Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

LEM

Разработчик аддонов
  • Постов

    761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LEM

  1. Из неочевидных применений было вот такое для определения петов шаманов: local name = object.GetName(unitId) local petName = unit.GetPetName(unitId) local isPetNameUnique = name == petName -- name, petName -- WString: [[Александр Чацкий]] nil // призванный слуга джиграна -- WString: [[Страж]] nil // пет некра -- WString: [[Дакерсон]] WString: [[Дакерсон]] // пет шамана Прост душню)
  2. Заменил unit.GetMana( unitId ) на object.GetManaInfo( objectId )
  3. Привет, исправлено в версии 1.7
  4. Расположение умений запоминается при сохранении билда в аддоне. При применении сохраненного билда умения расставляются по панелям. Если таланты уже распределены, то произойдет простая установка умений на панели.
  5. Призыв перевертыша теперь корректно добавляется на панель
  6. Привет, поправил: Обновил LibDND Заменил устаревшие avatar.GetInventoryItemIds, avatar.GetInventoryItemId
  7. The addon needs the exact names of the chests in English to work. Otherwise, it won’t show anything. Go to this folder: AlRihatChestsDetector\Texts\Chests\ and translate the names inside the files from Russian to English.
  8. Текущая реализация аддона не собирает позиции сундуков, в этом проблема.
  9. Давайте перефразирую, разработчики игры заблокировали возможность прикреплять "сундучки и баб с большими мечами" над сундуками. Не знаю, попробуйте спросить у них вот тут https://allods.ru/support.php
  10. Привет, что-то геймдизайнеры игры решили у этих сундуков убрать отображение маркеров, так что они только подсвечиваются красным.
  11. Hi timbuktu93, Unfortunately, I don’t have the source files anymore, so I can’t help.
  12. LEM

    QuestCouture

    Фикс Error while running the chunk /Mods/Addons/QuestCouture/Scripts/QuestCouture.lua:0: attempt to index field 'description' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: NeedItem, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/QuestCouture/Scripts/QuestCouture.lua func: SpeakNPC, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/QuestCouture/Scripts/QuestCouture.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/QuestCouture/Scripts/QuestCouture.lua [15:59:50][UserAddon/QuestCouture: 1.0.6 (build 1746220862)]Error: Addon [UserAddon/QuestCouture]: Event [EVENT_INTERACTION_STARTED] (handler [8]) execution failed В функции NeedItem заменил GetBuffInfo на GetBuffTooltipInfo.
  13. DnD doesn't work because the addon version doesn't match your client version. This is the game client so strange rendering of markers. For hidden chests is restricted by developers.
  14. Так, а какая версия игры? Какой сервер? Какая версия аддона?
  15. Может у вас ошибки какие-то? У меня все показывает.
  16. Нет. Опишу вторую идею другими словами и проще: "показывать на карте руду, собранную/пройденную подкрашивать другим цветом". Какие видятся проблемы: Точки руды/травы на самом деле составные и состоят из нескольких точек рядом При сборке лутером возникает расхождение позиции аватара в момент сбора и реальной позиции точки Решением может быть группировка позиций сбора.
  17. Вот теперь контекста достаточно. Со сбором координат хорошо справляется Cartographer. Далее мне видится два варианта: Отображать 3d метки по этим координатам без привязки к объекту. Сразу отмечу, что о возможности такого надо уточнить у разработчиков игры. Мне встречались привязки только к объектам, без попытки разместить метку по координатам в 3d сцене. Отображать информацию о сборе руды на карте. Можно сохранять координаты при первом сборе в этой области и оставлять метку на карте, затем при повторном сборе руды в какой-то близости от этой точки можно считать это повторным сбором руды и на основе этой информации помечать это визуально на карте. Вторая идея кажется более реальной. Сразу оговорюсь, что у меня пока нет времени на реализацию, но вдруг кто-то возьмется.
  18. Руда не является объектом, к которому можно прикреплять метки.
  19. Спросите в https://alloder.pro/forums/topic/1444-cartographer/
  20. LEM

    ExoMountInfo

    Проблему описал @Zeno, за что ему спасибо. У меня работало, потому что я исправлял это автозаменой во всех установленных аддонах. Забыл просто этот обновить на сайте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования