Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
logg
Пользователь-
Постов
1500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент logg
-
в следующей версии уберу эти ошибки, аддон будет считать только те инспектирования цели, которые он инициализировал сам. К сожалению при работе с таргет менеджером инспектирование срабатывает со 2й попытки, видимо он считывает данные при каждом событии EVENT_INSPECT_STARTED. Автору ТМ на заметку.
-
Гугл транслейт курс ком? http://www.curse.com/addons/allods
-
Да такое может быть из-за того, что один аддон вызывает осмотр персонажа, а другой завершает) В общем нужно проверять на совместимость с аддонами: TargetsManager, InspectEquipRating, InspectStatsVelhuru. Возможно отключив один или несколько аддонов, спам ошибок перестанет быть. Решать вам, какими аддонами пользоваться.
-
автор Таргетера без понятия, как так получилось)
-
Обновление списка происходит раз в секунду, при условии, что курсор находится не на аддоне, в последнем случае обновление не происходит. Обновление хп и бафов на цели (неуязвимость и мп) происходит при изменении здоровья цели, не зависимо от того, где курсор. Ручное обновление не предусмотрено.
-
Да еще точки классмастера нужны, для сброса билдов владельцам кмв) но и вручную можно добавить самому tga много место занимают, и всякие временный папки с нижним подчеркиванием, когда их можно удалить без проблем.
-
Возможно будет. Добавил тут на форуме в 1й пост, в шапку добавлю позже, после загрузки новой версии. По удаленности нет. В новой версии ожидается отображение, какой игрок сейчас выделен, режим для хилов (в зеленом режиме будут отображатся только те, кто в группе с аватаром или в рейде с аватаром, включая самого аватара) включаемый и отключаемый в настройках. Также будет добавлено отображение "бабла" у игроков/мобов в режиме неуязвимости.
-
можно же вычислять микрофризы в мс по эффектам анимации) но доступа к коду нет)
-
объясните как на глаз вы определяете микрофризы в мс? скажу сколько у меня)
-
я думаю, что закомментировав в вашем аддоне строчку с avatar.StartInspect(TargetID) и с avatar.EndInspect() проблема исчезнет. Возникает из-за того, что два аддона, при смене цели начинают инспектировать её.
-
выделить себя не?
-
да вот в том и проблема, какие бы приоритеты не выставлял - всё равно не появляется. Новая версия помогла.
-
Идеи: собирание камней на квест "Путь ..." перемещения на СО к цепи и обратно. перемещение к кузнице. К сожаление не умеет пользоваться гоблином для телепорта)
-
http://rghost.ru/44516137/image.png Раньше кнопка была, Разрешение 1280х1024, позже проверю на фулхд. Но судя по инспектору виджетов кнопка расположена там где должна. Попробовал передвинуть её - она закрывается окном почты, значит косяк с приоритетом.
-
if param.unitId == avatar.GetId() and param.slotType == ITEM_CONT_EQUIPMENT and not dead then поменять на if param.slotType == ITEM_CONT_EQUIPMENT and not dead then и common.RegisterEventHandler ( OnEquipmentItemChanged,"EVENT_EQUIPMENT_ITEM_CHANGED" ) поменять на common.RegisterEventHandler ( OnEquipmentItemChanged,"EVENT_CONTAINER_ITEM_CHANGED" )
