Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Zaam

Разработчик аддонов
  • Постов

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Zaam

  1. @Hemirime Я долго с апгрейженным аддоном не гонял, на скрине самая "длинная" точка из сохраненных у меня. При этом в Незебграде, где постоянно кружишься, все точки с 1-3 названиями.

    По поводу длины была мысль её ограничить. Дождаться, когда тултип начнет выглядеть перегруженным и добавить лимит количества названий. Ну или не дождаться и ничего не делать.

    Но по хорошему, если обрезать, нужно еще список приоритетных трав, названия которых должны обязательно сохраняться. И сортировка названий по алфавиту. Но это мысли на будущее, ни одна из них не реализована.

  2. @Hemirime По тихой грусти тоже допиливал старую версию этого аддона. В моей версии есть одна фишка, которой нет тут: при сборе ресурса, если рядом уже есть сохраненная точка, то новая точка не просто отбрасывается, а название собранного ресурса добавляется к существующей точке. Само собой, только оригинальные названия, чтобы не получалось километровых списков из одинаковых названий.

    image.png.dd133ae4f17f5de43e9fd2300405cce0.png

    Возможно такое добавить? Выкладывать свой вариант не вижу смысла, т. к.  тут уже напилино полезных фич, которых нет в моей версии.

  3. Автор подзабил на аллоды и у автора погорела видеокарта. Однако, проблем с работой аддона я не вижу - всё считает. Или мне у менял что-то недоступно и потому проблемы не видно?

  4. 1) Стар я, подслеповат. У меня вообще 36-м шрифтом рисовалось раньше.
    2) Планируется, а пока можно делать через скрытие плашки.
    Автоэквип - по воскрешению и по завершению боя.

    P. S.: Как в олодлодах можно выяснить, возможно ли в месте нахождения аватара оседлать маунта - никому не попадалось?

  5. Просьба оставлять замечания и пожелания. Из планируемых улучшений:

    - правка автокормежки (сейчас кормит по 2 раза из-за внутренних глюков ололодов);
    - добавление гуёвых настроек вместо файла конфигурации и кнопки скрытия/отображения спидометра;
    - на совсем дальнюю перспективу - облагораживание внешнего вида спидометра.

  6. Spd

    Просмотр файла

    В аддоне 3 функции:

    1. Спидометр (см. скрин). Плашку можно перетаскивать с зажатым Ctrl. Спрятать/отобразить - /ызв или /spd в чат. При скрытии плашки все накопленные данные обнуляются. Первое число - скорость, [второе] - пройденное расстояние, (третье) - длина последнего блинка.
    2. Автокормежка активного маунта.
    3. Автоэкипировка брони. Автоэкипироваться будет последняя использованная персонажем броня.

    В папке Scripts лежит Config.lua, в нем можно настроить некоторые параметры (описание есть в самом файле). 


    • Добавил
    • Добавлено
      08.01.2017
    • Категория

     

  7. А можно ли вывести инфу по курсу основ на экран(наподобие KursKri)? Или хотя бы где находится этот системный аддон? Может что сам сделаю)

    Нельзя.

    Находится здесь:

    common.GetAddonMainForm("RewardsExchange")
    
  8. Продлил подписку последний раз. Надежда, что аддон будет исправлен, умирает последней. Все еще жду...

    Судя по всему, такая проблема только у тебя. Скинь в ПМ скачанную папку с аддоном и отпишись о версии клиента, на которой играешь и версии винды.

  9. Было бы здорово, если бы еще указывалось: сколько можно купить пыльцы за продажу предмета.

    Была такая мысль, но отказался по двум причинам:
    • Разработчики от щедрот душевных отсыпали нам аж целых ноль АПИ-функций для работы с негоциантами. Из-за этого приходится дербанить данные из окна системного аддона, а там срисовать можно только 1 страницу. Пока это не проблема, всё в эту одну страницу помещается, но скоро откроется следующий этап.
    • Размер "склада пыльцы" на бирже, судя по всему, такой же, как для остальных ресурсов, несмотря на то, что её потребление на 1-2 порядка больше, чем потребление прочих ресурсов. Из-за этого даже продажа/покупка пыльцы на 1 рефорж рыжа заметно влияет на цену. И, как следствие, прогноз цен был бы брехучим, а вычислять зависимости изменения цен... Хотя, если кто-то возьмется вычислить эту зависимость - может быть допилю, даже не глядя на п. 1. Может быть.
    Но все ещё немного сложнее.

    На самом деле аддон существует уже почти год и я так себе успешно фармил им монетки в 6.х. Но в прошлом сезоне нужно было пролистать все страницы биржи, да с задержкой по 1 секунде на каждой, чтобы аддон мог по тику системного таймера считать страницу, и только потом увидеть какой-то результат. Но если вдруг где поспешил, то фиг тебе, а не результат, будь добр полистай назад, да не торопись. Вобщем, так себе удовольствие.

