Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Dim

Разработчик аддонов
  • Постов

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Dim

  1. Получил ещё один пример: "9 рогов на 200%. Письму ещё 25дней жить.  Рогам работать ещё 2 дня. Унесли 104223."

    При пересчете выхожу на 50% пула (или даже 45%), что навевает мысль о 10% шаге за каждую сложность: 90, 80, 70, 60, 50.

    Очень жду очередных примеров, изменений в файл пока не вношу.

  2. Время запуска в первый день вероятно не учитывается, т.к. ранее читал на форуме, что пул ограбления рога в первый день имеет не менее суммы одного дня производства. Следовательно все рога стартуют и останавливаются одинаково, Запуск автоматически означает пул на один день набранным. Это, кстати, тоже надо будет учесть...

    Возможно что тут есть ещё один неучтённый фактор, а именно то, что процент пула ограбления может зависит от сложности производства. Судя по примеру на форуме АО так оно и есть, примерные значения: 75, 70, 65, 60, 55.

    Продолжаю исследования, жду новых примеров.

  3. *Исправлены расчеты*

    Пересчитал ещё раз по вашим данным.

    1) Получается ограбление было в день, когда на рогах оставалось 1-9 дней производства (пул 110 630,87).

    2) Расчёт на 70% даёт результат 77 441,609, на 62,24% - 68 856,65

    3) Исходя из расчёта на 60% и суммы ограбления в 68 857 золотых, а так же поделив сумму накопления рогов в день на 24 (сумма для 9 ваших равна 387,725) получаем, что на одиннадцатом часу производства накапливается похожая сумма в 68 937,5.

    4) Подбирая точный процент получим 59,93%

    Учитывая, что могут быть неизвестные нам округления в расчётах в самой игре, можно предположить верным, что при почасовом накоплении рога для ограбления пул для ограбления может составлять 60%.

  4. Я все же постараюсь т.к. очень люблю понимать, что результат поддаётся точному расчёту. Если же это будет невозможно, то оставим околоточные значения, конечно, с пометкой "приблизительный расчёт".

  5. Возможно, что начисление в пул идёт из расчёта производства на каждый час, эту идею стоит проверить. Письмо об ограблении так же делится по каждому часу, возможно это подсказка. Ваше письмо во сколько пришло?

  6. Одновременно опрашиваю на форуме АО, очередной пример дал информацию 59,558 процентов. Склоняюсь к тому, что мы скоро нащупаем формулу, пока не понятно от чёго зависит разброс. Вечером (или уже завтра) буду пересчитывать по дополнительным примерам, которые там выложили, информацию продублирую.

  7. В таком случае скорректирую исходя из своих данных: получается, что пул для ограбления хранит 59% от накопленного рогами производства.

    Более точно смогу сказать когда получу ещё информацию, прошу поделиться. :70:

    На текущий момент сделал в файле обсчёт по этим двум вариантам, смогу сразу проверить.

    Спасибо что подняли этот вопрос.

  8. У меня появились в этом сомнения когда меня попытались ограбить. Так как на текущий момент у меня есть точные записи в файле, то я решил проверить точность их.
    Связался с грабителями и получил интересную информацию для размышления: пул для ограбления был 93к золотых.
    Сопоставив с предполагаемым я исходил не из процентной зависимости, а от дней производства.
    Если информация о 93к верная, то получается следующее:
    1) Если дней производства у рога меньше восьми, то он не учитывается в пуле производства.
    2) Если дней производства 15, то этот рог так же не учитывается в пуле.

    К сожалению информации мало, что бы сделать 100% достоверные выводы, пока это только к размышлению.
    Для себя отметил новые данные, если информация подтвердится, то обновлю файл расчётов.

    Кстати, это объяснило бы многие странности (что первую неделю при одновременном запуске рогов не грабят, для меня всегда было так), в том числе что и не встречал расчетных огромных пулов для ограбления (372218 золотом).

  9. Фарм золота без "пиков" и "провалов".

    Просмотреть файл

    Фарм золота на личном аллоде складывается из двух составляющих:
    1) Количество рогов изобилия
    2) Сложность лабиринта (увеличивается количество производимого рогом золота)

    Собственно правильный способ фарма - поставить максимальное количество рогов (12) и повысить сложность до максимума (невозможная, 200% или 31018 золотых с каждого рога в текущем сезоне).

