Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент LEM
-
Просто применение не всех умений можно отловить. Информация в файле очень старая, проще включить отображение всех кулдаунов. [19:29:33]Info: addon CooldownInfo(0): [19:29:33.410] buff_added [19:29:33]Info: addon CooldownInfo(0): [19:29:33.416] buff: name 'Драконье зелье поглощения', remaining 9.979, duration 10, stackCount 1, stackLimit 1, isStackable false, isNeedVisualizeDuration true [19:29:33]Info: addon CooldownInfo(0): [19:29:33.420] spell: name 'Драконье зелье поглощения', rank 1, predicted 300, texture true [19:29:33]Info: addon CooldownInfo(0): [19:29:33.425] object: name 'Лево', id 7519, sys 'ENGINEER', owner 'none' [19:47:41]Info: addon CooldownInfo(0): [19:47:41.219] buff_added [19:47:41]Info: addon CooldownInfo(0): [19:47:41.224] buff: name 'Кровь Арейсии', remaining 4.98, duration 5, stackCount 1, stackLimit 1, isStackable true, isNeedVisualizeDuration true [19:47:41]Info: addon CooldownInfo(0): [19:47:41.230] spell: name 'Выпить', rank 1, predicted 300, texture false [19:47:41]Info: addon CooldownInfo(0): [19:47:41.234] object: name 'Лево', id 7519, sys 'ENGINEER', owner 'none' [19:47:41]Info: addon CooldownInfo(0): [19:47:41.239] [19:47:41]Info: addon CooldownInfo(0): [19:47:41.244] healing_received [19:47:41]Info: addon CooldownInfo(0): [19:47:41.249] spell: name 'Выпить', rank 1, predicted 300, texture false [19:47:41]Info: addon CooldownInfo(0): [19:47:41.253] object: name 'Лево', id 7519, sys 'ENGINEER', owner 'none'
-
Перемещать список умений можно было всегда. В версии 3.3 появилась возможность менять размер. Файла нет и аддоны ничего не пишут туда скорее всего из-за того, что в файле \Personal\Global.cfg не выставлено значение user_mods_log_enable=1
-
Привет. Не могу написать это на английском, но у меня есть идея для этого аддона. Почему бы дополнительно не логировать параметры события? Я давно использую примерно такой код, когда надо посмотреть когда и с какими параметрами приходит событие: common.RegisterEventHandler(function(params) chat('EVENT_OBJECT_BUFFS_ELEMENT_CHANGED', params) end, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_ELEMENT_CHANGED') В этом мне помогает неплохая функция advtostring и мой самодельный скрипт для отправки текста в чат. Если не хочется использовать мой скрипт, то я тут набросал код для чата: common.RegisterEventHandler(function(params) local time = common.GetLocalDateTime() local valuedText = common.CreateValuedText() common.SetTextValues(valuedText, { format = userMods.ToWString('<html color="0xffccc5b7" fontsize="14"><r name="time"/> [<r name="addon"/>]: <r name="event"/> <r name="params"/></html>'), time = { format = userMods.ToWString('<html><r name="h"/>:<r name="m"/>:<r name="s"/>.<r name="ms"/></html>'), h = common.FormatNumber(time.h, '2'), m = common.FormatNumber(time.min, '2'), s = common.FormatNumber(time.s, '2'), ms = common.FormatNumber(time.ms, '3') }, addon = userMods.ToWString('EventLogger'), event = userMods.ToWString('EVENT_OBJECT_BUFFS_ELEMENT_CHANGED'), params = userMods.ToWString(string.format('<html>%s</html>', string.gsub(advtostring(params, false), '%c', {['\t'] = ' ', ['\n'] = '<br/>'}))) }) ChatLog:PushValuedText(valuedText) end, 'EVENT_OBJECT_BUFFS_ELEMENT_CHANGED') Надеюсь, ты сможешь это перевести, либо поймешь идею по картинке и коду
- 1 ответ
-
- development
- tool
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
local events = { ..., "EVENT_ADDON_LOAD_STATE_CHANGED", ... } local reaction = {} for _, event in ipairs( events ) do local event = event reaction[ event ] = function ( params ) LogWarning(event) if params then for key, value in pairs( params ) do LogInfo( key, ": ", value ) end end end common.RegisterEventHandler( reaction[ event ], event ) end Lua 5.0.3
-
Выше дан ответ. Код полностью: local events = { ..., "EVENT_ADDON_LOAD_STATE_CHANGED", ... } local reaction = {} for _, event in ipairs( events ) do reaction[ event ] = function ( params ) LogWarning(event) -- Сюда подразумевалось выводить название ивента if params then for key, value in pairs( params ) do LogInfo( key, ": ", value ) end end end common.RegisterEventHandler( reaction[ event ], event ) end Могу посоветовать воспользоваться функцией advtostring() вот отсюда: Получаем такой код: local events = { ..., "EVENT_ADDON_LOAD_STATE_CHANGED", ... } local reaction = {} for _, event in ipairs( events ) do reaction[ event ] = function ( params ) LogInfo(event, ": ", advtostring(params)) end common.RegisterEventHandler( reaction[ event ], event ) end Результат будет примерно такой: Info: addon CheckEvents: EVENT_ADDON_LOAD_STATE_CHANGED: { loading = true, unloading = false, name = 'UserAddon/CheckEvents' }
-
С версии 1.3 можно с зажатым шифтом.
-
Именно так. Задумка с контролями интересная, но, на мой взгляд, вполне достаточно текущего функционала
-
AdvancedPetCommands Просмотр файла Порадуйте своего любимого пета кнопкой, которая чуть прибавляет ему мозгов. Пока кнопка активна (рамочка желтая есть), ваша зверушка начинает атаковать цели, которые атакуете вы, и понимает когда надо переключиться на другую. Достаточно удобно в компасах. Только будьте осторожны, эта кнопка выводит питомца из пассивного режима. /apc reset - сбрасывает позицию Если вдруг не знали, расширенный интерфейс команд включается так: Добавил LEM Добавлено 14.05.2019 Категория Аддоны
-
Версия 2.2
7 306 раз скачали
Порадуйте своего любимого пета кнопкой, которая чуть прибавляет ему мозгов. Пока кнопка активна (рамочка желтая есть), ваша зверушка начинает атаковать цели, которые атакуете вы, и понимает когда надо переключиться на другую. Достаточно удобно в компасах. Только будьте осторожны, эта кнопка выводит питомца из пассивного режима. /apc reset - сбрасывает позицию Если вдруг не знали, расширенный интерфейс команд включается так:Бесплатный -
Бонус от этой "волшебной плюшки" является таким же как и бонус от вех, а такое не отслеживается. Увы.
-
Я бы и отправил, но это никак не поможет. Это же пользовательский аддон, который лезет к системному, а не фикс системного.
-
MwarHistoryBattleScoreFix Просмотр файла [04.04.2019] В обновлении 10.0.00.81 исправили ошибку. Рекомендую отключить или удалить этот аддон. Исправление некорректного отображения счета боев доминиона. Добавил LEM Добавлено 27.03.2019 Категория Аддоны
-
-
https://alloder.pro/md/LuaApi/EventMissionLoadingProgress.html Когда флаг finished равен true, пользовательские дополнения перезапускаются. Скорость оценивать не берусь. Все зависит от конфигурации и количества аддонов (огромную роль играет код при инициализации аддонов, если там что-то ресурсоемкое, то лаг будет ощутим).
-
UserAddonsAutoReloader Просмотр файла [31.01.2019] В обновлении 10.0.00.47 исправили ошибку, приводившую к нестабильной работе пользовательских дополнений. Рекомендую отключить или удалить этот аддон. Автоматически перезагружает пользовательские дополнения. Добавил LEM Добавлено 17.01.2019 Категория Аддоны
-
-
Обратите внимание на раздел "Общее" https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138115
-
В ближайшее время будет небольшой фикс этого.
-
UIBuffsAutoReloader Просмотр файла Лагает после одной бг? Лагает после боя на мчд? Вот у меня да. У меня слабое железо, но на нем вполне можно играть на около максимальных настройках графики, вот только в локациях с большим количеством игроков, фреймрейт оставляет желать лучшего. Минимальные настройки графики дают малый прирост в производительности игры (сейчас играю на минималках). После хотфикса с правками в системном интерфейсе бафов, играть стало невозможно, но спустя несколько патчей, стало играбельно. Я тогда набросал аддон, который перезапускает системный интерфейс бафов каждые 5 минут, это тот еще костыль для игры мирового уровня, зато с ним мне не надо так часто перезапускать игру. Наблюдал похожую картину на стримах мчд Амёбки. Видимо проблема с бафами осталась, но проявляет себя спустя какое-то время, поэтому решил выложить этот костыль сюда. Жду фидбек. Внимание! В AOPanelMod могут некорректно отображаться кнопки. Добавил LEM Добавлено 03.11.2018 Категория Аддоны
-
-
небольшой фикс nan в расчете количества данных кастов до того момента, когда кончится мана
-
Нет возможности отследить без использования умения от орнамента.