Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
logg
Пользователь-
Постов
1500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент logg
-
Не работает у меня аутлайн <header alignx = "center" fontsize="15" outline="1"><rs class="class"><r name="val"/></rs></header> Вроде всё верно, а текста не появляется. С shadow="1" работает.
-
Стандартный рейд отключается так common.StateUnloadManagedAddon("ContextOvertip") и включается common.StateLoadManagedAddon("ContextOvertip") Вот только вместо ContextOvertip имя аддона, которое можно посмотреть в inspectwidgets, или я вечером напишу Там что-то типа ContextRaid или Raid. Add: common.StateUnloadManagedAddon("Raid") Пофиксил проблему с бафами, при их отсутствии в конфиге, будут загружаться с файла. Пофиксил серую полоску при воскрешении аватара Фикс ошибки, возникающей на лоулевл при подсчете статов от масхевных вех на могущество и выносливость. Add вспомнил, что еще пофиксил: фикс отображения и скрытия боковых бафов через настройки фикс пропадания бафов, при их повторном появлении
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проверки на BuffListCFG нет, отсюда и проблема. Конечно я не понимаю как оно работает, вот пример: function LoadCFG() local ss = userMods.GetAvatarConfigSection( "autoSelectDialogNPCCFG" ) if ss then autoSelectDialogNPC=ss end local ss = userMods.GetAvatarConfigSection( "AOPACKSCLOBALCFG" ) -- if ss then -- for k,v in pairs( ss ) do -- GLOBALCFG[k]=v -- end -- end if ss then for k,v in pairs( GLOBALCFG ) do for sk,sv in pairs( ss ) do if sk==k then if common.GetApiType(sv)=="table" and sk~="InfoPanelkaShowVal" and sk~="TP" then for kg2,vg2 in pairs( GLOBALCFG[k] ) do for ks2,vs2 in pairs( sv ) do if kg2==ks2 then if common.GetApiType(vs2)=="table" then for kg3,vg3 in pairs( GLOBALCFG[k][kg2] ) do for ks3,vs3 in pairs( vs2 ) do if kg3==ks3 then if common.GetApiType(vs3)=="table" then for kg4,vg4 in pairs( GLOBALCFG[k][kg2][kg3] ) do for ks4,vs4 in pairs( vs3 ) do if kg4==ks4 then GLOBALCFG[k][kg2][kg3][kg4]=vs4 end end end else GLOBALCFG[k][kg2][kg3]=vs3 end end end end else GLOBALCFG[k][kg2]=vs2 end end end end else -- LogInfo(k," = ",sv) GLOBALCFG[k]=sv end end end end end if false then -- контрольная проверка настроек for k,v in pairs( GLOBALCFG ) do if common.GetApiType(v)=="table" then for kk,vv in pairs( v ) do if common.GetApiType(vv)=="table" then for kkk,vvv in pairs( vv ) do if common.GetApiType(vvv)=="table" then for kkkk,vvvv in pairs( vvv ) do LogInfo(k," - ",kk," - ",kkk," - kkkk = ",kkkk,", vvvv = ",vvvv) end else LogInfo(k," - ",kk," - kkk = ",kkk,", vvv = ",vvv) end end else LogInfo(k," - kk = ",kk,", vv = ",vv) end end else LogInfo("k = ",k,", v = ",v) end end end end Будь добр перепиши в удобоваримый вариант.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Таки нашел где ошибка, вероятно завелась в user.cfg Раньше было local ss = userMods.GetAvatarConfigSection( "BuffListCFG" ) if ss then -- BuffList={} for name,v in pairs( BuffList ) do for namess,vss in pairs( ss ) do if name==namess then for kk,vv in pairs( vss ) do BuffList[name][kk]=vv end end end end -- BuffList=ss end переделал в BuffList = userMods.GetAvatarConfigSection( "BuffListCFG" ) Пользуясь случаем передаю привет ZeonПоможет удаление файла user.cfg и user.cfg.bak в папке Personal, но это действие также удалит настройки других аддонов. Или пробуйте вариант с предыдущего сообщения.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Раз аддон таки работает 1 минуту попробуйте сделать следующее: 1. Удаляем mods.txt, чтобы не было ошибок от аддонов 2. Открываем настройки любых бафов (Шестерёнка) Нажимаем "Экспорт" (бафы сохраняться в mods.txt) 3. Запускаем ExportImportBuff.bat (бафы сохраняться в buff_bd.lua) и mods.txt удаляется 4. Перезагружаем аддон и нажимаем "Импорт" для загрузки бафов из buff_bd.lua. После импорта бафы сохранятся в user.cfg.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1 Перед перезапуском аддона выключить NPB, после перезапуска включить. 2 Такого никогда не случалось, хотя перезагружаю аддон довольно часто. Нужны ошибки из mods. Выключить можно, а что это даст?
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проверьте наличие файла buff_bd.lua, если его нет будет такая ошибка, в архиве он есть.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Думаю проблема только с осматриваемым персонажем, заниматься пиксельхантингом нет желания - менять привязку к другому виджету, поменять цвета могу Выглядит примерно так Стоит оно того? Мне кажется сливается.
-
Она и так опциональная настраивается в NPB Галочка перед "ХП размер"
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Могу только убрать её нафик) Не проверять же каждую секунду хп. Эвенты об изменении иногда не приходят, багу много лет.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Предлагаю поднять цену за аддон до 9 рублей, какие ваши предложения?)
-
Она вообще нужна у мертвых игроков, включая аватара? Могу отключить только у аватара, или у всех при смерти. Там этих некритичных досадных багов еще миллион... Пока починить не удалось, завязано на много эвентов, изменение хп, спавн, деспавн
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да есть такое, при повторном наложении опять появляется, т.е. исчезает через раз Загрузил исправление, должно помочь, позже добавлю а аопак
-
Удаление файла из архива не помогло, пришлось заново пересоздавать архив, теперь всё должно быть ок.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Они не хранятся в папке с аддоном, просто перекачиваете и всё.
-
В архиве заложен файл с спец символами, не него и ругается) удалил)
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Переделал систему с бафами... Теперь сохраняет бафы в user.cfg при любых изменениях в интерфейсе. Для резервной копии следующие действия: 1. Удаляем mods.txt, чтобы не было ошибок от аддонов 2. Нажимаем "Экспорт" (бафы сохраняться в mods.txt) 3. Запускаем ExportImportBuff.bat (бафы сохраняться в buff_bd.lua) и mods.txt удаляется 4. Перезагружаем аддон и нажимаем "Импорт" для загрузки бафов из buff_bd.lua. После импорта бафы сохранятся в user.cfg. Исправлена ошибка с показом сообщения после окончания бафа. Варианты работы: 1) Галочка показывать сообщение посредине экрана включена 1.1 Поля Появился и Пропал - пустые, выводится сообщение при появлении бафа с названием-ником. 1.2 Поле Появился с текстом, Пропал - пустое, выводится сообщение при появлении бафа с текстом-ником 1.3 Поле Появился и Пропал с текстом, выводится сообщение при появлении бафа с текстом-ником и сообщение при исчезновении бафа с текстом-ником. 2) Галочка выключена - сообщения не выводится вне зависимости от заполненности полей Появился и Пропал. Исправлены некоторые ошибки в локализации. Исправлена метка появляющаяся при загрузке аддона, которая должна появляться над выделенными персонажами. Добавлены дополнительные проверки - убирает некоторый флуд в mods.txt. фикс ошибки LuaSetClassVal: param 3 (type: nil) фикс отображения предыдущей гильдии при выделении аватара, если аватар не в гильдии фикс EquipStats более точный подсчет в зависимости от покровителя цели, мастхевных вех на могущество и выносливость Обнаруженные баги: Залип бафов слева-справа от аватара при телепорте (не всегда) Не работает выбор группы бафа (выбрать можно только на аватаре) Микробаффы меньше 5 секунд могут не отображаться из-за параметра MINTIMEBAR=5, лечится изменением его на меньшее число.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Действительно сообщения о появлении и исчезновении не сохраняет... Чтобы сохранял нужно после ввода в поле текста нажимать Enter.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
пишите ошибки из mods.txt, просто так аддон не выключается, у меня на бг всё в порядке, в астрал не летаю. По настройкам бафов: простого отключения в игре в графическом интерфейсе пока недостаточно, после этого нужно нажать экспорт и запустить батник в папке с аддоном. Думаю как переделать эту систему... Раньше сохранялось в конфиг, но я там что-то поломал)
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Раньше было всё в одном апи, потом разбили на несколько spellLib.GetCooldown( spellId ).durationMs spellLib.GetCooldown( spellId ).remainingMs
-
Бафы при сбросе прописаны в \AoPacksZeon\Locales\Locales.lua в функции getLocalesBuff (454 строка) При запуске ExportImportBuff.bat должно появиться окно: echo =============================================================================== echo = Вытаскивание бафов из файла mods.txt echo =============================================================================== echo = ВНИМАНИЕ файл %file_plugin% будет перезаписан echo = Все данные в нем будут уничтожены и записаны заново echo = Нажмите любую клавишу для продолжения echo =============================================================================== После нажатия любой клавиши бафы из mods.txt сохраняются в buff_bd.lua buff_bd.lua создается в любом случае при запуске ExportImportBuff.bat Далее делается резервная копия из старого buff_bd.lua в buff_bd.lua.old Иероглифы в кодировке OEM 866: Режим вывод команд на экран (ECHO) отключен. Если buff_bd.lua не создается, то какая та проблема с виндой, не срабатывает батник... Довольно сложно найти ошибки в чужом коде, конкретно по бафам 2300 строк кода..
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Стандартные иконки меняются из-за аддона NPB, он отключает надписи над игроками, иконки... 2. С бафами такая история: хранятся в buff_bd.lua, если сделать сброс, то загружаются старые бафы из user.cfg. После ввода бафов в интерфейсе нужно запустить ExportImportBuff.bat, он сохранит их из mods.txt в buff_bd.lua Потом либо перезагрузить аддон, либо нажать импорт. 3. В "Не враги" отображаются и лига и империя С поднятым флагом должны отображаться в "Враги" Пока только 2 вкладки 4. В связи со сложностью кода добавить сюда что-либо проблематично С бафами я точно где-то что-то напортачил) по группам не разбил
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорей всего это связано с неправильно срабатывающим инспектированием (зацикливается)