    Плюсом сверху косяк в системном аддоне, который так и не пофиксили до 7.0, из-за которого некоторые вещи приходилось делать через жопу. Да и не факт, что в 7.0 его пофиксили, при том что ту жопу, через которую делались "некоторые вещи", зашили. И весь этот геморрой нужно будет повторить, чтобы прикрутить перевод сырья в пыль через монетки. С нетерпением жду открытия дальнейших этапов.

    А разрабы тем временем по поводу негроАПИ уже 9 месяцев "возможно, еще обсуждают"©. Хотя то, что они обсуждают, ничего не изменит, кроме, может быть, необходимости ждать по секунде на каждой странице. Может быть.

    Короче, я бы на твоем месте на появление такого функционала сильно не рассчитывал. ;)

  10. Насколько помню реакция приходит в аддон родитель, и перехватывать эти реакция нельзя.

    Родитель (тот виджет, в котором кнопка рисуется) или владелец (аддон, который кнопку создал)?

    Можно попробовать написать

    common.RegisterReactionHandler(OnReactionNewButton, "something"), где "something" заменить на содержимое секции <Reaction></Reaction> скопипащенной системной кнопки. Толь вот еще один вопрос - где это содержимое подглядеть.

  11. Дано:

    local desc = wtButton:GetWidgetDesc()
    local wtNewButton = mainForm:CreateWidgetByDesc(desc)
    

    Спрашивается: как wtNewButton заменить обработчик событий?

     

    Мне, как большому любителю создания интерфейсов, хочется стащить готовый контрол из какого-нибудь системного аддона, но вот как задать свой обработчик событий - нипанятна. 

  12. Пофиксил сборку рецептов в недоступной линии. Спам ошибок в лог воспроизвести не смог, видимо дело в версии аддона несовместимой с версией клиента.

    Подвижка стрелок накрылась после изменения системного аддона. Пока победить его не получилось.

  13. NeCa

    Просмотр файла

    Negotiants Calculator
    Напротив различных видов сырья выводит цену пыльцы, которая получится при разбивании этого сырья разными видами молотков:
    1-е число - цена при разбивании молотком от вендора
    2-е число - молотком из ЛР / крафтовым
    3-е число - молотком с доминиона.


    • Добавил
    • Добавлено
      24.12.2015
    • Категория

     

  14. По поводу версий.
    На оффе всегда работает последняя из доступных версий аддона.
    На пиратках нужно версию подбирать. Ориентир: дата выхода аддона ближайшая после выхода на офф той же версии, что на пиратке. Если не заработала - попробовать следующую. Прошу заинтересованных отписаться, какие версии на каких пиратках сейчас актуальны - почищу версии и добавлю суффиксы с точным указанием версий. 
     
    По поводу работы не на капе.
    Разрабы похоже опять чего-то намудрили с открытием линий в ступке. Тут видно, что если довернуть на 1 четвертую ступку, как подсказывает аддон, а не третью, то рецепт соберется, только соберется он в верхней строке, которая недоступна.

    Буду качать алхимию на твинке и разбираться.

  15. Хорошо бы в лог писать userMods.GetAccountUniqueId().

    Может быть не в каждой строке, а при первом открытии карты после релога в виде разделителя.

    Ну и лог было бы неплохо привести к csv формату, чтобы потом парсить эту радость было проще.

    Upd: Еще чё придумал. Писать в лог количество компасов, потраченных на открытие карты.

  16. спасибо, что испортил мою будущую версию AucPrice :D

    Всегда пожалуйста. ;)

    Хотя, конечно, ничего не мешает впилить это в твой аддон, он всё же пофункциональней будет. Если что - пиши, скину пару строк в ПМ, чтобы тебе лишние полчаса не тратить.

     

    Извиняюсь , но разве что-то продается в игре по таким ценам? Это что надо продавать , чтобы цена была такая? Миражи пачками?

    Сейчас на ауке 9 999 999 максимум, а это примерно 6-7к кри. Что даже больше цен у барыг. Или задел на будущее, когда курс кри будет 1 к 3-4к голда?)

    Да вот, навеяло что-то. :)
  17. Нет именно следить как за курсом кри, скажем ты на острове и появилась возможность продать аму ты скок и раньше всех продал. Чтобы не бегать каждый раз проверять.

    Нет, нельзя. На данный момент в АО огромный выбор АПИ-функций для работы с негами, включающий целых пол-функции.

     

    Разработчики обещали добавить функций для негов, но позже 6.0.2 и для их работы придется бегать к негам или звать гоблина.

  18. Можно извлечь текстовые файлы игры и поискать там форматирование текстов любого аддона

    В каком файле лежат они? А xdb-файлы системных аддонов оттуда можно выковырять?

     

    И сорь за оффтоп, но не хотелось тему лишнюю создавать.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования