тот момент, интерес какое-то время сохранялся. В принципе, подобное объединение происходит не в первый раз, так что это было вполне ожидаемое событие. Однако Фронтир, конечно, продержался дольше. Думаю, динамика открытия нового сервера, а позже и его объединение – положительно сказывается на статистике, демонстрирующей рост игроков. Какой-то процент всё-таки приходит. Возможно, не столь большой, но он присутствует. Вертумн Имею ранг полководец, давно. Пока, вроде, без слаков играю. Но если будет так, что не смогу быть на уровне приближённой к экипировке игроков кто ходит в инсты на норме и харде (из-за работы, так как времени на инсты просто нет), то, к сожалению, придётся в слак. На Рассвет не заходил. Отношусь нормально. Мало активных игроков и чем больше ги на МЧД, тем лучше. Хотя сильные гильдии опять соберут со временем самых сильных игроков. И опять будут бои за более нормальные ресурсы в основном из первой 10-ки гильдий. Сказать трудно. Люди, кто не может достичь определённого доната, а это в основном гильдии ниже 10\15 рейтинга ЧД, могут не выдержать и уйти. Скажем, с патями Руси, Армады – шансов в бою нет. После 4 рейтинга уже можно, там встречаются разные по задоначености пати, а вследствие этого – и по одетости. Американо Играю очень давно, трудно сказать с какой обновы, но 3.0. и 4.0. точно. В слак уходил, касательно причин... иногда пропадал азарт, иногда не было времени, иногда разногласия с обновлениями, в общем – всё как у всех. Скептически отнёсся к данному серверу (Рассвету), не «врывался». Объединять МГ нужно точно, но вот большой вопрос – нужно ли объединять именно с Рассветом?! Определённо найдутся три лагеря игроков – кому всё равно, кому от этого хорошо и конечно же те, кто будут недовольны (по моему мнению последние – это большинство игроков Рассвета). Дракарисс Привет. Играю с сезона 4.0. Слак был по причине редких нововведений (в классовом ребалансе) и, как следствие – неактуальности любимого класса. В гонке достижений не участвовал – как раз в это время слакал. К объединению отношусь нейтрально, не думаю, что это сильно «оживит» МГ, всё же донат у народа на Рассвете пока не высокий, в основном. Это никак не повлияет на приток \ отток. Игроки с Рассвета растворятся в гильдиях МГ, так как средний донат в местных гильдиях выше и, как следствие, люди пойдут «за контентом» под свои ожидания. ЛилиГраймз Играю давно. Был перерыв весной этого года. На сервер «Рассвет» не заходила. Не интересовалась ачивками оттуда и не было желания там играть. На МГ и так была куча дел с освоением ЦН, одеванием основного персонажа. Мне все равно, что нас объединяют с Рассветом. Плохо, что причалы сбросятся. В этом месяце в империи на них был большой ажиотаж и меня больше интересует сколько будет за них компенсация. (Но, опять же, еще не сказали точную дату объединения) В краткосрочной перспективе – объединение пойдет на пользу в плане притока новых людей в средние по одетости и силе гильдии. В долгосрочной перспективе – отток людей все равно продолжится. От этого уже никуда не деться и никакие объединения серверов не помогут удержать игроков или привлечь новых. Ну и конечно будет больше лагов. С чем я всех и поздравляю. Слос Я играю с 2010-2011 г. Вроде перерыва не было Врывалась для получения лишь одной – Дион, люблю Дион XD Отношусь к объединению нейтрально, учитывая, что там своя атмосфера уже сложилась, но ФХ прожил подольше Туда шли для «чистого листа», и опять в те же условия возвращаться, думаю, что не пойдет на пользу, но как знать Мартиша Привет! Играю давно, с 2012 года с большими перерывами и потерей куклы... С 2018-го здесь, на МГ, последний слак был в несколько месяцев, в связи с техническими проблемами с компьютером. Последний год играю постоянно. Нет, не играла. А зачем?.. Прокачкой я сыта по горло никакого желания опять начинать всё с нуля. К тому же – я примерно представляла, что ситуация где-то так и обернётся и не видела смысла тратить время. К объединению отношусь нейтрально. Опасаюсь только, что могут потерять данные игроков или какие-то их предметы, достижения или ещё что-то важное. Может быть даже для мелких полумёртвых гильдий это будет и неплохо. Но приведёт, скорее, к оттоку. На Рассвете тусовались больше те, кто устал от постоянного доната, чем новые игроки. С новыми игроками всё плохо – их единицы. А, обманутые в своих ожиданиях, скорее всего, либо уйдут вообще, либо вернутся к своим старым куклам. Лириан Считаю, что будет отток игроков. Флаффи Здравствуйте, я играю 9 лет. Перерывы в игре, конечно же, были и не раз. Как по своей воле забрасывал аллоды, потому что реально игра заставляет ходить по кругу и мало чего нового в ней – на тот момент хотелось бы больше пвп-контента нового, но, увы, его не было и я уходил (не фанат пве просто). Так же и по жизненным обстоятельствам (служил в армии). Играю только на одном сервере и за одного персонажа ещё с сервера «Горн Войны». Отношусь пассивно. Просто прибавится народу, вижу единственный плюс. Будет больше лагов из-за такого скопления. Игроки уходят в другие игры, потому что аллоды всё так же требуют много вложений для комфортной игры, да и введение новой локации и слияния серверов не думаю, что сдержит людей. Лишь старички продолжают играть в эту игру нормально. И то с каждой неделей вижу, как редеют знакомые и друзья, с которыми играл так много... Карбыш Играю 7 лет, перерывов не было. Глянул из любопытства что и как там было. Особо не играл. Случилось то же самое, что и с сервером Фронтир. Уже проходили это. Объединение, думаю, будет полезно. Вот так, друзья. С одной стороны – объединение нужно, потому как об этом говорили и говорят уже давно. С другой стороны – очень много подводных камней, которые могут в итоге помешать комфортной игре новоприбывшим игрокам. Очень надеюсь, что слияние принесёт всё же больше пользы и выгоды игрокам как «Рассвета», так и «Молодой Гвардии». А на этом всё, друзья. До новых встреч и хорошей вам игры!
  9. belozybka

    Аллоды Онлайн, ч.60

    Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 60. Голова Гурлухсора Орел, Матрена и Лоб выбрались из дворца невредимыми — этого мне было достаточно, чтобы провалиться в безмятежное забытье, во время которого лекари пыхтели над моими ранами на лице и плече, куда попали некромантские проклятия. По мере угасания боевого задора, боль становилась все отчетливей, и в конце концов разгорелась так, что я едва ли мог думать о чем-то другом, кроме ослепляющего жжения. Хорошо, что корабли на Авилоне постоянно держали связь с Незебградом, так что все происходящее там было известно и здесь, и я не мучился долго в безвестности. Мы с выжатым, как лимон, Мишей сразу же загремели в госпиталь, потому что еле стояли на ногах, а вот Лизе и «специалисту по перемещениям» повезло меньше: в связи с несанкционированным перемещением по телепортационной имперской сети их взяли под стражу до выяснения прямо с площадки телепорта. Правда, вскоре отпустили. О ситуации на Авилоне меня проинформировал некто в гражданской одежде, но с военной выучкой и внимательным взглядом. Он попытался задать какие-то вопросы, но я так плохо соображал от боли, что лекари вежливо попросили его выйти вон. Итога их противостояния я не увидел, потому что отрубился. А когда очнулся, Миша уже рассказал подробности: оставшиеся Хранители во главе с майором Монту и наемники выбрались наружу, а вот авиаки, с которыми мы разделились, столкнулись с демонами и понесли серьезные потери. Но самой главной новостью стало то, что в целях безопасности все порталы в Империи заблокировали! Это уже не Миша сообщил, об этом судачили все — от пациентов до медперсонала. Привыкшие к быстрым перемещениям имперцы были крайне возмущены таким положением вещей, не говоря уже о том, какой ущерб наносится государству из-за того, что самые легкие пути сообщения оборваны, и аллоды снова оказались почти отрезанными друг от друга, если не считать курсирующих кораблей. Телепортационная сеть до этого не отключалась никогда, и теперь это событие стало сенсацией. У меня еще побаливало тело и вдумываться во все не слишком хотелось, но валяться на медицинской койке, наслаждаясь целебной магией Света, мне долго не позволили. Сначала каждого из нас допросили в отдельности, а потом и всех вместе. Громче всех выступала «специалист по перемещениям», наверное чувствовавшая себя настоящей звездой в самом эпицентре событий. — …Да-да, это я подключила портал в эльфийском дворце к телепортационной сети Империи. Эльфы работали в этом направлении, я слышала, как Патриарх бахвалился тем, что скоро они сумеют телепортироваться на любой аллод! Они создали ключ, способный открыть практически любой портал. Мне оставалось лишь правильно настроить его, я ведь специалист в этой области, ну вы понимаете… — …Я же говорю, ключ был у Патриарха! Нам удалось его убить. Патриарха убить, а не ключ… С ума сойти! А ведь этот ди Дусер командовал штурмом Авилона по поручению Гурлухсора. — …Нет, не мертв! Он жив и недавно был на Авилоне. Я слышала, как вампиры говорили о нем. Гурлухсор привел демонов на подмогу и приказал Патриарху побыстрее покончить с Историками. Мол, не нужны они ему больше. Гад какой, правда?! — …Да, сначала отправила через портал Хранителей, а потом телепортировалась сама. А вдруг нас забросило бы не в Хадаган, а к каким-нибудь чудовищам?! Я слабая красивая женщина и не умею сражаться, зато с Хранителями не так страшно… В госпитале я пробыл меньше суток, три раза побывал на обстоятельной беседе в горкоме, и ждал, когда меня призовут в Око Мира. Уже привыкший отчитываться перед самым высшим руководством, я почти не сомневался, что допросом в горкоме не отделаюсь, хоть и отрапортовал там в деталях. — Как бы не зазнаться, — невесело пробормотал я, продемонстрировав Лизе и Михаилу повестку, подтвердившую догадки. — Всем ученикам оценки за выполненные уроки ставит учитель, и только мне каждый раз приходится таскаться к директору. В какой момент своей жизни я свернул не туда? — Не туда? — усмехнулась Лиза. — Ты директорский любимчик. — Зато завучу я не очень нравлюсь. Как думаете, нас телепортируют обратно на Авилон? — Вряд ли, — протянул Миша. — Гораздо проще тогда эвакуировать всех с Авилона, телепортировав сюда. Нет, они не будут включать порталы, я уверен. Слишком опасно. Но в отношении тебя какие-то планы наверняка уже есть. Мы уже три дня, как в Незебграде, сомневаюсь, что Яскер просто хочет услышать всю историю с дворцом из твоих уст, он и так уже ее знает. Я гадал, что такого конфиденциального услышу от Яскера, почти всю дорогу до его кабинета, пока не столкнулся на лестнице с Командором, шедшем в том же направлении. Штурм Бешеных был хмур и неразговорчив. — Здравия желаю! — А-а, это ты… Знаешь, капитан, как я не люблю загадок? В жизни все должно быть понятно: вот враг, вот топор, вот удар и… Вот голова врага! Одна штука! — непонятно ответил он на мое приветствие и замолчал. Я немного растерялся, но уточнять ничего не стал. В кабинет Яскера Командор вошел без стука и кивнул мне, чтобы я следовал за ним. Нас уже ждали. Глава Империи стоял у окна, лишь повернув к нам голову и тут же снова устремив взгляд на улицу, Елизавета Рысина сидела за длинным столом, сложив на него сцепленные в замок руки, напротив нее сидел Нефер Ур — единственный, чья поза показалась мне расслабленной. Отрапортовать согласно Уставу о своем прибытии мне не дал Командор, махнув мне на стул за тем же длинным столом и раздраженно поморщившись, будто сейчас ему было очень сильно не до формальностей. Я молча сел. — Товарищи, у меня к вам всем один очень важный вопрос, — произнес Яскер после паузы. — Гурлухсор мертв? — Да, — сразу сказал Нефер Ур, не колеблясь ни секунды. Яскер отвернулся от окна и посмотрел на Командора, очевидно ожидая такого же уверенного ответа, но тот замялся: — Сначала надо перепроверить всю информацию, — протянул он. — Я знаю его. Знаю, на что он способен. Я видел его живым, и уверяю вас, товарищи, что он мертв, — снова заговорил Нефер Ур. — Причем мертв самым окончательным образом. — Экспертиза подтвердила, что голова принадлежит Гурлухсору, — осторожно добавила Рысина. Ко мне никто не обращался и я продолжал молча слушать, гадая, зачем тут вообще нахожусь. Гурлухсора я впервые в жизни увидел в Пирамиде Тэпа, и понятия не имел, настоящий он или нет. Хотя сила его впечатлила. Интересно, сколько в Сарнауте сейчас осталось Великих Магов? — У меня с Гурлухсором свои счеты, — сказал Яскер и отошел от окна, усевшись за свой стол и снова вперив тяжелый взгляд почему-то в Командора. — Я лично держал голову Гурлухсора в руках. Эту сволочь обезглавили в Храме Тенсеса, — Штурм бросил косой взгляд на меня, — и дело было закрыто! Ну, а что тут еще рассусоливать? — Справедливо, — согласилась с ним Рысина. — Наши пленники на Авилоне могли ошибиться в своих показаниях. Возможно, вампиры намеренно ввели их в заблуждение, убедив, что Гурлухсор жив. У нас есть неопровержимое доказательство его смерти! — Да как сказать, — буркнул Командор, заслужив удивленные взгляды. — Голова Гурулухсора все еще у нас, — заметил Нефер Ур. — Угу. И сегодня Охотники на демонов прислали мне еще одну. Некто Нестор Голованов пишет, что их корабль перехватил Гурлухсора в астрале вместе со всей его сворой. Случилось это у вновь открытого архипелага, который они называют Кольцом Дрейков. В результате астральной битвы Гурлухсор был убит, и теперь охотники ждут обещанной нами награды. — Это подлог! — уверенно сказала Рысина. — Охотники просто хотят на халяву получить золото. Допросить бы их с пристрастием. — Сомневаюсь, что они придут на допрос, — вставил Нефер Ур. — Мы не гордые, сами придем и допросим… — Мне кажется, сейчас не время портить отношения с Охотниками на демонов. — Сами придем и вежливо спросим, — тут же поправился Командор и посмотрел на меня: — Ты как, умеешь вежливо? Ну вот и дошла очередь до меня. — Половина моей группы на Авилоне, — поколебавшись, произнес я. — Они скоро вернутся, — вновь подал голос Яскер. — Если вампиры думают, что Империи нечем ответить на их наглый выпад, то они ошибаются. К тому же, после смерти их Патриарха наша задача упростится. Что касается самих Историков, то, думаю, нужно прекратить их преследование. Рысина выглядела недовольной, но промолчала, зато Нефер Ур поддержал: — Они стали жертвой интриг нескольких отщепенцев из числа своего руководства. Гурлухсор использовал их, чтобы потом уничтожить как отработанный материал. — Все, кто против Гурлухсора и демонов, с нами заодно, — добавил Командор. — А я пытаюсь понять роль Лиги во всем этом, — сказала Рысина. — Как же Арманд ди Дусер воскрес, если от лигийцев была информация, что они лишили его головы на Тенебре? — Он сам об этом сказал! — неожиданно даже для самого себя выпалил я, вдруг вспомнив его же слова за прозрачной стеной. — Он сказал, что его убили и отрезали ему голову! — Надеюсь, никто не думает, что Гурлухсор придумал способ заново отращивать отрубленные головы? — фыркнула Рысина. — Хватит с него и ключа к порталам! — Кстати, когда порталы заработают? — спросил Штурм. — Специалисты сейчас изучают ключ, чтобы устранить уязвимость в нашей телепортационной сети. До того момента ее запуск невозможен, иначе в любую минуту демоны могут оказаться посреди Незебграда! — На самом деле вопрос куда более обширный, — произнес Нефер Ур. — Я сам хочу посмотреть на этот ключ, есть у меня некоторые мысли на этот счет… Сдается мне, нас ждет множество сюрпризов. Он замолчал на этой загадочной ноте, хотя все остальные еще несколько секунд смотрели на него, ожидая продолжения. — Хорошо, прошу сразу доложить мне о результатах, — подвел итог Яскер. — Но вернемся к Авилону. Сейчас важно помочь Найану уберечь его аллод от разрушения. Поскольку при этих словах он почему-то бросил взгляд на меня, я решил, что, вопреки мнению Михаила, нам придется все же возвращаться туда. Только почему мне не мог передать этот приказ кто-нибудь рангом пониже? Ничего в нем нет такого особенного, чтобы тащить простого капитана Хранителей к Главе Государства. Или я услышал еще не все? Яскер, правда, опроверг ход моих мыслей. — К Авилону уже ушло подкрепление, — продолжил он. — А вместе с ним и кое-что для Найна. Это позволит ему выстоять против вампирского луча… Кровь дракона, если конкретней. Что-то в комнате неуловимо изменилось. Взгляды в мою сторону на миг стали как будто более пристальными, словно Яскер сказал что-то важное и я должен был на это как-то отреагировать. Я почувствовал себя не в своей тарелке. Информация про кровь была явно произнесена специально для меня, только зачем она мне? Что мне с ней делать? Это должно было мне о чем-то сказать? Я ждал каких-то подробностей, но Яскер вдруг резко завершил разговор, сообщив, что на этом все, а Командор добавил: — Свободен, Санников, инструкции получишь, когда вернется твоя группа. Так ничего и не поняв и окончательно растерявшись, я вышел из кабинета под молчаливыми взорами. — И что все это значит? — пробормотал я, но стоявшие у стен круглого зала стражники как всегда даже не пошевелились. Командор бы объяснил все, и с ним мне всегда было легко разговаривать, не то, что с Рысиной. Я немного подождал его — вдруг он выйдет вслед за мной, но он так и не появился, так что мне пришлось уйти с вопросами в голове и без ответов. Разыскав Лизу и Михаила, гуляющих в ожидании меня по площади у Ока Мира, я рассказал им, что услышал. — Не знаю, для чего Яскер вообще меня вызывал. Гурлухсора я никогда не видел и не могу ничего сказать о том, его ли голову мы привезли с Асээ-Тэпх. О второй голове Яскер сам только что узнал от Командора… — Может быть, ты чего-то не понял? — Я вообще ничего не понял. Мне показалось, что он просто хотел сообщить об отправленной Найану крови дракона… как-будто это что-то важное. — Вообще, кровь дракона — это, вероятно, самое дорогое, что есть в Сарнауте, — сказал Миша. — Особая магическая субстанция, о свойствах которой ходят легенды. Это щедрый подарок. — Ну ладно, пусть так. А мне-то это зачем знать? Яскер хотел поделиться со мной радостью от собственной щедрости? — Возможно, тебе просто еще рано знать все остальное, Ник, — медленно проговорила Лиза. — Не думаю, что Яскер что-то говорит или делает просто так. У него определенно есть какие-то виды на тебя, но я пока не могу понять, хорошо это или плохо. Тебе нужно быть осторожным. Ждать возвращения кораблей с Авилона пришлось почти две недели. За это время я успел и очухаться от ран, и отдохнуть, и измаяться бездельем. Гулять по Незебграду, когда порталы отключены и нельзя в любой момент переместиться в нужный район, оказалось немного утомительно, и поэтому мы в основном шатались у Ока Мира, спасаясь от жары в его высокой тени и налегая на мороженное и холодный квас. Информация о событиях на Авилоне, просачивающаяся в прессу, была очень скупой, а узнать подробности где-нибудь еще не представлялось возможным. Ни в горком, ни в штаб, ни на ковер в Око Мира нас больше не вызывали. Обвинения с Историков действительно вскоре сняли, но к ним самим, потихоньку прибывающим в Империю для продолжения своих исследований, все еще относились настороженно. И уже позже я узнал, что очистить Авилон от вампиров и демонов совместными усилиями удалось, а вот оттяпать себе дворец Галеон, чтобы изучить его вооружение и не только, Империя не смогла — он остался у Историков, которые, правда, согласились дать нам туда свободный доступ. И это был консенсус между Яскером и Найаном, позволивший окончательно закрыть конфликт. В день возвращения кораблей на Игш мы с самого утра торчали в порту, куда неожиданно заявился Штурм Бешеных. Узнав, что их встречает сам глава Хранителей, оставшиеся отряды построились на борту еще до швартовки, строевым шагом сойдя на землю после. Экипажи кораблей тоже собрались на палубе, вытянувшись по стойке смирно, но к ним Командор не стал подниматься, хмуро, со сложенными за спиной руками, пройдясь вдоль шеренги Хранителей на площади перед пирсом. Он был погружен в свои мысли и, казалось, совсем не замечал шедшего рядом начальника порта, что-то втолковывающего ему с энтузиазмом. Я поискал глазами Орла, Лба и Матрену, нашел их целыми и невредимыми, и успокоился. Затем перевел глаза на прибывшие корабли — их было пять: те два оставшиеся, на которых мы отправлялись к Авилону, и еще три неизвестных, каких я вообще никогда не видел раньше, и теперь уставился на них во все глаза. Они казались игрушечными рядом с большими военными фрегатами, только вряд ли у кого-нибудь возникло бы желание с ними поиграть. Маленькие, хищные, со всех сторон увешанные пушками и лучеметами, выкрашенные в серый цвет, корабли выглядели абсолютной противоположностью роскошному Дворцу Галеону и вызывали ассоциации с зубастыми пираньями, способными сожрать любую добычу за считанные минуты. Вероятно, эльфы справедливо гордятся своими прекрасными летающими дворцами в цветных витражах и искусных барельефах, но глядя на наши подчеркнуто суровые корабли, я подумал, что в их агрессивной лаконичности есть что-то поистине имперское, что заставляет меня испытывать не меньшую гордость. Пока я рассматривал причал, мне на голову откуда ни возьмись спикировала Фея, с возмущением каркая прямо в уши, а когда я попытался взять ее в руки, цапнула меня за палец, снова обругала и гордо вспорхнула на ближайшее дерево, всем своим видом демонстрируя крайнюю степень обиды. Штурм, тем временем, остановился напротив отрядов Хранителей и выслушал короткий рапорт Саранга Монту. Затем повернулся ко всем остальным, произнес короткую приветственную речь не особо торжественным голосом и зашагал прочь. Поскольку мы стояли на отдалении, а не в общем строю с прибывшими, я не думал, что мы пересечемся, но Командор меня заметил. Я быстро подобрался, поправил меч и застегнул воротник. — Товарищ Командор… — Ты отправишься туда, на это самое Кольцо Дрейков, отыщешь лгуна Голованова и выведешь его на чистую воду. Ну не может быть у человека две головы! Даже если это Великий Маг! — рявкнул он без приветствия и тут же ушел, не дав мне ничего ответить. Похоже, вся эта ситуация основательно выводила его из себя. В отличие от нас, Орлу, Лбу и Матрене отдохнуть в Незебграде не довелось, поскольку приказ из штаба я получил этим же вечером. Телепортационная сеть все еще не работала, так что прибыть нам следовало снова в столичный порт и, к моей радости, подняться на борт одной из «пираний». Это из хороших новостей. А из плохих — мне снова придется расстаться со своим дрейком, потому что на маленьком корабле просто не было место для перевозки животных. Едва поприветствовав и успокоив злившегося из-за долгого пребывания в клетке Старика, я тут же с ним попрощался. По крайней мере ближайшее время он проведет в свободном загоне, а не в тесном трюме корабля. Зато нам предстояло десять дней ютиться по двое в каютах, где даже одному развернуться было негде. Инженеры, стараясь сделать корабль максимально быстрым и юрким, сильно экономили на пространстве внутри. Миша, с которым я делил каюту, постоянно что-то читал, за стеной Орел со Лбом шумно резались в карты, Матрены и Лизы не было слышно. Ходить мы могли разве что друг к другу, в столовую для команды и по крохотной верхней палубе. И для всего этого не требовалось делать много шагов. И все же мне нравился этот полет. Как, впрочем, и все другие. Мне нравился астрал, и то, как он менял цвет и структуру от бледного желтого в розоватых, сверкающих «нитях», до густого синего с россыпью звезд; нравился ровный гул двигателей из сердца корабля, шепот шевелящихся лопастей, похожих на плавники гигантской рыбы, и рев вырывающейся из сопел маны; нравился корабль, несмотря на свою тесноту и аскетичность; нравился даже немногословный экипаж, где не оказалось ни одного гоблина. Мне нравилось летать, и где-то в глубине души я почти жалел, что выбрал в свое время Игшский, а не Яхчинский Военный Округ, с которого и начинается Имперский Флот. Фея все еще строила из себя оскорбленное достоинство, особенно после того, как я стал запирать ее в каюте. Она ухитрилась пролезть на борт, но команда грозилась поймать ее и ободрать все перья, потому что даже крохотный аквариум с одной единственной рыбкой в офицерской кают-компании — уже был вопиющей вольностью капитана корабля, за которую, по его словам, он бился с командованием не щадя своих погон, чести и премии. Свою рыбку он отстоял, а вот моя сорока вполне могла угодить прямиком в суп. Я как-то незаметно успел привязаться к этому горластому комку перьев, так что защищал теперь, как мог. Жаль, что Старика нет рядом. — Сдается мне, на этом Кольце Дрейков мы еще встретим собратьев твоей зверюги, Ник. Не зря же Охотники на демонов назвали так этот аллод. — Это вроде бы архипелаг. Только встречаться с дикими дрейками — опасная затея… — Я думал, ты уже специалист по дрейкам. — Они водились на моем аллоде. Подкрасться сзади и схватить за хвост дрейка — было нашей любимой забавой. Но так можно делать, только если он не очень крупный, и когда он в одиночестве. В стае дрейки сразу нападают на противника. А некоторые самцы и без стаи могут кому угодно перегрызть горло… Как, например, мой Старик. Я снова вздохнул. Быть может, мы не задержимся у Охотников надолго, и куда бы нас не отправили дальше, там, возможно, найдется место и для наших питомцев. Кольцо Дрейков на самом деле оказалось полукольцом — конгломератом островов, напоминающим по форме ломоть растущей луны. По дороге сюда нам несколько раз попадались неопасные стайки демонов, справиться с которыми не составило труда, но возле архипелага с визора хорошо была видна уже более серьезная демоническая активность. Кроме того, расположение островов скрывало то, что находится с внутренней стороны полукольца, что вызывало серьезные опасения. К счастью, еще на подлете Охотники вышли с нами на связь, так что блуждать вокруг архипелага в их поисках не пришлось. Корабль облетел Кольцо Дрейков по внешней дуге и пришвартовался на самом северном берегу рядом с тремя другими кораблями, одновременно походящими и на Лигийские, и на Имперские. Их хоть и потрепанные, но высоко поднятые знамена с изображением кроваво-красного кулака на темно фиолетовом фоне гордо реяли на астральном ветру. Я не представлял, к чему готовиться. И на Хладберге — аллоде свободного торговца Прохиндея, и на Авилоне — аллоде Историков во главе с Найаном от нас ждали помощи, и поэтому встречали хорошо. И пусть к Охотникам мы прибыли с миром, далеко не факт, что нас ожидает такой же теплый прием. Особая ироничность заключалась в том, что их гильдия давно растеряла многочисленность и силу, и по своему влиянию значительно уступала и торговцам, и Историкам, так что казалось бы, церемониться с ними не стоило. Однако в отличие от тех же Историков и торговцев, Охотники — настоящие воины, и даже несмотря на ошметки от былого величия, они не дадут себя в обиду и в случае агрессии сделают все, чтобы дать сдачи. Мне уже доводилось пересекаться с их представителями, оставившими о себе в целом приятные впечатления, и теперь я надеялся, что и здесь окажутся вполне адекватные ребята. Задача экипажа состояла в том, чтобы доставить нас в нужное место, так что получив беззлобное напутствие: «Чешите с нашего корабля и сороку свою заберите», мы сошли на землю вшестером. В лицо сразу ударила знакомая уже влажная жара, заставившая меня с тоской подумать даже об Игшских суховеях — не менее горячих, но все же не таких удушливых, как тяжелый, пропитанный множеством запахов, тропический зной. Это место очень походило на Асээ-Тэпх. Я сразу снял плащ, расстегнул воротник и принялся закатывать рукава. Между недостатком официоза во внешнем виде и обмороком от теплового удара я выбрал первое. — Мы тут сидим, ждем, когда Империя пришлет награду за Гурлухсора, а нас вместо этого обвиняют в каком-то подлоге! — сказал седовласый старик, но при этом приветливо протянул руку для рукопожатия. — Ясно, откуда ветер дует! Это все имперская пропаганда, которая тщится представить Охотников монстрами и нелюдями! Я Нестор Голованов, глава нашего отряда. Это мы поймали Гурлухсора и показали ему и его шайке, чего стоим. Несмотря на абсолютно белые волосы и длинную бороду, испещренные морщинами лицо и руки, в Несторе Голованове чувствовалась энергия. Он был молодым внутри и готовым сражаться с любым противником. Лагерь Охотников на демонов, находившийся возле берега у самой кромки темных джунглей, хоть и состоял из палаток, но уже «пустил корни». Сразу было видно, что охотники находятся здесь несколько недель, потихоньку обживая свое пристанище. Трава под ногами была вытоптана, ближайшие деревья срублены и пущены на бытовые нужды, и даже сооружен небольшой пирс. В самом лагере оказалось меньше народу, чем я ожидал увидеть, но это объяснялось тем, что многие ушли на исследование островов. А вот что действительно меня поразило, так это крутившиеся возле восставшего Зэм юноши и девушки, совсем еще подростки, но уже имеющие охотничью атрибутику с узнаваемой эмблемой. — О, ясельная группа! — воскликнул Орел. — Демонов пеленками атакуете? Обернувшийся на голос Зэм состроил недовольную гримасу. — В последней битве полегло немало храбрых охотников, — произнес Голованов. — Их смерть особенно мучительна для наставника, вложившего душу в каждого из них. — Одно утешает: мне нечего стыдиться — все мои ученики с честью сложили головы! Жаль, что большинство из них уже не возродить к новой жизни, — скорбно добавил восставший и, сверкнув глазами, повел своих подопечных подальше от нас, будто мы представляли куда большую угрозу, чем демоны. В кругу молодых людей Зэм вызывал ассоциацию с наседкой среди цыплят. Мы молча проводили их глазами. — Потери наши можно восполнить лишь естественным образом — воспитывая и взращивая новых охотников, — вздохнул Голованов, нарушив тишину. — Они еще дети, — произнесла Матрена. — Они достаточно взрослые, чтобы принимать решения. Мы бы не спешили с инициацией, молодежи не хватает навыков, знания жизни и боевого опыта. Но ситуация обострилась и нам отчаянно не хватает сторонников. Будем надеяться, что энтузиазм и упорство новичков компенсируют нехватку опыта. Мне стало не по себе. Если демоническая угроза не исчезла, то меньше всего хочется, чтобы щитом Сарнаута стали подростки. Голованов провел нас в большую палатку, внутри которой почти все пространство занимал огромный и ужасно захламленный стол. Приглядевшись повнимательней, я понял, что это не просто хлам. Свитки, колбы, пробирки, горелки, штативы, порошки, пучки трав, засушенные шкурки и прочее, прочее, прочее… Место походило на походную лабораторию, и скорее всего — ей и являлось. — Алхимия — это то, в чем мы, охотники, особенно искусны, — сказал Голованов в ответ на наши вопросительные взгляды. — Борьба с демонами требует сверх-способностей, а потому мы немало времени и сил уделяем созданию известных снадобий и разработке новых. Однако, в этом есть и обратная сторона. Мы настолько привыкли ко всяким эликсирам и декоктам, что уже не отваживаемся выйти на бой без них. Церкви Лиги и Империи не любят нас в том числе и из-за этого. — Вас упрекают в том, что вы изменяете свою природу, — произнесла Матрена, не сумев скрыть осуждения в голосе и на лице. — Мы стремимся к максимальной эффективности в борьбе с врагом. Впрочем, все это философия. Реальность требует действовать здесь и сейчас, исходя из того, что есть. Или из того, чего нет. Ладно, присаживайтесь и давайте разбираться с очередным поклепом на нас! Я, усевшись на ближайший стул и на всякий случай отодвинувшись от стола подальше, предложил: — Может, вы для начала просто расскажете, как все было? — Да… С чего начать… Проклятье! Ведь это не я убил Гурлухсора… Наша эскадра шла по следу спрутоглава, когда мы повстречали судно демонопоклонников. Они шли в сопровождении целой стаи проклятых демонов! Завязалась кровавая битва! Мы потеряли немало отважных охотников, но Гурлухсор был убит, а его приспешники обратились в бегство. Гурлухсора убил Горн Огненных. Отважный орк, один из лучших. Настоящий герой! И ему я верю как самому себе! Преследуя врага, мы вышли к этому архипелагу и теперь исследуем его: вдруг у демонопоклонников тут база! Я послал Горна к самому крайнему острову — мы называем его Нижним. — Архипелаг не выглядит настолько большим, чтобы не успеть обыскать его за целый месяц, — резонно заметила Лиза. — Напрасно вы думаете, что это легко, — усмехнулся Голованов, затем встал и высунулся из палатки, спросив у кого-то снаружи: — Жерар и Рената все еще не вернулись? — Нет, — донесся приглушенный голос. — Я уже начинаю думать, что они уединились вдвоем. Давно замечал, что между этими двумя что-то