    Не буду рассматривать процесс усиления и строительства, это подробно разбирается в гайдах и обсуждении по ним. Остановлюсь на повышении привлекательности для грабителей, т.к. чем больше вы получите искр, тем вам же лучше - ими можно ускорять производство и они являются основой для поднятия сложности лабиринта.
    Конечно надо принимать во внимание, что повышение сложности лабиринта происходит по результатам подсчёта количества полученных искр деленное на количество попыток ограбления за неделю (подсчёт в четверг).

    Итак, рассуждения следующие:
    1) Если грабители видят, что количество золота для ограбления низкое - ваш лабиринт не будут грабить выберут побольше.
    2) Если грабители видят большое количество золота, но пати не очень сильная - ваш лабиринт не выберут, побоятся что слишком сильный.
    3) Если грабители видят большое количество золота, и пати. сильная - ваш лабиринт выберут и с высокой вероятностью ограбят.

    Из вышеперечисленного мой вывод следующий, что необходимо:
    1) Обеспечить постоянное наличие золота, что бы лабиринт был привлекателен для ограбления.
    2) Убрать "пики" производства, когда вас попытается ограбить топ-пати.

    Собственно требуется запускать рога таким образом, что бы у вас всегда было золото и его было не чрезмерно - и лабиринт станет привлекателен (про защиту умалчиваю, эту тему тут не рассматриваю).

    Задачу эту решил для себя поиском оптимальных дней запуска в зависимости от количества рогов на аллоде. Прикладываю экселевский файл с расчетами, к кнопочкам привязаны макросы расчёта. Есть две закладки, в первой собственно и происходит поиск оптимума, а во второй можно представить и рассчитать ваш текущий пул. Строятся графики и отображаются циферки и прочие красивости. :9:
    Пишите сюда вопросы и комментарии, возможно я чего-то не учёл.

    Описание функционала прикладываю в архиве (докуент Word): Описание авторасчета запуска РИ на ЛА.zip


     

  10. all.png.696974a7476c1e6b210c299f32498501

    Краткое описание Новогодних Забав под "Ёлочкой" (мини-игра активируется/выключается в настройках, по умолчанию включена).
    1) После запуска через некоторое время (до 5 минут) появится добрый Дедушка Мороз и осчастливит вас один из трех сюрпризов: снеговик, гирлянда или подарок.molniya_nofon_kadr1_sm.png.4554ee5eee350
    1.1) Снеговик, помимо положительных эмоций может вас одарить еще и снежками, для чего необходимо его "подкинуть" мышкой (поднять на определенную высоту, примерно в рост снеговика, и отпустить). Если перестараться и поднять высоко - то он просто рассыплется, будьте аккуратны! Снежки необходимо собрать кликом мышки.
    1.2) Гирлянда - магнит для желающего ее разрушить Жадного Деда Мороза (ЖДМ)! Но не переживайте, его интересуют только включенные гирлянды. Включить гирлянду легко: после каждого визита Деда Мороза на Ёлочке появляется волшебная область со звездочками, куда необходимо поднести гирлянду! Аккуратно со снежками, один неловкий бросок и гирлянду придется зажигать опять.
    1.3) Подарок - тут все догадываются что необходимо сделать. Пока не прибежал за ним ЖДМ необходимо его скорее забрать кликом мышки! Подарки бывают разных размеров, чем больше - тем лучше, рандом АО присутствует, не переживайте.

    odin5.png.7453ebf775513dceba0ae73b0b074c
    2) Жадный Дед мороз - тот самый злодей, с которым предстоит вести борьбу за обладание подарками (и призами!).
    2.1) Остановить ЖДМ можно только меткими выстрелами снежками, которые должны быть заранее заготовлены. Три выстрела - и вы победитель! При этом вы не только убережете свои ценности, но и получите выпавшее из злодея добро, не забывайте его забрать.

    zdm.png.c8e6241b9761e92f5a92f91b670d5dac
    3) Призы - это то, что вы получите, набрав определенное количество различных подарков.
    3.1) Соберите все по одному - вам откроются самые нужные новогодние украшения под Ёлочку. Логически это три группы подарков: полные костюмы Деда Мороза и Снегурочки, а также набор снежинки (куча новогодних приятностей). Визуально отображено на картинке с призами, где удобно (по наведению мышки) смотреть сколько каких подарков вы собрали. За все три комплекта вы получите необычный подарок с участием новогодних персонажей!
    3.2) Соберите 30 фейерверков, и вы сможете устроить у Ёлочки шоу, достойное ваших усилий! Подарков - фейерверков три разных варианта, испробуйте все!
    3.3) Соберите 30 одинаковых карнавальных масок и пригласите на праздник новых участников! Внимание! Сбор шампанского в количестве 30 бутылок может привести на праздник неожиданного гостя!
    3.4) Собери все подарки по 30 штук и получи во владение... Это надо видеть. :)
    4) Очень Уважаемый Гоблин может вам помочь перераспределить подарки по справедливости. Если у вас очень много подарков одного вида, то посетив его (кнопка на страничке с призами) вы сможете обменять по выгодному (для ОУГ) курсу одни подарки на другие!
    5) Все ваши действия приводят к набору очков, а бездействие - к потере. Посмотреть на ваш общий счет можно так же на страничке с призами.
    6) Прогресс игры сохраняется, накопление призов можно продолжать с перерывами на сон и выключение компьютера!
    7) Двойной клик по Ёлочке свернет её в трей вместе со всеми украшениями, что бы не завидовало проходящее мимо начальство!

    Всем новогоднего настроения!

  11. К грядущему Новому Году доработана программа - Ёлочка на рабочий стол.

     

    Скачать

     

    Функционал:

    • Приносить радость, счастье и новогоднее настроение! :)
    • Клик правой кнопкой мыши - вызов меню.
    • Зажать левую кнопку мыши - перетаскивание.
    • Двойной клик левой кнопкой мыши - свернуть в трей. Достать из трея - клик левой кнопкой по иконке в трее.
    • Двойной клик левой кнопкой мыши по логотипу АО - открыть настройки и полезные ссылки по игре.
    • Двойной клик по логотипу нашей гильдии в настройках - перейти на наш форум.
    • Мониторинг новостей на сайте allods.mail.ru и вывод изображения шарика (если найдена новая основная новость) или снежинки (новая новость форума).
    • Двойной клик по изображению шарика или снежинки выводит окно с новостями сайта и форума. Если этот функционал вам не нужен - отключите чтение новостей в настройках.
    • Двойной клик по новости - переход на новость на сайте или форуме.
    • Если ёлочка свернута в трей, то появление новостей отображается анимацией в трее: Tray_Elka.gif.0718ba1031e46cff10e7892feb
  12.  

    косяк в рецепте

     

    Для изготовления необходимо подготовить следующие ингридиенты:
    •   2 руны первого уровня (в наличии 1, не хватает 1 стоимость закупки .4 золотых)
    •   41 кристаллической крошки (в наличии 0, не хватает 41 стоимость закупки 10.25 кристаллов или 61500 золотых);
     
    41*1500 = 61500
    10.25*1500 = 15375
     
    Не то число умножается на курс кристалла. Курс 1 кри = 1500з, значит на 10.25 кри нужно 15375 золотых, а не 61500 золотых

     

     

    Баг подтверждаю, в следующем обновлении будет исправлен.

  13. Не имею возможности проверить приведенный способ на Windows 8 и выше, надеюсь эта инструкция поможет решить проблему.

    Установить (зарегистрировать) компонент в системе вручную:

    При установке программного обеспечения, которое использует зависимости msflxgrd.ocx, это программное обеспечение должно автоматически зарегистрировать этот файл. В некоторых случаях файл OCX может быть не зарегистрирован соответствующим образом, что в результате приведет к ошибке "msflxgrd.ocx не зарегистрирован". К счастью, вы всегда можете воспользоваться встроенной утилитой под названием "Сервер регистрации Microsoft" (regsvr32.exe), чтобы заново зарегистрировать файл msflxgrd.ocx.

    Желательно биботеку "msflxgrd.ocx" поместить в системную папку (c:\windows\system32 для 64-битных или c:\windows\SysWOW64 для 32-битных библиотек).

    После регистрации ее физическое расположение меняться не должно, иначе процедуру придется повторить.

    Как заново зарегистрировать msflxgrd.ocx из привилегированной командной строки (Windows XP, Vista, 7 и 8 ) :

    1.Нажмите на кнопку Начать.

    2.Введите "command" (или "cmd") в строке поиска... ПОКА НЕ НАЖИМАЙТЕ ENTER!

    3.Удерживая клавиши CTRL-Shift на клавиатуре, нажмите ENTER.

    4.Будет выведено диалоговое окно для доступа.

    5.Нажмите Да.

    6.Введите следующую команду: regsvr32 /u msflxgrd.ocx.

    7.Нажмите ENTER. Для файла будет ОТМЕНЕНА РЕГИСТРАЦИЯ.

    8.Введите следующую команду: regsvr32 /i msflxgrd.ocx.

    9.Нажмите ENTER. Файл будет ЗАРЕГИСТРИРОВАН ЗАНОВО.

    10.Закройте окно командной строки.

    11.Перезапустить программу, связанную с ошибкой msflxgrd.ocx.

    Добавлено:

    Для Windiws 8 64 бит библиотеку необходимо разместить в папке SysWOW64.

  14. Уважаемая Администрация!!! Повышение цен на адоны большая ваша ошибка. Есть хорошая пословица - Жадность фраера сгубила!!! Вы идете к этому. Покупаемость адонов была за счет их доступности широкому кругу лиц игроков, но ваш аппетит огромен. Для примера подписка Триколор стоит 60руб в месяц, а вы предлагаете 125руб. за что за неноделанные адоны которые переодически неработают и дублируют друг друга?! Смешно!!! Удачи вам!!! Продлять адонны принципиально больше не будем лучше закажем у програмистов 1 с нужными функциями для ГИ.

     

    Забавное сравнение :) Я даже ввел в яндекс "триколор купить" и взял первую ссылку (кому интересно: http://tricolor.vip-tv.ru/?utm_source=yadirect&utm_medium=cpc&utm_term=trikolor_kupit&utm_campaign=trikolor&yclid=5829144447898980011)

    Дайте угадаю, вы наверное счастливый обладатель бесплатного виндовса и антивируса? :)

     

    Так вот, вы как-то забыли упомянуть что помимо оплаты каждый месяц там достаточно серьезная стоимость подключения (примерно как все аддоны купить на семь лет вперед). И самое интересное, что пакет с футболом 149 рублей в месяц не входит, тоже хотелось бы смотреть. Или вы берете только детский пакет? :)

    Любые удобства подразумевают за них компенсацию, если тот, кто работал над тем чтобы вам было удобно, выбирает вместо моральной компенсации материальную - это его право и не вам его судить. ;)

     

    А вот по поводу приведенной вами "пословицы" я даже не знаю что и сказать. :16:  Ссылка в интеренете дала пищу к размышлению, вы-то хоть сами понимаете что к чему применяете или просто так - лишь бы сказать? Читать тут: http://engangs.ru/158331/ot-kuda-poyavilos-vyirajenie-jadnost-fraera-sgubila

  15. У вас дилемма: желаете сложных функций но в простом виде. :) То, что вы хотите, в моем калькуляторе в разделе "подробный вид", там как ручками можно шаги переставить, так и настройки сменить (например стоимость крошки в кристаллах, сделать ее "дешевле") и рассчитать автоматически. Но для этого придется вникнуть в функционал, на этот случай предусмотрено описание - тыкаем в помощь и читаем. ;)

  16. имхо лучший калькулятор онлайн

    ...

     

    Да, эта функция конечно же тоже у меня есть, вот скрин (ТЫК), мне кажется даже более информативно вышло ;)

    А вот такое вашему калькулятору и не снилось (ТЫК2), есть куда расти :) Все это на форуме АО выложено (ТЫК3).

    Прошу прощения у администратора за невольную перепалку, прошу удалить мои комментарии если они нарушили правила ресурса.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования