Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
logg
Пользователь-
Постов
1 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент logg
-
короче мп не показывает
- 170 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Размер окна пока не меняется Возможно будет отображение спущенного и поднятого флага желтым и красным цветом ника в следующих версиях Баг с выбором игрока из пати и переходом в зеленый режим будет исправлен в следующей версии. Add: добавил отображение спущенного и поднятого флага желтым и красным цветом хп, пробовал менять цвет ника на красный - бросается в глаза и отвлекает, поэтому остановился на таком варианте.
-
Info: addon ControlInfo: 2013-01-10 18:04:25: buffs.producer.casterId: nil, avatar.GetId(): 2003, unit.GetActivePet(avatar.GetId(): nil поэтому вернул обратно все контроли вокруг.
- 170 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
вариант очевиден, спасибо
- 6 ответов
-
- ToWString
- FromWString
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
угу там несколько косяков где -- "SCRIPT_TOGGLE_VISIBILITY" -- "Addon Manager", Showing/hiding the show/hide button. function OnEventAMToggleVisibility( params ) if params.target == common.GetAddonName() then wtShowHideBtn:Show( params.state and true or false ) end end когда объявлено common.RegisterEventHandler( OnEventAMToggleVisibility, "SCRIPT_TOGGLE_VISIBILITY" ) где common.RegisterEventHandler( OnEventGuildOnline, "EVENT_GUILD_MEMBER_ADDED" ) тоже непонятно
-
Та то, что есть, это часть кода, там нету кнопок, текствиджетов, локализации.
-
Судя по коду, который давал Setras, у него аддон еще выдает месячный авторитет, славу, славу за неделю, престиж и престиж за неделю)
-
имелось ввиду: for key, value in avatarBuffs do local buffInfo = object.GetBuffInfo( value ) local nam = userMods.FromWString(buffInfo.name) if nam == "Стремление к тьме" then return true end end или for key, value in avatarBuffs do local buffInfo = object.GetBuffInfo( value ) local nam = userMods.FromWString(buffInfo.name) local find = string.find(nam, "Стремление к тьме") if find then return true end end равноценно по скорости?
- 6 ответов
-
- ToWString
- FromWString
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
у меня нету твоих аддонов, кроме AddonTools
-
совет: вместо common.GetLocalDateTime() использовать mission.GetWorldTimeHMS() объяснять почему надеюсь не надо)
- 170 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть две строки, одна типа String (обычная строка) переменная s, вторая типа WString (локализуемая строка) переменная w. Есть 3 варианта: userMods.ToWString( s) == w common.CompareWString( userMods.ToWString( s ), w) s == userMods.FromWString( w ) при userMods.FromWString и userMods.ToWString похоже еще надо делать проверку типа: if common.IsWString( w ) then return userMods.FromWString( w ) else return w end Что целесообразней? Также интересно, что быстрее пробежать циклом все элементы таблицы и найдя нужный вызвать return, или использовав string.find?
- 6 ответов
-
- ToWString
- FromWString
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Придется вручную допиливать r5 до r6 без AT...
- 170 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Error: addon AddonsTools: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *) От версии к версии - запарила эта ошибка флудить в mods а теперь и с ControlInfo по очереди флудят Error: addon ControlInfo: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *) Предполагаю что проблема кроется в том, что в некоторых фаилах luac используются полные пути до файла, а не относительные, поскольку проблема исчезла после того как создал папки и скопировал аддонтулс по следующему адресу C:/Program Files (x86)/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/AddonsTools/ короче косяк в компилировании
-
Настройки в CW на английском, но сами название спеллов на русском. ShowDD3.pak
-
Error: addon ControlInfo: Error: addon ControlInfo: Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: 209, defined: main, line: 0, C:/Program Files (x86)/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/AddonsMenuClient.lua Error: addon ControlInfo: Attempt to read from undeclared global variable: menuDscInit Error: addon ControlInfo: Error while running the chunk Error: addon ControlInfo: C:/Program Files (x86)/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/AddonsMenuClient.lua:209: attempt to call global `menuDscInit' (a nil value) Error: addon ControlInfo: func: menuDscInit, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon ControlInfo: func: ?, ?, line: 209, defined: main, line: 0, C:/Program Files (x86)/Games/Allods Online/data/Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/AddonsMenuClient.lua Error: addon ControlInfo: Can't execute script for addon: Mods/Addons/ControlInfo/AddonDesc.(UIAddon).xdb Думаю виноват аддонтулс, игра вообще по другому пути установлена
- 170 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
гуд, можно упростить билд менеджер
-
Юбилейные монетки? Хотя пустая надежда.
-
своя пати и не должна отображатся, аддон не для хилов для хилов есть InstHelper представь что бг "Империя VS Империя" то в "зеленом" режиме тогда бы отображались противники и сопартийцы вперемешку. переключение на мобов вручную, ввиду того, что можно случайно табнуть суслика и сбить таргетер, а тут ударил суслика и спокойно можешь выделить врага. возможно в будущем будут настройки для хилов
-
EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED -- поля: objectId: ObjectId (not nil) index: number (int) - индекс (0..) буфа в списке буфов юнита поменяли на -- поля: objectId: ObjectId (not nil) buffId: BuffId - Id ресурса буфа А в описании не поправили