происходит… — заворчал Голованов и снова вернулся в палатку. — Тропический климат и твердая земля под ногами действуют расслабляюще, но архипелаг не так безобиден, как может показаться на первый взгляд, он активно сопротивляется нашему вторжению. Заметьте, это не первый раз, когда мы находим в астрале новые земли… Всегда важно понять, что за сила удерживает остров или, как в данном случае, острова. Что-то ведь не дает астралу поглотить земную твердь. — Возможно, здесь есть залежи метеоритного железа, — предположил Михаил. — Возможно. Но на этом архипелаге много и других тайн. Например, странные существа, с которыми мы раньше не сталкивались. Остров, на котором мы находимся сейчас, мы назвали Верхним, его мы худо-бедно изучили. Далее идут Крокодилий остров и остров Ящеров. А на самом крайнем, Нижнем, мы даже еще не были. — Вы никогда раньше не сталкивались с крокодилами и ящерами? — язвительно уточнил Орел. — Это меньшее из зол. Хотя их здесь много водится, и они значительно усложняют нам жизнь. Полагаю, вам стоит самим прогуляться и посмотреть на то, что мы здесь увидели, — в тон ему ответил Голованов. — А почему вы не были на самом крайнем острове? — спросил я. — Даже если до него сложно добраться по земле, вы же могли долететь до него на кораблях прямо отсюда. — Пойдемте, я вам покажу, почему. Мы вышли из палатки, и Голованов повел нас вдоль берега по самой кромке темного леса. Несмотря на немногочисленность охотников, жизнь кипела. Рядом с лагерем продолжалась активная вырубка деревьев и, проходя мимо лесорубов, я поинтересовался, зачем нужно столько древесины. — Подлатать корабли. Но не каждое дерево подходит, оно и прочным должно быть, и легким… тут подход требуется основательный. Поспешишь — астрал насмешишь! Но местные пальмы вполне годятся. Очень удачно они тут оказались, нам после встречи с Гурлухсором — в самый раз. Лапы у демонов такие, что обшивку могут сорвать… Вот они и срывали! Больше всего пострадала «Стрела». Ее в Кании строили. Корабль надежный, но старый уже. Надо капитальный ремонт организовать. — Бой был кошмарный! Трах-бах! Шандарах! — встряла в разговор троица гибберлингов, взобравшихся на груду бревен и расхаживающих там с начальствующим видом. Они говорили все разом писклявыми голосами, от которых заболела голова. — Демоны защищали корабль Гурлухсора изо всех сил! — Но мы ка-ак навалились… — …вдарили… — …запулили… — …жахнули! — Правда, они нас тоже потрепали изрядно… — Вы же втроем в трюме сидели, — заметил Голованов. — Ага! Нас Горн туда загнал. Сидите, говорит, а то кто потом корабль чинить будет, если вы погибнете! Ценят нас, мастеров! Мы на ремонте собаку съели. И не одну! Я подумал, что тоже бы загнал их в трюм, лишь бы они не верещали под ухо, особенно, когда идет бой и надо сосредоточиться. Под стук топоров мы обогнули выступающий к самому берегу лесной массив, за которым открылся красивый вид с внутренней стороны на выстроившиеся полукругом острова. В сумеречном мерцани астрала, сплошь покрытые темно зелеными кронами лесов, они походили на гигантские изумруды. Правда вся их красота уходила далеко на второй план, потому что передний занимал демон. — Да, я знаю, что давно должен был вернуться, но как я могу уйти отсюда?! Посмотрите на этого красавца! — Ты надеешься его взглядом загипнотизировать? Я с трудом оторвал ошалелый взгляд от демона и обернулся. Голованов отчитывал эльфа, который, впрочем, мало реагировал на грозный нагоняй, с восхищением глядя на астрального монстра. По правде сказать, посмотреть было на что. Громадный демон размерами превосходил все видимые мной ранее, и мог, наверное, проглотить целый корабль! Он был даже больше того, что разрушил «Непобедимый». Окружающие его острова удачно скрывали опасность от глаз, так что можно было порадоваться, что мы облетели полукольцо архипелага по внешней стороне, и не заглянули любопытства ради внутрь. — Это спрутоглав, о котором говорится в знаменитом «Микромиконе», — произнес эльф с придыханием. — Такие экземпляры очень редко попадаются в астрале! — Ну хоть что-то в них есть хорошее, — вставил Орел. — Однако не понятно, почему дрейки нападают на него… Такого раньше нигде не наблюдалось! Только после этих слов я заметил темные точки, кружащие вокруг спрутоглава и по всей видимости сильно его раздражающие. Демон отмахивался от них своими гигантскими лапами, но те были достаточно быстрыми и ловкими, чтобы не попасться. — На Крокодилий остров мы долетели и высадились с корабля. Он оказался соединен с островом Ящеров небольшим участком земли, так что туда добрались пешком. А вот с Нижним островом связи нет. Лететь мы туда опасаемся — спрутоглав торчит как раз возле него, а наши корабли не в состоянии не то, что дать бой, они даже передвигаются с трудом, и в случае чего не успеют удрать. Но мы все равно пытаемся туда добраться. — Как? — Джунские руины. Сообщение между Верхним и Крокодильим островами мы уже настроили. Теперь пытаемся соорудить портал на острове Ящеров в том месте, которое ближе всего к Нижнему. Может нам повезет, и там найдутся какие-нибудь остатки джунской сети, к которой мы сможем подцепиться. Этим как раз и занят сейчас Горн, и если вы хотите переговорить с ним по поводу головы Гурлухсора, вам придется либо идти к нему самим, либо ждать его здесь, но вернется он еще не скоро. Естественно, ждать мы не собирались. На обратном пути к лагерю я попытался выяснить все, с чем нам предстоит столкнуться, и главное — каких опасностей стоит ожидать. Помимо ядовитых растений, агрессивных тапиров, крокодилов и прочей неприветливой тропической живности, угрозу представляли во-первых демоны. И к моему ужасу я узнал, что жуткие, демонические клыки, разрывающие земную твердь, есть и на этих островах. — Это не единичные случаи, — вздохнул Голованов. — Демоны повсеместно пытаются уничтожить аллоды, и их активность в последнее время значительно возросла. Пока что под раздачу попадают острова торговцев, историков, нейтральные, или никем не занятые острова, но помяните мое слово: скоро очередь дойдет и до аллодов Империи и Лиги. Тогда Яскер и Айденус засуетятся по-настоящему… О! Вот и Рената! Не прошло и года! Тоже на спрутоглава засмотрелась? Что-то наша дисциплина, я гляжу, начала разбалтываться. — Я, между прочим, кое-что выяснила! — фыркнула женщина, встряхнув густой копной огненно рыжих волос. — Ну и что ты там выяснила? — Эти твари следят за нами! Похоже, это тоже разведчики, причем опытные. Я выпила наше сонное зелье, чтобы сойти за мертвую и разглядеть все как следует. Эти существа умны, но они купились на мою уловку… Правда, быстро меня раскусили и мне пришлось уносить ноги. Но это неважно! Важно, что они рыщут рядом, и цели у них не очень дружественные! — Хм… Любопытно. — Что за твари? Демонопоклонники? — вмешался я. — Нет. Здесь есть какие-то странные существа, — охотно пояснила рыжая, переключив внимание на нас. — Они явно разумные. Похожи на ящеров, но не ящеры! То есть ящеры здесь тоже есть, но эти похожи и на них, и на драконов одновременно! Только откуда они взялись? Может, это их родичи? В наших руководствах нет даже упоминаний о подобных созданиях. Я автоматически посмотрел на Михаила, но и он выглядел озадаченным. Разумная, или полуразумная раса, о которой ничего неизвестно? — А у них червей на лице случайно нет? — уточнил Орел. — Нет, у них на лице жуткие клыки, рога, глазищи… — И с ними вам тоже придется столкнуться, если вы решите отправиться к Горну сами, — добавил Голованов. — Значит, здесь обитают какие-то странные существа, похожие на помесь ящера с драконом, — сказал я. — А дрейки по какой-то причине нападают на спрутоглава… — И возможно убивают мелких демонов. За спрутоглавом всегда следует всякая мелочь в надежде поживиться остатками его добычи, но здесь ее почему-то не так уж и много. — Ладно, как нам перебраться на Крокодилий остров? — Мы притащили джунские руины к юго-западному берегу. Камни путешественника у вас есть? — Телепортаторы. Конечно. — Ну да, теперь редко можно встретить кого-нибудь, кто еще не обзавелся этим артефактом… Я дам вам проводника до руин, чтобы вы не блуждали по лесу, но дальше пойдете сами. У меня здесь слишком мало охотников. К тому же они сильно измотаны после сражения с демонами в астрале. — Понимаю. — На Крокодильем острове мы тоже разбили небольшой лагерь, направляйтесь туда. Главная там Иавер Сербест-Сайад, вот только послать ей весть, чтобы вас встретили, я не смогу. Со связью у нас тоже все сложно. И словно почувствовав всю важность момента, а также приближение собственного звездного часа, Фея торжественно опустилась на мое плечо и оповестила всех о своем присутствии горделивым «Кар!». Договорившись с Головановым держать связь через сороку и получив в качестве проводников до ближайших руин сразу двух орков — Клыка и Шпору — мы отправились в путь. Пешком идти по жаре было тяжко, но орки оказались разговорчивыми ребятами, и это немного скрашивало дорогу. — Эх, эта победа дорого нам обошлась! Много убитых и раненых, корабли повреждены! Я вот доспехами занимаюсь: поистрепались они. — А правда, что у вас, у охотников, кожа попрочнее, чем у остальных? — Ага! Наши алхимики долго над этим работали. Однако же без доспехов в бою неуютно! Вот здесь, например, тапиры водятся… Шкура у них прочная, надежная. Амуницию подлатать — самое оно! В моей семье все шили. Род мой не хотел меня отпускать. А я ночью сбежала, когда охотники на аллоде стояли, и у них в трюме спряталась. С тех пор с ними и плаваю, доспехи латаю. — А кроме тапиров какие-нибудь полезные ресурсы здесь есть? Метеоритное железо, например? — Ценные ресурсы… Хрен его знает, какие тут ценные ресурсы! Мы же недавно приплыли. Может, кто другой что дельное вам и подсказал бы. Но наши сказали, что вроде как с метеоритным железом тут не особо. — Но архипелаг, тем не менее, что-то удерживает от разрушения. — Факт! Одни бы мы возможно долго искали собранный из останков джунский портал на берегу, а с проводниками и за разговорами я и не заметил, как он вырос перед нами. — Ну все. Дальше мы не пойдем. Голованов наказал возвращаться. — Спасибо за помощь. — Бывайте… Попрощавшись с орками, мы уставились на противоположный берег, отделенный от нас астралом. Соседний остров на вид ничем не отличался от того, на котором мы сейчас находились, но мне все равно стало немного не по себе. Охотники на демонов приветливо нас встретили, но друзьями нам все равно не являлись, так что путешествие в неизвестность по их наводке могло закончиться чем угодно. Подбодрив себя классическим: «Отступать некуда — позади Незебград!», я первым активировал телепортатор. Меня сразу окружила полупрозрачная сфера и понесла вперед, над бездной, к новому берегу.
  10. belozybka

    Аллоды Онлайн, ч.60

    Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 60. Голова Гурлухсора Орел, Матрена и Лоб выбрались из дворца невредимыми — этого мне было достаточно, чтобы провалиться в безмятежное забытье, во время которого лекари пыхтели над моими ранами на лице и плече, куда попали некромантские проклятия. По мере угасания боевого задора, боль становилась все отчетливей, и в конце концов разгорелась так, что я едва ли мог думать о чем-то другом, кроме ослепляющего жжения. Хорошо, что корабли на Авилоне постоянно держали связь с Незебградом, так что все происходящее там было известно и здесь, и я не мучился долго в безвестности. Мы с выжатым, как лимон, Мишей сразу же загремели в госпиталь, потому что еле стояли на ногах, а вот Лизе и «специалисту по перемещениям» повезло меньше: в связи с несанкционированным перемещением по телепортационной имперской сети их взяли под стражу до выяснения прямо с площадки телепорта. Правда, вскоре отпустили. О ситуации на Авилоне меня проинформировал некто в гражданской одежде, но с военной выучкой и внимательным взглядом. Он попытался задать какие-то вопросы, но я так плохо соображал от боли, что лекари вежливо попросили его выйти вон. Итога их противостояния я не увидел, потому что отрубился. А когда очнулся, Миша уже рассказал подробности: оставшиеся Хранители во главе с майором Монту и наемники выбрались наружу, а вот авиаки, с которыми мы разделились, столкнулись с демонами и понесли серьезные потери. Но самой главной новостью стало то, что в целях безопасности все порталы в Империи заблокировали! Это уже не Миша сообщил, об этом судачили все — от пациентов до медперсонала. Привыкшие к быстрым перемещениям имперцы были крайне возмущены таким положением вещей, не говоря уже о том, какой ущерб наносится государству из-за того, что самые легкие пути сообщения оборваны, и аллоды снова оказались почти отрезанными друг от друга, если не считать курсирующих кораблей. Телепортационная сеть до этого не отключалась никогда, и теперь это событие стало сенсацией. У меня еще побаливало тело и вдумываться во все не слишком хотелось, но валяться на медицинской койке, наслаждаясь целебной магией Света, мне долго не позволили. Сначала каждого из нас допросили в отдельности, а потом и всех вместе. Громче всех выступала «специалист по перемещениям», наверное чувствовавшая себя настоящей звездой в самом эпицентре событий. — …Да-да, это я подключила портал в эльфийском дворце к телепортационной сети Империи. Эльфы работали в этом направлении, я слышала, как Патриарх бахвалился тем, что скоро они сумеют телепортироваться на любой аллод! Они создали ключ, способный открыть практически любой портал. Мне оставалось лишь правильно настроить его, я ведь специалист в этой области, ну вы понимаете… — …Я же говорю, ключ был у Патриарха! Нам удалось его убить. Патриарха убить, а не ключ… С ума сойти! А ведь этот ди Дусер командовал штурмом Авилона по поручению Гурлухсора. — …Нет, не мертв! Он жив и недавно был на Авилоне. Я слышала, как вампиры говорили о нем. Гурлухсор привел демонов на подмогу и приказал Патриарху побыстрее покончить с Историками. Мол, не нужны они ему больше. Гад какой, правда?! — …Да, сначала отправила через портал Хранителей, а потом телепортировалась сама. А вдруг нас забросило бы не в Хадаган, а к каким-нибудь чудовищам?! Я слабая красивая женщина и не умею сражаться, зато с Хранителями не так страшно… В госпитале я пробыл меньше суток, три раза побывал на обстоятельной беседе в горкоме, и ждал, когда меня призовут в Око Мира. Уже привыкший отчитываться перед самым высшим руководством, я почти не сомневался, что допросом в горкоме не отделаюсь, хоть и отрапортовал там в деталях. — Как бы не зазнаться, — невесело пробормотал я, продемонстрировав Лизе и Михаилу повестку, подтвердившую догадки. — Всем ученикам оценки за выполненные уроки ставит учитель, и только мне каждый раз приходится таскаться к директору. В какой момент своей жизни я свернул не туда? — Не туда? — усмехнулась Лиза. — Ты директорский любимчик. — Зато завучу я не очень нравлюсь. Как думаете, нас телепортируют обратно на Авилон? — Вряд ли, — протянул Миша. — Гораздо проще тогда эвакуировать всех с Авилона, телепортировав сюда. Нет, они не будут включать порталы, я уверен. Слишком опасно. Но в отношении тебя какие-то планы наверняка уже есть. Мы уже три дня, как в Незебграде, сомневаюсь, что Яскер просто хочет услышать всю историю с дворцом из твоих уст, он и так уже ее знает. Я гадал, что такого конфиденциального услышу от Яскера, почти всю дорогу до его кабинета, пока не столкнулся на лестнице с Командором, шедшем в том же направлении. Штурм Бешеных был хмур и неразговорчив. — Здравия желаю! — А-а, это ты… Знаешь, капитан, как я не люблю загадок? В жизни все должно быть понятно: вот враг, вот топор, вот удар и… Вот голова врага! Одна штука! — непонятно ответил он на мое приветствие и замолчал. Я немного растерялся, но уточнять ничего не стал. В кабинет Яскера Командор вошел без стука и кивнул мне, чтобы я следовал за ним. Нас уже ждали. Глава Империи стоял у окна, лишь повернув к нам голову и тут же снова устремив взгляд на улицу, Елизавета Рысина сидела за длинным столом, сложив на него сцепленные в замок руки, напротив нее сидел Нефер Ур — единственный, чья поза показалась мне расслабленной. Отрапортовать согласно Уставу о своем прибытии мне не дал Командор, махнув мне на стул за тем же длинным столом и раздраженно поморщившись, будто сейчас ему было очень сильно не до формальностей. Я молча сел. — Товарищи, у меня к вам всем один очень важный вопрос, — произнес Яскер после паузы. — Гурлухсор мертв? — Да, — сразу сказал Нефер Ур, не колеблясь ни секунды. Яскер отвернулся от окна и посмотрел на Командора, очевидно ожидая такого же уверенного ответа, но тот замялся: — Сначала надо перепроверить всю информацию, — протянул он. — Я знаю его. Знаю, на что он способен. Я видел его живым, и уверяю вас, товарищи, что он мертв, — снова заговорил Нефер Ур. — Причем мертв самым окончательным образом. — Экспертиза подтвердила, что голова принадлежит Гурлухсору, — осторожно добавила Рысина. Ко мне никто не обращался и я продолжал молча слушать, гадая, зачем тут вообще нахожусь. Гурлухсора я впервые в жизни увидел в Пирамиде Тэпа, и понятия не имел, настоящий он или нет. Хотя сила его впечатлила. Интересно, сколько в Сарнауте сейчас осталось Великих Магов? — У меня с Гурлухсором свои счеты, — сказал Яскер и отошел от окна, усевшись за свой стол и снова вперив тяжелый взгляд почему-то в Командора. — Я лично держал голову Гурлухсора в руках. Эту сволочь обезглавили в Храме Тенсеса, — Штурм бросил косой взгляд на меня, — и дело было закрыто! Ну, а что тут еще рассусоливать? — Справедливо, — согласилась с ним Рысина. — Наши пленники на Авилоне могли ошибиться в своих показаниях. Возможно, вампиры намеренно ввели их в заблуждение, убедив, что Гурлухсор жив. У нас есть неопровержимое доказательство его смерти! — Да как сказать, — буркнул Командор, заслужив удивленные взгляды. — Голова Гурулухсора все еще у нас, — заметил Нефер Ур. — Угу. И сегодня Охотники на демонов прислали мне еще одну. Некто Нестор Голованов пишет, что их корабль перехватил Гурлухсора в астрале вместе со всей его сворой. Случилось это у вновь открытого архипелага, который они называют Кольцом Дрейков. В результате астральной битвы Гурлухсор был убит, и теперь охотники ждут обещанной нами награды. — Это подлог! — уверенно сказала Рысина. — Охотники просто хотят на халяву получить золото. Допросить бы их с пристрастием. — Сомневаюсь, что они придут на допрос, — вставил Нефер Ур. — Мы не гордые, сами придем и допросим… — Мне кажется, сейчас не время портить отношения с Охотниками на демонов. — Сами придем и вежливо спросим, — тут же поправился Командор и посмотрел на меня: — Ты как, умеешь вежливо? Ну вот и дошла очередь до меня. — Половина моей группы на Авилоне, — поколебавшись, произнес я. — Они скоро вернутся, — вновь подал голос Яскер. — Если вампиры думают, что Империи нечем ответить на их наглый выпад, то они ошибаются. К тому же, после смерти их Патриарха наша задача упростится. Что касается самих Историков, то, думаю, нужно прекратить их преследование. Рысина выглядела недовольной, но промолчала, зато Нефер Ур поддержал: — Они стали жертвой интриг нескольких отщепенцев из числа своего руководства. Гурлухсор использовал их, чтобы потом уничтожить как отработанный материал. — Все, кто против Гурлухсора и демонов, с нами заодно, — добавил Командор. — А я пытаюсь понять роль Лиги во всем этом, — сказала Рысина. — Как же Арманд ди Дусер воскрес, если от лигийцев была информация, что они лишили его головы на Тенебре? — Он сам об этом сказал! — неожиданно даже для самого себя выпалил я, вдруг вспомнив его же слова за прозрачной стеной. — Он сказал, что его убили и отрезали ему голову! — Надеюсь, никто не думает, что Гурлухсор придумал способ заново отращивать отрубленные головы? — фыркнула Рысина. — Хватит с него и ключа к порталам! — Кстати, когда порталы заработают? — спросил Штурм. — Специалисты сейчас изучают ключ, чтобы устранить уязвимость в нашей телепортационной сети. До того момента ее запуск невозможен, иначе в любую минуту демоны могут оказаться посреди Незебграда! — На самом деле вопрос куда более обширный, — произнес Нефер Ур. — Я сам хочу посмотреть на этот ключ, есть у меня некоторые мысли на этот счет… Сдается мне, нас ждет множество сюрпризов. Он замолчал на этой загадочной ноте, хотя все остальные еще несколько секунд смотрели на него, ожидая продолжения. — Хорошо, прошу сразу доложить мне о результатах, — подвел итог Яскер. — Но вернемся к Авилону. Сейчас важно помочь Найану уберечь его аллод от разрушения. Поскольку при этих словах он почему-то бросил взгляд на меня, я решил, что, вопреки мнению Михаила, нам придется все же возвращаться туда. Только почему мне не мог передать этот приказ кто-нибудь рангом пониже? Ничего в нем нет такого особенного, чтобы тащить простого капитана Хранителей к Главе Государства. Или я услышал еще не все? Яскер, правда, опроверг ход моих мыслей. — К Авилону уже ушло подкрепление, — продолжил он. — А вместе с ним и кое-что для Найна. Это позволит ему выстоять против вампирского луча… Кровь дракона, если конкретней. Что-то в комнате неуловимо изменилось. Взгляды в мою сторону на миг стали как будто более пристальными, словно Яскер сказал что-то важное и я должен был на это как-то отреагировать. Я почувствовал себя не в своей тарелке. Информация про кровь была явно произнесена специально для меня, только зачем она мне? Что мне с ней делать? Это должно было мне о чем-то сказать? Я ждал каких-то подробностей, но Яскер вдруг резко завершил разговор, сообщив, что на этом все, а Командор добавил: — Свободен, Санников, инструкции получишь, когда вернется твоя группа. Так ничего и не поняв и окончательно растерявшись, я вышел из кабинета под молчаливыми взорами. — И что все это значит? — пробормотал я, но стоявшие у стен круглого зала стражники как всегда даже не пошевелились. Командор бы объяснил все, и с ним мне всегда было легко разговаривать, не то, что с Рысиной. Я немного подождал его — вдруг он выйдет вслед за мной, но он так и не появился, так что мне пришлось уйти с вопросами в голове и без ответов. Разыскав Лизу и Михаила, гуляющих в ожидании меня по площади у Ока Мира, я рассказал им, что услышал. — Не знаю, для чего Яскер вообще меня вызывал. Гурлухсора я никогда не видел и не могу ничего сказать о том, его ли голову мы привезли с Асээ-Тэпх. О второй голове Яскер сам только что узнал от Командора… — Может быть, ты чего-то не понял? — Я вообще ничего не понял. Мне показалось, что он просто хотел сообщить об отправленной Найану крови дракона… как-будто это что-то важное. — Вообще, кровь дракона — это, вероятно, самое дорогое, что есть в Сарнауте, — сказал Миша. — Особая магическая субстанция, о свойствах которой ходят легенды. Это щедрый подарок. — Ну ладно, пусть так. А мне-то это зачем знать? Яскер хотел поделиться со мной радостью от собственной щедрости? — Возможно, тебе просто еще рано знать все остальное, Ник, — медленно проговорила Лиза. — Не думаю, что Яскер что-то говорит или делает просто так. У него определенно есть какие-то виды на тебя, но я пока не могу понять, хорошо это или плохо. Тебе нужно быть осторожным. Ждать возвращения кораблей с Авилона пришлось почти две недели. За это время я успел и очухаться от ран, и отдохнуть, и измаяться бездельем. Гулять по Незебграду, когда порталы отключены и нельзя в любой момент переместиться в нужный район, оказалось немного утомительно, и поэтому мы в основном шатались у Ока Мира, спасаясь от жары в его высокой тени и налегая на мороженное и холодный квас. Информация о событиях на Авилоне, просачивающаяся в прессу, была очень скупой, а узнать подробности где-нибудь еще не представлялось возможным. Ни в горком, ни в штаб, ни на ковер в Око Мира нас больше не вызывали. Обвинения с Историков действительно вскоре сняли, но к ним самим, потихоньку прибывающим в Империю для продолжения своих исследований, все еще относились настороженно. И уже позже я узнал, что очистить Авилон от вампиров и демонов совместными усилиями удалось, а вот оттяпать себе дворец Галеон, чтобы изучить его вооружение и не только, Империя не смогла — он остался у Историков, которые, правда, согласились дать нам туда свободный доступ. И это был консенсус между Яскером и Найаном, позволивший окончательно закрыть конфликт. В день возвращения кораблей на Игш мы с самого утра торчали в порту, куда неожиданно заявился Штурм Бешеных. Узнав, что их встречает сам глава Хранителей, оставшиеся отряды построились на борту еще до швартовки, строевым шагом сойдя на землю после. Экипажи кораблей тоже собрались на палубе, вытянувшись по стойке смирно, но к ним Командор не стал подниматься, хмуро, со сложенными за спиной руками, пройдясь вдоль шеренги Хранителей на площади перед пирсом. Он был погружен в свои мысли и, казалось, совсем не замечал шедшего рядом начальника порта, что-то втолковывающего ему с энтузиазмом. Я поискал глазами Орла, Лба и Матрену, нашел их целыми и невредимыми, и успокоился. Затем перевел глаза на прибывшие корабли — их было пять: те два оставшиеся, на которых мы отправлялись к Авилону, и еще три неизвестных, каких я вообще никогда не видел раньше, и теперь уставился на них во все глаза. Они казались игрушечными рядом с большими военными фрегатами, только вряд ли у кого-нибудь возникло бы желание с ними поиграть. Маленькие, хищные, со всех сторон увешанные пушками и лучеметами, выкрашенные в серый цвет, корабли выглядели абсолютной противоположностью роскошному Дворцу Галеону и вызывали ассоциации с зубастыми пираньями, способными сожрать любую добычу за считанные минуты. Вероятно, эльфы справедливо гордятся своими прекрасными летающими дворцами в цветных витражах и искусных барельефах, но глядя на наши подчеркнуто суровые корабли, я подумал, что в их агрессивной лаконичности есть что-то поистине имперское, что заставляет меня испытывать не меньшую гордость. Пока я рассматривал причал, мне на голову откуда ни возьмись спикировала Фея, с возмущением каркая прямо в уши, а когда я попытался взять ее в руки, цапнула меня за палец, снова обругала и гордо вспорхнула на ближайшее дерево, всем своим видом демонстрируя крайнюю степень обиды. Штурм, тем временем, остановился напротив отрядов Хранителей и выслушал короткий рапорт Саранга Монту. Затем повернулся ко всем остальным, произнес короткую приветственную речь не особо торжественным голосом и зашагал прочь. Поскольку мы стояли на отдалении, а не в общем строю с прибывшими, я не думал, что мы пересечемся, но Командор меня заметил. Я быстро подобрался, поправил меч и застегнул воротник. — Товарищ Командор… — Ты отправишься туда, на это самое Кольцо Дрейков, отыщешь лгуна Голованова и выведешь его на чистую воду. Ну не может быть у человека две головы! Даже если это Великий Маг! — рявкнул он без приветствия и тут же ушел, не дав мне ничего ответить. Похоже, вся эта ситуация основательно выводила его из себя. В отличие от нас, Орлу, Лбу и Матрене отдохнуть в Незебграде не довелось, поскольку приказ из штаба я получил этим же вечером. Телепортационная сеть все еще не работала, так что прибыть нам следовало снова в столичный порт и, к моей радости, подняться на борт одной из «пираний». Это из хороших новостей. А из плохих — мне снова придется расстаться со своим дрейком, потому что на маленьком корабле просто не было место для перевозки животных. Едва поприветствовав и успокоив злившегося из-за долгого пребывания в клетке Старика, я тут же с ним попрощался. По крайней мере ближайшее время он проведет в свободном загоне, а не в тесном трюме корабля. Зато нам предстояло десять дней ютиться по двое в каютах, где даже одному развернуться было негде. Инженеры, стараясь сделать корабль максимально быстрым и юрким, сильно экономили на пространстве внутри. Миша, с которым я делил каюту, постоянно что-то читал, за стеной Орел со Лбом шумно резались в карты, Матрены и Лизы не было слышно. Ходить мы могли разве что друг к другу, в столовую для команды и по крохотной верхней палубе. И для всего этого не требовалось делать много шагов. И все же мне нравился этот полет. Как, впрочем, и все другие. Мне нравился астрал, и то, как он менял цвет и структуру от бледного желтого в розоватых, сверкающих «нитях», до густого синего с россыпью звезд; нравился ровный гул двигателей из сердца корабля, шепот шевелящихся лопастей, похожих на плавники гигантской рыбы, и рев вырывающейся из сопел маны; нравился корабль, несмотря на свою тесноту и аскетичность; нравился даже немногословный экипаж, где не оказалось ни одного гоблина. Мне нравилось летать, и где-то в глубине души я почти жалел, что выбрал в свое время Игшский, а не Яхчинский Военный Округ, с которого и начинается Имперский Флот. Фея все еще строила из себя оскорбленное достоинство, особенно после того, как я стал запирать ее в каюте. Она ухитрилась пролезть на борт, но команда грозилась поймать ее и ободрать все перья, потому что даже крохотный аквариум с одной единственной рыбкой в офицерской кают-компании — уже был вопиющей вольностью капитана корабля, за которую, по его словам, он бился с командованием не щадя своих погон, чести и премии. Свою рыбку он отстоял, а вот моя сорока вполне могла угодить прямиком в суп. Я как-то незаметно успел привязаться к этому горластому комку перьев, так что защищал теперь, как мог. Жаль, что Старика нет рядом. — Сдается мне, на этом Кольце Дрейков мы еще встретим собратьев твоей зверюги, Ник. Не зря же Охотники на демонов назвали так этот аллод. — Это вроде бы архипелаг. Только встречаться с дикими дрейками — опасная затея… — Я думал, ты уже специалист по дрейкам. — Они водились на моем аллоде. Подкрасться сзади и схватить за хвост дрейка — было нашей любимой забавой. Но так можно делать, только если он не очень крупный, и когда он в одиночестве. В стае дрейки сразу нападают на противника. А некоторые самцы и без стаи могут кому угодно перегрызть горло… Как, например, мой Старик. Я снова вздохнул. Быть может, мы не задержимся у Охотников надолго, и куда бы нас не отправили дальше, там, возможно, найдется место и для наших питомцев. Кольцо Дрейков на самом деле оказалось полукольцом — конгломератом островов, напоминающим по форме ломоть растущей луны. По дороге сюда нам несколько раз попадались неопасные стайки демонов, справиться с которыми не составило труда, но возле архипелага с визора хорошо была видна уже более серьезная демоническая активность. Кроме того, расположение островов скрывало то, что находится с внутренней стороны полукольца, что вызывало серьезные опасения. К счастью, еще на подлете Охотники вышли с нами на связь, так что блуждать вокруг архипелага в их поисках не пришлось. Корабль облетел Кольцо Дрейков по внешней дуге и пришвартовался на самом северном берегу рядом с тремя другими кораблями, одновременно походящими и на Лигийские, и на Имперские. Их хоть и потрепанные, но высоко поднятые знамена с изображением кроваво-красного кулака на темно фиолетовом фоне гордо реяли на астральном ветру. Я не представлял, к чему готовиться. И на Хладберге — аллоде свободного торговца Прохиндея, и на Авилоне — аллоде Историков во главе с Найаном от нас ждали помощи, и поэтому встречали хорошо. И пусть к Охотникам мы прибыли с миром, далеко не факт, что нас ожидает такой же теплый прием. Особая ироничность заключалась в том, что их гильдия давно растеряла многочисленность и силу, и по своему влиянию значительно уступала и торговцам, и Историкам, так что казалось бы, церемониться с ними не стоило. Однако в отличие от тех же Историков и торговцев, Охотники — настоящие воины, и даже несмотря на ошметки от былого величия, они не дадут себя в обиду и в случае агрессии сделают все, чтобы дать сдачи. Мне уже доводилось пересекаться с их представителями, оставившими о себе в целом приятные впечатления, и теперь я надеялся, что и здесь окажутся вполне адекватные ребята. Задача экипажа состояла в том, чтобы доставить нас в нужное место, так что получив беззлобное напутствие: «Чешите с нашего корабля и сороку свою заберите», мы сошли на землю вшестером. В лицо сразу ударила знакомая уже влажная жара, заставившая меня с тоской подумать даже об Игшских суховеях — не менее горячих, но все же не таких удушливых, как тяжелый, пропитанный множеством запахов, тропический зной. Это место очень походило на Асээ-Тэпх. Я сразу снял плащ, расстегнул воротник и принялся закатывать рукава. Между недостатком официоза во внешнем виде и обмороком от теплового удара я выбрал первое. — Мы тут сидим, ждем, когда Империя пришлет награду за Гурлухсора, а нас вместо этого обвиняют в каком-то подлоге! — сказал седовласый старик, но при этом приветливо протянул руку для рукопожатия. — Ясно, откуда ветер дует! Это все имперская пропаганда, которая тщится представить Охотников монстрами и нелюдями! Я Нестор Голованов, глава нашего отряда. Это мы поймали Гурлухсора и показали ему и его шайке, чего стоим. Несмотря на абсолютно белые волосы и длинную бороду, испещренные морщинами лицо и руки, в Несторе Голованове чувствовалась энергия. Он был молодым внутри и готовым сражаться с любым противником. Лагерь Охотников на демонов, находившийся возле берега у самой кромки темных джунглей, хоть и состоял из палаток, но уже «пустил корни». Сразу было видно, что охотники находятся здесь несколько недель, потихоньку обживая свое пристанище. Трава под ногами была вытоптана, ближайшие деревья срублены и пущены на бытовые нужды, и даже сооружен небольшой пирс. В самом лагере оказалось меньше народу, чем я ожидал увидеть, но это объяснялось тем, что многие ушли на исследование островов. А вот что действительно меня поразило, так это крутившиеся возле восставшего Зэм юноши и девушки, совсем еще подростки, но уже имеющие охотничью атрибутику с узнаваемой эмблемой. — О, ясельная группа! — воскликнул Орел. — Демонов пеленками атакуете? Обернувшийся на голос Зэм состроил недовольную гримасу. — В последней битве полегло немало храбрых охотников, — произнес Голованов. — Их смерть особенно мучительна для наставника, вложившего душу в каждого из них. — Одно утешает: мне нечего стыдиться — все мои ученики с честью сложили головы! Жаль, что большинство из них уже не возродить к новой жизни, — скорбно добавил восставший и, сверкнув глазами, повел своих подопечных подальше от нас, будто мы представляли куда большую угрозу, чем демоны. В кругу молодых людей Зэм вызывал ассоциацию с наседкой среди цыплят. Мы молча проводили их глазами. — Потери наши можно восполнить лишь естественным образом — воспитывая и взращивая новых охотников, — вздохнул Голованов, нарушив тишину. — Они еще дети, — произнесла Матрена. — Они достаточно взрослые, чтобы принимать решения. Мы бы не спешили с инициацией, молодежи не хватает навыков, знания жизни и боевого опыта. Но ситуация обострилась и нам отчаянно не хватает сторонников. Будем надеяться, что энтузиазм и упорство новичков компенсируют нехватку опыта. Мне стало не по себе. Если демоническая угроза не исчезла, то меньше всего хочется, чтобы щитом Сарнаута стали подростки. Голованов провел нас в большую палатку, внутри которой почти все пространство занимал огромный и ужасно захламленный стол. Приглядевшись повнимательней, я понял, что это не просто хлам. Свитки, колбы, пробирки, горелки, штативы, порошки, пучки трав, засушенные шкурки и прочее, прочее, прочее… Место походило на походную лабораторию, и скорее всего — ей и являлось. — Алхимия — это то, в чем мы, охотники, особенно искусны, — сказал Голованов в ответ на наши вопросительные взгляды. — Борьба с демонами требует сверх-способностей, а потому мы немало времени и сил уделяем созданию известных снадобий и разработке новых. Однако, в этом есть и обратная сторона. Мы настолько привыкли ко всяким эликсирам и декоктам, что уже не отваживаемся выйти на бой без них. Церкви Лиги и Империи не любят нас в том числе и из-за этого. — Вас упрекают в том, что вы изменяете свою природу, — произнесла Матрена, не сумев скрыть осуждения в голосе и на лице. — Мы стремимся к максимальной эффективности в борьбе с врагом. Впрочем, все это философия. Реальность требует действовать здесь и сейчас, исходя из того, что есть. Или из того, чего нет. Ладно, присаживайтесь и давайте разбираться с очередным поклепом на нас! Я, усевшись на ближайший стул и на всякий случай отодвинувшись от стола подальше, предложил: — Может, вы для начала просто расскажете, как все было? — Да… С чего начать… Проклятье! Ведь это не я убил Гурлухсора… Наша эскадра шла по следу спрутоглава, когда мы повстречали судно демонопоклонников. Они шли в сопровождении целой стаи проклятых демонов! Завязалась кровавая битва! Мы потеряли немало отважных охотников, но Гурлухсор был убит, а его приспешники обратились в бегство. Гурлухсора убил Горн Огненных. Отважный орк, один из лучших. Настоящий герой! И ему я верю как самому себе! Преследуя врага, мы вышли к этому архипелагу и теперь исследуем его: вдруг у демонопоклонников тут база! Я послал Горна к самому крайнему острову — мы называем его Нижним. — Архипелаг не выглядит настолько большим, чтобы не успеть обыскать его за целый месяц, — резонно заметила Лиза. — Напрасно вы думаете, что это легко, — усмехнулся Голованов, затем встал и высунулся из палатки, спросив у кого-то снаружи: — Жерар и Рената все еще не вернулись? — Нет, — донесся приглушенный голос. — Я уже начинаю думать, что они уединились вдвоем. Давно замечал, что между этими двумя что-то происходит… — заворчал Голованов и снова вернулся в палатку. — Тропический климат и твердая земля под ногами действуют расслабляюще, но архипелаг не так безобиден, как может показаться на первый взгляд, он активно сопротивляется нашему вторжению. Заметьте, это не первый раз, когда мы находим в астрале новые земли… Всегда важно понять, что за сила удерживает остров или, как в данном случае, острова. Что-то ведь не дает астралу поглотить земную твердь. — Возможно, здесь есть залежи метеоритного железа, — предположил Михаил. — Возможно. Но на этом архипелаге много и других тайн. Например, странные существа, с которыми мы раньше не сталкивались. Остров, на котором мы находимся сейчас, мы назвали Верхним, его мы худо-бедно изучили. Далее идут Крокодилий остров и остров Ящеров. А на самом крайнем, Нижнем, мы даже еще не были. — Вы никогда раньше не сталкивались с крокодилами и ящерами? — язвительно уточнил Орел. — Это меньшее из зол. Хотя их здесь много водится, и они значительно усложняют нам жизнь. Полагаю, вам стоит самим прогуляться и посмотреть на то, что мы здесь увидели, — в тон ему ответил Голованов. — А почему вы не были на самом крайнем острове? — спросил я. — Даже если до него сложно добраться по земле, вы же могли долететь до него на кораблях прямо отсюда. — Пойдемте, я вам покажу, почему. Мы вышли из палатки, и Голованов повел нас вдоль берега по самой кромке темного леса. Несмотря на немногочисленность охотников, жизнь кипела. Рядом с лагерем продолжалась активная вырубка деревьев и, проходя мимо лесорубов, я поинтересовался, зачем нужно столько древесины. — Подлатать корабли. Но не каждое дерево подходит, оно и прочным должно быть, и легким… тут подход требуется основательный. Поспешишь — астрал насмешишь! Но местные пальмы вполне годятся. Очень удачно они тут оказались, нам после встречи с Гурлухсором — в самый раз. Лапы у демонов такие, что обшивку могут сорвать… Вот они и срывали! Больше всего пострадала «Стрела». Ее в Кании строили. Корабль надежный, но старый уже. Надо капитальный ремонт организовать. — Бой был кошмарный! Трах-бах! Шандарах! — встряла в разговор троица гибберлингов, взобравшихся на груду бревен и расхаживающих там с начальствующим видом. Они говорили все разом писклявыми голосами, от которых заболела голова. — Демоны защищали корабль Гурлухсора изо всех сил! — Но мы ка-ак навалились… — …вдарили… — …запулили… — …жахнули! — Правда, они нас тоже потрепали изрядно… — Вы же втроем в трюме сидели, — заметил Голованов. — Ага! Нас Горн туда загнал. Сидите, говорит, а то кто потом корабль чинить будет, если вы погибнете! Ценят нас, мастеров! Мы на ремонте собаку съели. И не одну! Я подумал, что тоже бы загнал их в трюм, лишь бы они не верещали под ухо, особенно, когда идет бой и надо сосредоточиться. Под стук топоров мы обогнули выступающий к самому берегу лесной массив, за которым открылся красивый вид с внутренней стороны на выстроившиеся полукругом острова. В сумеречном мерцани астрала, сплошь покрытые темно зелеными кронами лесов, они походили на гигантские изумруды. Правда вся их красота уходила далеко на второй план, потому что передний занимал демон. — Да, я знаю, что давно должен был вернуться, но как я могу уйти отсюда?! Посмотрите на этого красавца! — Ты надеешься его взглядом загипнотизировать? Я с трудом оторвал ошалелый взгляд от демона и обернулся. Голованов отчитывал эльфа, который, впрочем, мало реагировал на грозный нагоняй, с восхищением глядя на астрального монстра. По правде сказать, посмотреть было на что. Громадный демон размерами превосходил все видимые мной ранее, и мог, наверное, проглотить целый корабль! Он был даже больше того, что разрушил «Непобедимый». Окружающие его острова удачно скрывали опасность от глаз, так что можно было порадоваться, что мы облетели полукольцо архипелага по внешней стороне, и не заглянули любопытства ради внутрь. — Это спрутоглав, о котором говорится в знаменитом «Микромиконе», — произнес эльф с придыханием. — Такие экземпляры очень редко попадаются в астрале! — Ну хоть что-то в них есть хорошее, — вставил Орел. — Однако не понятно, почему дрейки нападают на него… Такого раньше нигде не наблюдалось! Только после этих слов я заметил темные точки, кружащие вокруг спрутоглава и по всей видимости сильно его раздражающие. Демон отмахивался от них своими гигантскими лапами, но те были достаточно быстрыми и ловкими, чтобы не попасться. — На Крокодилий остров мы долетели и высадились с корабля. Он оказался соединен с островом Ящеров небольшим участком земли, так что туда добрались пешком. А вот с Нижним островом связи нет. Лететь мы туда опасаемся — спрутоглав торчит как раз возле него, а наши корабли не в состоянии не то, что дать бой, они даже передвигаются с трудом, и в случае чего не успеют удрать. Но мы все равно пытаемся туда добраться. — Как? — Джунские руины. Сообщение между Верхним и Крокодильим островами мы уже настроили. Теперь пытаемся соорудить портал на острове Ящеров в том месте, которое ближе всего к Нижнему. Может нам повезет, и там найдутся какие-нибудь остатки джунской сети, к которой мы сможем подцепиться. Этим как раз и занят сейчас Горн, и если вы хотите переговорить с ним по поводу головы Гурлухсора, вам придется либо идти к нему самим, либо ждать его здесь, но вернется он еще не скоро. Естественно, ждать мы не собирались. На обратном пути к лагерю я попытался выяснить все, с чем нам предстоит столкнуться, и главное — каких опасностей стоит ожидать. Помимо ядовитых растений, агрессивных тапиров, крокодилов и прочей неприветливой тропической живности, угрозу представляли во-первых демоны. И к моему ужасу я узнал, что жуткие, демонические клыки, разрывающие земную твердь, есть и на этих островах. — Это не единичные случаи, — вздохнул Голованов. — Демоны повсеместно пытаются уничтожить аллоды, и их активность в последнее время значительно возросла. Пока что под раздачу попадают острова торговцев, историков, нейтральные, или никем не занятые острова, но помяните мое слово: скоро очередь дойдет и до аллодов Империи и Лиги. Тогда Яскер и Айденус засуетятся по-настоящему… О! Вот и Рената! Не прошло и года! Тоже на спрутоглава засмотрелась? Что-то наша дисциплина, я гляжу, начала разбалтываться. — Я, между прочим, кое-что выяснила! — фыркнула женщина, встряхнув густой копной огненно рыжих волос. — Ну и что ты там выяснила? — Эти твари следят за нами! Похоже, это тоже разведчики, причем опытные. Я выпила наше сонное зелье, чтобы сойти за мертвую и разглядеть все как следует. Эти существа умны, но они купились на мою уловку… Правда, быстро меня раскусили и мне пришлось уносить ноги. Но это неважно! Важно, что они рыщут рядом, и цели у них не очень дружественные! — Хм… Любопытно. — Что за твари? Демонопоклонники? — вмешался я. — Нет. Здесь есть какие-то странные существа, — охотно пояснила рыжая, переключив внимание на нас. — Они явно разумные. Похожи на ящеров, но не ящеры! То есть ящеры здесь тоже есть, но эти похожи и на них, и на драконов одновременно! Только откуда они взялись? Может, это их родичи? В наших руководствах нет даже упоминаний о подобных созданиях. Я автоматически посмотрел на Михаила, но и он выглядел озадаченным. Разумная, или полуразумная раса, о которой ничего неизвестно? — А у них червей на лице случайно нет? — уточнил Орел. — Нет, у них на лице жуткие клыки, рога, глазищи… — И с ними вам тоже придется столкнуться, если вы решите отправиться к Горну сами, — добавил Голованов. — Значит, здесь обитают какие-то странные существа, похожие на помесь ящера с драконом, — сказал я. — А дрейки по какой-то причине нападают на спрутоглава… — И возможно убивают мелких демонов. За спрутоглавом всегда следует всякая мелочь в надежде поживиться остатками его добычи, но здесь ее почему-то не так уж и много. — Ладно, как нам перебраться на Крокодилий остров? — Мы притащили джунские руины к юго-западному берегу. Камни путешественника у вас есть? — Телепортаторы. Конечно. — Ну да, теперь редко можно встретить кого-нибудь, кто еще не обзавелся этим артефактом… Я дам вам проводника до руин, чтобы вы не блуждали по лесу, но дальше пойдете сами. У меня здесь слишком мало охотников. К тому же они сильно измотаны после сражения с демонами в астрале. — Понимаю. — На Крокодильем острове мы тоже разбили небольшой лагерь, направляйтесь туда. Главная там Иавер Сербест-Сайад, вот только послать ей весть, чтобы вас встретили, я не смогу. Со связью у нас тоже все сложно. И словно почувствовав всю важность момента, а также приближение собственного звездного часа, Фея торжественно опустилась на мое плечо и оповестила всех о своем присутствии горделивым «Кар!». Договорившись с Головановым держать связь через сороку и получив в качестве проводников до ближайших руин сразу двух орков — Клыка и Шпору — мы отправились в путь. Пешком идти по жаре было тяжко, но орки оказались разговорчивыми ребятами, и это немного скрашивало дорогу. — Эх, эта победа дорого нам обошлась! Много убитых и раненых, корабли повреждены! Я вот доспехами занимаюсь: поистрепались они. — А правда, что у вас, у охотников, кожа попрочнее, чем у остальных? — Ага! Наши алхимики долго над этим работали. Однако же без доспехов в бою неуютно! Вот здесь, например, тапиры водятся… Шкура у них прочная, надежная. Амуницию подлатать — самое оно! В моей семье все шили. Род мой не хотел меня отпускать. А я ночью сбежала, когда охотники на аллоде стояли, и у них в трюме спряталась. С тех пор с ними и плаваю, доспехи латаю. — А кроме тапиров какие-нибудь полезные ресурсы здесь есть? Метеоритное железо, например? — Ценные ресурсы… Хрен его знает, какие тут ценные ресурсы! Мы же недавно приплыли. Может, кто другой что дельное вам и подсказал бы. Но наши сказали, что вроде как с метеоритным железом тут не особо. — Но архипелаг, тем не менее, что-то удерживает от разрушения. — Факт! Одни бы мы возможно долго искали собранный из останков джунский портал на берегу, а с проводниками и за разговорами я и не заметил, как он вырос перед нами. — Ну все. Дальше мы не пойдем. Голованов наказал возвращаться. — Спасибо за помощь. — Бывайте… Попрощавшись с орками, мы уставились на противоположный берег, отделенный от нас астралом. Соседний остров на вид ничем не отличался от того, на котором мы сейчас находились, но мне все равно стало немного не по себе. Охотники на демонов приветливо нас встретили, но друзьями нам все равно не являлись, так что путешествие в неизвестность по их наводке могло закончиться чем угодно. Подбодрив себя классическим: «Отступать некуда — позади Незебград!», я первым активировал телепортатор. Меня сразу окружила полупрозрачная сфера и понесла вперед, над бездной, к новому берегу. Просмотреть полную запись
  11. belozybka

    2020.09

    из "Вестника Сарнаута" за сентябрь 2020 года

    © Евгения Бренькина

  12. Представляем вам выпуск за сентябрь. Номер наполнен различными гайдами по тем классам, которые в недавнем времени пережили изменения. В номере также можете ознакомиться с мнением игроков касательно резонансной новости об изменениях артефактов и познакомиться ближе с активными фан-сообществами в социальной сети Вконтакте. Напоминаем, что мы ищем: новостника – для подготовки обзорной статьи по игровым новостям с форума игры репортеров, для дайджеста жизни серверов. Скандалы, интриги, расследования и прочие драмы авторов статей – всё, что в какой-либо степени касается игры Премии: за каждую статью начисляется премия от Allods Team, размер зависит от статьи, от 1000 кри активному видео-каналу выплачивается 500 кри или знаков заслуг (для Нити) премиум-доступ к аддонам Обои на рабочий стол Хотите стать автором? Напишите нам! ЛС ВК Просмотреть полную запись
  13. Представляем вам выпуск за сентябрь. Номер наполнен различными гайдами по тем классам, которые в недавнем времени пережили изменения. В номере также можете ознакомиться с мнением игроков касательно резонансной новости об изменениях артефактов и познакомиться ближе с активными фан-сообществами в социальной сети Вконтакте. Напоминаем, что мы ищем: новостника – для подготовки обзорной статьи по игровым новостям с форума игры репортеров, для дайджеста жизни серверов. Скандалы, интриги, расследования и прочие драмы авторов статей – всё, что в какой-либо степени касается игры Премии: за каждую статью начисляется премия от Allods Team, размер зависит от статьи, от 1000 кри активному видео-каналу выплачивается 500 кри или знаков заслуг (для Нити) премиум-доступ к аддонам Обои на рабочий стол Хотите стать автором? Напишите нам! ЛС ВК
  14. Приветствую, друзья! Текущая статья затронет очень больную рану многих активных игроков – новость от 29 сентября, которая ошарашила почти каждого посетителя Форума: За неделю тема Форума, где было опубликовано данное объявление, набрала более 18 тысяч просмотров и порядка 400 ответов. Кто-то «очень громко» возмущался, кто-то интересовался вопросами компенсации, кому-то было интересно что именно будет удалено у игроков, ведь ценностей, с помощью которых можно получить Эссенции Судеб очень и очень много. Некоторые пользователи старались поддержать такое решение администрации различной аргументацией, но их очень быстро начинали критиковать и приводить свои доводы в противовес: денежные и временные затраты тут, пожалуй, были самым частым упоминанием. Но самым горячим упоминанием всё же оставалась награда Турнира Героев за сотый уровень: грамота на двухнедельный прирост тех самих эссенций, ведь именно ради нее очень много игроков и покупали билет. Увы, до текущего времени осталось не понятно что станет с грамотой после установки аддона 12.0 у тех, кто всё же умудрится ее получить в последние дни Турнира и тем самым – сохранить до выхода 12.0. Что же касается «сгорающего лута» – продублируем в виде скриншота, если вы ещё не видели этот список: А вот мнение более-менее активно играющих пользователей вы можете почитать как на Форуме игры (тема обсуждения новости), так и в данном материале. Мы постарались посетить все сервера за обе фракции, дабы картинка получилась более яркой: немного познакомились и спросили что же они думают по поводу этого нововведения ближайшего будущего, какие пожелания или предложения хотели бы донести до администрации в рамках этой новости. Давайте же узнаем. Наследие Богов РавеЯ Доброго времени суток! Я играю уже 10 лет. Перерывы были, но более года назад. По артам могу сказать, что полный рестарт нужен в любом случае, отрыв между ТОП-игроками и возвращенцами слишком большой. Но, так же необходима компенсация, т.к. такие ресурсы, как Эхо Судеб могут добываться (размножаться) за кристаллы. И компенсация по ним необходима в любом случае. Пожелание: на текущий момент загвоздка по добыче артов – это Эхо Судеб, основной фарм – это пвп-активности. Надо больше вариантов в пве. Либо снижать цену за покупку в пве, либо увеличивать количество, продаваемое за ту же цену. Сивет Сивет – некромант или инженер, за почти 11 лет игры пропуски были по году-полтора только 2 раза после некоторых неоднозначных обновлений. Последние пару лет перерывов в игре не было. Не уверен, что уничтоженные артефактыдадут бОльше стимула развиваться и больше играть давним игрокам. Кто-то может наоборот и бросить. Т.е. те, кто не играл фанатично и не сделал себе 3х10 артефакты, тот вряд ли обрадуется этой новости настолько, насколько огорчится тот, кто на протяжении 11.0. вкалывал на артефакты по-настоящему. Пожеланий нет, пусть сами разработчики выдумывают новые вещи и активности, опираясь на отзывы игроков. А то часто бывает так, что возвращаются к таким моментам и специфике игры, на которые много жалоб. Чемпион Здравствуйте. В аллодах я с 2017 года, за последние 12 месяцев перерывов в игре не было, играю на лучнике как осн. класс, снимаю видео на ютуб, если интересно: канал ЧемпионНБ. Отношение к данному обновлению крайне негативное, так как считаю решение не выдавать компенсацию не справедливым. Я понимаю, новых игроков достаточно, а многие просто были ленивыми, но игроки, которые крафтили 10 артефакты – они вкладывали огромное количество сил, времени и денег (кри). Чем бы их могли заменить в компенсации? – вот интересный вопрос. Пускай это будет даже не материал для новых артефактов, а что-либо редкое и нужное. Так же в обновление 12.0. надеюсь увидеть что-то новое: доминионы, компаса (которые не такие толстенькие, как сейчас). Более лучшую правку классов. Посмотрим, что из этого исполнится. ДоСвязи Играю в АО около 7 лет, играл 4 года на Нити, затем 4 месяца играю тут, на фри. Перерывов не было. К сгоранию артефактов я отношусь нейтрально. Буллфер Играю в АО около 10 лет, но с огромными перерывами (по нескольку лет). Последнее возвращение около полугода назад. Уходил из игры по причине частой переделки классов (надоедает подстраиваться) и нехватки времени в реале (не успеваю пройти нужные ивенты. Долгие траи боссов напрягают). Мне всегда было проще задонатить и за 5 минут получить плюшки, которые в игровом варианте занимают много времени и сил. Так что донат в разумных пределах приветствую)) Естественно должна быть альтернатива, требующая толику умения и игрового времени. К новости отнесся спокойно. Если донат вариант улучшения артефактов будет – то я успею и не отстану от топов. Но проблемы могут быть у моей консты. И этот факт изрядно напрягает. Тем более, что я для некоторых «коллег» совсем недавно донатил на артефакты Аллоды игра коллективная, и один одетый и задоначенный игрок всю пати не вытянет. А нехватка кадров (причём именно необходимых сочетаний классов) в империи очень большая. Лиге в этом отношении проще. Я даже жалел, что отменили квест на «предательство» и нельзя перейти в лигу, где больше активных игроков. Компенсации меня особо не волнуют. Хотя можно придумать носителям 10-х артов подарочные ускорялки, чтобы поднять новые арты до необходимого минимума (типа 5 уровня). Хотя понимаю, что дисбаланс это может внести. С другой стороны Аллоды – донат проект. И дисбаланс будет всегда. Если мне, типичному донатеру будет не комфортно – я просто покину проект. Как предложение ещё выскажу: ввести улучшалки артефактов, которыми носитель допустим 10 арта, может помочь согильдийцам (или членам консты), но за меньшую стоимость для себя. Для меня это стимул сделать 10 арты для себя, а потом помочь соги Валл Здравствуйте, я играю с конца 6.0., играл почти всеми классами и не смог освоить только мистика (слишком пианинно), перерывов за последнее время не было. То, что всё сгорит – это, конечно, грустно, но даст шанс догнать новичкам топ-игроков (ибо разбив сейчас 10 арт – можно сделать фулл 5-е арты). Возмутило только то, что они сказали это поздно и грамота с ТГ сгорит просто так. Было бы лучше, если бы они продлили срок жизни этим грамотам или дали что-то другое вместо них. Сейчас я, играя в разных аспектах, кроме хила, использую 4 артефакта + грааль для фарма и получается остальные мне просто напросто не нужны. Было бы интереснее, если бы артефакты меньше влияли на силу и были как-то сбалансированны для всех аспектов и пвп\пве контента. Карэлина Добрый день, уважаемый Вестник! Играю примерно с 5.0., начинал играть мистиком, очень нравился геймплей данного класса и его разнообразие билдов. После глобальной переделки классов в 7.0. пересел на саппортов (инженер, бард – в зависимости от меты) и до сих пор играю саппортом. За последние 12 месяцев перерыва не было, так как было с кем играть и играл я активно – фармил 10-е артефакты, ходил активно на ЧД, в Обсерваторию, Цитадель Нихаза, Героические приключения, Мавзолей Искр. Мне очень нравится идея, что в 12.0. сгорят все имеющиеся артефакты, накопленные эссенции и эхо судеб, потому что это даёт нереальный буст для играющих топ-игроков в начале сезона. Когда ещё сезон только начался, а они уже бегают по активностям с 10 крестом (к примеру) и ваншотят новых игроков, у которых данной возможности нету. После такого, само-собой, у людей отпадает желание играть вообще. Следствие – значительный упадок онлайн и прилива новых игроков. Поддерживаю эту идею с надеждой, что это хоть как-то исправит ситуацию с онлайном в игре. У меня много друзей и знакомых хотели вернуться в игру с началом каждого мини-сезона, но, поиграя пару дней, они понимают, что это очень тяжело – догонять топ-игроков по одетости и уровням артефактов. На это уходит очень много времени и ресурсов и они сразу же уходят дальше слакать (временной донат этому тоже способствует – чего только стоит купить временную Эссенцию на могущество, без которой в топ-контенте нечего делать). Пожелания есть касаемо компенсации за 10е артефакты: вернуть стоимость артефактов золотом или премиальными кристаллами игрокам, которые делали их «потом и кровью» в 3х3 и 6х6, будет очень приятно Ещё пожелание: что бы фарм артефактов не упирался 90% в 3х3 и 6х6, это поспособствует большей активности малозадоначенным игрокам так же пофармить артефакты. И чтобы люди вернулись в игру и было приятно в неё играть с новыми и старыми друзьями МагониЯ У меня нет ни малейшего желания обсуждать задумки нынешней команды разработчиков, возмущаться или что-то предлагать, ибо, судя по обновлению 11.1 и его последствиям – всё это абсолютно бесполезно и бессмысленно. Однако... ЛютттиК (НБ): в игре с 2010 года, в основном варом, однако в последнее время предпочитаю играть магом, поскольку вар вышеназванным обновлением как класс убит. Из-за чего летом, испоганенныи исключительно отрицательными эмоциями по поводу игры в целом, собирался уйти, но... проявил слабость и остался. Если разработчики желают полностью избавиться от артефактов в игре, то их задумка изъять все приблуды на эту тему понятна и оправдана. Но, поскольку это не так, то решение лишить игроков ВСЕГО «накопленного непосильным трудом», т.е. каждодневным выполнением однообразных квестов, явственно свидетельствует о том, что грядущее обновление будет отнюдь не лучше предыдущего. Решение проблемы в духе 11.0. лично меня вполне бы устроило. Спеллика Играю в АО с 7.0. без перерывов. К новости отношусь нейтрально, т.к. даже при обнулении мало что изменится, не смотря на равный старт – всё равно малая часть игроков проапает их значительно раньше других. Да и в целом, проблема артефактов не в разбросе рангов, а в их механике пассивного увеличения показателей (к примеру, пассивный + к урону от креста и т.д.). В данном случае изменить ситуацию может реворк или же возвращение к старой системе артефактов, когда (сезон не помню, около 2х лет назад) артефакты были одинаковы у всех, меняясь от сезона в сезон, и давали какие-то уникальные бонусы только от ступени. С другой стороны, эти изменения будут незначительны. Гораздо более интересно было бы увидеть доработанные \ переделанные классы и стат систему. Система одевания также наскучила и нуждается в переделке, да и хотелось бы какого-либо нового контента (текущий геймплей сводится к выполнению дейликов за 1-2 ч в день, рейду и ЧД раз в неделю). Проще говоря – делать в игре просто нечего. В итоге – предложить можно много изменений, но, скорее всего, это мечты, которым не суждено сбыться. Рассвет ТемныйПерст Играю в АО практически с введения рыж. слоя в игре, ну персонаж на Рассвете – это был 1 персонаж вообще за всю игру. Лично моё мнение насчет артефактов – это очень глупо и неправильно , т.к. люди, такие же, как я, закидывали много денег, чтобы размножать эти эссенции и сделать себе арты, чтобы конкурировать хотя бы со своим сервером. После объединения (общие сражения, прим. журналиста) теперь это критически важно, как впринципе и ост. весь донат. Те же 3х3 ходить с 5 артами или даже 6-7 – дело особо не меняет. А много кто на них закидывает кучу денег, а вы собираетесь их убрать. Ну, будет много возмущений и лишних разговоров, когда это особо просто не нужно делать. Тут, думаю, всё достаточно просто, как минимум портить механику игры к которой уже все давно привыкли и понимают, как это важно, особенно для тех же ДД для рейтинга 3х3 \ 6х6. Думаю, и так понятно всё объяснил. Никакая компенсация не вернёт тех пота и крови, денег, которые люди потратили на эту игру, я считаю, что это небольшое неуважение к игрокам будет. МёрсиЭмерикс Добрый день! Опыт игры ~6 месяцев (с Рассвета), учусь играть на демонологе. Перерыв был, ~7 лет, поигрывал чу-чуть в 4.0. Вернулся потому, что где-то рекламу открытия сервера увидел и решил посмотреть на что я способен в этой игре. Положительно отношусь к сгоранию артефактов. Считаю, что так и должно быть. С новыми глобальными обновлениями у новичнов должна быть возможность идти нога в ногу со всеми игроками, если разработчики хотят, чтобы эта игра пыталась существовать. Следовательно, донат на размножение ресурсов для артов обязательно должен быть убран, потому что смысла в сгорании тогда не будет (либо убирают всё, либо ничего), если это не вводится для очередной выгоды администрации игры Компенсации не должно быть, так как это =дисбаланс по отношению к новичкам. Ресурсы на крафт 5-10 артефактов должны быть уменьшены в несколько раз, если рассматривать с точки зрения баланса (без крафта с донатом), 170К эссенций много слишком (никто даже не берется за крафт, о чём речь). С системой добывания всё нормально (с моей точки зрения), бг и поединков должно хватать. Из нововведений посоветовал бы администрации догадаться до введения битвы равных среди поединков по ВСЕМ серверам. Это сильно поднимет онлайн у этой игры. Думаю, что почти все люди будут в восторге (кроме тех, кто привык рунами кидаться в противника). Нить Судьбы Монтре Здрасьте. В АО играю с выхода 51-го лвла, до изменения шамана играл на нём, после был лук и пал, перерывов в игре не было. Отношусь отлично, новая глобальная обнова, значит, что всё с нуля и у всех. Потому что в прошлых обновлениях у многих игроков было сразу заметное преимущество, что отталкивало от игры тех, кто хотел вернуться. Компенсации артефактов не нужно. Хотелось бы, чтобы трата астральных ключей была сложнее, в том плане, что пве сейчас отсутствует, а раньше, чтобы хотя бы потратить свои 14 ключей нужно было постараться. Компаса тоже многие не летают, т.к. 109 инсигнии можно достать легко, а для средних игроков сектора 16+ сложные. Ну и, конечно, крафт пылью многим надоел, очень много нужно тратить именно на фарм нудный, чем на сам пве контент (трату ключей). Сорта Привет. Играю с марта 2020 года на классе «некромант». Был перерыв несколько лет, после того, как ввели 7.0. (играл с 3.0. по 6.0.). По моему мнению там напрочь убили классы Моё отношение к тому, что уберут артефакты и все фрагменты к ним крайне положительное. На мой взгляд – это ещё одна «раковая опухоль» в этой игре, из-за того, что они дают существенный «power» (у самого имеются артефакты 10 уровня). Раньше как-то играли без них и было хорошо, а так лишние затраты времени и средств. Хотелось бы, конечно, компенсацию в виде золота (что для Нити Судьбы приемлемо), ну и новую систему добывания (желательно попроще и доступную для всех без усилий и затрат большого количества времени). Нонк Здравствуйте, я играю в АО со времён 3.0., играл раньше всегда друидом, вплоть до 8.0. Играл только на развитие персонажа, было интересно изучать локации и проходить непростые квесты. С 8.0. до 9.0. играл очень плотно, но пришлось оставить игру, по причине ухода в армию, хотел вернуться в игру к выходу Края Мира, но времени было мало для игры, поэтому полноценно вернулся только к 11.0. Я был очень рад новости, что артефакты полностью уберут и переработают, они дают очень большое преимущество, а их фарм занимает слишком много времени, даже если жить в игре, то быстро 10-е артефакты не собрать. Если игрок хотел вернуться с новым патчем, то даже за год ему было невозможно угнаться за теми, кто играл уже давно. Я считаю, что не должно быть никакой компенсации, постоянные игроки и так в каждом сезоне и каждом патче получали преимущество, за которым было не угнаться ни одному новичку, каким бы упорным он не был. Вместо фарма артефактов, старички могли бы сосредоточиться на фарме голды или покорении актуальных активностей. Нужно сделать игру более дружелюбной для новых игроков или возвращении тех, кто когда-то играл, но хочет вернуться, а значит – условия в новом патче надо создать равные для всех. Чтобы даже если человек впервые увидел рекламу нового патча и решил поиграть, не стал узником нисшевых гильдий и невозможности угнаться за другими. У нас и так есть система прокачки искры, которую тоже очень долго фармить и которая даёт очень много бонусов во всех возможных активностях, но с ней можно хотя бы выбрать для себя приоритет прокачки, в зависимости от наиболее интересных для себя активностей. А артефакты 5+ уровня это было явно перебором, я бы лучше так и оставил максимальный уровень 5, а все лишние фрагменты и эссенции можно было бы, например, обменивать на другие полезные ценности, ну или на голду. Надеюсь, разработчики не разочаруют с новыми артефактами и они правда станут более профильными и менее дисбалансными. Аммонти Привет, играю всеми классами сразу, перерывов не было, играю 24\7. Я ЗА удаление артефактов в каждой глобалке, было бы только замечательно получить компенсацию за потраченное золото и не больше. Эссенции удалить и прочую пыль для артов удалить. У самого 10-е артефакты, но, думаю, решение об удалении есть правильным. ДОРОФЕЕВА Доброго времени суток! Меня зовут Анастасия, я играю на классе «волшебник» на сервере Нить Судьбы. Мой игровой стаж – 7 месяцев. Перерывов пока не делала, но понимаю, почему их делают другие игроки: в большинстве своём причиной становятся некорректные патчноуты, которые выпускаются на лайв «сырыми». К тому, что артефакты и их компоненты сгорят, отношусь положительно. Потому что это уровняет игроков, что даст шанс новичкам развиваться со всеми, а не испытывать ненависть к игре после каждого ваншота на батлграундах. Да и надо же нам всем что-то гриндить в этой игре. В плане компенсации, я считаю, лучшим вариантом будет затраченная на их крафт голда. Это как минимум очень приятно и сможет сгладить отношение людей, которые расстроены удалением артефактов. Очень порадовало то, что добывание эссенции судеб теперь привязано ещё и к батлграундам. Это то направление, в котором стоит работать. Ведь случайные сражения – это единственная активность, за которой можно провести весь день. Достойная награда за них может замотивировать и привлечь людей проводить в игре больше времени. Но тут, конечно, придётся поработать на устройством сражений. Начиная от баланса классов и игроков в командах, заканчивая идеей отмены возможности регистрировать «случайное сражение» в пати. Сколько бы разработчики не уделяли времени пве активностям, пвп аспект – это то, что привлекает большинство игроков, для которых пве – это просто способ стать сильнее других игроков в пвп-режимах. Енотька Зовут Андрей, играю давно, с 4.0. Перепробовал много классов, остановился на палладине в Империи. За последние 12 мес был перерыв из-за повестки в армию С решением я согласен и думаю, что переработка артефактов нужна. А если это как-то компенсируется игрокам – то это не плохо. Возможно, сделать так, чтобы артефакты были менее дизбалансны, так как ГС не так сильно решает, как артефакты. Как это реализовать – мыслей нет, так как особо не задумывался. Аэсоне Здравствуйте! Играю в АО очень давно, с ОБТ, с перерывами, конечно, но последний год «вроде» стабильно. Арты «бич», я бы их убрал вообще (класс сложно поменять, большая зависимость от них...). По поводу новых (если оставят), то первое условие: max 5 лвл (и никаких 5+). Второе: убрать запредельные цены в эссенциях, можно ограничить основной ресурс на их получение (но без фанатизма, как могут). А о награде тем, кто прокачивал – никаких бонусов в виде «новых» эмблем... голда – ДА! А то смысл их обнулять. Шифа Приветствую, играю в АО с апреля этого года на классе демонолог. Так как сам начал играть относительно недавно и успел за это время сделать несколько артефактов 5-го уровня и один 10-го, в то время как некоторые уже имеют 3, а то и более артефакта 10-го уровня, не говоря уже о залежах эссенций судеб, я согласен с решением разработчиков. Конечно, это решение показалось мне слишком резким, отобрать всё, что люди добывали на протяжении всего сезона, да ещё и без компенсации... Тем ни менее, я считаю это правильным в пользу игроков недавно пришедших и тех, кто ещё присоединится к обновлению 12.0. Желаю разработчикам ещё раз обдумать своё решение, а также подумать на счёт компенсации, желательно в виде золота или ещё чего-либо. Так как сам не сторонник самой идеи артефактов, хотелось бы не видеть их в грядущем обновлении. Кетси Добрый день, меня зовут Елена, я играю без перерыва с 9.0. Я считаю, что обнуление артефактов и выведение всех крафтовых компонентов – самый лучший вариант, так как всем известно, что в один из турниров Зимней Охоты был баг с получением свитка на фарм эссенций судеб. И некоторые люди нафармили очень много эссенций, за счёт чего в последующих обновлениях были на лидирующих позициях. Касательно возмещения – думаю, лучше не возмещать ничего, либо всем одинаковое количество, так как люди набагавшие эссенции, получат больше остальных. Медкомиссия Здравствуйте! Меня зовут Анна. Играю в АО с ЗБТ, делала перерыв буквально 2 года назад в связи с несогласием со взглядами разработчиков на развитие аллодов. Основная причина ухода: это, конечно же, оказуаливание игры с непомерным ростом требований к донату. По этой причине я покинула фришку и перешла на Нить Судьбы в марте этого года. Я считаю решение разработчиков об обнулении артефактов и всего, что с ними связанно, запоздалым на сезон. Могли бы удержать большое количество людей в игре. На фоне использования некоторыми персонажами уязвимости игрового клиента при фарме эссенций ещё сезон назад это выглядит усмешкой со стороны разработчиков. Решение разработчиков о возможности обмена отметок о достижениях на эссенции одобряю. Больше людей стало посещать ПВП-активности да и в банке освободились ячейки На данный момент система добывания меня устраивает. Единственно – эту награду можно было бы добавить в ПВЕ-активности типа полёт по Компасам и Личный аллод, который давно требует апгрейда. Мимас Скачал Аллоды Онлайн и начал в них играть я в 4.0. Затем был длительный перерыв, из которого я вернулся где-то в середине восьмого сезона на сервер Нить Судьбы. Да, до перерыва играл на СБ. Играл почти всю жизнь некромантом, с 9.0. освоил мистика и играю кем-либо из этих классов, остальные классы просто попробовал для изучения их механик. На данный момент в ПВЕ вынужден ходить разведчиком, так как имбаланс. За последний год перерывов не было. К новости об артефактах отношусь положительно. Многие игроки не хотят возвращаться именно из-за наличия 10-х артефактов. В рамках Нити Судьбы это почти не отразится на соотношение сил между игроками. Не согласен только с отсутствием компенсации. Артефакты не самая плохая фича в этой игре, например, сложно представить ПВЕ без такого артефакта, как крест победы. Откатите их до 5-го уровня всем, например, а разницу отдайте золотом или какой-то полезной валютой. Скайра Привет Играю я с 2010 г, на Нити – с открытия, уже почти год играю без перерывов некромантом, периодически ухожу в другие проекты. Обычно быстро становится скучно из сезона в сезон начинать сначала, крафтить один и тот же шмот, поэтому приходится искать альтернативу. По моему мнению, артефакты дают сильное преимущество, и новоприбывшим игрокам сложно влиться быстро в игру. Если раньше можно было после долгого перерыва вернуться в игру с новым сезоном, быстро одеться в более-менее актуальный шмот и уже что-то из себя представлять, то сейчас шмота недостаточно – ты адекватно не потанчишь, не поддшишь и не похилишь без артефактов. Я считаю, что все эти ценности не должны просто так сгорать – люди фармили их многие месяцы, чтобы ворваться в новую глобалку, Турнир Героев опять же завязан на крафте артефактов, там много бустеров и размножалок для этого. Сейчас ТГ просто потерял смысл, зачем весь этот мусор в сумке, если мы уже знаем, что он просто сгорит? Особенно самая главная награда за 100-й уровень – Дар мастера реликтов. Необходимо предоставить игрокам хоть какую-нибудь компенсацию, например, голду или знаки особых заслуг. Будет обидно, что столько времени потрачено на накопление этих ценностей и на выполнение ТГ, и всё это сгорит впустую. Вечный Зов Джорджи Здравствуйте, играю с 11.0., перерывов не было. Возмутило, что всё накопленное сгорит без какой-либо компенсации. АРИСТА Здравствуйте! Меня зовут Наталья, играю в АО с ОБТ. За 10 лет были 2 основные гильдии – это «ПризрачныйЛегион», после его распада перешла в «Ультиматум», сейчас там занимаю должность офицера. Так сказать я «старичок» сервера Вечный зов. Классы: мист, жрец, некр, инженер. Перерыва в игре за последние 12 мес не было. По поводу новости про артефакты. Буду даже говорить не от себя, от своей конст-пати (Ермунгант, Бричмула, БрутальныйОрок, ИмитацияХилера), так как мы с ними это всё бурно обсуждали. Конечно же, нас эта новость расстроила и немного даже разозлила. Ребята даже собрались покидать проект после такого обновления. На добычу эссенций было потрачено много времени и сил (в основном это были недельные фармы Зна3), а кто-то даже вложил в них прилично денег. Процитирую сообщение на форуме от администратора: «не важно каким образом получены эссенции, их уже «засолили». Я вот совсем несогласна. Так как я занимаюсь сбором рейдов в ги, знаю общую одетость согильдийцев. У нас мало кто имеет все арты 10 уровня. Даже у меня сейчас основные 10 и 9 (сменные 5 уровень). Я захожу почти каждый день в игру, но всё таки столько времени у меня нет на фарм и, думаю, что у большинства игроков тоже. Не знаю кто уж там «зажрался» этими эссенциями, нам лично они достались кровью, потом и личным временем. Будет очень неприятно, если это было зря. Есть следующие предложения, как избежать негодования игроков: Я считаю, что как раз таки «засолили» не эссенции судеб, а пыль сотворения и фрагменты для артефактов. Их следует удалить в будущим сезоне, а эссенции не трогать. Тем самым будет восставлен баланс по артефактам в начале сезона. Что мы получим в дальнейшим: все замотивированные игроки начнут фармить пыть и фрагменты, также тратить свое время и силы. Но при этом у игроков, кто крафтил арты в этом сезоне, останется некое преимущество в эссенциях, тем самым Вы дадите им самим выбор: использовать это преимущество или нет. Плюс ещё тем самым увеличится посещаемость разнообразных активностей (ОБС, хранители, кв в Царстве Стихий, кв на Руинах Ал-Риата, я бы ещё пыль добавила на Айрине за монетки у интенданта). Дать компенсацию в новом сезоне эссенциями за все артефакты, тем более свыше 5 уровня. Элэм Играю лет 10, перерыв был, потому что одно и то же – сброс шмота и ничего нового за последние 3-4 года. Никому не нужный Айрин – второй Ал-Риат. Надоел этот % шмот. Было норм, когда сделал шмотку и забыл. Тут же ещё летать в компаса, а народу и так нету, чтобы летать в них. Пати не собрать, астрал убили. 109-е на Ал-риате, 112-е в Хаосе, 115-е вообще непроходимы – зачем делать контент непроходимым? Непонятно Летают только собранные группы по договорённости. Я зашёл в игру и хочу играть, а не ждать, пока раз в неделю все в 6-й соберутся! Отношусь к решению плохо: не хочу, что бы они сгорали. Только к ним все привыкли, только начали копить, чтобы делать, а их отменяют. Считаю, что это неправильно. Особенно, если не будет сравнимой компенсации накопленному Эху Судеб. Оно же донатное, как вы его возьмете и уберёте, кри вернёте? Народ донатил, на следующий сезон готовился, а вы возьмете и уберёте? Компенсируйте заменой. Это живые деньги, возьмите и уберите 1 серьгу тогда. Кому-то не нравятся артефакты, а кому-то Эссенция, которая стоит 3500 кри тоже не нравится, но вы же не убираете. Я донатил, размножал, копил Эхо Судеб. Как вы это компенсируете? мадамЛюси В ноябре 10 лет как в Аллодах. Перерывов не было. Играю магом всё время, не меняла мага. То, что артефакты сгорят – отношусь негативно, ни одна компенсация не вернёт время, потраченное на создание их. Омегас Играю года с 2012-го. За последний год не было перерывов дольше пары недель. Согласен с задумкой разработчиков. Артефакты – не та вещь, чтоб быть вечной. Расстроило, что не дадут компенсацию за мой 10-й Крест, ну да ладно. Я рад всему новому в этом болоте, лишь бы оно шевелилось Пожелание одно: иметь разработчикам хребет крепче. А то читаешь Форум: «мы заберём все Артефакты и связанный с ним лут без компенсации» и далее «но это не точно». Раздражает их бесхребетность и неопределённость. Уведомили, что сгорят – и на том спасибо. Не стоит идти на попятную. Пусть сгорают, в этом больше плюсов, чем минусов. Пожелание\предложение: ни в коем случае не делать уровни артефактов выше 5-го, это вредит дисбалансом между разными слоями игроков. Навь Здравствуйте Зовут меня Диана и я играю в эту игру примерно с обновления 2.0. Самым первым моим классом в игре был мистик, потому что я услышала что это вымирающий класс и я решила рискнуть Уже на 8.0 я освоила роль хила и собственно играла на всех классах с аспектом исцеления. Серьёзно играть я начала примерно с обновления 8.0, после которого у меня не было длительных перерывов в игре. Прочитав новость про удаление артефактов в 12.0 мне, конечно, было жаль потраченного времени, поскольку на данный момент у меня в наличии 2 10-ых и 1 7-ой артефакт, не считая всего набора 5-х, но я понимаю, что это отчасти правильное решение, так как они вносили очень сильный дисбаланс и делали крайне высоким порог вхождения в топ-контент. Я считаю что компенсация однозначно нужна, так как получение артефактов выше 5 ранга требовало значительных усилий и было де-факто абсолютно необходимым для участия в топ-контенте. Следует понимать масштабы сложности добычи артефактов. Так, один 10-ый артефакт фармом на поединках получался при условии наличия грамот с Турнира Крови примерно за 120 часов геймплея. При этом эти 120 часов нужно было отфармить за время действия грамоты (14 дней). Без наличия грамоты фармить было практически невозможно. Многие игроки покупали эссенции за кристаллы, для них один 10-ый артефакт обходился примерно в 19 тыс. кристаллов, что аналогично полному комплекту временного доната сроком на год. В качестве компенсации неплохим решением было бы что-то, что не требовало, бы больших ресурсов разработки, но выделило бы тех игроков, которые активно занимались крафтом артефактов, например, титулы. Так же необходимо ограничить покупку эссенций за головы монстров, введя еженедельный лимит покупки эссенций. Фаворит Играю с бета, уходил с 6.0., вернулся в 10.0. Стало не интересно играть. Отрицательно отношусь к тому, что Артефакты убирают – долго копил их. Предлагаю их вообще не трогать. Черника Здравствуйте, я играю с 7.0. без перерывов, долго играю друидом, инженером, лучником, перерывов не было. Относительно это хорошее решение, чтобы новички и люди с малым количеством доната смогли нагнать старичков и тех, кто донатит на артефакты. Хотя довольно сложно сказать много ли новичков сейчас. Но отсутствие компенсации возмущает, не обязательно возмещать чем-то, из чего можно делать артефакты. Можно, например, премиальные кри или что-то в этом роде. Герма Здравствуйте. Сложно назвать точную дату начала игры – практически сразу после открытия ОБТ, тогда ещё героики были популярны, лет 7, не меньше. Был перерыв около месяца, сейчас тоже играю не очень много. Реальная жизнь внесла корректировки. Отношусь не очень хорошо. Так как сейчас по сути собран только 1 из 3 артов на 10-й ранг. Да и таких игроков большинство в мире АО. Все арты собрали только те, кто 24 часа могут играть или вложили в это много средств В любом случае введут что-то новое на замену артефактам. Компенсация в виде золота никому не повредит Смысла давать новые ресурсы сразу нет, иначе это приведёт у большому разрыву на начальных этапах. Можно дать что-то наподобие грамот ордена в кол-ве достижений каждого из игроков. Алчность Привет, играю в АО с патча 3.0. «Игра Богов», за последний год перерывов не было. Отношусь к нововведению крайне негативно, т.к. на все эти валюты было потрачено огромное количество времени, сил, нервов и реальных денег. Конечно, с одной стороны может быть это и правильно и даёт какие-то возможности новичкам. Но и так же отторгает таких старичков, как я. Почему всё должно сгорать без какой-либо компенсации или конвертации в какую-то отдельную валюту? Какой смысл во всём этом, я играю в ММОРПГ проект, в котором присутствует так называемый «накопительный» эффект, при котором я захожу каждый день в игру, чтобы посетить какую-либо активность и получить за нее ту самую валюту, которая в дальнейшем мне будет как нельзя кстати. Хотелось бы увидеть конвертацию сей валюты, порезанную хотя бы вдвое, как было в прошлых сезонах. Или снижение эффективности артефактов (НО БЕЗ ФАНАТИЗМА) \ введение какой-либо новой валюты, которой нам и компенсируют потраченные силы. И за которую мы сможем покупать костюмы \ окрасы и т.д. Марк Здравствуйте, играю с патча 3.0., поначалу был некромантом, но последние года 2 мой основной класс – демонолог. Неплохо знаю его в целом, в слаке в последнее время не был. К обнулению артефактов без возврата ресов отношусь нейтрально, но ближе к негативному, так как сам имею артефакты 10 уровня, хоть и не все, но всё же. До последнего был уверен, что возврат ресурсов хотя бы какой-то, да будет, а с другой стороны – ребятам, которые вот-вот докрафтили фул 10 еще обиднее. Наверное, если и обнулять артефакты, то хотя бы с условием того, что эхо судеб за донат осталось бы или превращалось в каку-то новую валюту для крафта артефактов, так как эта вещь давалась в коллекционных изданиях и за ларцы. Обидно терять то, что не является времянкой, а просто исчезает из-за изменений системы добычи артефактов. Меня устраивают текущие способы получения артефактов и не особо важно усложнят или облегчат добычу артефактов. Целена Играю в Аллоды с обновления 6.0. Основные классы: некр и друль, бегаю в аспекте исцеления в основном. Перерывов не было, играла весь год стабильно. Моё отношение крайне нейтрально. Для меня это как неизбежность, к которой странно относиться положительно или отрицательно. Это хороший старт для новичков или тех, кто вернётся из слака, потому что прирост от артефактов очень большой. Есть мысли насчёт того, что мне, играя только хилом, сделать 3 максимальных артефакта к концу сезона достаточно просто. А есть люди, которые играют и ДД, и сапом, и хилом. Им на это требуется времени куда больше. Я бы хотела чуть более упрощённую систему переливания одного артефакта в другой. Ведь, грубо говоря, артефакт сам вынуждает играть тем или иным классом\ролью. Хочешь поиграть другим – плати. СидВишес Здравствуйте! Меня зовут Кирилл, в Аллоды я играю где-то с ЗБТ. Имею Душу творца под разные активности игры, использую разные классы, которые необходимы под ситуацию (в рейдах, компасах – инженером, на ЧД, РЧД – мистик, палладин, на БГ в последнее время либо сталк, либо прист). Перерыва в игре не делал, почти постоянно нахожусь в игре в свободное время. Если быть честным – на то, что обнуляют валюту и артефакты, всё равно. Это пример того, что каждый сезон мы одеваем новый шмот и постоянно происходит крафт новых артефактов. С одной стороны, конечно, обидно, что всё накопленное заберут (так как было накоплено на 3 10-х артефакта на начало сезона). Посмотрим, что будет дальше, интересно посмотреть какие умения и артефакты будут в 12.0. и как их можно будет применить в той или иной ситуации. Непонятно что будет с головами, нафармленными в компасах и наградой за топ-4 места – хотелось бы услышать конкретику от разработчиков. Хотелось бы не жить в игре, выфармливая артефакты с таких активностей, как 3х3 или 6х6. Хотелось бы, чтобы разработчики снизили количество (стоимость) валюты на крафт артефактов, чтобы каждый смог их с лёгкостью скрафтить. По поводу компенсации за валюту (артефакты), я думаю можно предложить какой-то базовый вариант для игроков, которые накопили ресурсы и сделали хотя бы 2 10-х артефакта: например, базовые артефакты, которые выдадут игрокам на старте созона и которые никаким образом не повлияют на баланс между остальными игроками, так как все смогут их быстро скрафтить. Системой добывания артефактов и валюты я бы предложил: ЧД, РЧД и новый рейд, чтобы не уходило много времени на сбор ценностей и их долгий крафт. Молодая Гвардия Ильматар Играю в Аллоды 7+ лет, основные классы: жрец, некр. Перерывов в игре не было. По поводу артефактов, насколько я понимаю, удалением артов разработчики хотят уровнять шансы всех игроков в начале нового сезона, но проблема в том, что эта уравниловка будет ровно неделю. Через неделю все, кто будут фармить и что-то делать уже вырвутся вперед, а те, кто ничего не делали – опять ныть по поводу их отсутствия А по факту получится, что потратив уйму времени на то, чтобы скрафтить арты, я ничего не получу взамен. А те, кто ничего не делал для этого будут со мной на одном уровне. Должна быть как минимум компенсация в голде за каждый лвл артефактов, не по 100К голд, а сколько стоил их крафт. Помимо этого вопрос по непривязанным эссенциям, за акции, к примеру, их тоже удалят? А на каком основании? Это всё равно, что взять и удалить из банка все акционные плюшки, которые у меня там лежат. Помимо этого, что на счёт голов монстров, они очень тяжело фармятся, их тоже удалят? Мне их никто не дарил. И т.д. ЛилиГраймз Играю некромантом примерно с 51 капа с перерывами. Был небольшой слак в марте-апреле 2020 в связи со сложностями в реале. Сначала отнеслась к новости ужасно, т.к. довольно много сил потрачено на крафт артефактов. Не понравилось, что не предлагают никакой компенсации, ведь люди вливали в них кри и голду, а также кучу времени. Не могу согласиться пока что с разработчиками... вот так взять и отобрать просто всё, что было добыто немалыми усилиями. Тем более, если крафтили 10 арты... А уж грамота за 100 уровень ТК. Зачем она?? Но, как сказал один умный человек, а этой игре всё временное и это просто стоит принять. Пожелания такие. Дайте хотя бы голду за то, что отобрали. Так-то лям с лишним за крафт одного уровня артефакта с 5 лвла по 10... Для кого-то существенно. И пожалуйста, только не сделайте хуже крафт, чем он был. Хотя сомневаюсь, что могут что-то кардинально новое придумать в этой игре. Лотариниэль Сергей, 28 лет. Играю с перерывами с 15.10.2009. С 1.0. по 4.0. – маг. С 4.0. по 11.0. – пал. С 11.0. – пал, сталк, демон, теперь ещё и жрец. За последние 12 месяцев перерывов не было. В целом положительно отношусь. 10 арты дают слишком большое преимущество. И их сохранение в начале сезона дало некоторым игрокам гигантский бурст. Компенсация необходима. На фарм артефактов потрачено огромное количество времени и сил. На мой взгляд, подошли бы уникальные окрасы на броню-оружие, м.б. ауры-крылья-титулы. Недостатки системы добывания: жесткая привязка к бафам на бонусы к добыче – все ждут, когда совпадёт баф ордена, улыбка, грамоты с ТК (ТГ) + личный свободный день человека. Если всё совпало, то игрок в огромном плюсе, выфармливая за день 1,5-2 уровня артефакта. Если нет, то отставание, компенсация которого потребует в разы больше времени. Сам фарм абсолютно не интересен, монотонен. С другой стороны – это хорошо, позволяя фармить любым персонажем в любом составе. Недоразумение Играю с 2011 г, в основном некромантом, перерывов не было. Не особо довольна, очень трудоёмкий процесс добывания всего этого, в итоге имеем ничего. Возмутило, что в итоге мы останемся ни с чем. Можно вернуть голду полностью, хотя бы, а не какой-нибудь процент. Вода Привет. Играю в Аллоды с 2011 года. В данный момент мои основные классы: друид, разведчик, инженер. Этот сезон я активно провёл практически без перерывов. К новости об обнулении артефактов и всего с ними связанного отнёсся крайне положительно. В принципе, механика их работы мне каждется очень удачной, но сложность получения и ограниченность мест добычи ресурсов для крафта, думаю, стоило бы пересмотреть. Компенсацию, конечно, сделать нужно, чтобы у людей не было ощущения того, что они просто так крафтили эти артефакты, но точно не так, как это было сделано в начале 11.0. По поводу добычи эссенций судеб: например, в разролле наград после каждого БГ добавить четвёртую ячейку, где гарантированно были бы паки эссенций судеб. или добавить их в продаже на ЦС (это даст возможность фармить ресурс даже в одиночку), уменьшить их стоимость в руинах Ал-Риата (это увеличит смысл выполнения ежедневных заданий). Главное всё это правильно отбалансить, чтобы не убивать смысл посещения таких активностей, как 3х3 и 6х6. НетуВоли Здравствуйте, играю я с конца 2.0. И переиграл уже на всех классах. За последние 12 мес не уходил в слак. Отношусь к данной новости негативно. На то есть ряд причин: 1) затрата времени и ресурсов на фарм 10 артов (донат); 2) вайп артов и ресов не даст от слова ничего, т.к. топ-игроки так же в скором времени нафармят на 10-е арты и в плане баланса будет всё тоже самое. Новичков в АО очень уж мало, чтобы ради них вайпать. 3) ТК и грамота за 100 лвл становится = 0 и так же все деньги и время на ап 100 лвла = 0. Моё предложение – делать вайп ресурсов, которые накопились в сумках (банках). Артефакты вайпнуть, но с теми же условиями, что и раньше. И для топ-игроков, и для начинающих или вновь вернувшихся. Капризуля Привет. Я играю с 2012 года и ни разу ещё не уходила в слак. Но в предшествующий месяц появилась мысль уйти. Причина: не с кем играть, это и развал пати, это и малочисленность игроков, это и невпихуемые уроны от папок с 10 артами (хотя у меня тоже арты 10, 7, 5). Я хил пожизненный и неубивашка впринципе. Трём к носу когда неактуальность хила, порадовалась когда хилы начали циферки показывать отхила, рада за хилящих жрецов и печалюсь за отсутствие щитов на пати у друля. К сгоранию артов отношусь хорошо. Я в них не донатила, чисто на фарме. Равный старт для всех привествтую, а не так, как в этом сезоне. Когда арты роляют уже больше рун, а если еще и руки прямые и с фул донатом, то это каток. Игроки, пришедшие в игру от этого уходят в уныние и уходят дальше в слак. Ведь придумают же ещё чего-нибудь донатное, усиливающее и будем донатить, свято веря, что усиляя себя поддерживаем проект. Наконец-то не надо отхаживать по 2 часа трени 3х3, попадая в рандомные пати в 3 хила! Я лично выдохнув на это забиваю теперь. А при реалиях того, что в этом году не попадаю в силу обстоятельств на МЧД, забиваю на эссенции и фарм полностью. Опять же, подумывая о слаке. По компенсации затрудняюсь ответить. Кому-то может хотелось бы компенсации в виде пусть даже привязанных кристаллов, кому-то достаточно костюмчика, только нового и красивого. Кому-то может бы питомец зашёл Если будут какие-то новые арты в следующем сезоне, то может сделать возможность их фарма на Круге равных больше, чтобы реашл не только донат, но и руки. А на домиках и бг пусть работают арты плюсом к урону и отхилу. Мне кажется это может зайти. Бафомет Играю с 2011 года с перерывами, но последние два с половиной года играл активно, без перерывов. Я не принял в штыки эту новость, но когда увидел ответ КМ-а, что не будет никакой компенсации, то это немного смутило. На крафт артефактов люди тратили очень много своего времени (денег) и просто изъять их будет свинством. Это может оттолкнуть многих старых игроков от проекта. На счёт компенсации я даже не знаю что можно предложить. Может быть добавление какого-то вендора с определёнными полезными предметами, начиная хотя бы от визуала (например, костюмы, ауры или святое оружие). Но просто забирать у людей то, что они фармили – нельзя. Это всё таки ММОРПГ, в этом жанре всегда было так, что те, кто фармил дольше – имели преимущество над новыми игроками, так что если и менять систему артефактов, то нужно как то наградить игроков, которые их уже сделали. Хотелось бы услышать внятный ответ от разработчиков или КМ-а: зачем теперь нужна Грамота за 100-й лвл Турнира? Могу еще предложить выдать игрокам, которые дошли до 100 уровня, подобную грамоту в глобавльном обновлении. И нет, я не считаю это дисбалансом, так как я и многие игроки с билетом тратили своё время на фарм ради этой самой грамоты, а теперь получается она бесполезна. Это будет честно. Локарис Играю давно, маг, был перерыв 5 лет, закончился 10 мес назад. При 11.0. новые арты стоили в 2 раза дороже старых, что не особо сильно отличалось от обнуления. При текущей цене 6-10 лвл стоит каждый, как с 1-го по 5-й в сумме, а терять, что половину лвл, что всё – особо отличий нет. Пока есть ненормированные источники эссенций, как поединки, всё упирается просто, есть люди, у которых есть пати\время и они фармят 10-ки в любом варианте. Те же, у кого нет так много времени – не могут сделать фулл 10 даже с участием в ТК за весь год (хорошо, если на 1 шт 10-го арта хватит). Предложение простое: так же, как и выкуп голды за отметки, должно быть недельное ограничение на закупку эссенций за поединки, это не сильно, но приблизит возможность прокачки артефакта. Или иначе говоря: крайне неправильно, что все активности в сумме, где можно качать артефакты, гораздо меньше, чем можно нафармить при свободном времени на поединках. Пусть обнуление – это логично, но сами старые арты должны на память остаться, идея форума про достижения тоже хороша, ведь есть достижение про ГС, значит должны быть достижения по одетости артов и Драконьего облика. Компенсация должна быть, однозначно, т.к. обнуление артефактов из-за нового сезона – это логично и верно, но также логично и верно, что просто забирать ресы – это уже просто грабёж на ровном месте. Логика забора ресурсов должна быть проста: или люди сами потратили ресы (эссенции), как хотели и по каким хотели ценам, или в конце сезона всё станет, скажем, той же голдой. В идеале, процесс смены сезона должен быть таким. Есть некая ценость, которая при смене сезона должна даваться за каждые обнуляемые критичные для развития ресурсы. А уже сам игрок должен у некого НПС поменять эту новую ценность. Кому надо – возьмет голду. Кому надо – скажем, окрасы или костюмы. Т.е. по факту будет некий обмен усилий по накоплению за год ресов на некие фишки, не критичные для равного старта персонажей в новом сезоне. Попсихуй Здравствуйте! Меня зовут Таня. Раньше я играла в Лиге под ником Смоленск. Повстречалась с Неверлейком (он играл в Империи) и решила поменять фракцию, чтобы вместе играть с ним играть. Я играю в АО лет 7 точно. Переиграла уже всеми классами. В 10.0. и в 11.0. играю инженером, лучником, некромантом, немного шаманом. В действительности, умею играть почти всеми классами, перероды были залиты во все существующие классы в АО. Но т.к. в нынешнем обновлении проблемы с балансом... Пришлось всех своих переродков переливать в инженеров. Перерыва в игре не было. К новости об обнулении артефактов я отношусь двояко: с одной стороны это правильно, т.к. старт 12.0. будет наравне со всеми «слоями» игроков. Но с другой стороны я считаю это несправедливым, т.к. есть игроки, в том числе и мои знакомые, которые только и делают, что занимаются фармом артефактов. Узнав о том, что их старания напрасны, они сильно расстроились, некоторые ушли в «слак». Время – самый драгоценный ресурс человечества. Поэтому, каждое старание, каждая работа должна оплачиваться. Будет справедливо, если введут компенсацию. Но, компенсацию не в виде актуальных ресурсов для артефактов в 12.0., а в виде голды за эссенции судеб, пыль сотворения и все фрагменты артефактов, что есть на руках у игроков. Администрации необходимо будет пойти на встречу к заядлым игрокам, чтобы не допустить конфликта. Я считаю, что система добычи материала для артефактов не нуждается в переработке. Единственное, что нужно сделать – это убрать 10 уровней артефактов, оставив 5, как это было раньше. При этом не завышая материал для крафта этих артефактов. Вот такие мысли, друзья, вот такие мнения. Кто-то активно за, кто-то нейтрален и хочет посмотреть что же будет дальше, кто-то негодует... Надеемся, разработка придёт к решению, которое всё же сможет удовлетворить все стороны данного вопроса. Пожелаем же им в этом не лёгком деле удачи и вдохновения. Также, от лица редакции, очень хочется выразить огромную благодарность тем игрокам, кто не проигнорировал просьбу и соглашался ответить на вопросы – без вас не было бы этого материала! А на этом всё! Спасибо и до новых встреч! Просмотреть полную запись